Články
Tvůrci League of Legends upravují mapu Summoner's Rift
6. 6. 2014
|
Adam Homola
MOBA hry se převážně odehrávají na jedné mapě. A jak na ni hráčům někdo sáhne, je zle. Platí to i v případě League of Legends, kde je "hlavní" mapou Summoner's Rift. Tvůrci si řekli, že už by mapa chtěla trochu oprášit a vrhli do jejích úprav. Netřeba se rozčilovat, rozložení jednotlivých částí mapy se měnit nebude. Úpravy budou spíše kosmetického rázu, byť se hratelnosti také mohou dotknout. Riot Games se dušují že duch mapy zůstane stejný, ale změní se způsob, jakým mapa "komunikuje" hratelnost směrem k hráčům.
Chytrý editor v The Sims 4 staví domky už se správně rozmístěným nábytkem
30. 5. 2014
|
Adam Homola
Časy, kdy jsme všichni hráli The Sims a koukali na hru s otevřenou pusou už jsou dávno (14 let!) pryč. Tehdy šlo o něco nového a doposud neviděného. Jenže po třech regulérních dílech, řadě vedlejšáků a milionu datadisků se holt jádro hry mrzelo, bez ohledu na kvalitu. Ale zatímco my jsme The Sims odrostli (ne všichni, samozřejmě), dorostla nová generace hráčů. A tady na scénu nastupuje The Sims 4, která základní stavební kameny nemění, ale chce je vypilovat k dokonalosti.
Zdarma hratelný Ace Combat Infinity nezapomněl ani na příběhovou kampaň
19. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Série Ace Combat patřila k těm nejlepším leteckým akcím, jaké se vám mohly dostat do rukou. Kombinace dynamického až filmového létání a příběhu vyprávěného mezi misemi i během nich vytvořila skvělý mix, kterému dokázaly zlomit vaz až hloupé změny v hratelnosti, které přinesl Assault Horizon. Nyní se blíží vydání free to play dílu Ace Combat Infinity, který ale překvapivě nepřijde o kampaňovou složku.
Tankové bitvy pro všechny - War Thunder: Ground Forces je v otevřené betě
16. 5. 2014
|
Adam Homola
Očekávaný přídavek plný tanků pro onlineovku War Thunder je konečně přístupný všem zájemcům v rámci otevřené bety. Pokud se chcete v datadisku Ground Forces projet v tanku, vzhůru do toho - už k tomu nepotřebujete speciální beta klíč. Díky novému updatu 1.41 to můžete z pozemního obrněného kolosu nandat hráčům v letadlech a naopak. Na výběr máte široké spektrum tanků, od rychlých a jen lehce obrněných až po tanky s tlustým pancířem.
Halo 5: Guardians vyjde na Xbox One během podzimu 2015
16. 5. 2014
|
Adam Homola
Halo 4 byla první “hlavní” Halo hra, kterou nedělali lidé z Bungie, a vyšla už v roce 2012. Přirozeně se tedy očekávalo, že druhý díl nové trilogie, kterou loni oznámil Don Mattrick, vyjde letos. Vývojáři ze studia 343 Industries si ale dávají na čas a korunní klenot Microsoftu pilují k dokonalosti v klidu. A pilovat budou více než rok. 343 totiž oznámili, že Halo 5: Guardians vyjde až na podzim 2015.
Oculus reaguje na „nepravdivé tvrzení“ Zenimaxu o krádeži Oculus Rift technologie Carmackem
5. 5. 2014
|
Petr Poláček
Zenimax minulý týden nařkl Johna Carmacka, že při svém odchodu z id Softu odcizil know how ohledně virtuální reality, které následně pomohlo Oculus Rift v boji s konkurencí. Doposud se k tomu na osobním Twitteru ohradil pouze John Carmack, nyní přišla oficiální reakce od firmy Oculus VR. Asi nikoho nepřekvapí, že Oculus VR nesouhlasí s tvrzením Zenimaxu a považuje požadavky nejenom za absurdní, ale též za vypočítavé až vyčůrané, protože přišly až poté, co Facebook koupil Oculus VR.
Přispět na české RPG Kingdom Come můžete konečně i na webu hry
25. 4. 2014
|
Adam Homola
Warhorse Studios to sice pár měsíců trvalo, ale nakonec jsme se spuštění “obchodu” na webu KingdomComeRPG.com přeci jen dočkali. Pokud jste nestihli na ambicózní RPG Kingdom Come: Deliverance přispět během Kickstarterové kampaně, máte nyní možnost své zaváhání napravit. K dispozici nejsou úplně všechny stupně příspěvků z Kickstarteru, ale ty nejpopulárnější v nabídce najdete.
Hry od EA budou nadále vycházet v češtině a za stejnou cenu
16. 4. 2014
|
Petr Poláček
Uzavření pobočky EA v České Republice na konci března by se za normálních okolností nemělo hráčů v rolích zákazníků nijak dotknout. Distribuci her obstará nově společnost ABC Data (viz náš článek), takže hry v obchodech k dostání budou, stejně jako doposud. Přesto však zbývá několik otázek, které pár dnů stará tisková zpráva nezodpověděla. Budou hry od EA nadále obsahovat české titulky? A co sportovní hry, lze očekávat i český dabing? Zeptali jsme se přímo ABC Data.
Třetí epizoda The Wolf Among Us vyjde příští týden
3. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Tvůrci The Wolf Among Us, čili mixu noirového vyšetřování vraždy, metapohádky a moderní adventury, oznámili datum vydání třetí episody s názvem A Crooked Mile. V Evropě hra na PC a Mac vyjde už 8. dubna, Xbox 360 a PS3 verze se objeví o den později. Přesné datum vydání iOS verzí Telltale neoznámili, ale mělo by k tomu dojít rovněž příští týden. Telltale nás navíc obdarovali i novým trailerem, který ukazuje vyostřenou situací ve Fabletownu. Dokladem toho je i první ukázka Bigbyho plně přetransformovaného do vlčí podoby.
Nový datadisk pro Company of Heroes 2 vás zavede zpět na západní frontu
28. 3. 2014
|
Adam Homola
Povedená strategie Company of Heroes 2 nás minulý rok zavedla na mrazivou východní frontu, kde jsme se mohli kochat spoustou pěkných sněžných a ledových efektů. Nabažili jste se jich až až? Jestli ne, máte štěstí, protože nový multiplayerový datadisk/DLC, k jehož spuštění nebudete plnou hru potřebovat, vás v červnu zavede zpátky na západní frontu. Tedy na bojiště, které mapovala první Company of Heroes v roce 2006.
Spekulace: Letošní Assassin's Creed je z doby Velké francouzské revoluce
19. 3. 2014
|
Aleš Smutný
K velmi zajímavým informacím a obrázkům se dostal server Kotaku. Dle jeho utajených zdrojů se chystají dvě hry Assassin's Creed. Jedna nese (pravděpodobně jen kódové) označení Unity a druhá Comet. Unity by měla vyjít na Xbox One, PlayStation 4 a PC letos na podzim, Comet na PC, X360 a PS3 neznámo kdy. O tom, že jsou ve vývoji dva tituly z téhle série se šušká už delší dobu a tak by to nebylo překvapivé.
CD Projekt potvrdil vývoj mobilní hry, možná ze světa Zaklínače nebo Cyberpunku
18. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Polští vývojáři z CD Projektu po loňských spekulacích ohledně dalších plánů nyní naznačili trochu více o svém chystaném mobilním projektu. Společně s externím partnerem by tak ještě v tomto roce mělo dojít k vydání oné multiplatformové mobilní hry postavené na unikátních schopnostech smartphonů a tabletu. Ačkoliv to zatím není potvrzené, odehrávat by se mohla ve světě Zaklínače nebo chystaném Cyberpunk 2077 (z jehož traileru pochází obrázek).
Grey Goo od Petroglyph slibuje klasickou realtime strategii
17. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Protrhnou smolaři z Petroglyphu konečně sérii porážek? Nejprve jim vyhořel vývoj End of Nations, pak nevyšel kickstarterový projekt, mohutně se propouštělo a vše se zdálo být odsouzené k zániku. Nyní, možná jako poslední vzepětí před koncem, tým, jehož členové stáli u takových realtime strategií jako Dune II, Command and Conquer nebo Star Wars: Empire at War oznámil novou RTS s názvem Grey Goo.
Rozhovor s Rybičky 48: O hrách, muzice a vůbec
16. 3. 2014
|
Pavel Dobrovský
Napsala nám kapela Rybičky 48, že vydala nové album. Odpověděli jsme, že nás to těší, ale víc že k tomu asi neřekneme. Kapela napsala, že bychom měli. A my na to: „Proč?“ A oni, že udělali klip ve stylu FPS, ve kterém je hromada alkoholu, sexu a kokainu. To už znělo zajímavě i z pohledu herního média, a tak jsme se na klip podívali a řekli Rybičkám, že by mohly o svém (kladném) postoji ke hrám vyprávět na kameru. A ony, že ano.
Sledujte Radka Friedricha při hraní South Park: The Stick of Truth
12. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
South Park není pro každého. Citlivá duše nemusí překousnout nekorektní tematiku, jinému nemusí sedět přímočarý styl humoru, další si ublinkne z animace. Radek Friedrich ale nepatří ani do jedné skupiny, což potvrzuje zásobárna vtipů a scének ze South Parku, které dokáže v pravou chvíli aplikovat ku všeobecnému veselí. Právě proto hrál a recenzoval South park na Games.cz právě Radek a došel k závěru, že se hra od studia Obsidian povedla.
Patch 2.0.1. pro Diablo III přinesl dynamický loot i baterii chyb
27. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Od včerejšího dne by pro evropské hráče měl být k dispozici předlouho očekávaný velký patch pro Diablo III. Mezi jeho hlavní novinky patří systém Loot 2.0, který má do okrádání mrtvol přinést závan svěžího vzduchu. Nově totiž hráčům vyjde vstříc variabilnějšími předměty, které mají lépe sedět do statistik tomu či onomu hrdinovi. Seznam novinek je delší než cesta do práce, s velkým množstvím obsahu však přichází ruku v ruce také velké množství bugů.
Tabletový Deus Ex: The Fall vyjde v upraveném portu i na PC
25. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud patříte k fanouškům Deus Ex: Human Revolution, určitě si nenechte ujít povedeného tabletového bratříčka Deus Ex: The Fall. Hlavním protagonistou hry je žoldák Ben Saxon, jeden ze dvou hrdinů solidního románu Icarus Effect od Jamese Swallowa, navazujícího či spíše předcházejícího událostem Human Revolution. Ostatně, se svými dojmy z hraní The Fall se už s vámi podělil Pavel.
Multiplayerový Project Stealth hledá inspiraci v sérii Splinter Cell
10. 2. 2014
|
Petr Poláček
Sedm let vývoje bez jasného výsledku, to se na morálce týmu nemůže pozitivně projevit. Tvůrci multiplayerového projektu (původně modifikace) Project Stealth však mají obdivuhodnou trpělivost. Po sedmi letech, kdy hru vytvářeli komunitně a zjevně spíše ve volném čase se rozhodli pro změnu. Neposlali však svůj herní sen k ledu, ale chystají se vývoj naopak nakopnout s pomocí peněz od hráčů a zapojení profesionálních vývojářů. Své plány včetně přesné představy o možnostech finanční pomoci zveřejní v následujících týdnech, nyní spustili nové stránky, které hru představují v dobrém světle.
GDS 2013: Tomáš Blaho - Týmová práce herního programátora
1. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Už více než šest týdnů vám postupně přinášíme záznamy přednášek z Game Developers Session 2013 a už jsme skoro u konce. Ale ještě než se k němu dobereme, nesmíme zapomenout na to, že GDS 2013 nebyla jen o přednáškách ve velkém sále Národní technické knihovny, ale i o řadě přednášek v sále malém. Jednu z nich měl na svědomí Tomáš Blaho, šéf programátorů z Warhorse, který vás seznámí se stylem práce programátora ve firmě, která momentálně válcuje Kickstarter se RPG Kingdom Come: Deliverance.
Největší bitva v EVE Online se dočká památníku přímo ve hře
30. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Pozorování politických machinací a velkobitev z EVE Online se začíná blížit zprávám z alternativní reality, než aby šlo o pikanterii ze světa videoher. O doposud největší bitvě celé hry, na jejím počátku byl jeden nesplacený účet a na konci škoda v hodnotě 6 mega korun, je ale zajímavější číst, než ji skutečně prožít. Po Alešově úvodní zprávě se ale k bitvě ještě jednou vracíme v grafické ukázce jejích dopadů.
The Elder Scrolls Online přichází s bombastickým videem a speciální edicí
29. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Bethesda oficiálně oznámila Imperial Edici onlineovky The Elder Scrolls Online, což je asi pro mnohé hlavní zpráva dne. Ostatně, dostanete se díky ní dříve k hraní, umožní vám transformovat vybavení na „imperiální“, dostanete krabího peta, koníka, prstýnek s questem... No to si přečtěte v popisu edice na oficiálních stránkách.
Blizzard nestíhá a posouvá spuštění otevřené bety Hearthstone
20. 12. 2013
|
Adam Homola
Vyhlíželi jste s nadšením nejnovější hru Blizzardu? Budete si muset počkat. Otevřená beta povedené kartičkárny Hearthstone: Heroes of WarCraft měla být spuštěna už tento měsíc. Rob Pardo sice na BlizzConu varoval, že prosinec možná nestihnou a může dojít k posunu na leden, ale teď to vypadá, že se ten leden stihne tak tak, jestli vůbec. Ale i přes tuto pochmurnou zprávu má pro vás Blizzard jednu velmi příjemnou. Do pořád ještě uzavřené bety se stejně budete moci dostat vcelku bez problémů už za nedlouho.
Nová politika YouTube může být pro herní kanály zničující
11. 12. 2013
|
Petr Poláček
Vlna copyright claimů, která postihuje let’s playery a nejenom je napříč internetem, není dílem náhody. Podle vyjádření Filipa Krauchera, producenta pořadu Indian se skoro 46 tisíci odběrately obsahu, se dopředu proslýchalo, že YouTube chystá změny v přístupu k jednotlivým účtům a kanálům. Nikdo však zřejmě nepředpokládal, že nové podmínky budou pro určitá média na YouTube v podstatě až devastující.
Gearbox a Telltale oznámili epizodické Tales from the Borderlands
8. 12. 2013
|
Adam Homola
Letošní VGX nezačaly trochu překvapivě na jevišti s velkým publikem a monstrózní tříáčkovou akcí. Jako první šli na gauč pánové z Telltale Games a Gearboxu, čemuž předcházel kratičký teaser na Tales from the Borderlands - jakousi adventurní hru z Pandory a celého Borderlands univerza. Vzhledem k tomu že na hře Gearbox nepracují, ale všechno mají na starosti epizodičtí odborníci z Telltale, můžeme asi odhadnout, jak se bude Tales from the Borderlands hrát.
Arma 3 - tipy na zajímavé fanouškovské mise
1. 12. 2013
|
Jakub Kovář
Vrátili jste se k Arma 3, zahráli si první epizodu kampaně a chcete si ukrátit čekání na její další část? Pak máme něco přesně pro vás. Tipy na fanouškovské mise, které by vás mohly zajímat, už jen proto, že na nějakou dobu zabaví a některé jsou doslova vynikající. Přečtěte si naše abecedně seřazené tipy, zkuste ochutnat plody komunitní tvorby a pochlubte se s vlastními tipy na zajímavé komunitní výtvory.
8GB flashka Games.cz ZDARMA pro každého!
20. 11. 2013
|
Inzerce
Před časem jsme vás informovali o speciální akci, v jejím rámci rozdáváme jednu ze tří PC her pro Steam zdarma všem, kdo si do konce roku založí plnohodnotný MojeID účet. Tato nabídka samozřejmě stále platí, nyní k ní ale přidáváme další skvělou příležitost. V tomto případě rozdáváme novým uživatelům, kteří se bezplatně registrují do služby MojeID zdarma 8GB flashdisk s logem Games.cz!
FIFA 14 představuje výhody svého next-gen Ignite enginu
18. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Sice už máme vydání FIFA 14 za námi (viz naší recenzi), ale vlastně to neznamená, že máme za sebou všechny novinky tohoto ročníku. Společně s PlayStation 4 a Xbox One se totiž k zákazníkům dostane i next-gen verze hry. Poběží na Ignite enginu, který by toho měl zvládnout „o málo“ víc, než jsme viděli ve verzi pro PC a současné konzole (i když PS4 je už vlastně také současná).
The Division chce napravit nefunkční online komunity
14. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Hybridní single-multiplayerová MMO střílečka Tom Clancy's The Division od trestuhodně nedoceněných Massive Entertainment udeřila s možností asynchronního hraní hřebíček na hlavičku problémů s onlinovkami. Přesněji řečeno, udeřil její vývojář Ryan Barnard pro OXM, když se vyjádřil k tématu infantilního chování komunity. Dle jeho slov se vytratil pocit okouzlení z hraní otevřených světů, mimo jiné proto, že se po nich potulují hordy trollů.
Sony vydala hromadu odpovědí na otázky kolem PlayStation 4
1. 11. 2013
|
Adam Homola
Nová generace konzolí u nás oficiálně vstoupí na trh 13. prosince s vydáním PlayStation 4. Xbox One se do naší kotliny letos s největší pravděpodobností nedostaví. Vzhledem k blížícímu se vydání dala Sony dohromady spoustu otázek a odpovědí, které vyvěsila na oficiálním PlayStation Blogu. Hodně otázek a odpovědí se opakuje a už byly několikrát oficiálně potvrzené, nebo se o nich zástupci Sony zmiňovali v různých rozhovorech a na prezentacích. Některé věci ale doposud oznámené nebyly, možná z dobrého důvodu - moc totiž nepotěší.
Splinter Cell: Blacklist a Rayman Legends se neprodávaly dle očekávání
16. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Fiskální rok 2013 nevyjde Ubisoftu dle očekávání či přání. Jedním z faktorů, které za to mohou je včera oznámené (viz náš článek) odložení Watch Dogs na jaro 2014, k čemuž se přidalo i odložení závodní onlinovky The Crew na polovinu roku 2014. Paradoxně, ztráty v předběžném propočtu příjmů jsou způsobené tím, že Watch Dogs překonává očekávání v předobjednávkách.