Články
Tvůrci slovenského RPG Kult představují pokračování Shadows: Heretic Kingdoms
27. 2. 2014
|
Petr Poláček
Vstupovat podruhé do stejné řeky by se mělo obezřetně. Z desetileté pauzy v případě RPG značky Heretic Kingdoms je naštěstí jasné, že slovenští vývojáři si své kroky dopředu dobře rozmysleli (zprávy o vývoji pokračování ostatně prosakovaly už dříve). Pokud z paměti vylovíte vzpomínku na solidní akční RPG Kult: Heretic Kingdoms (někdy též Heretic Kingdoms: The Inquisition) z roku 2004, vybaví se vám hra s velmi zajímavým fikčním světem, kde víra je hereze a některé problémy se řeší ve stínové realitě.
Commandos s psychickými poruchami, to je Stone of Madness
7. 9. 2020
|
Pavel Makal
Uniknete z tajemného kláštera?
RPG Tyranny čeká velký datadisk Bastard's Wound. Zároveň vyšlo zajímavé příběhové DLC
13. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Netradiční izometrické RPG Tyranny se dočkalo velice dobrých hodnocení, která ocenila příběh a hratelnost, v jejímž rámci vám hra dovolila být pro jednou tím zlým. Rozsáhlý svět plný tisíců řádků textu se letos rozroste o nový hlavní příběh v rozšíření Bastard’s Wound. Pokud se vám na něj nechce čekat, můžete se už dnes pustit do odhalování nových menších příběhů v DLC Tales from The Tiers.
V ambiciózní survival hře State of Decay 2 řídíte a rozvíjíte celou vlastní komunitu
14. 6. 2016
|
Petr Poláček
State of Decay se na první pohled jevila jako jedna z mnoha (obyčejných) survival akcí v otevřeném postapo světě. Původně jen digitálně, přes Xbox Live, šířený titul však zaznamenal úspěch a objevil se i na PC – dohromady se základní verze hry prodalo více než 2 miliony kusů. Tvůrci z Undead Labs se tak logicky rozhodli kreativní i komerční potenciál značky vytěžit v pokračování State of Decay 2, které už si na menší projekt nehraje. Naopak, jde o ambiciózní projekt pro Xbox One a Windows 10, na jehož úspěch v Microsoftu zjevně spoléhají.
Historická adventura The Lion's Song vás zavede do Rakouska na začátku 20. století
18. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Další projekt, který vznikl ze soutěže Ludum Dare se přerodí ve „velkou,“ tradičně distribuovanou hru. Dobová adventura The Lion’s Song se ze své původní verze, jíž si můžete stáhnout zde, promění ve čtyřdílnou epizodickou hru, která vás přenese do Rakouska na začátku 20. století. Zde se podíváte na trojici výjimečných osobností, které jsou ale sužovány nejistotou, nedostatkem inspirace a tíhou očekávání. The Lion’s Song primárně sází na poutavé osobní příběhy, charakterovou drobnokresbu a také sérii rozhodnutí, které rozhodnou o osudu ústředního tria.
V psychologickém hororu Lithium: Inmate 39 si zahrajete za lemura
29. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Do kůže pacienta psychiatrické léčebny se mohou hráči přenést v připravovaném hororu Lithium: Inmate 39, která vyjde pro PS4, PS Víta a PC. Hlavními devizami hry by měla být hororová atmosféra, logické puzzly a samozřejmě i nějaký ta akce, jak slibují tvůrci ze studia Canu Arts.
Survival akce Sheltered nabídne nelítostný, postapokalyptický boj o přežití
26. 5. 2015
|
Honza Konfršt
V létě minulého roku na Kickstarteru uspěl post-apokalyptický titul jménem Sheltered. Ten bpojednává o pixelartovém a zboku viděném zápasu o přežití v post-apokalyptické pustině. Základním stavebním prvkem je budování vlastní základny a bezpečného přístřešku. Následuje průzkum světa a sběr všeho potřebného k tomu, abyste v roli přeživšíchů uspěli a mohli žít ještě o jeden den déle. Podívat se nyní můžete na první teaser trailer, který prozatím odhalí především atmosféru hry.
Between The City and The Needle z vás udělá vyšetřovatele během mimozemské invaze
4. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Dvojice nezávislých vývojářů z Anglie založila studio Nightmarea Games a představila svou svéráznou prvotinu – konverzačně-simulační titul Between The City and The Needle. Ten zároveň poodhalují prvním teaser trailerem, který má vtáhnout hráče do role jeho herního alter ega. Činí tak skrze manuál zaměstnance společnosti Honest Minds. Ta má jasný úkol - zastavit invazi nepřátelských mimozemšťanů, kteří se v lidské podobě infiltrovali do řad lidské populace. Vy, jakožto vyšetřovatel, pak musíte během série rozhovorů zamaskované emzáky odhalit.
Valentýnské video z hororu Until Dawn voní krví a černým humorem
16. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Podivné. Čím více vím o chystaném interaktivním hororu Until Dawn, tím více přecházím z pozice „nezájem“ do stavu „měl bych si to zahrát.“ Herní variace na odpočinkové teenagerovské vyvražďovačky totiž začíná působit jako solidní žánrový kus, který si bude hráč vychutná hned několikrát, protože podle všeho zde budou volby hrát významnou roli. Nejen ve smyslu zda a jak unikne postava vrahovi, ale též jak se bude dál vyvíjet vztah mezi jednotlivými charaktery.
Chytrý editor v The Sims 4 staví domky už se správně rozmístěným nábytkem
30. 5. 2014
|
Adam Homola
Časy, kdy jsme všichni hráli The Sims a koukali na hru s otevřenou pusou už jsou dávno (14 let!) pryč. Tehdy šlo o něco nového a doposud neviděného. Jenže po třech regulérních dílech, řadě vedlejšáků a milionu datadisků se holt jádro hry mrzelo, bez ohledu na kvalitu. Ale zatímco my jsme The Sims odrostli (ne všichni, samozřejmě), dorostla nová generace hráčů. A tady na scénu nastupuje The Sims 4, která základní stavební kameny nemění, ale chce je vypilovat k dokonalosti.
Shadowrun Returns vypadá na videu z alfa verze k světu
8. 3. 2013
|
Adam Homola
Sympatické izometrické RPG Shadowrun Returns patří bez debat k jedněm z největších herních úspěchů na Kickstarteru. Kluci si řekli jen o 400 tisíc dolarů a nakonec zase tak moc nechybělo a měli dva miliony. Kam se hrabe Molynex, Taylor nebo Cecil. Navíc studio Harebrained Schemes není tak známé, jako studia výše jmenovaných veteránů. Harebrainedi ale zaujali hlavně samotnou hrou. Shadowrun Returns je hrozně pěkná oldschool RPG tahovka, na kterou se teď můžete konečně podívat v pohybu na prvních a řádně dlouhých záběrech z alfa verze.
Odhalení nové špionážní akce G.I. Spy
5. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Líbí se vám hry s tématikou špionáže? Pak vás bude asi zajímat nový projekt vývojářského týmu Black Angel Software - G.I.
Legends of Might & Magic za dveřmi
5. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
3DO již dokončují práce na své další RPG nazvané Legends of Might & Magic.
Opakování naučeného ve vývojářském deníčku z Dishonored
6. 9. 2012
|
Adam Homola
Dishonored je už vyloženě za rohem, vychází za měsíc, 12. října. Proto je nejvyšší čas na vývojářské videoblogy, které se dnes dělají ke každé větší i menší hře. V prvním video deníčku, pojmenovaném Inception, se neukáží jen dva hlavní mozky hry, Harvey Smith a Raf Colantonio, ale i několik dalších. Bohužel zrovna z Harveyho a Rafa nevypadlo nic kloudného, jen takové opáčko dávno řečeného.
Final Fantasy XIII-2 představuje hlavní aktéry
21. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Jde o jedno z nejlepších videí k Final Fantasy XIII-2, protože představuje hlavní aktéry a zápletku, která se bude točit kolem Lightning a jejího soupeře.
Kooperativní část The Darkness 2 bude spojená s kampaní
6. 12. 2011
|
levis
2K před chvíli oznámili, že kooperativní kampaň The Darkness 2 pro čtyři hráče bude přímo provázaná s hlavní sólovou složkou hry. Kooperativní mise mají vycházet z hlavní kampaně a věnovat se tematům či vedlejším příběhovým linkám, na něž v samotném příběhu nezbude čas.
Ani Unreal Engine 3 není perfektní
28. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Žaloba vůči Epicu kvůli Too Human přiměla další vývojáře, aby se vyjádřili o úrovni podpory momentálně nejpoužívanější technologie.
Noční můra z Poslanecké sněmovny. Český vývojář proměnil politiku v horor plný memů a řízků
30. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Může být satira děsivější než realita?
Lords of the Fallen 2.0: Největší update přináší co-op zdarma a desítky vylepšení
18. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
S kamarádem zdarma
Jindra jako pasažér party busu ve Fortnite? Úniky naznačují zajímavé spojení značek
14. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Jindra s Ptáčkem v hitu od Epicu
Sunset se inspiruje Gone Home, ale řeší občanskou válku
20. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Na to, že Gone Home mnozí ani nepovažují za videohru, začíná její pátrací hratelnost nápadně inspirovat i další hry, nejnověji například záležitost Sunset. Její zápletka: píše se rok 1972 a v subtropické banánové republice zuří občanská válka. Jazýčkem na jejích vahách překvapivě nebude nejdrsnější chlapík na ostrově, nýbrž ordinérní uklízečka.
Dojmy z bety Korea: Forgotten Conflict
24. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Mohli jsme si vyzkoušet hratelnou preview-verzi taktické real-time strategie Korea: Forgotten Conflict, kterou pro nás na konec října chystá společnost Cenega.
Upoutávka na vycházející The Walking Dead: Michonne varuje před lidskými hyenami
23. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Před necelými dvěma týdny Telltale Games ukazovali, kterak se v týmu drží své šablony a ani náplň příběhové odbočky série The Walking Dead, Michonne, tak neopustí zaběhlé koleje. Přesvědčit se o tom ale můžete nyní sami. Telltale vydávají launch trailer značící jediné – první epizodu lze již na Steamu a na konzolích pořizovat, hráči na mobilních zařízeních si počkají do 25. února.
id Soft chystá další DOOM
1. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
To, o čem se spekulovalo dlouhou dobu, bylo dnes oficiálně potvrzeno: John Carmack aktualizoval svůj .plan oznamující započatí prací na nové DOOM hře, ve které se za použití úplně nového enginu zaměří na hru pro jednoho hráče.
Shadow Gambit: The Cursed Crew – praktické tipy a triky do začátku
16. 8. 2023
|
Adam Homola
Nebojte se alarmu
V Never Alone zažijete inuitskou mytologii po boku polární lišky
12. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Studio Upper One Games se může pyšnit titulem prvního herního studia v USA složeného z původních obyvatel Ameriky. Sídlí v aljašském Anchorage, kde vzniklo z popudu Kmenové rady Cook Inlet a nyní představuje svou první hru s názvem Never Alone nebo také Kisima Ingitchuna, což je ten samý název, ale v řeči národa Iñupiaq.
Virtua Fighter 5 pro herní automaty
3. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Značku Virtua Fighter asi umí identifikovat každý hráč, i když třetí a čtvrtý díl poctil jen majitele konzolí.
Half-Life: Blue Shift gold
19. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Když už jste si prožili tragédii v Black Mesa jako vědec i voják, zbývá ještě vrátit se do komplexu jako jedna z modře oblečených stráží (které vám tak trochu neohrabaně pomáhaly ze začátku v Half-Life) - a o tom právě je Blue Shift.
Blizzard vyvíjel původní Diablo titul pro PlayStation 2
1. 11. 2011
|
levis
Herní historik David Craddock v poslední době studoval dějiny studia Blizzard North. Jak spisovatel prozradil v novém rozhovoru, tito vývojáři prý bezprostředně po vydání Diabla II vážně koketovali s myšlenkou, vytvořit ve spolupráci s Capcomem konzolové Diablo pro PlayStation 2. Tahle varianta byla na stole v letech 2001-2003, řekl Craddock v podcastu serveru Incgamers.