Články

EA směřuje k digitální budoucnosti

Přesun vydání Mass Effect 3 na příští rok byl jednou z mnoha informací, které vzešly z oznámení hospodářských výsledků EA za uplynulý rok a z následné debaty s investory. Dle čísel samotných se EA docela „dařilo“ - ztráta ve výši 276 milionů dolarů za účetní rok 2011 je mnohem menší, než 677 milionů dolarů, kterou EA zaznamenala v předchozím roce. Tržby zůstaly prakticky stejné (3.6 miliard dolarů) a za čtvrtý kvartál účetního roku (leden – březen 2011) dokonce EA hlásí zisk ve výši 151 milionů dolarů oproti 30 mil. dolarů v roce předešlém.

Virálka Valve odkazuje na Half-Life 2: Episode Three

Po pátečním rozjezdu posledního odpočítávání do vydání Portalu 2, který bude podle čísel z pondělního rána uvolněn za necelých osmadvacet hodin, mezi fanoušky oprávněně vyklíčila zlost nad tím, že celá virální kampaň Valve se točila "jenom" okolo Portalu 2. Jestli si také myslíte, že všechny ty přidané levely do her, kryptované emaily a mnohosmyslné zprávy musejí nutně vést k něčemu dalšímu, máme pro vás dobrou zprávu - tahle internetová společenská hra přezdívaná Potato Fool's Day rozhodně nekončí, a co víc, nakonec snad opravdu směřuje k odhalení Half Life 2: Episode 3.

Ve světě Elder Scrolls V se neztratíte

Bethesda vydala šestici nových obrázků z RPG Elder Scrolls V: Skyrim. Jak v novém rozhovoru s IGN upozornil režisér hry Todd Howard, na titulu pracuje zhruba stovka lidí cca od doby, kdy byl ve vývoji Fallout 3. Teprve po jeho dokončení se Bethesda začala věnovat Skyrimu a finalizovala také vývoj enginu Creation a vývojářského editoru Creation Kit. Elder Scrolls V se bude odehrávat v době, kdy se celá říše definitivně rozpadá, cca 200 let po událostech z Oblivionu. I pátý díl má mít podobnou strukturu jako předchozí tituly a co do rozlohy herního světa se vyrovná Oblivionu.

Fallout - legenda pokračuje

Pod recenzí Fallout: New Vegas se nám rozpoutala vášnivá diskuse mezi zastánci prvních dvou dílů, obhájci Falloutu 3 a kritiků New Vegas. Čekal jsem to, takže je na čase oprášit vzpomínky a připomenout všem, kteří se s fenoménem Fallout seznámili teprve prostřednictvím třetího dílu, o čem vlastně ty staré hry byly. Možná pak někteří pochopí, proč hráči originálů odsuzují Fallout 3 téměř jako kacířskou blasfémii. Čím se tedy vlastně Fallout zapsal do dějin? Proč na něj tolik hráčů nedá dopustit a proč ti samí lidé nemůžou vystát „pokračování“ od Bethesdy?

Deformace terénu v RTS Battle for Atlantis

Nápad si sice vypůjčila, ale díky tomu má šanci vnést do žánru strategií svěží vítr, podobně jako Perimeter.

StarCraft II oficiálně

Odpalte ohňostroje, jako to učinil věhlasný Blizzard v Soulu, než tam oznámil pokračovatele klasické sci-fi RTS! První obrázky & trailer

První ukázky ze Star Wars: Empire at War

Jak jsme vás informovali na začátku tohoto roku, v dílnách nově založeného vývojářského studia Petroglyph vzniká pod patronátem společnosti LucasArts v současnosti nová hra z tématikou Hvězdných válek.