Články
Life is Strange 2 – dojmy z hraní první epizody
4. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Podle čeho poznáte, že hrajete Life is Strange? Dvě hlavní postavy, nadpřirozené jevy vystupující mezi zdánlivě banálními situacemi, dospívání, jemné kytarové linky, specifická grafická stylizace… Série možná opustila Max a Chloe i městečko Arcadia Bay, ale rozhodně si ji ani po prvním díle druhé řady nespletete.
První epizoda Life is Strange 2 dorazí příští týden
21. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Začátek druhé série Life is Strange se blíží. První epizoda s názvem „Roads“ dorazí už za týden ve čtvrtek. Dontnod nás na její příchod připravuje trailerem, který ve dvou minutách shrnuje většinu dosud známých informací a navíc má oproti předchozím videím celkem temnou atmosféru. Přece jen Seanovy nadpřirozené schopnosti budí respekt.
Life is Strange 2 sleduje road trip dvou bratrů
21. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Obyčejní teenageři s neobyčejnými schopnostmi jsou zřejmě leitmotivem série Life is Strange. Druhý díl s bratry Diazovými coby protagonisty se odehrává tři roky po událostech první série, a bude je sledovat na jejich dobrodružné cestě po západním pobřeží severní Ameriky. Nepříjemné okolnosti je totiž donutily utéct z domova.
Life is Feudal: MMO - dojmy z hraní early accessu
13. 3. 2018
|
Jan Slavík
Existují koncepty a herní nápady, u nichž si člověk jen posteskne a ztratí se v představách, jak moc osvěžující by bylo, kdyby se takový titul vážně podařilo vytvořit. Ale kdokoliv s trochou zkušeností s online hrami a zejména morálkou komunity v neregulovaných světech se při takovém snění usmívá jen napůl. Uvědomuje si, že strefit mechaniky do černého, vybalancovat realističnost s hratelností a ještě nějakým způsobem navést lidi, aby se chovali, jak mají, je úkol vpravdě herkulovské náročnosti.
Tvůrci Life is Strange představují dobovou upíří akci Vampyr
19. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Dontnod rozhodně nehledají lehké náměty pro zpracování her. Po Remember Me a Life is Strange blíže představují svůj další titul Vampyr, který se opět vymyká tradičním konceptům. Odehrává se v Londýně na počátku 20. století, kdy Británií zmítá epidemie Španělské chřipky. V nastalém zmaru se daří i méně známým členům společnosti – upírům. A právě za jednoho takového upíra si zahrajete, přičemž budete muset volit mezi humánním přístupem a faktem, že se prostě musíte pravidelně krmit a tedy zabíjet.
Tvůrci Remember Me spouští videoherní "seriál" Life is Strange
30. 1. 2015
|
Adam Homola
Tvůrci Remember Me vystřídali akci za adventuru, zmenšili měřítko, zachovali ženskou hlavní hrdinku a také hrátky s časem. Jak se jim to všechno v adventuře Life is Strange podaří, uvidíme už dnes, kdy vychází první epizoda z pěti s názvem Chrysalis. Jakkoliv může podle vyjádření tvůrců působit první epizoda jako tutoriál, nemělo by tomu tak být, a následující trailer ukazuje, že Life is Strange je v prvé řadě o postavách a příběhu.
Life is Strange vypadá na videu jako klasická adventura
15. 8. 2014
|
Adam Homola
Přeskočit z akční adventury pro Capcom na víceméně tradiční adventuru pro Square Enix je poměrně velká změna. O hře Life is Strange od studia Dontnod (Remember Me) jsme se dozvěděli před pár dny a teď si už můžeme konečně udělat představu o tom, jak se to bude vlastně hrát. A až na již dříve anoncované vracení se v čase to vypadá, že budeme mít tu čest s docela obyčejnou, ovšem hezky vypadající adventurou.
Tvůrci Second Life koupili digitální distribuci a platformu Desura
12. 7. 2013
|
Adam Homola
Pamatujete ještě na Second Life? Poslední dobou o něm nebylo moc slyšet, ale tenhle unikátní virtuální svět, ve kterém můžete do jisté míry žít druhý život, pořád funguje. A zřejmě se jeho tvůrcům ze studia Linden Lab daří docela slušně, protože koupili digitální distribuci Desura. Desura není nijak široce známá, ono se taky o úplně klasickou digitální distribuci nejedná. Částečně možná Linden Lab chtějí další hezký zdroj peněz z prodejů her, ale částečně v tom bude jeden společný zájem obou firem.
Co v adventuře Chronicles of Mystery Tree of Life?
17. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Čeká vás návštěva Benátek či Káhiry a také spousta logických puzzlů.
Druhý život v Second Life od nynějška i česky
3. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Jestliže si o nějaké „klasické“ MMO hře typu World of Warcraft myslíte, že je tak skvělá, že ji ani nehrajete, avšak zcela žijete, pak jste pravděpodobně ještě neslyšeli o již nějakou tu dobu běžícím projektu s výstižným názvem Second Life.
Akční hra 25 to Life vyjde až příští rok
26. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Kdo se těšil, že se s novou third-person akční hrou z dílny vývojářského studia Ritual Entertainment - 25 to Life - setká ještě letos v říjnu, toho zřejmě nepotěší informace, že dnes společnost Eidos, která má na titul vydavatelská práva, oznámila, že s ním počítá až v příštím roce.
Třetí datadisk Hot Date pro The Sims
5. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
The Sims jsou společně s oběma datadisky Livin' Large a House Party dlouhodobě nejprodávanější hrou v USA, což nejlépe dokazuje pohled na aktuální žebříček v předposledním týdnu června, kdy je předhonilo jen Half-Life: Blue Shift kvůli nízké ceně.
LongPlay - USS Ishimura duní pod našimi kroky v třetí epizodě Dead Space
5. 8. 2022
|
Redakce Games.cz
Nekromorfujeme!
LongPlay – Crusader Kings III: Tlustý Míra skonal, jak si poradí jeho syn?
5. 8. 2022
|
Redakce Games.cz
Česká říše se už zase zmítá v problémech
LongPlay - Cesta za hůlkou šílenství a do říše hnusu v Demon's Souls
14. 4. 2021
|
Redakce Games.cz
Včera to šlo skvěle, ale včera není dnes
LongPlay - Akce dva na jednoho a další Bertíkova dobrodružství v Demon's Souls
13. 4. 2021
|
Redakce Games.cz
Nebude to procházka růžovým sadem
LongPlay – Hitman 2,5: V 16:00 se vrátíme na smrtonosné pobřeží Malediv
12. 2. 2021
|
Redakce Games.cz
Šroubovák je silnější než exploze a kulomet
Sedmá epizoda LongPlay Mafia: The City of Lost Heaven v 15:00
14. 9. 2020
|
Redakce Games.cz
Konec a zvonec
LongPlay – Crusader Kings II podruhé #3: Krize (a kříže), kam se podíváš
8. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Lehce nabyli, lehce pozbyli. Tohle rčení bohužel platí pro naše dva středověké panovníky Vaška s Alešem, kteří České království rozšířili možná až moc a následkem neprozřetelné dynastické politiky o velký kus přišli, když zdánlivě nezničitelný král Hrabiš konečně natáhl bačkory. Ale plán sjednotit slovanstvo stále žije – jen teď před kluky stojí jedna obří saská překážka navíc.
LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #5: nové posily, nová úmrtí
21. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Ach, Petře... Smrt té nejvěrněji vypadající postavy byla nejen bolestivá, ale hlavně zbytečná. Škoda ho. Minule nám zemřel i Lukáš, a tak se redakční tým pomalu, ale jistě zužuje. Řídnoucí redakční řady znamenají jediné: tím spíš dojde v našem LongPlayi XCOM 2: War of the Chosen na vás, drazí diváci.
LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #4: umíráme s Lukášem & Šárkou
14. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Posledně jsme měli víc štěstí než rozumu, ale bez obětí se to bohužel neobešlo. V pekelně těžké misi nám zemřelo hned několik hrdinů, ale co si budeme povídat, mohlo být hůř. Jenže co není, může být tentokrát. Lukáš „jsem-odborník-na-válku“ Grygar se totiž vrací.
LongPlay – XCOM 2: War of the Chosen #3: návrat vojenského specialisty Lukáše
7. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Minule nám pod dohledem death advisora Jirky Sváka paradoxně nikdo nezemřel. Z minula rozjetou misi jsme dokončili už bez ztráty kytičky a tu novou zvládli levou zadní. Z takové „spouště“ náš samozvaný military advisor Lukáš Grygar doslova zrudnul vzteky a jal se vzít situaci pevně do rukou.
LongPlay od 14:00 – v Crusader Kings III zemřel největší z králů, postrach Evropy, dobyvatel, učenec a vrah
9. 6. 2022
|
Redakce Games.cz
Dokáže jeho alkoholem nasáklý syn Janczerny udržet vikinské Čechy?
Sledujte druhý díl fotbalového LongPlaye s Vaškem a Alešem
18. 6. 2021
|
Redakce Games.cz
Česká a slovenská reprezentace bojují o přežití!
Dojmy z hraní: Deus Ex Mankind Divided nabídne moře voleb a mluvenou češtinu
19. 6. 2015
|
Jakub Kovář
Předváděčka nového Deus Ex: Mankind Divided začínala ve vlaku směřujícím do Prahy, kde se měl Adam Jensen setkat se svou spojkou. Důvěrně známé město s bohatou historií sice na rozdíl od reality ve hře zdobí i futuristické stavby, nicméně jej bezpečně poznáte. A to především ve chvíli, kdy vystoupíte z vlaku. Hlavní nádraží vypadá skoro jako ve skutečnosti, nicméně tentokrát se po něm pohybuje i spousta augumentovaných lidí a policistů zakutých v robotických zbrojích. Celková atmosféra se pohybuje někde mezi původním Deus Ex: Human Revolution a filmem Neila Blomkampa District 9, přičemž samotný příjezd do města evokuje především první kroky v City 17 z Half-Life 2.