Články
Battlefield 1942: Road to Rome hi-res obrázky
29. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Erik ze spřáteleného norského rozcestníku ToTheGame nám dnes odpoledne poslal echo, že se mu podařilo získat vůbec první screenshoty ve vysokém rozlišení z datadisku Road to Rome pro válečnou a především multiplayerovou akční hru Battlefield 1942 od Electronic Arts.
Páteční vernisáž
20. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Battlefield Bad Company || BioShock || Katamari Damacy Beautiful
...
Sestřih záběrů z hraní Tiberium
26. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Čistý sestřih tří a půl minut záběrů z hraní týmové sci-fi FPS ze světa Command & Conquer. UPDATOVÁNO
Speciální edice C&C: Theater of War
6. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Westwood se rozhodl vydat speciální edici svých úspěšných her založených na úspěchu strategie Command & Conquer.
Hráli jsme Battlefield Hardline a rozhodně nejde jen o přeskinovanou čtyřku
2. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Sedíme s přibližně další dvacítkou novinářů z celé Evropy v britské centrále Electronic Arts a přemýšlím, co nám Visceral Games ukáží, aby vyvrátili můj dojem, že Battlefield Hardline se na poli multiplayeru bude muset hodně ohánět, aby se odlišil od čtyřky. O kampaň, kterou jsme si bohužel tentokrát nezahráli, strach nemám, ale multiplayer doposud příliš připomínal zážitek, se kterým přišel Battlefield 3 a navázal na něj Battlefield 4. Nicméně, o pět hodin a několik kol v trojici módů na trojici map si říkám „Ale jo, to by mohlo fungovat.“
Otevřenou betu Battlefieldu 4 rozšířil herní mód Obliteration
10. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Díky nedávno otevřené betě Battlefieldu 4 si názor na hru může udělat každý, tak jako učinil i Aleš ve své několik dnů staré dojmologii. Včera se navíc hráči dočkali rozšíření herní nabídky bety o mód Obliteration, jehož potenciál může vytvořit nejednu zajímavou bitku. Obliteration byl ohlášen v srpnu, neklame-li mě paměť a Google, a už nyní si ho můžete vyzkoušet.
Co kdyby se Hitler schoval v Alpách? Unity of Command II přinese alternativní druhou světovou válku
22. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Z Unity of Command II se v závěru loňského roku vyklubala perfektní druhoválečná strategie, která nastavila laťku všem dalším hrám tohoto žánru velmi vysoko. Jedna věc jí ale chyběla, zatímco novější Panzer Corps 2 s ní počítá od začátku – ahistorické scénáře. Pokud vás zajímá, jak by mohl vypadat svět, kdyby se před 80 lety pár věcí událo jinak, vyhlížejte obrovský update momentálně dostupný v betě.
Dojmy z Gamescomu: Unity of Command II nabízí kompromis mezi klasickou tahovou strategií a maximálním realismem
21. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Na západní frontě už jsem strategizoval tolikrát, že to chce něco pořádného, abych byl vytržen z mírné letargie. Naposledy se to povedlo asi Steel Division: Normandy 44, ale od té doby už mě to zpátky do Normandie nijak netáhne. Za límec mě ale začíná popadat Unity of Command II, zajímavý mix mezi hardcore válečnou simulací (tzv. wargame) a tahovkou pro běžné smrtelníky.
Commandos 3 - rozhovor
23. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Ředitel španělských vývojářů z Pyro Studios, Ignacio Perez se s námi v rozhovoru podělil o novinky ohledně jejich velmi očekávané taktické strategie s názvem Commandos 3: Destination Berlin.
Útok Micro Commandos
18. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Micro Commandos je název nové real-time strategie připravované v dílně vývojového týmu Monte Cristo a její vydání se předpokládá už letos v květnu.
Commandos 2 gold
1. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Podle španělského vydání Gamespotu je netrpělivě očekávaná strategie Commandos 2 gold a v příštích týdnech by se měla dostat do obchodů.
Commandos 2 screenshoty
19. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Přestože je na internetu obrázků z Commandos 2 už požehnaně, vydává Eidos stále nové a nové přírůstky ze zištných důvodů, tedy aby připravil hře dobrý odrazový můstek pro vydání začátkem léta.
Commandos 2 wallpapery
7. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Eidos vydal novou sadu wallpaperů ze hry Commandos 2 od Pyro Studios, na kterou jistě čekáte...
Bomba v podobě C&C: Generals
9. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Velikým překvapením bude pro všechny, jež propadli mánii zvané Command & Conquer, oznámení další hry z této řady, která ponese podtitul Generals.
Hotwire mód v Battlefield: Hardline nabídne divoké automobilové honičky
19. 9. 2014
|
Adam Homola
Battlefield: Hardline se doposud prezentoval jako běžná týmová akce a kvůli tomu, vedle přílišné podobnosti s Battlefield 4, si od řady hráčů vysloužil ne zrovna nadšené reakce. Mírně řečeno. A tak přišel na řadu odklad a snaha o vylepšení či spíše změnu hry. Tvůrci ji tentokrát dokládají informacemi o Hotwire módu, který připomíná zábavnou hodničky s vozidly.
Pondělní vernisáž
19. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Lost Planet || Battlefield 2142 || Prey
Pac-Man World...
Pohlednice tropického pátku
29. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Battlefield: Modern Combat || GUN galerie || Shattered Union galerie
...
Singleplayer v Battlefield 4 by se měl poučit od multiplayeru
28. 6. 2013
|
Adam Homola
Určitě se shodneme na tom, že Battlefield 3 byla opravu skvělá hra. Stejně jako se shodneme na tom, že jeho nejslabším článkem byl singleplayer. Sice z něj vývojáři nastříhali pěkné trailery do televize (Caspian Border ale pořád vede), ale to je asi tak všechno. Výsledek nijak extra oslnivý nebyl. Naštěstí Battlefield stojí a padá na výborném multiplayeru, takže nám to zase tolik vrásek na čele neudělalo. Ideu singleplayeru vývojáři z DICE neopouští a v Battlefield 4 se kampaně taky dočkáme, ale tvůrci si jsou podle všeho vědomi chyb, které udělali ve trojce.
RPG Grandia III a Code Age Commanders
31. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Japonský gigant na poli konzolových RPG her - Square Enix, oznámil dva nové příspěvky cílené na konzoli PS2, z nichž ten první je poněkud překvapivě Grandia III (klasické RPG), ve druhém případě pak jde o projekt Code Age Commanders (akční RPG).
RPG série Grandia, která měla start už na 32 bitovém Saturnu, se posléze představila i na nextgen formátech Dreamcast, resp.
Rozšíření Final Stand pro Battlefield 4 dává vzpomenout na Bf 2142
10. 9. 2014
|
Aleš Smutný
DLC rozšíření pro multiplayerové tituly jsou dobrá v tom, že se na nich dá hodně testovat. Jak z tvůrčího hlediska, třeba funkčnost nových prvků, tak z hráčského to, jestli by vás vůbec hra s těmito prvky bavila. Final Stand pro Battlefield 4 mi připomíná právě takový experiment, kdy na čtyřech mapách přináší experimentální futuristickou techniku a přímo tak pomrkává směrem k Battlefield 2142.
Výsledky redakčního souboje Games vs. BonusWeb v Battlefield Hardline
31. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
Tak nám nakopali zadnici. V nedělním Battlefield Hardline souboji sice prohrál tým Games s týmem BonusWebu, ale stavíme se k tomu čelem, přestože jednoho z členů redakčního týmu zradilo připojení a soupeř byl v přesile. Každopádně kolegům z BW gratulujeme k zasloužené výhře, stejně jako dvacítce nejlepších hráčů, kteří se navzdory technickým potížím serveru prostříleli ke slíbeným cenám.
Battlefield 4 se dočká řady oprav na základě ohlasu z bety
17. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Beta je od toho, aby se produkt testoval a odlaďoval. A jak to tak vypadá, Battlefieldu 4 beta v tomto ohledu plní svou roli, protože DICE vydali seznam chyb, které opraví ve finální verzi hry na základě reakcí a zpráv od hráčů. Jedná se jak o záležitosti technického rázu, tak i ty, které upraví vlastností zbraní apod.
Repríza Re-Play #38 a nový díl ve 13.40 v TV
5. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
Dnes přesně ve 13.40 se na stanici Prima Cool rozezní opět známá znělka herního pořadu Re-Play, který se ve 39. díle ponese ve znamení trojek. Především se můžete těšit na tři recenze třetích dílů Battlefieldu, Uncharted a Stronghold. Hlavně recenze Battlefield 3 bude stát za to, a hře je věnován nadstandardní časový prostor. Děvětatřicítka byla natáčena na festivalu Fancity, takže se dočkáte i záběrů z této zajímavé akce a chybět nebude ani okénko o progamingu a recenze jednoho podařeného DLC.