Články

Ambiciozní Eco zkusí v budovatelském MMO simulovat vztah člověka a životního prostředí

Vývojáři ze Strange Loop Games (např. Vessel) rozhodně před sebe nekladou malé cíle. Jejich nejnovější projekt Eco - Global Survival Game, který právě úspěšně prochází Kickstarterem si totiž bere za cíl simulování celého ekosystému. Ten, ať už jde o faunu a nebo flóru žije vlastním životem, vlci žerou jeleny, stromy rostou apod. Nu a následně Eco do celé rovnice přidá lidstvo v podobě hráčů, kteří tento MMO ekosystém začnou osidlovat a samozřejmě i využívat.

Nová posila pro filmové Avengers. Do kin míří Ant-Man

Filmový svět společnosti Marvel se opět rozrůstá a snímkem Ant-Man nám poprvé na filmových plátnech představuje zakládajícího člena týmu Avengers, mravenčího muže Ant-Mana. Jeho filmový debut dorazí na plátna kin už 16. července a jde o jeden z nejočekávanějších hitů letošního léta.

Nový Hitman nevyjde v early access verzi, ale nepůjde ani o hru epizodickou

Oznámení nového Hitmana fanoušky potěšilo a zároveň zmátlo. Vývojáři totiž zkusí nový formát vydávání hry, ale doposud pořádně neřekli jaký. Vyjasnit situaci se nyní pokusili na webu hry, což se jim povedlo, takže je konečně jasné, jakou formou se k hráčům nový Hitman dostane. Nepůjde o epizodický model, ani early access - tvůrci si totiž vypůjčí prvky z obou modelů.

Valve začne prodávat Steam gamepad letos na podzim za 55 euro

Po měsících úprav, ladění a štelování ze strany designérů konečně Valve představili finální verzi Steam Controlleru, který by měl kombinovat to nejlepší z ovládání a pohodlnosti myši a gamepadu. Primárně tak naplňuje roli ovladače, který nabídne hraní ryze PC titulů z gauče, aniž byste se museli vzdát přesnosti myši například při ovládání strategií. Toliko teorie, k níž mám pár pochybností. Hlavně ale Valve oznámila, že ovladač se začne prodávat 16. října za cenu 55 euro. K tomu oznámili i cenu streamovací krabičky Steam Link, která vám umožní přenášet obsah z počítače se Steamem na libovolnou televizi či monitor.

Overwatch představuje teleportující se Tracer a podpůrnou Symmetru

Je zjevné, že multiplayerová střílečka Overwatch bude disponovat hrdiny pro snad každý hráčský styl. Podtrhuje to nově představená, molekulárně nestabilní hrdinka Tracer, která cestuje časem a prostorem, což se promítá i do jejích schopností, které na videu vypadají velmi silně. Samozřejmě je to dané tím, že za Tracer hraje někdo, kdo u Overwatch sedí dnem a nocí a možná proti němu stojí boti, ale i tak je soubor schopností Tracer působivý.

Blizzard spouští otevřenou betu Heroes of the Storm, servery dostanou zabrat

Krátce před vydáním se blizzardí novinka Heroes of the Storm ještě na dva týdny přepne z uzavřené bety do otevřené. Ono přepnutí nastalo dnes, takže pokud jste měli extra smůlu a v uplynulých měsících nedostali žádnou pozvánku ani klíč, můžete si Heroes of the Storm jednoduše stáhnout a začít hned hrát. Fáze otevřené bety bude ale velmi krátká - vydání plnohodnotné "finální" verze hry je naplánováno na 2. června.

Tvůrce Space Engineers investuje miliony dolarů do vývoje ambiciózní umělé inteligence

Marka Rosu a Space Engineers nebo Medieval Engineers, tedy hry jeho studia Keen Software House, není asi třeba představovat. Rosa se ale před časem pustil do dalšího projektu, který toho nemá na první pohled s hrami tolik společného, ale eventuálně se jich rovněž dotkne. Rosa a dedikovaný tým totiž pracují na ambiciózním projektu, který se zaměřuje na výzkum a vývoj adaptivní umělé inteligence, jejíž následně využití by nemělo být limitované na jediný průmysl, obor nebo snad herní žánr.

Nvidia představila Shield Console – chytrou krabičku pro streamování her i filmů

Na GDC 2015 se hodně činí i hardwarové firmy a pozadu rozhodně nezůstává Nvidia. Po rozpačitém gamepadu s obrazovkou v podobě Nvidia Shield Portable a šikovném a hlavně výkonném Nvidia Shield Tablet nyní představila prozatím největší projekt z rodiny Shield. Jde o zařízení, které připojíte k televizi a ono plní funkci mediálního a herního centra. V rámci stránek Nvidie nese označení Console a vyjde v květnu tohoto roku. Jakkoliv zbytečně komplikovaně to zní, jde o vcelku elegantní alternativu k přenosu videa i herního obsahu na vaši televizi.

This Is Police vás postaví do role zkorumpovaného šéfa policejního sboru s hlasem Duke Nukema

Jack Boyd šéfuje policejnímu sboru ve Freeburgu. Při nahánění vraha si před lety něco udělal se zády, ale místo důchodu dostal teplé místečko v kanceláři, odkud dělal dobře svojí práci. Dělal jí dobře a svědomitě i přesto, že všichni kolem něj kasírovali ze zdrojů, odkud by poctivý policajt brát neměl. Odměnou za to mu byl mizerný plat a k čerstvým šedesátinám i oznámení o odchodu do penze. Což Jackovi hnulo žlučí. Teď má 180 dní na to, aby šel stejnou cestou jako ostatní a nahrabal si půl milionu dolarů, které slíbil své ženě jako dárek na rozloučenou od města Freeburg. Nu a vy jej v This Is Police, mixu adventury, strategie a interaktivního románu povedete až do osudné penze.

První hodiny v Dragon Age: Inquisition značí, že půjde o hodně dlouhé dobrodružství

Dragon Age: Inquisition mě začíná děsit. Po dvanácti hodinách hraní jsem měl pocit, že se hra teprve rozjíždí, pomalu mi zpřístupňuje všechny funkce a možnosti, a to jsem ani zdaleka nevyřešil všechny úkoly v úvodní zóně, čímž myslím jen úkoly v rámci hlavní příběhové linky. Pokud si hra udrží podobné tempo, může vám při plnění hlavních i vedlejších úkolů vydržet klidně i sedmdesát, osmdesát hodin. Zatím však jenom hádám, protože ani zdaleka nejsem u konce. Následující text tedy není recenze, nýbrž jen letmá zpráva o stavu hry, jejíž hlavní část mě spíš ještě čeká.

Hardwarové nároky PC verze hororovky Evil Within jsou poněkud "neskromné"

Příští měsíc bude zajímavý kvůli spoustě různých her, ale jedním z příjemných překvapení by mohl být horor The Evil Within. Vyjít by hra od tvůrce série Resident Evil a producenta Devil May Cry měla už 17. října, a když se zadaří, dočkáme se pořádného hororu klasického ražení na všech konzolích i PC. Jen je potřeba doufat, že hororový zážitek z hraní PC verze způsobí obsah hry, ne jakékoli problémy technického rázu nebo neadekvátní hardwarová náročnost. Aktuálně zveřejněné HW nároky PC verze Evil Within jsou totiž, mírně řečeno, poněkud podezřelé.

Firewatch je lineárně nelineární tajemno v hlubokém lese

Jedna z nezávislých her, na kterou je momentálně zvědavá velká část herní obce, je bezesporu Firewatch. Vizuálně uhrančivý kousek od nového týmu Campo Santo se na výstavě PAX prezentoval novinářům komentovaným demem a díky vývojářům a Twitchi se i vy můžete podívat, co mohli vidět novináři před pár dny.

Ambiciózní plošinovka Project Totem nám nadzvedla obočí

Od první pozvánky na prezentaci Project Totem bylo jasné, že někdo buď zešílel, dostal ohromné dědictví anebo má fakt dobré kontakty. „Přijďte do prezidentského apartmánu pětihvězdičkového hotelu u výstaviště,“ psali nám autoři z dánského studia Press Play, které je známé kvůli hopsajdě Max: Curse of the Brotherhood. Přišlo nám to divné. Proč ukazovat 2D plošinovku tam, kde bydlívají fakt bohatí lidé? Kde na to Press Play bere peníze? Takové extravagance si mohou dovolit jen velká studia a i ty se spokojí se stánkem na výstavišti. Bylo to zkrátka zneklidňující. Proto jsem do hotelu vstupoval s nadějným očekáváním Největšího bizárku výstavy. Po chvilce prezentace (vedle naleštěného klavíru) jsem musel změnit názor.

Alfa verzi Heroes of the Storm rozšíří nová mapa a další hrdina

Blizard nelení a během alfa testu Heroes of the Storm neřeší jen bugy a balanc. Tvůrci se do hry chystají přidat i nový obsah, třeba novou mapu s názvem Garden of Terror, co do známé šablony o třech lajnách přidá střídání dne a noci, které ovlivňují hráči. A jak napovídá úvodní obrázek, nová mapa není jen o střídání dne a noci - úspěšnější tým se může zmocnit obrovské potvory, která nepřátelskému týmu pořádně zatopí.

Rob Pardo odchází po 17 letech z Blizzardu jako jedna z nejvýraznějších osobností firmy

Jeden veteránů herního průmyslu se rozhodl po 17 letech změnit zaměstnavatele a svoji dlouholetou štaci u Blizzard Entertainment ukončil. Rob Pardo je podle Cliffa Bleszinskiho legenda a podle časopisu TIME byl jednou ze stovky nejvlivnějších osobností roku 2006. Pardo do Blizzardu nastoupil během vývoje StarCraftu, na kterém se podepsal jako jeden z designérů. Jeho designérská kariéra čítá také WarCraft III, World of WarCraft, World of WarCraft: The Burning Crusade a třeba StarCraft II: Wings of Liberty.

E3 blog: letošní nabídka hitů je slabší, firmy však lákají na příští sezónu

Koupili byste teď si herní konzoli nové generace? Právě o tom vás měla letošní E3 přesvědčit, nepatříte-li mezi fanoušky či hráčem tělem i duší a nějakou novou konzoli už máte. Po absolvování poslední losangeleské konference, která tradičně patřila Sony, si dovolím odpovědět za vás: ne. Zatím ne. E3 2014 je plná milých her, ale mezi letošními tituly z tiskových konferencí jsem nenašel jediný, který by mě nutil instinktivně sahat po kreditce. Stejně jako loni se i letos PlayStation 4 a Xbox One musí obejít bez TÉ exkluzivní hry, která by měla sílu prodat celý kus hardwaru.

Nová mapa War Games pro Titanfall jakoby z Trona vypadla

Tutoriálový úvod Titanfallu, kdy pobíháte v poloprázdných chodbách a učíte se běhat, skákat, běhat po zdech a střílet, probíhá ve virtuální realitě určené pro trénink. Při běžném hraní už si tohoto prostředí neužijete, protože zasazení map je jiné než v prvních singleplayerových chvílích na cvičišti. Tvůrcům z Respawn Entertainment se ale jejich virtuální prostředí líbilo natolik, že v chystaném DLC Expedition ukotví jednu mapu do virtuálního světa.

Další firma žaluje EA kvůli bugům v Battlefield 4

Právní oddělení EA v posledních dnech zažívá spoustu legrace nikoliv s jednou, nýbrž přímo s dvěma žalobami ohledně stavu, vývoje a prodejů Battlefield 4. Ten počátkem prosince zaznamenal takové množství chyb, až byl pozastaven vývoj nového obsahů ve snaze zaměřit se na vychytání much. Právě kvůli nim se EA následně ocitla v hledáčku právníků za to, že investorům zamlčela skutečný, ne-zcela-dokonalý stav vývoje hry.

Zaklínač 3 krom jiných next-gen prvků koketuje i s Kinectem

Pro CD Projekt jde o momentální jedničku v prioritách. Zaklínač 3: Divoký hon se vrhne na next-gen konzole a celý tým tvrdě pracuje na tom, aby hra naplno využila možností nové generace. Potvrzuje to i rozsáhlý rozhovor pro britský Eurogamer, kde bylo nakousnuto hned několik témat.

Blizzardí Dota má nový název: Heroes of the Storm

Blizzard si nedávno zaregistroval ochrannou známku Heroes of the Storm a hned se začalo spekulovat, jestli to bude datadisk pro World of WarCraft nebo nový název pro Blizzard All-Stars. WoWko zřejmě čeká datadisk The Dark Below a tak se dalo s téměř stoprocentní jistotou očekávat, že projekt, který začínal jako malý mod pod názvem Blizzard DotA a přerodil se v Blizzard All-Stars, nakonec skončí jako Heroes of the Storm. To nám taky Blizzard včera večer potvrdil.

Star Citizen vybral 20 milionů, FPS souboje se rozšíří i na planety

Robertsův Star Citizen jede kupředu jako lokomotiva, kterou nejde zastavit. Ambiciózní vesmírná hra už překonala hranici 20 milionů dolarů a stále si tak drží crowdfundingové prvenství, které někdo jen tak nepřekoná. Mnohem zajímavější než samotná částka je ale fakt, že překonáním uvedené hranice vybraných peněz si hráči otevřeli velký stretch goal - souboje z pohledu první osoby na vybraných planetách. Bojovat nebudete jen v lodích ve vesmíru, ale i na povrchu některých planet.

Division vysvětluje systém povolání, PC hráči sepisují petici

S letošní E3 přišlo definitivní smazávání hranice mezi hrou jednoho hráče a multiplayerem. Důkazem budiž MMO(?) Tom Clancy’s The Division. Jak se Division hraje vám už se svými dojmy z E3 popsal Pavel, takže upalujte k jeho článku, pokud jste jej nečetli. My se nyní budeme věnovat spíše dodatečným informacím ohledně toho, jak to bude s povoláními, hrou jednoho hráče a také PC verzí (zatím je ohlášena jen na PS4 a Xbox One).

Disney zrušila vývoj her v LucasArts, bude je licencovat

S velkým zármutkem oznamujeme všem známým, přátelům a videoherním pamětníkům, že ...ale kdepak s velkým zármutkem. Dnes vyšlo najevo, že Disney de facto zrušila společnost LucasArts tak, jak jsme ji dodnes znali, propustila přes 150 zaměstnanců a zrušila (v současné podobě, to je důležité) všechny aktuálně vyvíjené projekty, čili třeba Star Wars 1313 a Star Wars: The First Assault.

Sanctum 2 se opět pokusí spojit tower defense a střílečku

Začnu stejně jako posledně, když tvůrci z Coffee Stain studia kombinaci střílečky a tower defense pod názvem Sanctum 2 představili. Tomáš Jung dal první hře šestku, přísnou, ale zaslouženo. Spárovat střílečku a tower defense hratelnost s umisťováním střílen a překážek do cesty vlnám nepřátel, aby se nedostali k jádru, byl zajímavý a funkční nápad. Tvůrci však sami přiznávají, že kvůli nedostatku času a financí museli spoustu herních prvků zjednodušit, zavrhnout nebo odložit na  Sanctum 2.

Multiplayer v Zaklínač 3 možná, v Cyberpunk 2077 určitě

Do vydání třetího Zaklínače zbývá více než rok a půl minimálně, do vydání Cyberpunk 2077 toho času v řekách uplyne ještě více. Ani jednu hru tak zatím nelze po stránce koncepce a prvků s jistotou definovat, což je logické. Přesto se vývojáři z CDP navzdory faktu, že spoustu prvků u obou her jistě nemá finální podobu, nebojí o obou titulech hovořit nejenom v konkrétních detailech, ale i v náznacích.

Vaše rozhodnutí se promítnou v celé StarCraft II trilogii

O příběhové kampani StarCraft II: Wings of Liberty byste asi neřekli, že byla nelineární. Měla jasně daný začátek, konec a drtivou většinu misí zažili všichni stejně. Přesto se kampaň několikrát zastavila a virtuální postavy se obrátili s rozhodnutím na hráče. V rukou jste měli osud několika postav a bylo na vás, jak s ním naložíte. Jak to s nimi bude v dalších dílech? Doteď se předpokládalo, že Blizzard prostě vezme jednu verzi, kterou bude považovat za kánon a podle toho se pojede dál. Inu, bude to jinak a vaše volby nepřijdou nazmar.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Dokončení návodu na Dishonored, kompletní návod na solidní střílečku Inversion nebo českou adventuru Alternativa, a dále pak češtiny do XCOM: Enemy Unknown nebo Prototype 2 – to je pouhý zlomek materiálu, který za uplynulý týden přibyl v databází ABCgames a je vám samozřejmě kompletně k dispozici. Mrkněte se tedy po rozkliku, nebo přímo na web ABCgames, jestli se vám z uvedených položek nebude některá hodit.

Update: Wii U odstartuje v Evropě 30. listopadu

Udpate 16:08 - Prezident Nintendo Europe, Satoru Shibata, během prezentace Nintendo Direct oznámil, že konzole Wii U se začne v Evropě prodávat 30. listopadu 2012, a bude to ve dvou verzích. Bílá, základní, verze nabídne konzoli, AC adaptéry, tabletový ovladač, stylus a 8 GB flash interní paměti. Černá, premium, verze nabídne to samé, jen flash paměti bude 32 GB a navíc bude v balení k dispozici nabíjecí dock pro tabletový ovladač, stojany, sensor bar známý z Wiička a členství v programu Nintendo Network, které hráče odměňuje za nákupy v Nintendo e-shopu body a zaručuje mu 10% slevu při nákupu nových her (digitálně).

E3 dojmy: Assassin's Creed III městem nezaujme, ale mořem ano

Letošní E3 byla pro Assassin’s Creed III zlomová a rozhodně ne proto, že pro hru byla první a zároveň poslední. Odhalení námořní plavby a soubojů řadu hráčů příslovečně zlomilo na stranu příznivců hry, která jim svou tematikou doposud moc nevoněla. Nedá se říci, že by ze spíše negativního postoje emigrovali do sluníčkově pozitivního natěšení, ale minimálně se u nich hra na stupnici očekávání přesunula z minusových hodnot někam do oblasti příjemných 15-20 stupňů celsia. U mě se ale nic nezměnilo, přestože se přiznám, že bitky na moři mě navzdory zjevné zkratkovitosti vůči realitě zaujaly a očekávám, že mě z celé hry možná budou bavit nejvíce. Do normální teploty mé nadšení trošku zchladila hratelná ukázka městské části hry, konkrétně segment z Bostonu.

E3 2012: záznam z tiskové konference Sony

Tiskovou konferenci Sony máma za sebou - teď vám přinášíme textový report a video záznam celé konferecenze včetně našeho komentáře vás čeká ještě v průběhu dnešního dne. Jako první z vývojářů se pódia ujal David Cage a jeho Beyond - co se stane po smrti člověka? Něco si podle Cagea myslíme, ale ve skutečnosti nevíme. Hlavní hrdinku Jodie Holmes bude v Beyond hrát hollywoodská herečka Ellen Page. Grafika Beyond vypadá úžasně, především obličeje a postavy samotné. Cage před videem ještě zdůraznil, že všechno běží v reálném čase, žádný render. Správné volby během hraní vám pak možná odhalí to, co leží na druhé straně života...