Články

Kinect u Xboxu váš prý špehovat nebude, půjde vypnout

Jednou z nejdiskutovanějších věcí ohledně nového Xbox One je jeho neustálé a neodstranitelné propojení s Kinectem, který tím pádem bude pořád aktivní a bude vás sledovat bedlivým očkem a ouškem, tedy kamerkou a mikrofonkem. Tedy předpokládaně, což rozvířilo i třeba debatu v Německu, kde berou ochranu dat hodně vážně.

Rise of Nations koncem března v češtině

Navzdory všem potížím, které provázely podzimní překlad Age of Mythology (opravný patch), naštěstí ostravská společnost ATComputers nezanevřela na lokalizování nových titulů do naší rodné řeči.

Jak bude vypadat Hitman: Absolution?

Ačkoliv bližší informace o náplni nového Hitmana: Absolution zatím nejsou k dispozici, na internetu se objevily alespoň tři možné podoby krabice hry, jak je Eidos ukázal zájemcům v marketingovém průzkumu. Z herního pořadu GamerLive zase fanoušci vytípali jednu krátkou scénku a artwork, které svědčí o grafickém stylu nového Hitmana: podle všeho bude mnohem zachmuřenější a temnější než kterýkoliv poslední díl.

Adventura Wild Unknown vám položí složité otázky o lidské povaze

Amnézie. Už je tady zas. Někdo by měl odborně vyzkoumat, zda nejde o poruchu spojenou s výkonem povolání hrdiny počítačové hry, podobně jako v případě podezření, že fotbalisté mohou trpět zvýšeným výskytem demence. Samozřejmě nechci druhé zmiňované téma zlehčovat, protože se zjevně jedná o vážný problém, takže možná bude lepší neodbíhat od tématu a soustředit se na nadcházející explorativní adventuru Wild Unknown, kde se procházíte nepřirozenou divočinou a snažíte se odhalit tajemství své i její minulosti.

Rozhovor o české divizi Electronic Arts

Electronic Arts, největší vydavatel her na světě otevřel v Praze svou pobočku, s jejímž šéfem Otto Jermanem jsme si povídali o budoucích plánech, cenové politice, distribuci nebo lokalizaci The Sims 2.

Herní tipy na dárky k Vánocům

Tápete v množství předvánočních novinek, co byste si pro sebe vybrali nebo co máte koupit svým blízkým pod stromeček? Pak vám jistě přijde vhod velký přehled těch nejzajímavějších her, které se urodily během podzimu.

Tvůrci Big Pharmy přicházejí s tycoonem vodního světa Megaquarium

Nevím, jak to cítíte vy, ale pro mě osobně není Zoo Tycoon úplný bez datadisku Marine Mania. Budování vodních nádrží, sledování delfínů proskakujících obručí a – přiznejme si – vhazování návštěvníků do vody plné žraloků byla prostě skvělá zábava. Z traileru se sice nedozvíte, zda vám novinka Megaquarium dovolí podobné tragické scénáře, ale každopádně se stanete majitelem ryze vodního světa.

V simulaci Keep the Peace si posvítíte na zloděje, stávkaře i teroristy

Postavit se do realisticky pojatých situací, kdy jako hráči rozhodujete o životech vašich podřízených, může být poměrně vzrušující zábava. Teď mrkám směrem ke hrám typu 911 Operator a This Is the Police. Novinka Keep the Peace k nim nemá daleko, ale co se simulace týče, jde mnohem, mnohem víc do hloubky.

Forza 5 nabídne mnohonásobně chytřejší umělou inteligenci

Vývojáři z Turn 10 Studios, jmenovitě manager Alan Hartman a kreativní ředitel Dan Greenawalt, pro OXM odhalili několik dalších detailů o jejich chystaném závodním titulu Forza Motorsport 5, připravovaném pro Xbox One. Kromě tradičního vyprávění o tom, že jde o nejambicióznější hru od vynálezu mikroprocesoru, se však navíc rozpovídali i o nové a chytřejší umělé inteligenci.

Tvůrci Homeworldu vás nechají rozebírat vraky lodí v simulaci Hardspace: Shipbreaker

Člověk si pravděpodobně řekne něco jako: „Cože? Hra o rozebírání lodí? Proč bych měl něco tak nudně znějícího vůbec chtít hrát?“ Jenže ono na tom něco bude. Stejně jako je svým zvláštním způsobem uspokojující okrádat nic netušící občany malého městečka v Thief Simulatoru, mohlo by být uspokojivé i rozebírat vraky vesmírných lodí a za prodej nalezených pokladů si vylepšovat výbavu. Jenže v Hardspace: Shipbreaker musíte předně umořit milion dlužených kreditů.

Proleťte se s vlastním městem v manažerské strategii Airborne Kingdom

Ben Wander, Chee Fong, Fred Gareau, Zach Mumbach. Tato čtveřice před mnoha lety spolupracovala v dnes již zaniklém studiu Visceral na multiplayerových módech pro hru Battlefield Hardline. Osud je kdysi rozdělil, aby je následně opět spojil v nové studio The Wandering Band, jehož prvotina Airborne Kingdom vypadá opravdu slibně.

Je na čase být zlý! Ve Spinnortality ovlivňujete média, podplácíte politiky a přivlastňujete si svět

Představte si sami sebe v čele obří megakorporace v šedesátých letech 21. století. Věda zase o kus pokročila a díky nemalému kapitálu se můžete pustit prakticky do libovolného projektu a své jmění poměrně jednoduše zmnohonásobit. Vydáte se cestou ovlivňování médii, podplácení politiků, špehování vlivných osob nebo snad výrobou umělých orgánů a transplantací mozku? V Spinnortality je volba čistě na vás.

Zima se blíží - zapřáhněte psy a zahrajte si Dog Sled Saga

Nejsem si jistý kolik z vás touží po tom, být profesionálním mašérem, ale díky čerstvě vydané hře Dog Sled Saga si můžete vyzkoušet, jak obtížný sport to je. Malý titul dvoučlenného studia Trichotomy vychází po třech letech vývoje na PC, iOS a Android a rozhodně vypadá originálně. Ostatně, kde jinde jste se starali o svou závodní psí stáj?

Práva na značku No One Lives Forever zmizela, kdo je najde?

Obecně se firmy o práva na nějakou značku perou. Jenže tentokrát, jak se zdá, se potenciální objekt (ne)zájmu propadl do nějakých prapodivných prostor. No One Lives Forever byla zábavná a povedená retro špionážní FPS, která se dočkala pokračování a možná by se ráda dočkala i znovuvydání v rámci nějaké nostalgické edice pro všechny fandy. Alespoň skrz digitální distribuci. Jenže to má jeden háček.

Šéf vývoje Fallout New Vegas nabízí vlastní modifikaci

Přestože nikdo z týmu Obsidian už na Fallout New Vegas nepracuje a je zaměstnán vývojem jiných her, šéfovi vývoje zmíněné hry J.E. Sawyerovi pořád nedává skvělé RPG spát. Ve svém volném čase tedy připravil a ke stažení nabízí modifikaci, kterou si původně udělal pro sebe a své hraní FNV. Malinkatý mod by se dal označit za další z řady hardcore modifikací, protože snižuje hodnotu XP na polovinu, základní zdraví hráče snižuje na čtvrtinu a snižuje i základní „nosnost“ hráče (včetně úprav perků, které tento atribut modifikují).

Žebříčky prodejnosti her v USA a Británii

V dnešních žebříčcích prodejnosti PC her vám nabízíme dvojí pohled na americký trh....

Nejprodávanější hry března v ČR a ve světě

Od uveřejnění posledního žebříčku, kde dominoval Raven Shield, uplynulo teprve pár dnů a...

Vydání hry přes Steam Direct stojí 100 dolarů – po utržení 1000 dolarů dostanou tvůrci své peníze zpět

Valve v únoru oznámila, že po pěti letech nahradí službu Steam Greenlight službou Steam Direct. Tehdy ani samotní provozovatelé největšího digitálního obchodu s hrami nevěděli, kolik si za "připuštění" nové hry na svou platformu od tvůrců řeknou. Spekulovalo se o částkách 100 až 5000 dolarů v závislosti na velikosti a potenciálu projektu. Nakonec zůstalo u té nejnižší hranice s tím, že když se tržby z prodeje dané hry přehoupnou přes určitou částku, dostanou tvůrci svých sto babek zpět.

Poslouchejte rap song o Skyrim a čtěte, jak to bude s DLC

Pár dní před vydáním Elder Scrolls V: Skyrim se citáty, videa a novinky valí ze všech směrů. Šéf vývoje Skyrimu například pro Wired oznámil, že stažitelné přídavky pro hru mají být nezvykle obsáhlé. "Neuděláme jich moc, zato budou větší a podstatnější," řekl Todd Howard.

V Prehistoric Kingdom se rodí konkurence loňskému Jurassic World Evolution

Loňská simulace zábavního parku s dinosaury nedopadla úplně podle očekávání. Jurassic World Evolution od tvůrců výborného Planet Coasteru měl k dokonalosti daleko, a nepomohla ani licence filmu s dabujícími herci a slušný vizuál s pěknými animacemi vymřelin. Doufejme, že bude podobná strategie Prehistoric Kingdom zábavnější.

Propracovaný tycoon Rise of Industry počítá poslední měsíce v early accessu

Předběžný přístup hráči velmi kladně přijatého tycoonu Rise of Industry se pomalu blíží svému konci. Tvůrci ze studia Dapper Penguin od loňského února ušli opravdu pořádný kus cesty, kdy hru neustále vylepšovali dalšími a dalšími alfa verzemi. Aktuální nese číslovku 10 a představuje téměř hotovou hru. Do vydání vyjde ještě Alpha 11, ale po ní se přeskočí na magickou jedna nulku.

Tísňová linka se opět rozezvoní v pokračování manažerské simulace 112 Operator

Manažerská simulace 911 Operator nabídla pohled do zákulisí záchranné služby. Stali jste se v ní profesionálním dispečerem, který naslouchá lidem v tísni a přímo s nimi komunikuje (nebo ho zlobí hloupí šprýmaři) a na základě vzniklé situace rozhoduje o vyslání patřičné jednotky. Tvůrci ze studia Jutsu Games se v pokračování 112 Operator rozhodli zaměřit na Evropu.

Democracy 4 bude simulovat fake news i mocná sociální média

Realisticky simulovat politiku moderního státu se zdá jako naprosto nemožný úkol, a přesto se do něj studio Positech Games ve své sérii Democracy zas a znova pouští. Nechá vás vymýšlet zákony, zvyšovat či rušit daně, vydávat různá nařízení a snažit se zlepšit životní podmínky občanů (nebo naopak naschvál vytvořit pekelnou totalitu). A na příští rok se chystá další pokračování – Democracy 4.

Budovatelsko-ekonomická strategie Rise of Industry je v early accessu

Ještě štěstí, že budovatelským strategiím se zaměřením na ekonomiku neodzvonilo. Sice se můžete vracet ke starým kouskům jako Transport Tycoon Deluxe a Industry Giant, ale zároveň vznikají i nové, slibně vypadající projekty. Mezi takové osobně řadím Rise of Industry, která už je k dispozici na Steamu v předběžném přístupu.

Total War: Rome II předvádí umělou inteligenci na velmi vysokou obtížnost

Creative Assembly celkem dost zdůrazňují, že umělá inteligence v Total War: Rome II bude na celkem vysoké úrovni. Měla by neustále analyzovat situaci na bojišti, kalkulovat s vašimi pohyby a obecně vás víc otravovat. Nyní se rozhodli demonstrovat schopnosti AI ve skirmishi nastaveném na Very Hard. Makedonského obránce se chopil komunitní manažer Al Bickham. Výsledkem je devítiminutové video, které najdete uvnitř článku.

Odklad Crysis, pokračování SimCity, The Sims 3, Black

V krátkém časovém rozmezí několikátý článek s Electronic Arts v předmětu, tentokrát odhalující budoucí plány obřího herního vydavatele.