Články
Raven Software dělají novou hru s Jamesem Bondem
7. 12. 2010
|
levis
Update (14:31): To šlo tedy rychle. Pár hodin po prozrazení nového Bonda už se šikovným fanouškům podařilo vypátrat první záběry ze hry, které jsou konkrétně nalezení v profilovém videu animátoru Hanjina Songa. Začínají nejprve ještě bez textur na na dvacáté vteřině, první skutečné scénky z už hotových sekvencí najdete v čase 00:38 a další třeba v čase 1:24. Co k tomu dodat? Vypadá to přesně jako Blood Stone, nechybí v tom některé "bournovské" pohyby či použité chvaty z filmů s Danielem Craigem a od věci nejsou ani srovnání se Splinter Cell: Conviction. Podívejte se sami:
TRON: Evolution jako sci-fi Prince of Persia?
21. 11. 2010
|
Petr Poláček
Zatímco premiéra filmu TRON: Legacy se odehraje až v prosinci, videoherní doprovod nazvaný TRON: Evolution vyrukuje mezi hráče už v pátek 26. listopadu. A protože se jedná o jistou formu filmové adaptace, jsou na místě logické pochybnosti o kvalitě hry, které potvrdí, nebo rozpráší až recenze. Do té doby lze na hře posuzovat pouze potenciální atraktivitu, k čemuž vám poslouží záběry a informace z posledního videa, které vyšlo na US PS blogu.
Codemasters jsou striktně proti bazarovým hrám
16. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Jestli něco dnes hýbe herním průmyslem, je to vedle vydání pohybových ovladačů otázka nebezpečí bazarových her pro vydavatele. Codemasters v tom mají podle všeho jasno. Rod Cousens tvrdí, že „zde máme i sekundární exploataci titulů skrze platinové edice, což může následně vést k pirátství“.Odvážný názor následně ještě doprovází odvážnými idejemi ohledně možností, jak zabránit bazarovému prodeji her. Dle něj je jednou z možností prodávat nekompletní hry, jejichž druhou část si pak zakoupí online. „Umím si představit, že vydáme další hru ze série Formula One, která bude jen z poloviny kompletní. Bude mít třeba šest tratí a za další si budete muset zaplatit.“
Sony šíří dezinformace o PSP2, chce odhalit zdroj úniku informací
29. 10. 2010
|
Petr Poláček
Má to mít dva analogové knoflíky, velký displej a dotykové ovládání, co je to? Spekulacemi opředený handheld PSP2, který by měl dle dřívějších zvěstí být k dispozici na konci příštího roku. A server Kotaku nyní přinesl další kupu domněnek, s jejich pomocí se PSP2 pomalu začíná rýsovat v konkrétních konturách. Ale možná také ne!
První dojmy z MP bety Assassin's Creed Brotherhood
12. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Poprvé se v historii přísně singleplayerové a příběhem svázané série Assassin's Creed Brotherhood má objevit multiplayer, což vyvolalo řadu pochybovačných otázek, neboť systém hry rozhodně nevypadá, že by byl na něco takového stvořen. Natož aby se hra více hráčů dala odůvodnit příběhově, tedy pokud by část hráčů nebyla odsouzena do rolí oveček, které se sice umí bránit, ale většinou potupně padnou pod čepelí hbitého asasína. Ubisoft však věří, že multiplayer do AC her patří a na důkaz toho nedávno otevřel brány bety a my jsme měli, a stále máme, možnost testovat základní podobu hry více hráčů, která má samozřejmě k dokonalosti daleko - je to beta.
Checkpoint: Před pochodem, po Zóně a bez připojení
24. 8. 2026
|
Redakce Games.cz
Poslední klid před Gamescomem
Sam Barlow spojil síly s Brandonem Cronenbergem. Precognition chce rozbít cestování časem
12. 8. 2026
|
Šárka Tmějová
Budoucnost jako vlastní vzpomínka
Konec výroby disků je klasickým tabulkovým rozhodnutím, míní bývalý šéf PlayStationu
3. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Digitální poptávka zničila fyzické médium
Minecraft se po patnácti letech dočká nové dimenze. Nejdřív dorazí do Dungeons II
28. 9. 2026
|
Nadan Pojer
Následuj králíka
Blizzard je překvapený úspěchem World of Warcraft: Forever
22. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Sedmnáctileté šílenství
Konami chce Silent Hillem opět konkurovat Resident Evilu a má chystat další film
22. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Pryč s adaptacemi
Microsoft čeká další vlna propouštění a slučování studií
22. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Obavy o práci
Steam Deck 2 nebude dělat ústupky ani kvůli drahým komponentům
16. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Za kolik?
Steamu unikly achievementy ke spoustě nevydaných nebo dokonce neoznámených her
9. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Persona, Kingdom Hearts i Balatro
Spekulace o budoucnosti StarCraftu na maximu: Příběhová střílečka i strategie pod jiným studiem
8. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Space Marine a Age of Empires
Do moskevského podzemí se vydáme v zimě. Metro 2039 má datum vydání
3. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
A gameplay na PS5 Pro
Joker a Harley vrací úder. DLC pro Lego Batman: Legacy of the Dark Knight se zaměří na ikonické padouchy
28. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Unikněte z Arkhamu
Duchovní pokračování Somy bude nervydrásajícím zážitkem. Ontos představuje gameplay
26. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Kdo vás uslyší na Měsíci křičet?
Hogwarts Legacy 2 je oficiální. Warner Bros. upíná naděje na pokračování veleúspěšné hry
13. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Čáry a kouzla
Wolverine bude pořádně zuřit. Postaví se proti němu i nebezpečný klan nindžů
24. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Logan nemůže mít klidný život
Ještě ani nevyšlo a už boří rekordy. GTA VI očekává v prvním týdnu desítky milionů prodaných kopií
17. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Předpovědi analytiků
Resident Evil končí se spin-offy a zaměří se na velká příběhová rozšíření
14. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
A vydání Veronicy
Dojmy z Gamescomu: The Expanse: zrada, mutanti a tajemství Ganymedu
9. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Drsnější Mass Effect
„GOG vznikl proto, aby klasické hry tiše nezmizely,“ říká šéf komunikace digitálního obchodu
16. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
O archivaci her a kulturním dědictví
LEVEL 301 otvírá čtvrtou stovku čísel s posílenou redakcí a svěžejším obsahem
4. 3. 2020
|
Inzerce
Už několik dní můžete v trafikách i v supermarketech najít LEVEL 301, který otvírá nejenom čtvrtou stovku (kterou snad dokončíme), ale hlavně přináší změny naznačované a slibované v předchozích číslech. Stávající redakci posílili Pavel Dobrovský s Pavlem Skotákem, na tvorbě obsahu se podílela celá řada nových autorů a v neposlední řadě došlo k úpravám obsahu, aby více odpovídal vašemu ohlasu, za který ještě jednou děkujeme. Základ je ale pořád stejný – zajímavé, čtivé, investigativní, ale i názorově vyhraněné články, recenze, rozhovory, komentáře a další. Co vás čeká v tomto čísle?
Návrat do Black Desert Online
8. 8. 2019
|
Jan Slavík
MMORPG jsou vrtkavé entity. Z principu věci se mění, přizpůsobují, interagují se svou komunitou a neustále bobtnají. O Black Desert Online od korejského studia Pearl Abyss jsem psal naposled před necelými třemi lety a nikoho jistě nepřekvapí, že se od té doby změnilo mnohé. Ačkoliv samozřejmě záleží na úhlu pohledu. V jádru se stále jedná o tu samou grindovačku – kdo by snad čekal zásadní přerod po vzoru druhého spuštění Final Fantasy XIV, odejde s prázdnou. Nebyla to však špatná hra, když vyšla, špatná není ani nyní, a většina změn za poslední roky byla k lepšímu.
Apex Legends vyvíjí matchmaking, který cheatery nahází do jednoho zápasu
17. 7. 2019
|
Václav Pecháček
Předevčírem jsme tady na Games probírali, jak s cheatery kazícími zábavu všem okolo zkouší zatočit Overwatch a PUBG, a dneska se podíváme na jejich velkého multiplayerového konkurenta: battle royale Apex Legends. Zatímco Overwatch klidně ukončí celý cheaterův zápas a PUBG se spoléhá na umělou inteligenci, Apex na to jde jinak: Nacpe všechny podvodníky k sobě do jednoho zápasu.
Piranha Bytes: Studio, které nepřekročilo vlastní stín
9. 7. 2019
|
Pavel Skoták
Snad do konce života mi zůstane v paměti bezpečně usazená moje první zkušenost s německým RPG Gothic. Hra byla tehdy přiložená na dvou CD u Levelu, vypadala na svou dobu dostatečně zajímavě, rozjel jsem ji na archivním domácím notebooku a bylo to RPG, což bylo pro mě v onom věku kolem dvanácti let naprosto zásadní. Co mě ovšem čekalo ve hře, bylo šokující, počínaje ovládáním a konče prvním krysokrtem, neschopností otevřít truhlu a prvním nešťastným pádem znamenajícím jistou smrt. Nevydržel jsem u Gothicu snad ani půl hodiny, jen abych se k němu vrátil po několika měsících a hře propadl na několik dalších let.
Červencové PS Plus se nakonec nese ve znamení androidů a závodů
3. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
AKTUALIZACE: Namísto PES 2019 se v červencovém předplatném PlayStation Plus nakonec nachází adventura Detroit: Become Human od studia Quantic Dream z loňského roku. Jelikož jde o digitální deluxe edici, předplatitelé k ní dostanou i Heavy Rain, který Sony už jednou, loni v červenci, rozdávala. Spolu se závody budou interaktivní dramata dostupná do 5. srpna.
Gentlemanské dobrodružství Sky od tvůrců Journey je hra, kterou se vyplatí sledovat
13. 5. 2019
|
Jan Hrdlička
Je až příliš snadné mávnout nad mobilním průmyslem rukou a představovat si App Store a Google Play jako rejdiště vykostěných free-to-play lakomců, kde se opravdová kvalita utopí v přívalové vlně nanicovatosti. Ale není vše tak černé. Zatímco nedávno ohlášený Apple Arcade by mohl pomoci vyrůst nadějným projektům, v britském magazínu Edge se poprvé podrobněji představilo Sky, chystaný titul od Thatgamecompany, tvůrců okouzlujícího Journey. A je to titul skutečně kurážný. Jde na to přes multiplayer, blízkost i k tomu nejposlednějšímu hráči a lidskou laskavost.