Články

Blizzard spustil virtuální peněženku pro Battle.net

Blizzard Entertainment oznámil spuštění nové funkce své sítě Battle.net s názvem Balance. V podstatě se jedná o jakousi virtuální peněženku, kterou můžete nadít penězi. Balance tak nabízí alternativní možnost jak platit za digitální hry a služby Blizzardu. Nový systém tak budete moci používat i pro aukce v nadcházejícím Diablu III. Tam si pak budete moci zvolit, zda chcete peníze za prodaný předmět vyplatit v reálných penězích, nebo je převést do vaší virtuální peněženky.

Co nabídne letošní Blizzcon?

Blizzard zveřejnil program svého nadcházejícího BlizzConu 2010, který se odehraje ve dnech 22-23. října opět v americkém Anaheimu. Podle rozpisu jednotlivých panelů se zdá, že letos přibude pár přednášek na téma Diablo III, i když největší prostor má být logicky stále věnován StarCratu II a datadisku pro onlinovku World of WarCraft: Cataclysm.

Neúspěšný Matrix Online mění majitele

Při pohledu na americký žebříček za květen, kterému trůní Guild Wars a World of Warcraft, je snadné podlehnout iluzi, že každá onlinovka je zlatým dolem, ale o opaku se nyní přesvědčili ve Warner Brothers a Monolithu.

Age of Mythology opět v obrazech

Oproti dřívějšímu jednomu obrázku za týden zvýšili Ensemble Studios frekvenci vypouštění nových screenshotů ze své nadcházející real-time strategie Age of Mythology, která bude zřejmě jedinou potenciální konkurencí pro Warcraft III v hlasování o nejlepší hru roku v tomto žánru.

DotA 2 od Valve přijde v roce 2011

Pokud patříte mezi fanoušky Defense of the Ancients, online RTS založené na Warcraftu III, de facto modu, jistě vás potěší zpráva, že Valve potvrdilo vydání pokračování a to ve spolupráci s klíčovou osobou tohoto sympatického projektu, IceFrogem.

Odložení Medal of Honor: Allied Assault

Ještě ani neskončilo léto (i když pohled z okna tomu nasvědčuje) a už teď je jasné, že se po odložení Dungeon Siege, Neverwinter Nights nebo Warcraftu III nedočkáme letos ani 3D akce Medal of Honor: Allied Assault běžící na upraveném Q3A enginu.

Na max levelu zábava v Mists of Pandaria teprve začíná

Minulý článek končil přibližně ve chvíli, kdy jsem byl v polovině prozkoumávání ostrova a cítil veskrze pozitivní dojmy. Aktuálně mám zdárně doexpeno. Převaha mírumilovných lokací a méně akčních úkolů je příznačný motiv první poloviny levelování v novém datadisku. Druhá polovina Pandarie rozhodně není temná, nicméně je zpustlá. Minimum osídlených vesniček a nahuštění questů poukazuje na působení zlé síly Sha, jak Pandareni nazývají zhoubu postupně zabírající další a další území. Zloba doslova vyvěrá z nejhůře zasažených míst a vám nezbývá nic jiného, než se pokusit o nemožné a bojovat. Spíše než o boj jde ale o trénink. Přípravu na nadcházející události. Pravé boje se odehrají až v instancích a raidech.

Diablo IV původně vypadalo jako akční RPG ve stylu Dark Souls

O nepovedeném oznámení mobilního Diabla Immortal slyšel snad opravdu každý. Fanoušci se ve chvíli napjatého očekávání plnohodnotného pokračování Diabla III dozvěděli o „nějaké“ mobilní hře a adekvátní, ale místy až přehnané reakce na sebe nenechaly dlouho čekat. Blizzard pak ještě přitopil pod kotlem, když přiznal, že dělá na mobilních hrách všech svých značek. Server Kotaku nyní získal velice zajímavé informace týkající se tajných projektů ve vývoji.

Pražské Rudolfinum rozezní na konci ledna herní hudba

Hudební doprovod tvoří neodmyslitelnou součást her, kterou si navíc můžete dost dobře vychutnat i samostatně. 27. ledna k tomu budete mít výbornou příležitost v pražském Rudolfinu. Filmová filharmonie tam pod vedením Chuheie Iwasakiho předvede skladby třeba z české Army 3 nebo Mafie, ale i z League of Legends, třetího Zaklínače a World of Warcraft.

Největší změna v historii Hearthstone přinese rotaci edic

Hned několik problémů Hearthstone: Heroes of Warcraft se rozhodli v Blizzardu vyřešit radikálním, ale ve světě sběratelských karetních her rozhodně ne ojedinělým krokem – zavedou nový formát hraní, v kterém jsou povolené jen některé edice karet. Nový formát s názvem Standard zavede třeba z Magic the Gathering známou rotaci edic a po nasazení v průběhu letošního jara (pravděpodobně březen) tak vytlačí ze základní hry karty z datadisků Curse of Naxxramas a Goblins vs Gnomes. Je to správný krok? Do jisté míry určitě ano, ale jednoznačná odpověď v této chvíli neexistuje.

Fight Club #168 HD: Návrat Farida

Podařil se malý zázrak, když jsme po dlouhé době přemluvili Farida, aby si s vámi a s námi přišel podebatovat do podcastu. Společně jsme probírali placený upgrade postavy ve World of Warcraft, řešili aktuální patálie okolo značky Duke Nukem a nahlas jsme se zamysleli nad oznámeným odchodem Deana Halla z Bohemky.

Activision je silný v kramflecích díky Skylanders

Nastal ten čas v roce. Všechno se zelená, holky berou sukně, alergici útokem lékárny a firmy vydávají své finanční výsledky za první kvartál. Nás teď zajímá to poslední. V lékárně jsem už byl a sukně omrknu cestou z redakce. Po EA a dalších známých se svými finančními výsledky pochlubila i Activision Blizzard. A nepřekvapivě se, na rozdíl od spousty ostatních, nemá za co stydět. Activision se za první kvartál letošní roku dařilo nad očekávání. Největšími tahouny jsou samozřejmě Call of Duty a World of WarCraft, ale na vrchol se pomalu škrábou jedny zajímavé potvůrky...

Proč se další WoW datadisk odehrává v Pandarii?

Od oznámení World of Warcraft datadisku Mists of Pandaria už uplynula řada měsíců, ale pro spoustu hráčů je to stále obtížně skousnutelné téma. Mají pocit, že zjevná asijská stylizace do fantasy nepatří, vadí jim pandareni, vadí jim nový kontinent, vadí jim zkrátka první a poslední. Blizzard však na různé námitky a znepokojené dotazy poctivě odpovídá, jak si všimli kolegové z fanstránky WoWfan. Na otázku, proč je dějištěm dalšího datadisku právě kontinent Pandaria, odpověděl komunitní manažer Zahrym:

Nezávislý rozcestník – retro furt frčí

Na Rozcestníku visí spousta šipek, jež by se daly shrnout jedním slovem: retro. Jedna šipka míří k Ultimě a Dungeon Siege, druhá odkazuje k Zeldě a Minecraftu, třetí k tomu samému a navrch přidává World of Warcraft, čtvrtá šipka výstražně směřuje ke Castlevanii a pátá dává dost okatě najevo, že tam potkáte Wolfensteina, Dooma i Quaka. Prostě retro díl, jak má být!

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Tento týden přinesl na ABCgames hlavně dokončení návodu na Deus Ex: Human Revolution, kterému ve výpisu nově přidaných materiálů sekundují wallpapery z čerstvě oznámených titulů Grand Theft Auto V a World of Warcraft: Mists of Pandaria. Jako každý týden se aktualizace dočkaly i další sekce, se kterými na ABCgames operují – trainery, cheaty, CD obaly a češtiny (slovenštiny). Podívejte se po rozkliku, jestli by se vám něco z nově přidaných materiálů náhodou nehodilo.

Beta StarCraft II: Heart of the Swarm už brzy, hra je skoro hotová

Není to tak dávno, co jsme psali o tom, že StarCraft II: Heart of the Swarm hlásí 99 procent hotovo. Zatímco si Blizzard dává na tom posledním procentu řádně záležet, máme tu další potvrzení o blížícím se vydání. Druhý díl StarCraft II trilogie, jehož hlavním tématem budou Zergové, je prý skoro hotov a velmi, velmi brzy se máme dočkat bety. “Do bety budou klasické vlny pozvánek. Myslím, že hodně brzy najdete na oficiálním webu spoustu informací o tom, jak se do ní dostat,” řekl v rozhovoru pro Polygon producent Keo Miker. Brzká beta znamená jediné - hra je už skoro hotová, zbývá ji jen odladit.

Bývalí tvůrci Hearthstonu pracují na hře plné hrdinů od Marvelu

Loni v dubnu skončila patnáctiletá kariéra Bena Brodea v Blizzardu. Jemu vděčíme především za Hearthstone, ale podílel se logicky i na jiných projektech v různých pozicích. Když odcházel, vzal s sebou čtyři kolegy, kteří stáli u vzniku her jako World of Warcraft, StarCraft, Diablo, Halo, nebo třeba Call of Duty: Black Ops. Tedy samé zkušené veterány, se kterými záhy založil studio Second Dinner. Nyní, o nějakých 8 měsíců později, přicházejí moc dobré zprávy.

Jak by mělo vypadat Diablo III podle fanoušků

Fandové vyhlásili válku Blizzardu a jeho výtvarnému stylu, spustili petici a předkládají vlastní verze screenshotů.

Final Fantasy XI - poprvé jako MMORPG

Jak to tak vypadá, převádět oblíbené hry a náměty do on-line podoby začíná být skutečně v kurzu.

Nový X-Com z dílny Sida Meiera ?

Na Gaming Lounge se dnes objevila krátka zpráva, která potvrzuje koupi práv na tahovou strategii X-Com studiem Firaxis Sida Meiera.

E3 - RTS/RPG Spellforce od autora Settlers

Volker Wertich, designér prvních dílů dnes legendární série Settlers, již dva roky se svým týmem pracuje na nové hře, na jejíž vydání získal práva stále expandující rakouský distributor JoWood.