Články
Trailer vám připomíná Devil May Cry HD kolekci
4. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud vám vadí nový Dante v DmC – Devil May Cry nebo si prostě chcete jen zavzpomínat na...
Devil May Cry se poutá k řetězům minulosti
20. 12. 2011
|
Petr Poláček
Začínám pomaloučku roztávat. Vyloženě chladný přístup, který jsem (zřejmě nejenom já)...
Nový frenetický trailer na DMC - Devil May Cry
16. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Dante je v podstatě mrtvý. Nový design charakteru většina publika odmítla už předem, takže...
První ingame trailer na DMC - Devil May Cry
7. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste se už smířili s tím, že arogantní, hrdý Dante přišel o své světlé kadeře a...
Dragon's Dogma - mezi Zaklínačem a Devil May Cry
16. 4. 2011
|
levis
Nedávno představené fantasy RPG Dragon's Dogma je zajímavé už z několika důvodů: jde o první titul s otevřeným herním světem od Capcomu, tedy firmy, která navíc dlouhodobě spoléhá spíš na zajeté značky a do novinek se pouští málokdy. A navíc poběží Dragon's Dogma na inovované verzi enginu MT Framework, který poháněl Resident Evil 5, Lost Planet 2 a další tituly od Capcomu. Jak naznačila první předváděčka, hra bude mít spíš než k Elder Scrolls blíž k akčnějšímu pojetí žánru á la Zaklínač. Ve hře tedy uspějí nikoliv ti, co chápou princip házení neviditelné kostky nebo ti, co rafinovaně utrácejí body při level-upování, nýbrž hráči s rychlými reflexy a zkušenostmi z bojovek.
Capcom posílá Devil May Cry do minového pole
7. 10. 2010
|
Petr Poláček
Reakce na nový vzhled Danta z chystaného restartu série Devil May Cry byly až na výjimky nepříliš pozitivní, mírně řečeno. Někdy byly dokonce i dost nakrknuté a není divu, udělat z bělovlasého drsňáka "vyfetovanou emo smažku" (zachyceno na zahr. fórech) si přímo říká o pár facek, alespoň z pohledu dlouholetých fandů, kterých Devil May Cry série nemá rozhodně málo.
První pohled na další díl Devil May Cry
16. 9. 2010
|
levis
Letošní ročník Tokyo Game Show včera ještě oficiálně nezačal, nicméně středa byla dnem prvních velkých tiskových konferencí a jedno zásadní oznámení přinesl bezpochyby Capcom, když přesně dle našich indikací oznámil nepsaný pátý díl série Devil May Cry, zatím jen pod všeříkající zkratkou DMC.
Shrnutí recenzí PC verze Devil May Cry 4
27. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Trojice magazínů se shoduje v názoru na grafiku i nemožnost ovládání na klávesnici.
Co přinese Devil May Cry 4 na PC?
24. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Akční bojovka s dvěma miliony prodaných kusů nabídne PCčkářům za jejich čekání něco extra.
Co uvnitř sběratelské edice Devil May Cry 4?
5. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Devil May Cry 4 se nám pěkně rýsuje...
2. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Jestliže tápete, co s načatým podvečerem, máme pro vás tip - návštěvu galerie k chystanému pokračování úspěšné série, Devil May Cry 4.
V DmC – Devil May Cry se vrací i Dantův bratr Vergil
14. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Jedna z klasických postav série Devil May Cry, Vergil, se vrátí i v rebootu od Ninja Theory jménem DmC – Devil May Cry.
Rok 2021 byl otravný malý bratr roku předchozího. Ale hry byly fajn
25. 1. 2022
|
Pavel Makal
Líp už bylo
Fanouškovská stránka o Rollercoaster Tycoon 3
19. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Rodina fanouškovských projektů pod křídly portálu GameCentrum, která sdružuje mimojiné české stránky o DOOM III, Prince of Persia nebo Far Cry, se včera rozrostla o nový přírůstek v podobě webu o Rollercoaster Tycoon 3 na adrese RCT3.GameCentrum.net.
Chystá se seriál podle hry Skull and Bones, která ještě ani nemá datum vydání
21. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Ubisoft má momentálně plné ruce práce s propagací The Division 2, ještě nedávno ho zaměstnávalo nové Far Cry, ale až budou obě tyto hry minulostí, snad si konečně najde čas a vytasí se s něčím novým ohledně chystané námořní akce Skull and Bones. Naposledy jsme o ní slyšeli loni v červnu a teď sice zase vyplavala na světlo, ale doprovázená velmi neobvyklým oznámením. Chystá se totiž televizní seriál.
Journey to the Savage Planet je sci-fi adventura od veteránů z Ubisoftu
8. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Pokud byste čekali, že první hrou bývalého zaměstnance Ubisoftu, který stojí za Far Cry 4, bude nějaká podobná akčňárna, pak byste byli na omylu. Alex Hutchinson, který v roli ředitele stál i u zrodu Assassin’s Creed III, se ve své loni založené společnosti Typhoon Studios pustil do mnohem klidnějšího projektu. Spolu s dalšími zakladateli studia, kteří pracovali na Splinter Cellu a Army of Two, připravuje adventuru Journey to the Savage Planet založenou na průzkumu cizí planety.
Hledání postele a strach o zdraví a únavu - detaily o survival režimu z Fallout 4
31. 3. 2016
|
Petr Poláček
Zatímco survival mód pro Far Cry Prima vyjde za pár dní, mohou majitelé Fallout 4 betu podobného režimu na Steamu testovat už nyní. Podrobně rozebírá obsah survival režimu post na Bethesda blogu, podle kterého vzešel nápad na jeho implementaci do hry během interního game jamu z hlav designérů - Joshe Hamricka a Jona Paula Duvalla.
Child of Light přináší vrány, které básní a pijí rum
9. 10. 2013
|
Pavel Dobrovský
Profesionální deformace v praxi. „Child of Light vznikla na základě sto dvaceti stránkové básně,“ začal jeden z vývojářů prezentaci v Paříži. „Mluvíme o normostranách nebo stránkách ve Wordu?“, zajímal jsem se bez rozmýšlení. V hlavě se mi rozjela kalkulačka počtu znaků, slov a času nutného k napsání ve vztahu k blížící se uzávěrce. Mezititulky? Kurzívou psané názvy jiných titulů? Dáváme infoboxy? Přitom je to vlastně jedno. Onu báseň napsal Jeffrey Yohalem, scénárista Assassin's Creed: Brotherhood a Far Cry 3, a momentálně jeden ze šéfů vývoje Child of Light. Napsal jí proto, aby podle ní vytvořil poetickou hru.
Jeden z hlavních tvůrců v Capcomu, Icuno Hideaki, odchází z firmy po 30 letech
2. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Autor Devil May Cry i Dragon’s Dogma
Průzkumnická adventura FAR: Changing Tides dorazí rovnou do Game Passu
12. 1. 2022
|
Šárka Tmějová
Chlapec a jeho loď
Nahlédněte pod pokličku nové lokace Far Harbor pro Fallout 4
18. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Zítra vychází datadisk Far Harbor pro akční RPG Fallout 4 a tvůrci z Bethesda Games Studios při té příležitosti vydali video, v němž vysvětlují proč se rozhodli hráče zavést na izolovaný ostrov, kde spolu soupeří původní obyvatelé, syntetici a Děti atomu. Far Harbor nabízí výraznou změnu po vizuální stránce, kdy stylizaci původní hry střídá těžce a dusně působící atmosféra rybářské kolonie, všudypřítomné radiace, jíž dostal ostrov extra dávku, a klaustrofobních vztahů jednotlivých frakcí, které hrozí propuknout v otevřenou válku.