Články
Adventurní speciál: detektivní adventura The Raven
20. 7. 2013
|
Petr Ticháček
Překvapení ze zálohy bývá občas šokující a zároveň příjemné. A kdo ví, možná se jej dočkáme už za pár dní. Zatímco očekávané adventury, jako třeba Jack Keane 2, nenaplnily velká očekávání, zaujímají jejich místa projekty, o nichž se zase až tak moc nemluví.
Heroes of Might & Magic 5: Hammers of Fate info
12. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Na stránkách fóra Ubisoftu se před pár dny objevil rozhovor s vývojáři z Nival Interactive, kteří mají plné ruce práce s nedávno oznámeným datadiskem Hammers of Fate pro Heroes of Might and Magic V.
Vietnam MedEvac – další díl S&R na obzoru
25. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Global Star (kanadská odnož Take 2) a InterActive Vision pracují v současné době na čtvrtém pokračování simulační série Search & Rescue s podtitulem Coastal Heroes, o které jsme nedávno psali tady.
Nefandus fact sheet
26. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Publisher: Cenega
Developer: Black Element Software (in collaboration)
Genre: Action adventure (horror)
Format: PC (and XBOX)
Release: Q1 2003
The Game
Black Element Software under the direction of Bohemia Interactive Studio (developers of the award winning Operation Flashpoint) brings you a new epic in horror action/adventure that will extend the rules of gaming entertainment.
Plnění úkolů v Mount & Blade II: Bannerlord ovlivní i počet vojáků, které můžete najmout
27. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Mount & Blade II: Bannerlord je sandboxová hra a musí tomu odpovídat i charakter úkolů, které vám ukládají NPC - připomínají tvůrci z TaleWorlds v dalším příspěvku na blogu studia. V prvním dílu, respektive Warband jste vozili dopisy, lovili zločince, vybírali daně a po čase, s dost velkou armádou a měšcem, jste je jen využívali ke zlepšení vztahu s někým, koho jste potřebovali. V Bannerlord má ovšem platit, že dobrý vztah s NPC potřebujete během celé hry, a že úkoly budou mít větší význam pro vás, i pro pohlcení světem hry.
Video z Crimes & Punishments ukazuje, že najít vraha není jednoduché ani pro Sherlocka
6. 6. 2014
|
Adam Homola
Sherlock Holmes: Crimes & Punishments se nám v redakci podle prozatím zveřejněných, starších i novějších, materiálů zamlouvá. Zejména proklamovaná volnost v řešení jednotlivých případů působí slibně, jakkoli může jít jen o hezká slova. Jestli tvůrci své plány a z nich plynoucí sliby dokáží proměnit v zábavnou a napínavou detektivku se podle postu na PlaySationu Blogu přesvědčíme už/až letos v září. Zatím nás vývojáři škádlí alespoň novým videem.
Jak bude vypadat battle royale v Battlefieldu 6? Napoví další uniklý střípek
28. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Zbydou jen ti nejlepší?
„Microsoft prosperuje,“ uvádí generální ředitel. Srdcem firmy je umělá inteligence
25. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Budoucnost pod rouškou AI
Méně kooperace, více Call of Duty. Nový Battlefield opustí omezení zbraní podle tříd
16. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Bude to ještě Battlefield?
Speedrunneři se předhánějí, kdo rychleji dohraje fenomenální logickou hru Blue Prince
9. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Mozkový sprint
Deus Ex chtěl utéct mimozemšťanům a málem se odehrával ve světě Command & Conquer
7. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Warren Spector vzpomíná
Ani vydání Nintenda Switch 2 se nevyhly drobné porodní bolesti
6. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
Drobná kontroverze
Rozporuplné přijetí nové Civilizace je opakující se historie, tvrdí ředitel Take-Two
19. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Překlene budování veřejný konsensus?
V The Isle of Armor pro Pokémon SnS se podíváte na bájný ostrov
3. 6. 2020
|
Adam Homola
V The Isle of Armor pro Pokémon SnS se podíváte na bájný ostrov
Únorové recenze na Games.cz: Zázraky, očekávaná zklamání a zástup osmiček
1. 3. 2024
|
Redakce Games.cz
Terminátor, Suicide Squad i Skull and Bones
Adventura The Blind Prophet nabízí krásný vizuál a temný příběh
29. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Bartolomějovým osudem je božská mise, kterou není možné nadále odkládat. Jakožto apoštol vybraný Bohem se vrací na Zemi, aby zde ochránil potomka božího před vlivem démonů. Na Zemi, konkrétně ve městě Rotbork zjišťuje, jak moc jsou ulice nasáklé zlem. A temný, dospělý příběh v nádherném komiksovém stylu může začít.
Fight Club #427 o spolupráci Sony s Microsoftem a nové závodní spáse
26. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
E3 2019 se pomalu blíží a my se na ni poctivě připravujeme. Neméně poctivě se jistě chystají i všichni velcí konzoloví hráči, a právě jejich poslední tah bude jedním z hlavních témat dnešního Fight Clubu. Sony se totiž dohodla s Microsoftem na spolupráci v oblasti cloudu a umělé inteligence.
Seznamte se se zákulisím vývoje Metal Gear Solid, Baldur’s Gate II a World of Warcraft
4. 4. 2019
|
Patrik Hajda
V redakci jsme si velmi oblíbili knihu Blood, Sweat, and Pixels od Jasona Schreiera z Kotaku. Odkrývá totiž roušku tajemství, která zahaluje vývoj úspěšných her, rozšiřuje čtenářovo povědomí o náročném procesu a vysvětluje, proč se v našich oblíbených hrách vyskytují některé věci, které nám vadí. Podobných knih je samozřejmě víc a nejnovější Humble Bundle jich nabízí dvě desítky.
Retro GamesPlay – hrajeme adventuru Discworld
30. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Tento týden si Retro pohledem posvítíme na svět Zeměplochy, jako poctu nedávno zesnulému českému překladateli této série Janu Kantůrkovi. Respektive na její herní odkaz z roku 1995, který na sebe vzal podobu point-and-click adventury s všeříkajícím názvem Discworld. Zápletku si tak trochu půjčuje především z knihy Stráže! Stráže!, ale objevují se i libůstky z jiných dílů, které bystrým čtenářům a hráčům v jednom jistě neuniknou.
Spin-off zvířecího survivalu Shelter 2 zaútočí na emoce hrou za malého rysa
20. 1. 2016
|
Adam Homola
Než (a pokud vůbec) se dočkáme Shelter 3, vydají tvůrci z Might and Delight spin-off Shelter 2 s názvem Paws, ve kterém se obrátí role - namísto matky rysice ovládáte jedno z mláďat, které se snaží přežít. Hlavní úkol hry je tedy jasný - najít cestu domů.
Příběhové větvení singleplayeru může spasit real-time strategie
1. 4. 2018
|
Ladislav Loukota
Pohled na seznam vydaných real-time strategií by pamětníkovi žánru mohl vehnat slzy do očí. Když pomineme Sudden Strike 4 (který drží nad vodou Němci) a StarCraft (který drží nad vodou Korejci), stojí z loňského roku za zmínku jen dvě nové hry: Tooth and Tail a Halo Wars 2. Na žánr, který platil 20 let nazpět za hlavního tahouna AAA her, je to poměrně tristní výsledek. Hrstka novinek z posledních let však přesto přináší opakující se nápad, který by strategie mohl spasit.