Články
Vývoj zrušené hororovky Allison Road přeci jenom pokračuje
23. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Když Konami zrušila projekt Silent Hills, všechny příznivce strašidel a děsivých lekaček to uvrhlo do stádia neutěšitelného smutku. Ještě hlouběji do propasti zoufalství je zanedlouho poslala zpráva, že duchovního následovníka Kojimova hororového projektu, titul jménem Allison Road, potkal stejný osud – tedy přerušení vývoje na neurčito, respektive jeho zastavení. Navíc bez udání konkrétních důvodů, proč hra s pomocí vydavatele Team17 nakonec nevyjde. Pokud ale patříte k fanouškům žánru, máte nyní po všech těch špatných zprávách konečně důvod se zase zaradovat, alespoň malinko. Vývoj Allison Road totiž pokračuje.
Netflix chystá Assassin’s Creed od fanoušků pro fanoušky. Seriál dostal zelenou po pěti letech
18. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Vrahové na streamovací platformě
Suda51, Šindži Mikami a Akira Jamaoka – na PC poprvé vyjde jejich bizarní akce Shadows of the Damned
24. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Vítejte v pekle
Broken Sword 3 koncem roku v češtině
20. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Třetí díl oblíbené detektivní adventury Broken Sword se objeví už letos na přelomu října a listopadu.
Nival oznamuje RPG Hammer and Sickle
30. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Nival Interactive včera oznámila, že spolu se studiem Novik&Co; chystá nové taktické RPG s názvem Hammer & Sickle, odehrávající se ve světě Silent Storm.
Další skandál - petice za stažení Hitman 2
30. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Jen málo her je tak kontroverzních a vyslouží si tolik pozornosti jako právě simulátor nájemného vraha Hitman 2: Silent Assassin.
Hitman 2 a Real War: Rogue States gold
1. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Sníte o kariéře nájemného vraha v tvrdém světě zločinu? Pak se jistě nemůžete dočkat druhého pokračování akční hry Hitman 2: Silent Assassin.
První obrázky z Tomb Raider ukazují smrt, krev a špínu
31. 12. 2010
|
Petr Poláček
Hororové scény jako ze Silent Hillu, krev crčící ze spousty ran a odřenin, přemíra špíny a bláto na těle i ve vlasech – a v obličeji bolestný výraz. První sada screenshotů z chystané akční adventure Tomb Raider podtrhuje tvůrci proklamovaný záměr vystavit Laru netušeným hrůzám a na to konto udělat ze hry samotné temné dobrodružství, kde boj o holý život bude ne na pořadu dne, ale na pořadu každé minuty.
Death Stranding 2 rozhodně nebude přímé pokračování, Kodžima chce začít znovu
2. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Jedna z nejočekávanějších a nejvíce polarizujících her letošního roku vyšla před necelým měsícem, což už hráčské obci na PlayStation 4 dalo přiměřený čas na to, ji dohrát. Řeč není o ničem jiném než o Death Stranding, a přestože na jeho konec třeba zatím nemáte názor, Hideo Kodžima má rozhodně dostatečně utvořený názor na to, čemu by se chtěl věnovat nyní. Čeká nás pokračování, film, horor, nebo něco úplně jiného?
Best of 2015: Nejlepší modifikace
14. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Vstřícný přístup řady herních firem k tvorbě modifikací dokládá, jak moc je tato činnost významná pro hry, jejich vývojáře, ale i pro šikovné fanoušky, kteří překypují tvůrčím pnutím. Modifikace prodlužují hrám život, zajišťují početnou komunitu, zvedají prodeje her, někdy hru vyloženě prodávají, mění hry v něco, co autoři původně nezamýšleli a nezřídka se po amatérské tvůrce stávají odrazovým můstkem k profesionální tvorbě her. Modifikace jsou zkrátka jednou z nejdůležitějších složek herní tvorby, ačkoli si to možná ne zcela připouštíme či uvědomujeme. Minimálně ale stojí za to z té tuny opravdu kvalitních, nápaditých, nečekaných či technicky vybroušených modifikací vybrat ty nejlepší a upozornit na ně. Tady jsou!
Tango Fiesta představuje svůj šílený zbrojní arzenál
5. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Nezadržitelně, stejně jako se dere rakouský akcent do Arnieho hlášek, se kooperativní střílečka Tango Fiesta rve směrem k dokončení v rámci Steam Early Accessu. V minulém traileru se tahle pocta akčním filmům 80. let věnovala hrdinům, nyní představuje jejich nástroje zkázy a jednoho z bossů, australského drsňáka Gordona s obrovským nožem a chlupatou hrudí.
Asura’s Wrath - první dojmy z šílené akce
30. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Jsem jedním z těch, kteří se na Asura’s Wrath opravdu hodně těší. Styl hry mi přijde příjemně svěží a jde o kousek, který zase ozvláštní bojovky něčím novým, tedy minimálně v oblasti stylizace a vyprávění příběhu. Po několika misích z preview verze už nyní mohu odhadovat, že se na hru těším oprávněně, a tak nějak tuším, že tohle nebude kousek pro každého. Asura’s Wrath je hodně specifická hra, což znamená, že při svém způsobu stylizace příběhu a totálně nepříčetném obsahu bude velice snadné hru shodit s arogantním úsměškem západních hráče, který se rád mazlí se svou rádoby realitou v hrách.
Šílená Brahmína opravuje překlad Fallout: New Vegas
25. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Líheň českých falloutistů a webová alma mater (.cz) série Fallout, Vault Šílené Brahmíny se pustil ve spolupráci s Cenegou Czech do opravy češtiny, jíž je vybavena PC verze Fallout: New Vegas.
Šílená jízda na snowboardu ve Stoked Rider
11. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokud holdujete zimním sportům spíše na počítači než v reálu, určitě se nezapomeňte podívat do naší galerie, kde se vylouplo několik obrázků z chystaného simulátoru extrémního snowboardingu
Stoked Rider.
Základní verze Hitmana nabídne 3 velké lokace, další 3 doplní tvůrci po vydání
29. 9. 2015
|
Petr Poláček
Několik dní staré přiznání tvůrců z IO Interactive, že zkrátka nestihnout nového Hitmana dokončit včas, aby hra vyšla ještě letos, doprovázelo též vysvětlení, v čem všem bude nový díl lepší, větší a rozsáhlejší, než díly předchozí. Adam všechno shrnul do článku, který poskytuje užitečný kontext následujícím novým informacím o přesném termínu vydání, obsahu základní verze, ale i obsahu, který bude vycházet po vydání.
Avantgardní stealth adventura Tangiers žije!
17. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Stealthová adventura Tangiers, inspirovaná prvky avantgardy a sérií Thief, Aleše kdysi velice zaujala. „Zní to potenciálně zajímavě, výjimečně a zároveň prazvláštně,“ napsal v květnu 2014 s tím, že hra by měla vyjít ještě ten samý rok. Jenže projekt se bohužel ocitl ve vývojovém limbu, z něhož jej až teď probudil hlavní vývojář Alex Harvey. V updatu na Kickstarteru mluvil o osobních problémech, které mu znemožnily, aby se hře plně věnoval, a aby jeho práce za něco stála. Zároveň ale dodal, že vývoj v žádném případě nekončí, a svá slova doprovodil krátkým videem.
Blizzard – 3 roky postupného úpadku
8. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
Chronologický přehled kontroverzí a afér