Články
Novinky ze Steam konference: Valve podporuje Oculus Rift a radí, jak dělat hráče šťastnější
17. 1. 2014
|
Adam Homola
Neveřejná akce Steam Dev Days má za sebou druhý den a i když na ni nebyli pozvaní novináři, vývojáři se nebojí tweetovat a informovat komunitu o všem, co se tam šustne. Ve výsledku tak máme docela dobrou představu toho, co Valve chystá. První den byl o Steam Machines, samotném Steamu a dalších věch včetně ovladače. Den druhý patřil především virtuální realitě a herním ekonomikám, na které jsou ve Valve experti. Virtuální realita s Oculus Rifte konečně přišla, je použitelná a funguje. Valve si to uvědomuje a tak nebude dělat vlastní hardware pro virtuální realitu, ale bude spolupracovat právě s Oculusem.
Best of 2013: Nejlepší soundtrack
14. 1. 2014
|
Lukáš Grygar
Čím pestřejší dokážou hry být, tím pestřejší je i muzika, která doprovází hráčovo snažení, putování, dumání nad problémy nebo prostě jen zírání do hlavního menu. Ostatně, kolikrát náladu hry definují její úvodní tóny? Podcenit přiléhavý soundtrack je chyba, které se nominované tituly obloukem vyhnuly. A potěšující je, že až na úvodní výjimku jde o nahrávky, které člověk nemusí nějak pokoutně lovit v zapadlých adresářích nebo ripovat ze samotné hry, ale prostě si je, ideálně rovnou od tvůrců, koupí. Máte naše slovo, že investicí do následujících kousků získáte prvotřídní muziku.
StarCraft II na BlizzConu: o Legacy of the Void nepadlo ani slovo
10. 11. 2013
|
Adam Homola
Tak tady jsem se krutě sekl. Čekal jsem, že na letošním BlizzConu uvidíme z druhého StarCraftu II datadisku Legacy of the Void alespoň artworky, možná i nějaký ten teaser. Nic velkého, ostatně Heart of the Swarm vyšel letos v březnu, ale velká část vývojářů na Legacy of the Void pracuje už delší dobu. Bohužel, nic nebylo. Žádné obrázky, žádný panel a už vůbec žádné video. Jediný panel, který se věnoval StarCraftu II, se jmenoval “StarCraft II Update” a skutečně šlo jen o takový malý update toho, co se s hrou děje a co se chystá.
Film Halo, který nebyl a nikdy nebude
20. 4. 2012
|
Adam Homola
Svého času se šuškalo o tom, že by chtěl Microsoft zfilmovat Halo. Jednu z největších a nejúspěšnějších herních značek. Tahouna Xboxu. Hlavní zbraň proti Sony. Po měsících spekulací, kusých zpráv a jednoho krátkého filmečku přišla zpráva, že se předprodukce Halo filmu ruší. Kolotoč okolo tvorby filmu na motivy Halo by se dal označit za souboj titánů, kteří si navzájem nerozumí. V jednom rohu ringu Microsoft, ve druhém Hollywood. Uprostřed chudák Blomkamp. Kdo s koho? Nikdo.
Multiplayer beta Uncharted 3 je na dohled - co přinese?
31. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Update (3.6) - Přidán popis módu Hunters Mode.Uncharted 3 je sice kousek, který nás láká...
Všechno, co zatím víme o Uncharted 3
9. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Update (Petr Poláček): Nedlouho po zveřejnění prvních informací (jsou dole) o Uncharted 3 v EW, vypustila Sony do světa informace oficiální a společně s tím první trailer a screenshoty, obojí si můžete prohlédnout někde okolo.
Motor City Online - preview
15. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Letošní zimu se na nás chystá Motor City Online, které umožní nejen všem fandům Need for Speed virtuální život a kariéru.
Ne, japonský parlament nechce zakázat Assassin’s Creed Shadows
12. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Mnoho povyku pro politický PR stunt
Škoda odhaluje svůj vůbec první vůz pro závodní sérii Gran Turismo
24. 4. 2024
|
Pavel Makal
Plně elektrický závodní speciál
Jak se změní Cyberpunk 2077 i bez koupě Phantom Liberty?
4. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Některé prvky jsou vyhrazené jen pro majitele DLC
Xbox v novém videu shrnuje výhody příští generace konzolí
27. 10. 2020
|
Pavel Makal
Přehledné představení převratných novinek
Komiksová bojovka Injustice 2 přináší rozmáchlou kampaň a systém výbavy
16. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Když včera byl Marvel, dnes bude DC. V pátek vychází bojovka Injustice 2, což oznamuje i nový trailer. Už první díl byl velmi povedená hra, která dobře pracovala s novým příběhem a bylo doopravdy zábavné procházet její kampaň. Jak se ale ukazuje, Injustice 2 posouvá celou kampaňovou část na novou úroveň a k tomu dodává bonusové módy a také výbavu, která nadělá spoustu vrásek hráčům, kteří chtějí mít svého superhrdinu v kompletně novém kostýmu.
Při hraní akčních závodů Death Skid Marks můžete vypustit páru a vypnout mozek
30. 12. 2014
|
Petr Poláček
Abych to nepřeháněl s inteligentními hrami, co člověka nutí přemýšlet, dáme si jednu totální blbost. Ale v dobrém slova smyslu. V listopadu vydanou Death Skid Marks popisují tvůrci jako "inteligentní hru pod stupidním přehozem", ve které je všechno záměrně pitomé a absurdní. Ovšem jen na první pohled, protože když položíte prsty na šipky či wasd, abyste mohli řídit jedno z mnoha vozítek, a do ruky vezmete myš, abyste mohli zároveň střílet, může se lehce stát, že propadnete nakažlivě zábavnému stylu adrenalinové arkádové akce.
Tvůrci Battlefield Hardline slíbili změny ve hře na základě ohlasu hráčů z bety
18. 7. 2014
|
Adam Homola
Betatesty se v dnešní době často používají spíše pro marketingové účely, ale nedávná beta Battlefield Hardline není ten případ. Vývojáři totiž na oficiálním blogu zveřejnili seznam desetibodový seznam prvků ze hry, které na základě ohlasu hráčů z bety čekají úpravy. V některých případech jde o zdánlivě drobné úpravy, které jen upravují balanc, ale i ten je v multiplayerových hrách klíčové. Jiné změny jdou ale pod kůži hry více a mohly by ráz hry změnit opravdu zásadně.
Šest faktů o RAGE.
26. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Dozvíte se mezi nimi i to, proč nebudete moci zabít prodavače ve městě.
Bouračky a karamboly z NFS ProStreet
8. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Odrážení od svodidel se už letos nevyplatí, neboť tím dosáhnete jen pomačkaných plechů nebo přemetů jako v tomto videu.
Návrat do dětství v Transformers: The Game
21. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
V létě se má na herním trhu objevit hodně multiplatformový počin Transformers: The Game, úzce provázaný s filmem v režii M.
Vylepšený FlatOut Ultimate Carnage
17. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Asi většina z vás zná akční závodění ve FlatOut 2, kdo ne, může si doplnit mezery v herním vzdělání skrze dřívější recenzi.
Jack Thompson: hra Bully pro PS2 a Xbox nesmí vyjít!
5. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Rockstar Games, jakoby neměli dost problémů už s GTA, připravují vydání dalšího kontroverzního titulu (pro PS2 a Xbox).
Závody Flat-Out v obrazech
20. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
V dílnách studia Bugbear Entertainment vzniká bezpochyby jedna z nejočekávanějších závodních her - Flat-Out.
Nová taktická RTS Squad Assault
2. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Freedom Games má nyní plné ruce práce se svým dalším projektem po G.
Běhající vrtulník, palma a pařez z Vietcongu
26. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Zatímco vývojáři Vietcongu z brněnského Pterodonu toho v posledních dnech moc nenaspali, protože dělají poslední úpravy do finální verze hry, aby mohla vyjít koncem března (v ČR zhruba o 14 dnů později lokalizovaná verze), vydavatel Take 2 dnes pro novináře uvolnil balíček deseti nových screenshotů ve vysokém rozlišení, které zachycují další momenty z misí v singleplayeru.
Mobile Forces screenshoty
5. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Uplynulo zhruba půl roku od oznámení týmové first-person akce Mobile Forces, kterou chystají...
Ohlášení týmové 3D akce Mobile Forces
4. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Kvalitní doomovku dokáže vytvořit jen některý z týmů točících se někdy okolo id Software (Raven Software, Ritual, Rogue Entertainment, 2015, Gray Matter), Valve nebo Epicu.
Best of 2012: Překvapení a zklamání
12. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Vyhlášení tradičních žánrových kategorií je za námi. V některých ohledech jsme vás možná překvapili, v jiných byla volba vítězů víceméně očividná a soudě podle ohlasů v diskusích, některé naše volby vás vyloženě zklamaly. Což je samozřejmě v pořádku, protože pokud bychom měli všichni stejný vkus a názor, byla by na světě docela nuda. A abychom diskusi nad neobjektivitou, fanbojovstvím a blbostí našich redaktorů popohnali na zcela nový level, budeme se ještě před vyhlášením té absolutně nejlepší hry roku 2012 tradičně věnovat ještě největším zklamáním a překvapením, které nám uplynulých dvanáct měsíců přineslo.
Nezávislý rozcestník – strach a hnus Robinsona Crusoe
20. 8. 2012
|
Marek Král
Milí tuláci, dnešní Rozcestník vám ukáže cestu k místu, kde se budete bát. Odtamtud vás nasměruje do jednoho ustříleného kyberpunku, jenž má velmi blízko k sérii Quake/Unreal. Navštívíte však ještě dřívější minulost a podíváte se, jak se dá snoubit kouzlo Dooma / Duke Nukema s dvourozměrnými plošinovkami 80. let. A pak? Pak se probudíte na neznámém místě plném neskutečné fauny a flóry, a budete bojovat o holé přežití. (Dan Vávra by z onoho místa radost neměl.)
9 skvělých her, které si zaslouží pokračování
4. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Kdybyste se mě před roky zeptali, u jaké hry bych si nejvíc přál pokračování, bez váhání bych odvětil Red Dead Redemption. Tohle přání se mě a mnohým dalším naštěstí splnilo. Po vydání Red Dead Redemption 2 jsem se načapal při vzpomínání na další tituly, které by si dle mého názoru zasloužily nástupce. Rozhodl jsem se proto přenést své myšlenky na „papír“, abychom společně uronili slzu nad hrami, které zůstaly a ve většině případů i zůstanou jedináčky.
Mafia - návod 4.část
5. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Pokud jste dohráli hlavní příběhovou linii Mafie, otevřel se vám herní mód Extrémní jízda s mnohem krkolomnějšími úkoly, jejichž polovinu popisuje tento návod včetně unikátní mapky se startovacími body.
Rise of the Tomb Raider – technický test PC verze
1. 2. 2016
|
Jan Olejník
Rise of the Tomb Raider mi udělala loni velkou radost a stala se pro mě jednou z nejlepších her roku 2015. Jednalo se však o časovou exkluzivitu pro konzole Xbox One a Xbox 360, tudíž PC hráči mohli jen čekat a čekat – dobrá zpráva je, že se nakonec ne tak dlouhé čekání rozhodně vyplatilo.