Články

Robot z Lega hraje free to play hru na tabletu za svého majitele

Pozoruhodný úkaz se objevil ve Velké Británii. Jeden šikovný chlapík se rozhodl vyřešit problém s nedostatkem času a zálibou v hraní jedné free to play hry (Jurrasic Park Builder) na iPadu trochu jinak, než tvůrci zamýšleli. Místo aby neustále tlapkal na displej nebo si herní měnu koupil za tu reálnou, postavil si robota. Z Lega.

Rozhovor: Filip Kraucher představuje hardcore hopsačku Blackhole

Filip Kraucher zřejmě žije v jiném vesmíru. V takovém, kde má den více jak 24 hodin a člověk nepotřebuje spát, jíst a odpočívat. Jinak se totiž nedá vysvětlit, že vedle produkování a moderování herního pořadu Indian zvládá pod hlavičkou svého studia produkovat Blackhole, skákačku s atraktivním převracením herním plochy. Podle Filipa budeme v Blackhole umírat velmi často, protože má jít o hardcore hopsačku jak se sluší a patří.

Na Kickstarteru už lidé přispěli miliardou dolarů

Dnes, tedy třetího března, mohli na Kickstarteru odpálit jistě již dlouho připravované šampaňské, protože byla překročena krásná miliarda dolarů, kterou uživatelé přispěli na jednotlivé projekty. Kickstarter tuto významnou událost doprovodil povedenou infografikou, která doplňuje rozličné zajímavosti. Gamespot ale upřesňuje, že jde o přispěnou miliardu, vybráno na úspěšné projekty bylo „jen“ 859 milionů dolarů.

Star Citizen už vydělal 39 milionů, chystá se na procedurální generování obsahu

Na chvíli jsme si dali pokoj od počítání milionů dolarů, které dokázal Star Citizen vybrat vydělat předprodejem hry a předmětů či lodí do ní. Ale teď jsme jen pouhý milion od neuvěřitelné čtyřicítky. Devětatřicátý milion odemkl nový hvězdný systém, který si vybrali samotní hráči, ale v tom kulatém bude odemčeno něco podstatnějšího pro budoucí vývoj hry.

RPG Pillars of Eternity nevyjde dřív, než na podzim

Pokud se těšíte na fantasy RPG Pillars of Eternity, s kterým Obsidian mohutně zabodoval na Kickstarteru, máme pro vás špatnou zprávu. Studio se nechce vyjadřovat ohledně toho, kdy hra vyjde, ale rozhodně to nebude na jaře a v létě nejspíš také ne. Důvod, proč celý vývoj bude trvat déle je, celkem logicky, úspěch celého projektu, který přesáhl původní vizi, s níž studio na Kickstarter šlo.

Odhalování malých velkých lidí ve střílečce FOC/US

V den, kdy celý svět oslavoval dvacetiny Doomu, se objevila zajímavá hříčka FOC/US, která si pohrává s konvencemi žánru a fotografickým viděním světa. Vaší jedinou zbraní je foťák s teleobjektivem, který dokáže odhalovat mikroskopické nájemníky jednoho pokoje. Jsou sice miniaturní, ale mají na srdci velké lidské obavy a prohry. Krčí se na klice, frustrovaně mlátí do klávesnice, sní o kariéře hudebníka na kytarovém pouzdru nebo bezvládně leží, neschopní pohybu, protože je porazil neúspěch.

Vesmírný Star Citizen představuje stíhačku Hornet

Odolám, odolám, odolám! Problém je v tom, že crowdfundingový projekt Star Citizen Chrise Robertse vypadá skvěle a hlavně už vybral tolik peněz (aktuálně 24 milionů), že se o jeho osud nebojím. V tuhle chvíli asi atakuje už pětadvacátý milion dolarů, ale vzhledem k tomu, jak rychle peníze na konto hry přibývají, nemá moc smysl to sledovat. Oni se tvůrci stejně ozvou sami, jako třeba nyní.

Fight Club #151 HD: Beyond bez duše

Malou, rozhodně ne komorní a naprosto skvělou oslavu u příležitosti Fight Clubu #150 jsme všichni přežili ve zdraví, čím máme na mysli nás, ale i všechny čtenáře, kteří za námi dorazili. Všem vám moc děkujeme, jste skvělí!  Po zábavě se ale musí pracovat, takže se pojďme podívat, o čem jsme debatovali ve Fight Clubu #151.

Ben Kuchera: hraní s Oculus Rift může být nepříjemný zážitek

Virtuální brýle Oculus Rift jsou sice hodně blízko masovému užití, ale možná bude jejich aplikace omezená jenom pro několik masochistů. Vyplývá to ze zkušenosti Bena Kuchery z PA Report. Ten s helmou zkusil demo hororové adventury Breach, jejíž hratelnost popisuje jako jednodušší mix System Shocku, primárně kvůli zasazení na opuštěnou vesmírnou loď. A jeho dojmy svědčí o tom, že dříve či později se nejspíše dočkáme skutečných úmrtí vlivem virtuální reality...

Criterion NEdělají na remaku NFS: Underground

Update (15. 4., 11:08) – Nic nebude. Rychle a jasně se ke spekulacím vyjádřil Alex Ward z Criterion Games na Twitteru. „Naprostý fake. Remaky a rebooty? Už jsme jinde. Můžu jen dodat. Sequely? Remaky? Rebooty? To už jsme zkusili“. Podle tohoto vyjádření tedy asi Criterion pracuje na něčem novém. Je zjevné, že rebooty a remaky se alespoň části týmu pořádně zajedly.

Dejte si hollywoodský trailer na Crysis 3 s hudbou od Muse

A protože jsme byli celý týden hodní a nezlobili maminky, tatínky ani jiné příbuzné, tak si v Cryteku a EA řekli, že už minimálně pár dní nás nezásobili novým videem z Crysis 3 a je tudíž nejlepší příležitost to napravit. Proto se někde okolo můžete podívat na další trailer, který prezentujíce očekávanou střílečku, tentokrát s docela reprezentativním doprovodem v podobě skladby Liquid State od Muse.

Vylepšený Baldur's Gate nabídne kooperaci a nová dobrodružství

Vylepšená (to se teprve uvidí, jak moc vylepšená) verze RPG Baldur’s Gate bude podle tweetu Trenta Ostera podporovat kooperativní multiplayer, a aby toho nebylo málo, ještě ke všemu to bude multiplayer multiplatformní. To znamená, že spolu budou moci hrát majitelé PC, iPad, Android i MAC OSX verzí. V případě Android verze tedy až vyjde, zbylé tři budou k mání od 18. září tohoto roku.

PC verze Assassin's Creed III opět s mírným zpožděním?

Termín vydání PC verze Assassin’s Creed III v našem systému zatím upravovat nebudu, ale možnost, že nakonec vyjde o pár dní později, než verze konzolové, tu bohužel existuje. Na FB stránce Ubisoft CZE, kterou spravuje Conquest, se objevil obrázek přebalu ACIII, na němž je uvedeno, že PC verze vyjde 23. listopadu, takže zhruba o tři týdny později oproti konzolové verzi.

Místo Prey 2 bychom se mohli dočkat Rune 2

Vývojáři z Human Head si vážně pohrávají s myšlenkou, že by se pustili do pokračování mlátičky Rune. S touhle nekompromisní akcí v roce 2000 vstoupili na herní trh, a o tom, že to nyní s druhým dílem myslí vážně, vypovídá vzkaz na oficiální facebookové stránce, kde lze hlasovat, jaká herní složka původního Rune vás bavila nejvíc nebo na jakých platformách byste případnou dvojku nejraději viděli.

Diablo pro konzole potvrzené i s lead designérem

Konec spekulacím: komunitní manažer oficiálních fór Diabla, který vystupuje pod přezdívkou Bashiok, na svém Twitteru definitivně potvrdil konzolové Diablo. Stalo se tak po urputných několika měsících, kdy se náznaky o konzolovém portu Diabla III či přímo samostatné diablovské akci pro X360 a PS3 objevovaly prakticky každý týden. Na otázku, zda může Bashiok potvrdit Diablo III pro konzole, komunitní manažer dnes v poledne odepsal: "Ano, mohu. Lead designérem Diabla pro konzole je Josh Mosqueira."

Thrustmaster T300 RS GT Edition: Splňte si závodnický sen

Vývoj závodních her doprovázel vývoj volantů a dalšího příslušenství. Model Thrustmaster T300 RS GT Edition si snadno spletete s tím ve skutečném autě.

První teaser na seriál Pán prstenů naznačuje zaměření na Númenor a vykování Prstenů moci

Vysokorozpočtový seriál Pán prstenů od Amazonu je prozatím zahalen oparem tajemství, za jaký by se nestyděl ani dávný Doriath. Neznáme datum vydání, nevíme, kdo bude koho hrát, vlastně ani není jisté, o čem přesně seriál bude. Něco málo ovšem přece jen objasňuje první teaser.

Perimeter - rozhovor

Představte si revoluční real-time strategii, ve které můžete dle své libosti upravovat krajinu a využívat změn terénu v boji. Právě takový bude Perimeter, o němž jsme si povídali s ruskými vývojáři z KD-Labu.

Resolution Interactive připravuje Clusterball 2

Zajímavé odhalení poskytly oficiální stránky vývojářského týmu Resolution Interactive.

SkyRiver Studios připravuje A.I.M. Racing

Pamatujete akční sci-fi RPG A.I.M.

Druhá světová v podání RTS Officers

Společnost GFI nezahálí ani mezi svátky, což dokazují mj.

Civilization IV hotova

Tak už je to tu.

L.A. Rush prý míří také na PC

O adrenalinové závodní arkádě L.A.

Adventura Psychonauts hotova, hratelná ukázka

Pro příznivce adventur máme dobrou zprávu.

Odhalení FPS/RTS Spoils of War

Na oficiálních stránkách vývojářského studia East Coast Games, Inc.

Strategie Warlords Battlecry III hotova

Společnost Enlight Software se s ničím zdá se nepárá.

Locomotion - pokračování Transport Tycoon bude!

Herní designér Chris Sawyer se proslavil hned několika projekty.