Články

Ukáže Bethesda na své první E3 konferenci Fallout 4, Doom 4 nebo něco nového?

Jsme zvyklí, že se v rámci E3 každoročně dočkáme řady velkých konferencí - po Sony a Microsoftu (Nintendo již pravidelně vynechává) se přidali i herní vydavatelé a v minulých letech jsme se mohli těšit i z konferencí v režii Electornic Arts či Ubisoftu. A letos se k nim přidá ještě Bethesda, což naznačuje, že firma chce ukázat něco důležitého či zajímavého. Nový Fallout, The Elder Scrolls a Doom? Kéž by.

"Skyrim Sims!", křičí nové DLC Hearthfire pro populární RPG

Sims! Přesně to mne napadlo, když jsem viděl, co všechno má přinést chystané DLC Hearthfire pro Skyrim. V něm totiž dostanete možnost koupit si půdu, postavit si na ní dům, respektive vlastně celé hospodářství. Včetně sklípku, alchymistické laboratoře a vitrínky pro své trofeje. Tím ovšem lehká WTF-ovitost nekončí. DLC vám totiž umožní i založit si rodinu.

Skyrim půjde projít za dvě hodiny (při speedrunu)

Je to tak, zkracování kampaně zasáhlo už i oblast RPG, tedy přesněji Skyrim. A v Bethesdě si asi řekli, že bude lepší jít s davem a nabídnout hráčům intenzivní, výbušný, leč krátký zážitek po vzoru Black Ops a podobně komerčně úspěšných her.

Svět Oblivionu ožívá

Pravidelné monitorování Krátkých zpráv se čtenářům TISCALI opět vyplatilo.

2 miliony stažených modů do Skyrimu za týden

Bethesda oznámila, že si hráči stáhli více než dva miliony modů do Skyrimu. A to za necelý týden od chvíle, co vydala Creation Kit. Modů do Skyrimu je už údajně přes dva a půl tisíce a další přibývají. Bethesda při této příležitosti také oznámila, že hráči mají na Steamu průměrně nahráno kolem 75 hodin čistého času. Pokud by vám i 75+ hodin času málo, tak se nebojte, časem se dočkáte i oficiálních rozšíření hry. DLC ale pravděpodobně nebudou z Morrowindu a přilehlých oblastí kolem Skyrimu.

Konec světla z Battlefield 3 a pavouků ve Skyrimu

Nejen zarytí hráči Battlefield 3 si stěžují na absurdní dopad tzv. taktického světla, a už nejsou sami. Vývojáři z DICE potvrdili, že v nadcházejícím patchi tento efekt omezí. Ve stručnosti jde o svit z pistolí a kulometů, který oslepuje zaměřené nepřátele - problém je v tom, že i za denního světla vás může úplně oslepit dokonce na vzdálenost několika metrů. Na níže zalomeném obrázku uvidíte, nakolik DICE tento efekt hodlají omezit.

Dojmy z hraní: Nová Zelda vyráží dech pojetím otevřeného světa

Trvalo to možná déle než by bylo záhodno, ale Zelda se konečně posunula do moderního pojetí plně otevřeného světa. Jedna z nejdůležitějších sérií Nintenda si už otevřené pojetí Huryle samozřejmě zažila, ale teprve teď působí jako skutečně otevřená, moderní a obsahem i systémy nacpaná velká RPG hra, která si nic nezadá ani s The Elder Scrolls či jinými stálicemi žánru. Zároveň je ale potřeba říct, že The Legend of Zelda: Breath of the Wild je pořád stará dobrá Zelda. Nový díl tak sice působí svěže a neotřele, ale zároveň si zachovává ono těžko popsatelné kouzlo svých předchozích dílů.

Todd Howard pracuje s tvůrci Skyrimu na nové hře

Z Bethesdy se pomalu stává takový menší vydavatel, který má pod sebou hrstku zajímavých projektů jiných studií. Nezapomínejme ale, že základním stavebním pilířem je pořád Bethesda Game Studios - vývojářské studio, jehož poslední dílo, Skyrim, uspělo až nečekaně dobře. Teď se šéf studia Todd Howard a jeho tým už naplno přesunuli na zbrusu nový projekt. Všechna DLC a drtivou většinu patchů pro Skyrim už mají za sebou. Jenže co bude jejich nová hra?

Staronový trailer na Zaklínač 3 vám (opět) vyrazí dech

Tak nakonec nemusíme čekat na nový trailer ze Zaklínač 3 na víkend, kdy bude akce VGX a něco se tam ukáže/oznámí. Dostali jsme staronový trailer už teď na oficiálním YouTube kanálu PlayStationu. Jak ale víme, Geralt se do třetice podívá nejen na PlayStation 4, ale také na Xbox One a samozřejmě PC. Zaklínač 3: Divoký hon se nám už v několika trailerech představil, ale teď vytáhl do boje v pořádném plnohodnotném traileru přímo ze hry, který vypadá luxusně, i když je to vlastně hodně podobné traileru, který vyšel už na E3.

Bethesda se vyjadřuje ke zpomalováním Skyrimu na PS3

Nedávno se Josh Sawyer, vývojář z Obsidianu odpovědný za Fallout: New Vegas, vyjádřil (přečtěte si o tom v našem článku) k problémům PS3 verze Skyrimu, na níž ovšem už nepracoval (sám to zdůraznil).

Odložení Icewind Dale II na konec prázdnin

Zatímco ostatní hlavní RPG tohoto roku jako Dungeon Siege, The Elder Scrolls: Morrowind nebo Neverwinter Nights vyšly v řádném termínu, jediným opozdilcem se stalo Icewind Dale II od zkušených Black Isle Studios.

Tvůrce Minecraftu půjde do soudu s Bethesdou s odhodláním

Pokud se to celé nezahraje jako obvykle do autu v rámci mimosoudní dohody, slibuje soudní střet Bethesdy a Mojangu (Markus Persson, tvůrce Minecraftu) kvůli slovíčku Scrolls v názvu Perssonovy nové hry zajímavou podívanou s možným poučením. Obvykle se tyhle názvové věci řeší a vyřeší v zákulisí, aniž by se veřejnost dozvěděla detaily - s ohledem na otevřenou indie náturu Markuse Perssona tomu v tomto konkrétním případě bude zřejmě jinak.

Spekulace: Elden Ring se odehrává v rozsáhlých skotských lokacích podobných Shadow of the Colossus

FromSoftware nám ze svého nového RPG Elden Ring na E3 prakticky nic neukázalo, ale vzhledem k minulým projektům studia je obecná zvědavost na místě. Po víc než půl roce jsme sice dostali nový trailer, který ale bohužel nepřinesl nové záběry (šlo jen o sestříhanější první trailer). Musíme tak vzít zavděk spekulacím od člověka, který už dříve prokázal své napojení na FromSoftware.

Sledujte 42. díl herního pořadu Re-Play

V dobrém slova smyslu je Re-Play #42 snad až podezřelý. Podařilo se jej totiž magicky...

Red Dead Redemption 2 už na Steamu nevyjde – proč by si měla 2K zřídit vlastního klienta

Ubisoft má Uplay, Bethesda svůj Bethesda.net, Blizzard zase Battle.net, CD Projekt GOG Galaxy, EA Origin a tak dále. A pak je tu samozřejmě ten hlavní hráč - Steam, který éru samostatných herních klientů rozjel. Přidají se této party firem, které hry distribuují prostřednictvím svého vlastního klienta, další společnosti? Bylo by to logické. A první na řadě může být klidně Take-Two, respektive 2K Games, protože by to dávalo perfektní smysl.

Nezávislý rozcestník: Morrowind a Total War jak je nepoznáte

Vyspávání kocoviny z oslavy nového roku se malinko protáhlo, ale první Nezávislý rozcestník roku 2013 je konečně tady a s ním i několik tipů na fajnové nezávislé hraní: Might of Ancient Remnants se jeví jako mobilní diablovka; Warhammer – The Sundering: Rise of the Witch King již brzy dosáhne verze 0.7 a bude to brutál; Morrowind Rebirth je znovuzrozením jednoho z nejslavnějších dílů série The Elder Scrolls; The Age of Decadence je ve verzi 3.2, s ruským překladem; Eschalon: Book III byla potvrzena, a tak bude snad jedna známá nezávislá RPG trilogie završena. Nic podstatného ve výpisu nechybí, tak se na to vrhneme.

Trailer na karetní strategii Scrolls oznamuje i příchod bety

Dlouho jsme neslyšeli o Scrolls, mixu tahové strategie a sběratelské karetní hry, která mimo jiné vešla ve známost sporem s Bethesdou kvůli svému názvu. Připomeňme, že za hrou stojí studio Mojang (Minecraft), které společně s trailerem přihodilo i základní sesumírování vlastností hry, kdyby vám snad video v článku nestačilo.

Nové video a detaily ze soudem zatížené hry Scrolls

Během Penny Arcade Expo v Seattlu prozradil hlavní designér hry Scrolls Jakob Porser několik novinek. Scrolls si zahrajete ba několika platformách, včetně webových prohlížečů. Konkrétní seznam zatím není k dispozici. Slibována je také možnost přihlásit se ke stejné identitě z různých platforem. Hráči si navíc budou moci zaplatit určitý typ předplatného, které jim přinese několik nových svitků každý měsíc. Dostat se k nim však půjde i jinou cestou, než za peníze a to například výhrami v zápasech.

Bethesda udeřila na tvůrce Minecraftu kvůli názvu hry Scrolls

Bethesda jede! Nebo spíše její mateřská společnost Zenimax. Podle Duck and Cover prohrála další kolo soudní pře s Interplay kvůli Fallout Online, takže druhá jmenovaná firma může na hře dále pracovat. No a právníky Bethesdy/Zenimaxu to asi tak moc naštvalo, že se rozhodli si do něčeho kopnout, aby si ulevili. Tím něčím je bohužel chystaná karetní hra Scrolls od Mojang AB, což je firma Markuse Perssona, tvůrce Minecraftu.