Články
Dishonored 2 dohrajete za 16 až 20 hodin.
19. 9. 2016
|
Redakce Games.cz
Tvůrci Dishonored představili vlastní vizi restartu značky Prey
13. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud jste doufali, že se oznámením návratu Bethesdy ke značce Prey vrátí i příběh vesmírného lovce odměn, musím vás zklamat. Nová Prey opouští myšlenku životem bující mimozemské metropole a přesune vás na vesmírnou stanici, kde stanete sami proti útoku mimozemšťanů. Hlavní hrdina se jmenuje Morgan Yu a byl součásti kontroverzního výzkumu, který má posunout lidstvo na další vývojový stupeň. Píše se totiž rok 2032, lidstvo je ve vesmíru a Morgan je pokusný králík v kleci zvané Talos 1. Jenže, stanice se ocitne pod útokem neznámých mimozemšťanů a vy musíte přežít.
Shadow of Mordor úspěšně kombinuje Batmana, Assassin's Creed a Dishonored
24. 8. 2014
|
Jakub Kovář
Ve světě Středozemě se odehrála spousta příběhů, které Tolkien nestačil vylíčit. Tvrdí to alespoň autoři Middle-earth: Shadow of Mordor, která se má odehrávat někdy po Bitvě pěti armád z Hobita, ale ještě před dějem Pán prstenů. Hlavním hrdinou hry je hraničář Talion, zavražděný Sauronovými pohůnky při přesunu do Mordoru, povolaný zpět z věčného odpočinku tajemným přízrakem. Právě identitu tohoto ducha popisuje starší článek, stejně jako první příběhovou úroveň hry. V následujícím článku se tedy zaměřím spíše na herní mechaniky, abych nezkazil radost hráčům, kteří se příběhem chtějí nechat překvapit.
Dishonored rozšíří v půlce srpna DLC The Brigmore Witches
16. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud máte rádi vynikající simulaci nadpřirozeného zabijáka jménem Dishonored, jistě vaší pozornosti neunikla příběhová DLC ke hře. Po Knife of Dunwall přijde 13. srpna pokračování příběhu zabijáka Dauda, které nese název The Brigmore Witches. DLC vyjde na PC, PS3 i X360, a pokud jste nehráli Knife of Dunwall, asi kvůli spoilerům nebudete chtít číst dál, protože The Brigmore Witches na předchodí DLC dějově navazuje. Kdo se spoilerů nebojí, ten ať se pustí do článku, ale nezapomeňte – byli jste varováni.
Bethesda (ne)přemýšlí nahlas nad pokračováním Dishonored a Rage
4. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Za pár měsíců to bude rok, co na naše disky zavítal simulátor pomsty jménem Dishonored. Od té doby došlo na na nějaké expanze, novinářům z IGN to však zjevně nestačí a rozhodli se optat, jak je to s případným pokračováním. Pete Hines z PR oddělení Bethesdy se proto v E3 rozhovoru pro IGN krypticky (ne)vyjádřil nad možným pokračováním Dishonored, ale rovněž si zamlžil nad statutem Rage 2.
Vývojáři Thiefa se rozpovídali o podobnosti s Dishonored
4. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Nový Thief se stále výrazněji vybarvuje, a to jak svými herními prvky, tak i celým záměrem studia. V rozhovoru pro Eurogamer například padlo, že titul bude obsahovat nějaké "online vlastnosti", prý však nepůjde o kompetetivní multiplayer. Dle vývojářů totiž své síly nechtějí rozbíjet snahou o hru více hráčů.
Upoutávka na DLC Dunwall City Trials k Dishonored
6. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Ještě před příběhovými DLC k Dishonored přichází spíše hračičkové DLC jménem Dunwall...
Vyzkoušejte si misi z Dishonored v interaktivním videu
5. 10. 2012
|
Adam Homola
Dishonored vychází už příští týden a kdo si ještě pořád není jistý, nebo kdo se bojí příliš akčního postupu, může si teď Dishonored vyzkoušet. Bohužel není řeč o demu, ale o interaktivním videu na YouTube. To má samozřejmě ke hře jako takové daleko, ale alespoň se můžete podívat na to, jak lze danou situaci řešit z různých úhlů pohledu. V určitých momentech se totiž video zastaví a nabídne vám několik možností jak postupovat. Můžete zabíjet, můžete se nepozorovaně proplížit kolem, nebo něco mezi.
Závěrečný příběh z Dunwallu, dějiště stealth akce Dishonored
27. 9. 2012
|
Petr Poláček
Parádní marketingové číslo vystřihla Bethesda a tvůrci z Arkane se sérií minipříběhů...
Sledujte první díl The Tales from Dunwall z Dishonored
25. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Takhle se dělá propagace! Dishonored stojí z velké části na atraktivitě prostředí a...
Zanotujte si s Dishonored píseň o "opilém velrybáři"
17. 9. 2012
|
Petr Poláček
Tak on prý se remix lidové písničky Opilý námořník z Dishonored E3 traileru stal internetovým hitem? Dobrá tedy, až do teďka jsem sice zvýšený zájem o song nezaznamenal, ale samotný fakt, že Bethesda a tvůrci z COPILOTu nabízí kompletní verzi písničky zdarma ke stažení a ještě pořádají soutěž o nejlepší fanouškovský remix, rozhodně o něčem svědčí. A když tak sleduju E3 trailer na Dishonored znovu, ale moc nevnímám obrázky a zaměřím se hlavně na hudbu a texty, tak musím dát obdivovatelům za pravdu. Je to povedený remix.
Kvalitní nová značka zaujme vždy, tvrdí tvůrci Dishonored
10. 9. 2012
|
Petr Poláček
Dishonored se zdá být ideální odpovědí na moudra šéfa Ubisoftu Yvese Guillemota, popřípadě slova Franka Gibeaua z EA o tom, že ke konci života současných konzolí nemá cenu uvádět nové značky. Tvůrci Dishonored si to zjevně uvědomují, nebo to tak přinejmenším musí vypadat, protože kdyby o zbrusu nové herní značce hovořili sami s nejistotou, jak by pak hráče přesvědčili, že má cenu si ji koupit? Velmi těžko, to je jasné.
Video z Dishonored říká: jedině stealth je správně!
23. 8. 2012
|
Petr Poláček
Četli jste Lukášovy dojmy z hraní Dishonored na Gamescomu? Pokud ano, jsou vám jasné...
Komba smrti a černého humoru v zabijáckém traileru Dishonored
9. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Ještě jednou se dnes vracíme k Dishonored. Původně tohle video mělo skončit uvnitř dnešního preview, ale faktem je, že je až příliš působivé a zvrhle zábavné na to, aby jej třeba někdo přehlédl. V článku si sice přečtete, že jde některé mise řešit i „po dobrém“, ale tenhle trailer dokazuje, že i zabijáci si užijí spoustu zábavy. Jde samozřejmě o to, jak vybranými schopnostmi "svého" Corva vyprofilujete.
Názorná ukázka nastavitelného UI v PC verzi Dishonored
16. 7. 2012
|
Petr Poláček
Harvey Smith z Arkane se nedávno dušoval, že při vývoji stealth akce Dishonored bylo na PC hráče pamatováno a verze pro jejich nabušené stroje nabídne sadu specifických prvků, které by podle nás měly být standardem, ale spousta vývojářů na ně lidově řečeno...kašle. A protože se možná našli nevěřící Tomášové, Karlové a jiné hyeny, které Harveymu nevěřily, objevil se na Bethesda blogu článek, který různé možnosti nastavení PC verze názorně předvádí. Možnost vypnout interface, nastavitelný FOV, nastavitelná citlivost myši a další...všechno v Dishonored bude. To je fajn ne?
Videa z Dishonored ukazují akční a stealth průchod levelem
28. 6. 2012
|
Petr Poláček
Pokud jste někdy litovali, že nemůžete být v kůži jakéhokoli herního novináře a vyrazit...
Hrdina Dishonored nebude mít minulost, ale několik budoucností
26. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Na akční RPG Dishonored se těšíme, to už celkem jasně naznačil Petr ve svých dojmech z E3....
Brilantní první trailer na Dishonored boduje svým stylem
17. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Tak to je paráda.
Wanted: Dead or Alive zatím v nedohlednu
9. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Pro zpestření nedělního odpoledne Vám přinášíme další várku nových screenshotů z další připravované FPS/RPG, "Wanted: Dead or Alive" od Zombie Studios (tvůrci serie Spec Ops, Sperhead, Disney's Atlantis, Tom Clancy's Rainbow Six: Covert Ops, and Ice and Fire).
Co mi o hře prozradily desítky hodin v demu Heroes of Might and Magic: Olden Era?
4. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
Opatrné nadšení
Ve Skull and Bones se spojíte s ostatními hráči a pak jim vrazíte šavli do zad
13. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Sea of Thieves se dívá na pirátské řemeslo z vyloženě komiksového pohledu – vystřelujete se z děla, všechno je takové kreslené, místní kostlivci vám strach nenaženou. Skull and Bones od Ubisoftu sice na pohled vypadá výrazně realističtěji, ale historickou věrnost tady taky nečekejte. Válečné lodě se chovají spíš jako krasobruslaři než nemotorné dřevěné tanky, a nové záběry z hraní vám ukážou, že potopit soupeře zabere spíš vteřiny než minuty.
V originálním RPG Jack and Casie se staráte o inventář, zatímco hrdinka místo vás kosí monstra
26. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Někdy mám pocit, že ve hrách jako Diablo II trávím víc času přehrabováním se v inventáři než kosením zombíků. Přece nenechám na zemi ležet krásnou magickou sekeru, když by stačilo přesunout tyhle tři prsteny dolů, vypít jeden lektvar, zahodit dýku, kterou nepotřebuju... Každý, kdo někdy hrál nějaké RPG, asi ví, o čem mluvím. A na Kickstarteru se právě zjevila hra, která ze správy inventáře udělala své hlavní lákadlo. Divný nápad? Trochu ano, ale zároveň zjevně velice populární. Jack and Casie totiž během jediného dne vybrali požadovanou částku a vesele se řítí dál.
V DLC Monks and Mystics pro Crusader Kings II přijdou na řadu mnišské řády a kulty
5. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Už dlouho jsme nedostali nové rozšíření už tak košatého života středověkého vládce v Crusader Kings II, a tak jsou tu Monks and Mystics, kteří vám přidělají buď spoustu vrásek na čele a nebo spoustu možností, jak rozšířit svou moc. A nejspíše obojí najednou. Do hry totiž přidává Societies, tedy spolky, tajné i veřejné, které mohou ovlivňovat vaši politiku, postavu, veřejné i zákulisní intriky.