Články

Fight Club #68 - o mrtvých myších a lidech

Určitě to znáte: člověk se musí otáčet. Na ulici, aby ho nesrazila šílená maminka s kočárkem. Na záchodě, aby ho nedostali zlí skřeti. Na Martina Bacha, aby se na něj nemračil. Anebo se musí otáčet v životě -  to aby měl co dělat, jíst a hrát. Nikola Bornová aka Tlamiczka k tak aktivním lidem určitě patří, jak ukázala ve Fight Clubu #68. Nejprve poreferovala o hře Coral City, na které pracuje a o životě vývojářky v Čechách a následně se o slovo přetahovala s Faridem Starmanem, protože oba chtěli hrozně moc povídat. A to je dobře pro nás, i pro vás.

Urban Race - směs Mirrors Edge a The Club

Hra s parkourovými honičkami a mlácením se bez krve zatím nemá jistou budoucnost. + OBRÁZKY, TRAILER

Křížem krážem v MP Midnight Club Los Angeles

Jakých změn dozná křižování městem a jak to autoři zařídili, že nikdy nebudete muset do žádného menu? + NOVÉ OBRÁZKY

Propojení Midnight Club Los Angeles s dalšími díly

Bude někdy možné přejíždět mezi jednotlivými městy z různých dílů nějaké herní série? Rockstar by to rád realizoval.

Midnight Club II - závodní hra také pro PC

Rockstar Games, divize vydavatelské společnosti Take 2 a tvůrci slavné série GTA, dnes oznámili, že se v dílnách Angel Studios chystá druhé pokračování oblíbené závodní hry, Midnight Club II.

Nové rozšíření Total War: Three Kingdoms se odehrává sto let po základní hře

Total War: Three Kingdoms je jeden z nejlepších dílů dlouholeté strategické série (viz recenze) a díky čínským tržbám je i masivně finančně úspěšný. Není proto divu, že do něj vývojáři z Creative Assembly hodlají nacpat nějaký ten dodatečný obsah, a hned první várka, Eight Princes, je dost ambiciózní – úplně nová kampaň odehrávající se sto let po událostech původní hry.

V Total War: Three Kingdoms by měly vznikat masivní aliance i křehké koalice

Aleš v nedávném článku psal, že mu čínský Total War: Three Kingdoms začíná svou diplomacií připomínat Crusader Kings II. To je hodně ambiciózní srovnání, protože nekonečnou síť interpersonálních vztahů asi jen tak žádný mainstreamový Total War replikovat nebude, ale je evidentní, že se vývojáři na diplomacii tentokrát opravdu silně zaměřují. Dokazují to i široké nové možnosti pro vytváření aliancí.

Viking: Battle for Asgard screenshoty

Statný severský bojovník proti přesile a trollům v bokovce tvůrců Total War.

Video z Total War: Attila představuje historické bitvy a ukazuje střet na Katalaunských polích

Novou krev do žil válčení v Total War by mohla 17. února přinést apokalyptická výprava do nadcházejícího období raného středověku v Total War: Attila. Že během stěhování národů, invaze Hunů a rozpadu Západořímské říše bude spousta novinek, s nimiž si bude třeba lámat vaši vůdcovskou hlavu dokazuje i vývojářský deníček, který odhaluje i oznámení tradičních historických bitev, které si můžete zkusit mimo hlavní kampaň.

První velký datadisk k Total War: Rome II obsáhne válku s Galy

Dalo se čekat, že první kampaňové rozšíření Total War: Rome II sáhne po klasické látce. Total War: Rome II – Caesar in Gaul tedy zpracuje Caesarovo tažení proti galským kmenům. Odpovídat by tomu měla mapa pokrývající příslušnou část Evropy včetně jižní Británie s dostatečným množstvím detailů. Jde tudíž o celkem klasické rozšíření ve stylu jedné kampaně z Medieval II: Kingdoms.

Sledujte Fight Club #665 o vzpomínkách na Laru Croft dnes od 16:00

O vykrádání hrobek a špičatých polygonech

Sledujte Fight Club #631 o našich dojmech z ne-E3

Jak se nám líbily letní konference?

Sledujte Fight Club #580 o herních žních roku 2014

Tenkrát jsme nevěděli, kam dřív skočit