Články
GeForce 3 v obrazech
1. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Seznam všech vlajkových her GeForce 3 jsme Vám nabídli včera a dnes tu máme ukázku toho, jak...
Novinky o Thief 3
5. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na TTLG.com se objevilo nové diskusní téma zabývající se informacemi ohledně prací na již třetím pokračování veleúspěšné série Thief.
Blair Witch 3 gold
15. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Bluesnews dnes uveřejnil informaci, podle které je poslední díl hororové trilogie - Blair Witch 3: The Elly Kedward Tale - hotov a do obchodů se dostane 20.listopadu.
Doom 3 engine info
31. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Na message boardu webu Stomped upřesnil programátor Jim Dosé z id Software informace o enginu pro Doom 3.
Polda 3 je dokončen
26. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Podle zpráv, které se k nám tento týden dostaly ze Zima Software, je třetí a nejspíš i závěrečný díl české adventury Polda hotov a do obchodů se dostane v půlce listopadu, tedy přibližně stejně jako Mrazík, který je také blízko dokončení.
SWAT 3: Elite Edition
19. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
Sierra se rozhodla přejmenovat plánovaný multiplayer datadisk Battle Plan pro policejní simulaci...
Bude po Veronice na řadě první, nebo nultý Resident Evil? Capcom chystá víc remaků
15. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Návrat do sídla
Don't Nod je opět ve finančních problémech a hledá investora
17. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
O řešení se rokuje dnes
Tvůrci českého RPG Dex představují netradiční first-person horor Ghost Theory
30. 11. 2015
|
Petr Poláček
Zatímco tvůrci z pražského studia Dreadlocks slaví komerční úspěch svého kyberpunkového RPG Dex a dokončují jeho konzolové verze, rozjeli vývoj dalšího titulu, který nám blíže představili během nedávné vývojářské konference GDS 2015. Pod názvem Ghost Theory se ukrývá first-person survival horor, který nespoléhá na laciné lekačky nebo hororovou dekadenci po vzoru Silent Hill her. Cílem tvůrců je vytvořit s pomocí netradičních technik vizuálně zajímavý zážitek pro VR headsety i normální obrazovky, v jehož rámci přistupuje hráč jako lovec duchů k řešení problémů v nelineárních a podle skutečných lokací vytvořených úrovních spíše vědeckým způsobem.
Dojmy z hraní Valhalla Hills potvrzují, že jde o nástupce Settlers
9. 9. 2015
|
Adam Homola
Také se vám stýská po starých Settlerech? Po roztomilé grafice a snadno pochopitelné, leč zároveň komplexní hratelnosti se spoustou herních systémů? Výborně, tak pozor: Valhalla Hills zatím není "nová Settlers hra", ale mohla by se jí stát, protože až na pár inovací nabízí v podstatě tu samou hratelnost. A není se čemu divit - hra vyšla nedávno v programu předběžného přístupu na Steamu a mají ji na svědomí někteří z tvůrců, kteří se podíleli na vývoji The Settlers 2 a Cultures.
„Kdybych měl 100 milionů dolarů, vyprávěl bych všechny příběhy na světě!“ – rozhovor se Samem Barlowem, autorem Her Story
20. 7. 2023
|
Aleš Tihlařík
Vydavatelé ho nechtěli, pak mu trhali ruce
Warren Spector potvrdil, že na System Shocku 3 nepracuje přes 3 roky
14. 3. 2022
|
Šárka Tmějová
Studio už má dávno vlastní projekt
Příběh o karmě, kataně a multiplayeru - 3 videa o Ninja Gaiden 3
29. 2. 2012
|
Petr Poláček
Ne jeden, ne dva, ale hned tři mini dokumenty o Ninja Gaiden 3 získáte zcela zdarma, když si koupíte speciální sadu nožů od Horsta Fuchse. Absolutní hit! Trojici videí najdete po rozkliku, a přestože jsou docela dlouhá, má cenu je sledovat, pokud se s Ninja Gaiden sérií kamarádíte a na třetí díl jste minimálně zvědaví.
Stylová homepage k survival horroru Obscure
27. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Hororová akční adventura na způsob Silent Hillu s názvem Obscure má svoji novou homepage, na které naleznete všechny informace v elegantním flashovém zpracování.
Nejčtenější články týdne – Slavná pokračování
29. 9. 2025
|
Redakce Games.cz
Zářící návraty a temné příběhy
Fatal Frame: Maiden of Black Water vyjde na PC i všech konzolích
16. 6. 2021
|
Pavel Makal
Budeme se bááááát
Horor Tormented Souls jako by přišel z předminulé generace konzolí
19. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
Resident Evil, jak jste ho radši zapomněli
Kdo ovlivňuje koho: filmy i hry si vzájemně kradou estetiku
25. 8. 2012
|
Ladislav Loukota
První, co každého napadne při použití slov „film a hry“, jsou tragicky neúspěšné filmové adaptace her. Od Super Mario Brothers, přes Resident Evily (ale v těch je aspoň ta Milla) až po Prince of Persia dopadly všechny pokusy úděsně; čest výjimečným výjimkám. Následující řádky ovšem vůbec nebudou o nich – ačkoliv skutečnost, že se na nás valí Wreck-It Ralph, druhý filmový Silent Hill, bůhví kolikátý Resident Evil či první Assassin’s Creed, jen podporuje tezi o křížení mezi oběma médii. Ironií osudu se ovšem zdá být, že zatímco hry vykrádají estetiku filmu, film jim činí přesně totéž.
Základní verze Hitmana nabídne 3 velké lokace, další 3 doplní tvůrci po vydání
29. 9. 2015
|
Petr Poláček
Několik dní staré přiznání tvůrců z IO Interactive, že zkrátka nestihnout nového Hitmana dokončit včas, aby hra vyšla ještě letos, doprovázelo též vysvětlení, v čem všem bude nový díl lepší, větší a rozsáhlejší, než díly předchozí. Adam všechno shrnul do článku, který poskytuje užitečný kontext následujícím novým informacím o přesném termínu vydání, obsahu základní verze, ale i obsahu, který bude vycházet po vydání.