Články
Poslechněte si hlavní motiv soundtracku Dragon Age: The Veilguard od Hanse Zimmera
2. 10. 2024
|
Šárka Tmějová
Oscarový skladatel zasahuje
Screenshoty z české verze Mass Effect 2
28. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Obsahuje úctyhodných 720 tisíc slov, což je skoro polovina obrovského Dragon Age.
Klient pro UO: Third Dawn
13. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Origin oznámil vydání nového klienta, pojmenovaného Third Age, pro jejich poulární MMORPG...
Co vás čeká a nemine v prvních šesti hodinách hraní Dragon Age: Inquisition
4. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Do vydání Dragon Age: Inquisition zbývají dva týdny a BioWare zveřejnili spoustu obrázků ze hry, které najdete v galerii. Zmíněné dva týdny však neplatí pro předplatitele služby EA Access na Xbox One, kteří si mohou třetí Dragon Age vyzkoušet s pětidenním předstihem. Má to však jeden háček - ochutnávka vydrží jen šest hodin, což na rozmáchlé RPG není mnoho a věřím, že někteří z nás půlku času zaplácnou tvorbou postavy, protože uložená hra z EA Access se přenese i do plné verze.
Tvůrci Planet Coaster a Planet Zoo přiznávají, že zkoušet jiné žánry se nepovedlo
28. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Do budoucna se hodlají držet svého kopyta
Vytvořte si svého Rooka. BioWare uvolnilo zdarma editor postav pro Dragon Age: The Veilguard
5. 12. 2024
|
Šárka Tmějová
Společně s čtvrtým patchem
První ukázka z hraní nového Dragon Age fanoušky série asi příliš nepotěší
11. 6. 2024
|
Aleš Smutný
Cesta vstříc Mass Effectu
EA ruší systém BioWare bodíků. DLC ke hrám Dragon Age a Mass Effect jsou zdarma
15. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Konec jednoho bizáru
Path of Exile 2 bude od prosince zdarma pro všechny. Kampaň pořád schovává esa a řemdihy
2. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Duely krvavé i písčité
Anime upíry z Code Vein II čeká další kapitola. DLC Mask of Idris slibuje samostatný příběh
22. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Alternativní časová linie a spojení světů
Modernizace se vším všudy. Tomb Raider: Legacy of Atlantis bude mít i crafting i RPG prvky
19. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Standardizace klasiky
Quake ani po 30 letech nekončí. Pusťte se do nové oficiální kapitoly Dawn of the Machine
7. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Temnota se znovu probouzí
Capcom si pro nahrávání zvuků boje v Onimusha: Way of the Sword nechal vyrobit speciální meč
6. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Běžné katany jsou příliš uhlazené
Stalker 2: Cost of Hope vyjde ještě o prázdninách. Společně s ním se promění základní hra
27. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Novinky za peníze i zdarma
Revan ještě neřekl poslední slovo. Remake Knights of the Old Republic je v plánu na 2028
17. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Vrátí se ty Hvězdné války?
Peklo znovu ožívá. Čtrnáctá sezóna Diabla IV zkusí naskočit na vlnu přízně z Lord of Hatred
25. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Smrtící probuzení a skiny z Overwatche
Tomb Raider vysvětluje použití AI. V Legacy of Atlantis pomáhá jen s návrhy, tvrdí Crystal Dynamics
13. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Rychlejší cesta k řešení
Hunt: Showdown předvádí lov několika týmů na obřího pavouka
21. 6. 2017
|
Adam Homola
Kooperativní akce Hunt: Showdown se po docela povedeném atmosférickém teaseru představuje téměř deseti minutami záběrů z hraní a je třeba říct, že hutnou atmosféru pořád drží. Hunt za sebou nemá snadný vývoj, kdy Crytek restartoval tvorbu původní Hunt: Horrors of the Guilded Age. Stávající verze ale vzbuzuje naděje díky své kombinaci kooperativní akce se stealth prvky.
Budovatelská strategie Banished cílí na milovníky Settlers
25. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
SimCity nesplňuje vaše nároky na simulaci? Teskníte po éře Settlers nebo Age of Empires? Fandíte malinkatým vývojářům? Je-li odpověď alespoň na jednu z otázek "Ano", tak byste měli věnovat zvýšenou pozornost budovatelské strategii/simulaci jménem Banished. Jedná se o středověkou/novověkou simulaci osady hraničářů/horalů/vyvrhelů, kteří si s hráčovou pomocí musejí pomoct k soběstačnosti.
Bungie brali Halo Wars od Ensemble za "ku*vení" značky
27. 9. 2012
|
Petr Poláček
Studio Ensemble už neexistuje, tvůrci série Age of Empires skončili v roce 2009 a jejich posledním titulem byla realtimeovka Halo Wars pro X360. Člověka proto hned zlomyslně napadne, že se tým, který po celou dobu své existence dělá úspěšné PC hry, spálil hned při prvním kontaktu s konzolí. Ony ale ty důvody, proč Microsoft Ensemble zavřel, asi byly všelijaké. Přesto se vraťme právě k Halo Wars, protože to byla/je hra zajímavá hned z několika důvodů.
Tvůrci Dragon Age: Inquisition berou PC hráče vážně a zveřejnili hardwarové požadavky
13. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Většina dosavadní záběrů z Dragon Age: Inquisition pohříchu pocházela z konzolových verzí nebo jsme byli svědky, jak někdo hraje PC verzi s gamepadem. Jinak řečeno jsme neměli prakticky žádnou pořádnou příležitost vidět záběry z PC verze při hře s myší a klávesnicí. Snad právě proto se tvůrci z BioWare nechali prostřednictvím videa slyšet, že na PC hráče myslí a na PC verzi si dávají extra záležet - už jen proto, že na PC série Dragon Age začínala.