Články
Neúspěchem nic nekončí, Hitman 2 vám ukáže, kde jste udělali chybu
7. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Práce nájemného zabijáka není žádný med. Často se musíte převlékat do komických obleků, hodně se přetvařovat, lhát lidem a ještě mít spoustu trpělivosti počkat si na tu správnou příležitost, kdy zlikvidovat svůj cíl. V ideálním případě tiše a tak, aby vás u toho nikdo neviděl. Že to především ve světě Hitmana není tak úplně jednoduché, to je nám asi všem jasné.
Podívejte se do Černobylu ve Fear the Wolves – ale pozor na zmutované vlky
8. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Nikdo by se asi nechtěl doopravdy octnout v jedné z vražedných her žánru battle royale, ale PUBG a Fortnite se aspoň musí přiznat, že kdyby nebylo všech těch agresivních hráčů, co vám chtějí ustřelit hlavu, žilo by se na jejich mapách docela pěkně. Lesíky, jezírka, poetická pouštní krajina… rozhodně lepší než Černobyl, kde na vás kromě lidských protivníků číhají i zmutovaná zvířata a smrtící anomálie. To všechno si můžete prohlédnout v novém traileru na Fear the Wolves.
Watch Dogs 2 rozšíří už příští týden série nových misí, zatímco vývojáři pokukují po Londýnu
17. 2. 2017
|
Adam Homola
Už základní verze Watch Dogs 2 nebyla zrovna malá a nová DLC nepřidávají jen věci do multiplayeru. Přesvědčit se o tom budou moct všichni držitelé season passu, kteří si už v úterý, 21. února, budou moct zahrát sérii nových misí v DLC Human Conditions. Příští týden se ale dočkají pouze majitelé PlayStationu 4, protože DLC vyjde na PC a Xbox One až o měsíc později, konkrétně 23. března.
Zahráli jsme si Mafia III - podívejte se na 12 minut našich záběrů
15. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Před několika dny jsme měli možnost hrát zhruba 5 hodin PS4 verzi Mafia III. A než vám nabídneme textové dojmy, můžete se podívat na sestřih záběrů z našeho hraní. Pochází ze hry cca po dvaceti hodinách hraní a neobsahují vedlejší příběhové mise a vedlejší činnosti, čehož si můžete všimnout třeba při návštěvě vúdú obchodu. Během hraní jsme si tak v prvé řadě prohlédli jednotlivé čtvrti New Bordeaux, reakce města na činnost hráče a navíc jsme absolvovali jednu hlavní úkolovou sekvenci. Dvanáctiminutový sestřih nabízí video v tomto článku.
Goat Simulator a PayDay 2 se daly dohromady a výsledkem je chaos
14. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Jak to dopadne, když se pustí do spolupráce studio Starbreeze a jejich lupičská pecka Payday 2 a CoffeeStain a jejich šílený sandbox Goat Simulator? Dvě nepříčetná DLC, každé pro jednu z her, přičemž spojujícím prvkem jsou kozy (a další zvířata) a loupeže. Ve dvou videích se vám představí nejprve DLC pro Payday 2 a následně i pro Goat Simulator, které vypadá, minimálně v traileru, o něco zábavněji.
Čtvrthodinka z Mad Maxe ukazuje především otevřenost světa a boj v autě
18. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv poslední video z Mad Maxe se zaměřilo na jednoho z bossů, který ještě shodou okolností tematicky navazuje na postavy předvedené v posledním filmu, samotná hra bude okouzlovat především otevřeným světem, v němž se budete prohánět ve svém neustále modifikovaném autě. Jak to asi bude vypadat předvádí i patnáctiminutové video, které doprovází rozhovor s jedním z vývojářů studia Avalanche.
Evropská Forza Horizon 2 šlape na sociálně otevřený plyn
9. 6. 2014
|
Adam Homola
Forza Horizon 2 patří k titulům, které během tiskové konference Microsoftu nedostaly příliš mnoho prostoru. Přesto jsme se dočkali nových obrázků a traileru, který představuje nový díl oblíbené závodní série dobrém světle. Grafický engine Forza Motorsport 5 se ve Forza Horizon 2 dočkal několika úprav, díky nimž by se měla elegance okruhových závodů z FM5 přenést do obrovského otevřeného světa bez hranic.
NfS: Most Wanted vypadá v novém videu jako Burnout
12. 10. 2012
|
Adam Homola
Taky byste chtěli nový Burnout jako já? Teď už nemusíme zofuat, protože připravované Need for Speed: Most Wanted od Criterion Games s každým dalším videem vypadá víc a víc jako nový Burnout. A s tímhle aktuálním tuplem. Takže zapomeňte na Burnout, teď tu máme Need for Speed. Nový trailer nám představí hlavně multiplayer a rovnou začíná dost odvážným tvrzením. Nové NFS má být “nejvíce sociálně propojenou hrou téhle generace.” Možná odvážné, ale možná také pravda.
Bethesda se vyjadřuje ke zpomalováním Skyrimu na PS3
7. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Nedávno se Josh Sawyer, vývojář z Obsidianu odpovědný za Fallout: New Vegas, vyjádřil (přečtěte si o tom v našem článku) k problémům PS3 verze Skyrimu, na níž ovšem už nepracoval (sám to zdůraznil).
Co nového kolem Need for Speed: Hot Pursuit?
18. 10. 2010
|
levis
Do vydání hratelného dema závodů Need for Speed: Hot Pursuit zbývá sice pořád ještě osm dnů, to ale neznamená, že by se kolem téhle očekávané podzimní pecky ze stáje EA nic nedělo. Mezi hráči se třeba znovu vede vzrušená debata o to, že by Hot Pursuit mohlo obsáhnout split-screen, což naznačila zmínka na stránkách internetového obchodu Gamestop.
Off-Road Drive na Unreal Engine 3
9. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Slibuje realistické chování vozu i bahno, které se vám přilepí na kola.
Nahrávka ježdění po Midnight Club Los Angeles
22. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Zachycuje celý závod včetně srážek s dopravou, ježdění zkratkami i dramatické vyvrcholení.
Závody Hot Wheels Beat That na bowlingu i minigolfu
15. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Klon Micro Machines s licencí na autíčka Hot Wheels, zbraněmi i arénami pro arkádové dovádění.
Ponuré hořící město v odhaleném Infamous
13. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Hrdina s nadpřirozenými schopnostmi a kovová bestie v atmosférickém traileru na PS3 hru od Sony.
CSI: Hard Evidence - další z řady adventur
13. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
A teď tu máme pro změnu něco pro PCéčkáře.
Představení Lada Racing Club
19. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Počítáte-li se mezi příznivce počítačových závodních her, pak vás možná potěší, že se chystá jedna, která je zasvěcena vozům značky Lada.
Zuřivá jízda v závodní hře Flat-Out
14. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Empire Interactive vypustila pořádný balík nových screenshotů z chystané závodní hry FlatOut vývojářského týmu BugBear Entertainment, který má např.
Torque engine v akční Dark Horizons: Lore
23. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Příznivci akčních her, v nichž se objevují mechaničtí válečníci všeho druhu, se mohou těšit na další, takto zaměřený titul.
Proč vydavatelé her ignorují online média?
6. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Zakladatel a CEO GameSpy Networks dnes napsal zajímavý editorial, který by vás mohl zaujmout i v případě, že zrovna nějakou herní stránku nevlastníte.
Google Stadia nabídne v den spuštění 12 her, další přibydou ještě letos
12. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Budoucnost už je za dveřmi. Ambiciózní streamování her v podání Stadie od Googlu startuje 19. listopadu v různých zemích světa, i když ta naše v srdci Evropy a další menší trhy budou zatím chybět. Google si dal načas s oznámením her, které budete streamovat na obrazovky nejrůznějších zařízení v den spuštění služby, a výběr je to docela zajímavý.
Hráči volají po bojkotu Blizzardu kvůli čínské cenzuře. Firmu kritizují politici i zaměstnanci
9. 10. 2019
|
Václav Pecháček
Rozhodnutí Blizzardu na rok suspendovat hongkongského streamera blitzchunga a nevyplatit mu peníze vydělané za celou sezónu profesionálního hraní Hearthstonu, protože vyjádřil podporu prodemokratickým protestům v Hongkongu, se ve světě setkává se silnou kritikou. Proti americké společnosti se staví hráči, esportoví soutěžící, moderátoři jejího subredditu, politici, a dokonce i vlastní zaměstnanci.
Dojmy z Gamescomu: Iron Danger je taktická hra, jakou jste ještě nikdy nehráli
29. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Některé hry se popisují zatraceně těžko, protože se vymykají běžným škatulkám. Jenže právě takové tituly často jako na potvoru za detailnější popis stojí, což je i případ Iron Danger. Je to příběhová akční hra (a možná trochu RPG?), která je zároveň tahová i realtimová, všechno se v ní měří na údery srdce a tak trochu připomíná Divinity: Original Sin II, až na to, že ho vlastně nepřipomíná vůbec. Slibuju, že v dalších odstavcích všechno vyjasním.
Dojmy z Gamescomu: Blacksad není příští The Wolf Among Us, ale jen špatná detektivka
21. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Příběhovým adventurám ve stylu studia Telltale bych zákonem nakázal dodržovat jedno základní pravidlo: Nezačínejte nepřeskočitelnou cutscénou plnou quick time eventů! Zločince by čekala mírná pokuta, ale v případě obzvlášť ohyzdného porušení bychom mohli přistoupit i k přísnějším trestům. Blacksad: Under the Skin by z fleku dostal elektrické křeslo.
Borderlands 3 se oproti předchůdcům moc nezměnily – a je to dobře
2. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Během včerejška se vyrojily spousty dojmů z hraní od zahraničních novinářů, kteří měli příležitosti si Borderlands 3 zahrát v Los Angeles. První Borderlands sice možná položily základy moderních kooperativních stříleček, potažmo žánru looter shooter, může ale třetí díl nabídnout něco víc než takové Destiny nebo The Division?
MudRunner 2 odhaluje krásu přírody a těžkých strojů
12. 4. 2019
|
Patrik Hajda
V uplynulých dvou dnech proběhla každoroční akce WhatsNextFocus, na které vydavatel Focus Home Interactive odhalil své plány do budoucna. Došlo k oznámení nových partnerství i práce na nových hrách a ukázaly se taky už známé tituly, mezi kterými nechyběly The Surge 2, A Plague Tale: Innocence, GreedFall a MudRunner 2.
Podle Amy Hennig otevřené světy omezují tradiční způsoby vyprávění
25. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Amy Hennig je americká herní scenáristka známá především díky svému podílu na sérii Uncharted. V posledních letech pracovala ve studiu Visceral Games na neoznámené hře z univerza Star Wars, tedy předtím, než jim EA projekt odebralo, předalo k přepracování někomu jinému a celé studio zavřelo. Hennig z Electronic Arts odešla na začátku minulého roku a teď se věnuje hrám ve virtuální realitě. A dávání rozhovorů.
Dojmy z hraní - nová karetka Mythgard vyzývá Hearthstone i Magic: The Gathering
16. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Asi se ptáte, jestli je opravdu zapotřebí další karetní hra. Pokud se nechcete trápit složitými zákonitostmi a zahrát si naprosto kdekoliv, Hearthstone je jasná volba. Opakem budiž pravidlově složitější Magic: The Gathering Arena a někde mezi najdete ještě Gwent. Po čerstvé zkušenosti s Mythgardem musím říct, že čtvrtá karetka se určitě ještě vejde.
Andrzej Sapkowski možná našel cestu, jak si z úspěchu herního Zaklínače ukrojit 360 milionů korun
3. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Autor knižní série Zaklínač kdysi dávno udělal obrovskou chybu. Nevěřil polskému studiu CD Projekt Red, které od něj odkupovalo práva na použití Zaklínače ve videoherní adaptaci. Místo procent sáhl po domluvené sumě, která je v poměru s dnešním úspěchem herní série pravděpodobně směšná. Ale konečně si přestal jen stěžovat a nyní podnikl náležité kroky, jež mu mají pomoct dostat se k vytouženým penězům.
Mafia III měla mít nebývale brutální úvod, vývojáři ho radši kompletně zničili
12. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Způsob, jakým Mafia III vyprávěla svůj příběh, byl jednou z celkem mála věcí, které se mi na hře opravdu zamlouvaly. Retrospektivní dokument propojený se soudním procesem vás efektivně navnadil na myšlenku, že hlavní hrdina Lincoln Clay spáchá něco velkého – něco, kvůli čemu se o něj bude zajímat celá Amerika. Dokumentárními záběry také celý příběh začíná. Teď se ale ukázalo, že původně měl začátek vypadat jinak – a tvůrci ho radši vymazali z vlastních serverů.
Na Switchi přistálo free-to-play RPG Pokémon Quest, v listopadu dorazí Pokémon: Let’s Go
30. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Po obrovském úspěchu mobilní mánie Pokémon GO a podobně velkém splasknutí bubliny si tvůrci ze studia The Pokémon Company dali docela na čas s představením další hry, která by je (a zároveň i samotný Switch) pořádně nakopla. Popravdě tím zásadním titulem asi nebude dnes vydaný free-to-play Pokémon Quest, ale na listopad plánované RPG Pokémon: Let’s Go, které v podstatě spájí Pokémon GO s možností vyhnout se čerstvému vzduchu.