Články
Arkane Studios blíže představují roli Emily v Dishonored 2
26. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud pořád přemýšlíte nad tím, za koho budete hrát v Dishonored 2 a jen za koho odehrajete kampaň jako první, možná vám pomůže následující video. V něm Harvey Smith a jeho spolupracovníci popisují nejen schopnosti Emily Kaldwin, ale také motivace a to, čím se bude lišit hraní za ní, místo Corva. Některé reakce Emily i Corva na dané situace a příběhové zvraty budou stejné, ale jiné se liší poměrně výrazně, od komentáře hrdiny, až po dialog s jinou postavou.
Tvůrci Age of Decadence se vrací s tahovým RPG Dungeon Rats
24. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Rok po vydání spartánsky vyhlížejícího, ale obsahově povedeného (viz recenzi) RPG Age of Decadence, se vrací jeho tvůrci s novým titulem Dungeon Rats. Odehrává se ve stejném „římském“ světě jako Age of Decadence, ale obsahově bude trochu jiné. Prim tentokrát budou hrát tahové souboje, čili s plížením nebo ukecáváním moc nepochodíte. Z tohoto vězení se dostanete jen s pomocí starého dobrého násilí.
GamesPlay: hrajeme datadisk World of WarCraft: Legion
29. 9. 2016
|
Redakce Games.cz
Když se vám do hry vracejí i lidé, kteří na ni několik let a datadisků nesáhli, asi jste udělali něco dobře. Zdá se, že přesně to je případ v pořadí už šestého datadisku pro World of Warcraft s podtitulem Legion, který přináší novou oblast Broken Isles, zvedá max. dosažitelný level na hodnotu 110, přináší novou hero class Demon hunter a celou řadu dalších úprav a novinek, které si předvedeme v gamesplayi s Radkem Friedrichem
V říjnu vyjde nádherná steampunková plošinovka Clockwork
27. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Australské studio Gamesoft odhalilo datum vydání své prvotiny – steampunkové plošinovky Clockwork. Ta zaujala komunitu na greenlightu a okouzlila mimo jiné i svojí pohádkovou atmosférou, jež si brala inspiraci z Limba a z Braid, odkud také pramení vypůjčená mechanika hrátek s tokem času. Oznámení data doplnili i trailerem, který jej doprovodí.
Retro GamesPlay: Honza a Miloš hrají kultovní RPG Gothic II
23. 9. 2016
|
Redakce Games.cz
Pro velký úspěch retro gamesplaye prvního dílu RPG série Gothic před více než rok se duo Honza Olejník a Miloš Bohoněk vrací, aby vám názorně předvedli Gothic II – zřejmě nejpopulárnější díl v celé RPG od studia Piranha Bytes. Čeká vás tedy názorná ukázka boje nejenom proti dračímu zlu, které se objevilo (ne samo, samozřejmě) hned po zničení Spáče a pádu bariéry nad trestaneckou kolonií.
Poslední epizoda Steve Jackson’s Sorcery! se zpozdí o týden, ale přináší slevu na předchozí díly
15. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Čtvrtá a poslední epizoda gamebooky inspirovaného dobrodružství Steve Jackson’s Sorcery! se nakonec oproti plánovanému vydání o týden zpozdí. Poslední díl jménem The Crown of Kings byl nově posunutý na 22. září, protože tvůrci ještě potřebují doladit některé detaily. Všichni dobyvatelé tajemné pevnosti Mampang, ve které sídlí zloděj Koruny králů, se tak musí kromě kvalitní zbroje obrnit také trpělivostí.
Zpátky do Rapture (a Columbie) - trailer připomíná vydání BioShock: The Collection
14. 9. 2016
|
Honza Konfršt
BioShock: The Collection vychází 16. září a následující minuta a půl záběrů připomíná, co kolekce nabídne. První dvě hry vás zavedou pod mořskou hladinu do utopického města Rapture, třetí díl Infinite zase do oblačné Columbie, kterou stejně jako Rapture postihla zkáza, způsobená zkaženým charakterem obyvatel.
Fanouškovský generátor umožní v Crusader Kings II vytvářet zbrusu nové světy
13. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Určitě nejsem jediný fanoušek fantasy literatury a Dračího doupěte, který si v dětství nadšeně kreslil mapy neskutečných krajin a zaplňoval je historickými událostmi, názvy ve vymyšleném jazyce nebo mocnými státními útvary. Jó, to byly časy. Ale kdyby tehdy existoval fanouškovský generátor nových světů do Crusader Kings II, mohl bych ty desítky hodin využít i jinak, protože tenhle nástroj všechno kreativní snažení bez problémů obstará za vás.
World of Warcraft slaví úspěch s datadiskem Legion, počet hráčů vylétl strmě nahoru
9. 9. 2016
|
Adam Homola
World of Warcraft mohou sice dlouhodobě padat počty předplatitelů, ale jedno je jisté: s vydáním nového datadisku se kolos mezi západními MMORPG hrami vždycky vyšvihne zpátky nahoru. V pořadí už šestý datadisk Legion to jen potvrdil, a byť se Blizzard svého dřívějšího rozhodnutí nezveřejňovat počet předplatitelů stále drží, oznámil, že Legion je jednou z nejrychleji prodávaných PC her vůbec.
Tahovka se zdeptanými hrdiny Darkest Dungeon v září vyjde na PS4 a PS Vita
4. 8. 2016
|
Honza Konfršt
Jak tvůrci před dlouhou dobou oznámili, povedené tahové fantasy RPG Darkest Dungeon vyjde i na PS Vita a PlayStation 4. Stane se tak 27. září a z příspěvku uveřejněném na PlayStation blogu se navíc dozvíte, že hra bude podporovat cross-buy i cross-save, takže pro obě konzole pro Sony vám stačí jeden nákup.
Na Steamu vyšla early access verze karetního akčního RPG Book of Demons
29. 7. 2016
|
Adam Homola
Papírově vypadající akční RPG s kartičkami Book of Demons je po nedávném oznámení k dispozici na Steamu v programu předběžného přístupu. Hra vás vyjde na 20 eur a cena se nemá v průběhu vývoje, ani po vydání, zvyšovat. Plné verze bychom se měli dočkat nejpozději někdy na začátku příštího roku, přičemž vývojáři rozdělili své plány pro předběžný přístup do čtyř hlavních fází.
První příběhové video pro World of Warcraft: Legion rozebírá počátky Gul‘dana
22. 7. 2016
|
Adam Homola
V pořadí šestý datadisk pro World of Warcraft, démonický Legion, vyjde už na konci srpna. A podobně jako datadisky před ním přidá do hry mimo jiné i několik nových postav. Tentokrát půjde z velké části o staré známé z předchozích her a pomoci s jejich představováním by měla série animovaných příběhových videí Harbringers. První z nich se věnuje mocnému Gul’danovi.
Koncem prázdnin vyjde tahové RPG Tahira: Echoes of the Astral Empires
12. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Je skoro dva roky, co jsme poprvé a naposledy psali o tahovém RPG Tahira: Echoes of the Astral Empires od malého australského týmu Whale Hammer Games. Tvůrci tehdy odhadovali, že jejich mix sci-fi a fantasy má před sebou ještě tak rok a půl práce a tento předpoklad skoro vyšel. Tato variace na žánr, který úspěšně oživila Banner Saga totiž vyjde 31. srpna na PC a Mac.
RPG Mages of Mystralia od tvůrce Forgotten Realms vás nechá vytvářet vlastní kouzla
22. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Forgotten Realms znají fandové stolních i počítačových RPG jako jeden z klíčových světů Dungeon & Dragons. Asi ale jen fajnšmekři poté ví, že za tímto světem stojí Ed Greenwood, který také stojí za scénářem právě představovaného RPG Mages of Mystralia. Hra ze všeho nejvíce připomíná akční RPG typu Fat Princess, se kterou sdílí vyloženě pohádkovou atmosféru.
V nové upoutávce na Nioh se ukazují střípky příběhu ze středověkého Japonska
17. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Mix Dark Souls a Onimushy v podobě akčního RPG Nioh rozhodně přitahuje pozornost vizuálním pojetím a světem. Středověké Japonsko notně obohacené místním mytologií vytváří unikátní zasazení. Jenže, jak ukázalo časově omezené alfa demo, které si stáhlo 850 tisíc lidí, Nioh se především dobře hraje. Ačkoliv v základu jde o hratelnost, jíž z nejnovějších her můžete přirovnat k Souls sérii, vyžaduje od vás trochu jiné návyky, díky čemuž je ještě o chloupek těžší, alespoň než přijdete na pár fíglů v ovládání, které rozšiřují možnosti vašeho boje.
Dojmy z hraní: The Elder Scrolls Legends může být zajímavá alternativa k Hearthstone
15. 6. 2016
|
Adam Homola
Fakt, že Hearthstone roste konkurence, je překvapivý asi tak, jako když se po roce 2005 začalo objevovat jedno MMORPG za druhým. Stejně jako tehdy World of Warcraft přiblížila MMO žánr masám, se to podařilo s Hearthstone v kategorii sběratelských karetních her. Různé firmy tedy nelení a snaží se do Blizzardem otevřených dveří také strčit nohu. A v případě Bethesdy jde o nohu s názvem The Elder Scrolls: Legends.
Předělávka Morrowindu Skywind předvádí nové modely a hezčí lokace
8. 6. 2016
|
Adam Homola
Fanouškovský projekt Skywind, kombinující Morrowind s technickou stránkou Skyrimu, je zase o kousek blíž k vydání. Kdy se téhle předělávky dočkáme zatím neví asi ani tvůrci, ale čekání vyplňují trailery, které ukazují průběžný pokrok ve vývoji modu. Ten nejnovější stále nenabízí ucelený pohled na kompletní hru, ale zaměřuje se na lokace, postavy a objekty, u kterých udělali vývojáři za poslední měsíce největší pokrok.
Do onlineovky Worlds Adrift se dostanou i některé ostrovy vytvořené hráči
27. 5. 2016
|
Adam Homola
V sandboxové onlineovce Worlds Adrift víc, než na zvyšování úrovně, záleží na prozkoumávání prostředí, které se skládá z plovoucích ostrovů. To můžete dělat pomocí přitahovacího háku a pohupovat se po levelech jako Spider-Man. Od toho se odvíjí také design prostředí, kde najdete spoustu míst, kde se můžete přichytit. Vývojáři teď vydali nové video, do kterého vybrali ty nejlepší ostrovy vytvořené hráči a některé z nich se pak dostanou i do plné hry. Momentálně je totiž hra ve fázi betatestu.
Attack on Titan z vás udělá zabijáckého Spider-Mana
16. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Koncept bojového postroje z Attack on Titan má velmi blízko ke stylu, jakým „létá“ Spider-Man a je dobrou zprávou, že vývojáři z Omega Force jej do své herní adaptace přetvořili v prakticky totožné podobě. Jak bude systém navigace v prostoru vypadat a tedy i samotné boje ukazuje dvojice videí. Díky nim si uděláte celkem přesný obrázek, jak náročná bude likvidace jednotlivých titánů a především, že bude potřeba kooperovat s dalšími postavami.
Drachenfels přidá do Warhammer: Vermintide tři mise, pasti a louče
4. 5. 2016
|
Adam Homola
Kooperativní akce Warhammer: The End Times – Vermintide se rozhodně podařila (recenze), své publikum si našla a tak mohou tvůrci pracovat na dalších rozšířeních, která jsou pro udržení online titulů při životě klíčová. Čerstvě oznámené DLC Drachenfels se sice názvem tomu předchozímu jménem Schluesselschloss nevyrovná, ale obsahově nezůstává pozadu.
Toussaint z datadisku Krev a víno pro Zaklínače 3 bude větší než celé Skellige
28. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Interview se dvojicí vývojářů z týmu CD Projekt Red odhalilo zajímavé informace o datadisku Krev a víno pro Zaklínače 3. V rozhovoru se kupříkladu dozvíte, že nově představená lokace, kde se bude děj rozšíření odehrávat, Toussaint, bude rozlohou veliká zhruba jako všechny ostrovy oblasti Skellige dohromady.
V třetí epizodě King’s Quest se konečně setkají Graham a Valanice
27. 4. 2016
|
Adam Homola
Třetí epizoda adventurní série King’s Quest vyšla po více jak třech měsících od vydání druhé epizody. Nese podtitul Once Upon a Climb a zájemci si ji mohou zakoupit na PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One a Xbox 360. Majitelům season passu, nebo King’s Quest: The Complete Collection stačí podívat se do menu hry, konkrétně do položky Chapters a novou epizodu začít rovnou stahovat.
Diablo II: Lord of Destruction se vrací jako série map pro StarCraft II
12. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Patnáct let starý datadisk pro Diablo II s podtitulem Lord of Destruction přinesl nejen nový svět, hrdiny, postavy a schopnosti, ale zásadním způsobem také předělal přístup k hratelnosti single i multiplayeru. Oživit tuhle klasiku se nyní pokouší moder egod123, který ji chce vydat ve formě bezplatné modifikace The Curse of Tristram pro StarCraft II.
Herní adaptace anime Attack on Titan vyjde na západě pro konzole i PC
8. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Od loňska víme, že herní adaptace mangy a anime Attack on Titan vyjde i na západě, ale až nyní známe přesné datum. Stane se tak 30. srpna a Tecmo Koei výrazně rozšířili počet platforem, na něž hra vyjde. K původně oznámeným PlayStation 4, PlayStation Vita a PlayStation 3 se přidává i Xbox One a také PC, kde hra vyjde na Steamu.
Vikinská tahovka The Banner Saga 2 je podle traileru pořád stejně hezká
6. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Stejná jako jednička. Tak by se dala, alespoň z nového videa, charakterizovat The Banner Saga 2, která 19. dubna vyjde na PC a Mac a v létě i na konzole. Stále stejně krásná grafika, stále stejný pohled na putování karavany, stále stejný styl animací v oku lahodící stylizaci. A v boji stále stejný systém zbroje a životů, čtvercové pole, po němž se pohybujete v rámci taktických tahových bitev.
Izometrické RPG Balrum zahřeje u srdce fanoušky starých (dobrých) časů
25. 3. 2016
|
Adam Homola
Izometrické RPG Balrum začali dva kamarádi ve studiu Balcony Team vytvářet před několika lety a v polovině roku 2013 si vyzkoušeli zájem hráčů na Kickstarteru. Úspěšně, když na vývoj vybrali přes 50 tisíc dolarů. A nyní, o necelé tři roky později, se zdá, že zažívají úspěch znovu. S menším zpožděním oproti původnímu plánu vydali Balrum na Steamu pro Windows, Mac a Linux, a jejich prvotina zatím sbírá samé pozitivní ohlasy.
Třetí epizoda King's Quest s názvem Once Upon a Climb vychází koncem dubna
15. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Sierra Entertainment ruku v ruce s Activisionem oznámili, že třetí část moderní reinkarnace adventury King’s Quest se bude jmenovat Once Upon a Climb a vyjde 26. dubna. A stejně jako i v případě minulých epizod, i tentokrát hra vyjde na PC a současnou i minulou generaci konzolí od Sony a Microsoftu.
Tvůrci Serpent in the Staglands chystají kyberpunkové RPG Copper Dreams
29. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv povedené fantasy RPG Serpent in the Staglands se dostalo spíše jen k opravdovým fajšmekrům, tvůrce z Whalenought Studios to nijak neodradilo. Pracují na dalším RPG, které se tentokrát vydá do žánru kyberpunku a nabídne kromě propracovaného příběhu tahové souboje a opět velkou míru svobody pohybu po herním světě. Copper Dreams, jak se hra jmenuje, sice bude muset nejdříve projít Kickstarterem, ale vzhledem k tomu, co tvůrci slibují, se o její osud nebojím.
Osudový trailer vás zve na završení datadisku White March pro Pillars of Eternity
17. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Kdybyste neměli pocit, že v druhé a závěrečné epizodě datadisku White March pro Pillars of Eternity nejde o všechno, nový trailer vás o tom zaručeně přesvědčí. Jak naznačí nejen dějové filmečky, ale také záběry ze samotného hraní, vaší družinu čekají nepřátelé skutečně gigantických rozměrů. Jedním z hlavních lákadel je fakt, že navštívíte mýtické Opatství padlého měsíce, posvátného místa bohyně Ondry.
Tvůrci Hellblade ukazují, že rozpohybovat hlavní hrdinku není žádný med
1. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Ninja Theory chystají svůj první nezávislý projekt – Hellblade. Na ten momentálně lákají v pořadí již dvacátým vývojářským deníčkem, který se zaměřuje na pohyb hlavní hrdinky. Hlavní hrdinka hry, Senua, se vydává na spirituální a keltskými legendami inspirovanou spirituální pouť vlastním vědomím. Její rozpohybování přitom prý nebylo nikterak jednoduché – Ninja Theory odvážně přiznávají, že mají v týmu jediné dva animátory a že s technologií snímání pohybu nemají zkušenosti. Jak je ale ze záběrů vidno, tým odvedl v krátkém čase pořádný kus práce.