Články

Retro GamesPlay – hrajeme vynikající akční RPG Vagrant Story

Když v naší redakci řeknete magická slova „Vagrant Story,“ najdete několik párů očí, které se nostalgicky rozslzí a začnou podvědomě mačkat tlačítka na gamepadu. Tohle akční RPG vyšlo v roce 2000 na PlayStation a bylo v něm tolik zajímavých nápadů a novinek, že se velmi rychle stalo takřka kultovní záležitostí. Ostatně, patří mezi 25 her, kterým ve své dosavadní historii dal prestižní herní magazín Famitsu plné hodnocení 40/40. Co je na Vagrant Story tak výjimečného vám dnes předvedou Honza Olejník a Petr Poláček.

Dvojitý útok Gwentu: brzy dorazí příběhová kampaň i e-sportové turnaje

Jestli má některá karetní hra naději na úspěšné zvládnutí příběhového singleplayeru, pak to musí být Gwent. CD Projekt RED už nade vší pochybnost prokázal, že tvořit napínavé a zábavné vyprávění mu jde jedna báseň. A my jsme se po různých náznacích konečně dozvěděli, o čem ona kampaň vlastně bude. Její hrdinkou se stane protřelá válečnice, královna Meve z Lyrie a Rivie, jejíž vláda je opět ohrožena. A to není všechno – Poláci dále zveřejnili své plány na to, jak z Gwentu udělat e-sportovou senzaci.

Třetí sezóna For Honor přinese Gladiátora, Horala a systém turnajů

„Doposud jsme hlavně opravovali a vylepšovali různé prvky a přidávali průběžně nový obsah, ale teď konečně můžeme přinést něco opravdu nového,“ slyšíte v novém videu, které připravuje For Honor na třetí sezónu. Když odhlédnu od faktu, že hra bude mít konečně dedikované servery (viz článek), je podle mne největší novinkou zavedení Ranked systému a především turnajů. Třetí sezóna ale přinese samozřejmě mnohem víc, včetně map a dvou nových bojovníků.

Datadisk Path of Fire pro Guild Wars 2 vás pošle zachraňovat draky do Křišťálové pouště

V MMORPG Guild Wars 2 brzo bude pořádně horko, a to hned ze dvou důvodů. Jednak se v chystaném datadisku Path of Fire hráči utkají s bohem války a ohně Balthazarem. A jednak k tomu všemu dojde v poušti, konkrétně regionu Crystal Desert a sousedním království Elona známém už z prvního dílu. Cesta ohně kromě toho přinese nové oře, specializace a pochopitelně také propracovanou příběhovou linku.

Retro GamesPlay – The Legend of Zelda

Nejslavnější, nejznámější a nejúspěšnější značka a herní série od Nintenda? Většina hráčů odpoví jasně: Mario. Nemalé množství z nich ale kníratého instalatéra upozadí na konto Linka a jeho dobrodružství ve hrách The Legend of Zelda. První z nich vyšlo už před neuvěřitelnými 31 lety, zatím poslední letos v březnu. Co obě dvě hry spojuje navzdory časovému rozdílu? Nejenom postava Linka, záporáka Ganona a princezny Zeldy. To hlavní, co hry spojuje, je zábavnost a těžko napodobitelný pocit dobrodružství. Že se ho daří první Zelda hře navodit i dnes, si ukážeme v tomto retro gamesplayi.

Datadisk Call of the Tenebrae k RPG Two Worlds II si můžete koupit samostatně

Datadisk Call of the Tenebrae k sedm let starému RPG Two Worlds II mi na prvních záběrech nebyl příliš sympatický, a to i když jsem ignoroval kuriózní zmatky kolem přídavku mikrotransakcí. Nový trailer vypadá o něco málo líp, ale stále tedy žádná sláva, a to i když vezmu v úvahu kmetský status původní hry. Pravděpodobnost, že se do světa Antaloor vrátím, ovšem byla maličko navýšena skutečností, že DLC včera vyšlo jako samostatná hra.

Modifikace Beyond Skyrim: Bruma rozšiřuje TES V: Skyrim o severní území regionu Cyrodiil

Minulý týden se připomenul dlouhá léta vyvíjený mod Tamriel rebuilt, který rozšiřuje krajinu TES III: Morrowind o nová území pevniny. A teď se ke slovu hlásí ještě ambicióznější projekt, který má TES V: Skyrim rozšířit o úplně celý kontinent Tamriel. Jeho malou, leč nezanedbatelnou část můžete konečně sami vyzkoušet.

Komentář: E3 2017 ukázala herní průmysl stabilní, ale stagnující

Každoroční herní přehlídka E3 přinesla celou řadu oznámení. Otázkou ovšem je, do jaké míry to byla oznámení zajímavá a zásadní. První kategorii obsadíme celkem snadno, ale tu druhou spíše ne. Pojďme si některá z nich připomenout, protože během E3 mohlo každému z nás leccos uniknout.

Ani po 16 letech neuvadá nadšení tvůrců modu Tamriel Rebuilt pro TES III: Morrowind

Psal se rok 2001, když se na fóru Elder Scrolls seskupili modeři s ambiciózním projektem Tamriel Rebuilt. Do vydání hry The Elder Scrolls III: Morrowind zbýval ještě rok, ale i tak už vznikl plán, který se měl po vydání hry postarat o modifikaci, která by přidala pevninu Morrowindu a časem i celý kontinent Tamriel. Šestnáct let uteklo jako voda, plány na vystavění celého Tamrielu padly, ale na dokončení Morrowindu se překvapivě neustále pracuje.

Hunt: Showdown předvádí lov několika týmů na obřího pavouka

Kooperativní akce Hunt: Showdown se po docela povedeném atmosférickém teaseru představuje téměř deseti minutami záběrů z hraní a je třeba říct, že hutnou atmosféru pořád drží. Hunt za sebou nemá snadný vývoj, kdy Crytek restartoval tvorbu původní Hunt: Horrors of the Guilded Age. Stávající verze ale vzbuzuje naděje díky své kombinaci kooperativní akce se stealth prvky.

Sony prodala přes 60 milionů kusů PS4. Microsoft čísla nezveřejňuje

Sony si na tom trůnu tuhle generaci konzolí očividně prosedí důlek. Firma totiž oznámila, že doposud prodala už přes 60 milionů kusů konzole PlayStation 4. Nejde navíc o prodeje obchodům, tedy pouhé dodání konzole někam na sklad, ale o prodané kusy koncovým zákazníkům. Za necelý půlrok se jí tak podařilo prodat cca 7 milionů kusů, protože ještě v lednu se Sony chlubila 53 miliony prodaných kusů.

Pět minut záběrů z God of War názorně demonstruje, že se Kratos bez svého synka neobejde

Kratovy priority jsou tak předvídatelné. Přestěhuje se do nové země a hned si pořídí hezkou hračku v podobě kouzelné sekyry, co se k němu vrátí jako bumerang. Ale že by si nastudoval místní kulturu a zvyklosti, to ne! Pak se musí svého desetiletého syna hloupě ptát, co je zač ten obrovitánský had, a ještě si plazí slova nechává překládat. Pak ať se nediví, že jeho zásahy do záležitostí severských bohů končí tak násilně, o čemž se můžete přesvědčit v novém pětiminutovém videu God of War.

Ubisoft znovu představuje Beyond Good & Evil 2 - tentokrát v podobě, jakou asi nikdo nečekal

Smíšené pocity. Asi tak bych popsal první dojmy z nové verze Beyond Good & Evil 2. Na jedné straně jsem rád, že jsme se konečně dočkali, ovšem na straně druhé jsem zrovna takové pokračování jedné z mých nejoblíbenějších her vůbec nečekal. Sami vývojáři z Ubisoft Montpellier popisují dvojku jako duchovního nástupce a prequel, ne jako přímé pokračování. O prasata a sympatické slečny tu nouze nebude, ale bude třeba se obejít bez Pey’je a Jade.

Inovativní RPG Ealdorlight generuje v každé hře život všech postav, ale i zbraně a brnění

Představte si, že hrajete v podstatě klasické fantasy RPG od začátku do konce. Odhalíte celý hlavní příběh, prozkoumáte většinu vedlejších questů a poznáte většinu obyvatel vymyšleného světa. Užili jste si to, máte na co vzpomínat, ale nemáte už moc důvod to prožít znovu. Tento problém řeší hra Ealdorlight (čtěte jako elderligh), která pro každý průchod hrou generuje kompletní historii království, všech obyvatel i výzbroje a výstroje, a momentálně bojuje o přízeň hráčů na Kickstarteru.

Fight Club #328: Uctívači ještěrek

Zatímco v minulém podcastu Fight Club # 327 jsme víceméně jenom spekulovali, co bude obsahem Far Cry 5, dnes už se o hře můžeme na konto jejího představení bavit konkrétně. Jak se nám líbí zasazení, co říkáme na ambiciózní plány tvůrců, co od hry čekáme, to všechno jsme probrali ve Fight Clubu #328. Co jsme si pro vás nachystali dále?

Kočičí hrdina plošinovky Embers of Mirrim vyhopsá do světa už příští týden

Vývojáři z Creative Bytes Studios si do svých tiskových zpráv můžou psát, co chtějí, ale mně prostě pořád nepřijde, že jejich plošinovka Embers of Mirrim je „vizuálně omračující“. Její pěkná pohádková estetika mě sice v žádném případě neodpuzuje, ale lákat na ni kolemjdoucí a hlasitě halekat, že něco takového ještě neviděli, bych si taky nedovolil. Podstata sdělení je ovšem vždy důležitější než marketingově vypiplaná forma, takže vězte, že hra vyjde 23. května na PC a PS4 a o den později také na Xbox One.

Za týden začíná otevřená beta Gwent: The Witcher Card Game

Pokud jste nedostali do uzavřené bety karetní odnože Zaklínače jménem Gwent: The Witcher Card Game, mám pro vás dobrou zprávu. 24. května začne otevřená beta, která bude, už z podstaty názvu, přístupná všem. Benjamin Lee, který vede vývoj k tomu říká: „Otevřená beta je další krok v procesu vývoje, který pokračuje se všemi, kteří s námi doposud byli. Je to nová šance pro spoustu nových hráčů, kteří si Gwent zkusí poprvé a těšíme se na to, že s jejich pomocí hru ještě zlepšíme.“

Torment: Tides of Numenera dnes obohatila lepkavá koule a Objemný kodex

Torment: Tides of Numenera je výtečná hra a poctivý nástupce legendárního Planescape: Torment, ale něco mu přece jenom chybí. Každý, kdo tohle vyprávěním prošpikované RPG hrál, si určitě dřív nebo později naštvaně řekl: „Proč tu není divný, poloprůhledný blob?!“ A ve studiu inXile naslouchají. Nový update zdarma do hry přidá nového společníka jménem Oom, což je, jak jste už určitě uhodli, divný, poloprůhledný blob. Kromě něj do Devátého světa dorazí taky nový Kodex a celá hromada bugfixů.

Začíná druhá sezóna For Honor s Šinobim a Centurionem

Jak jsme vás už informovali, druhá sezóna bojovky For Honor začne i se dvěma novými hrdiny a dvěma mapami. Počínaje dneškem dostanou všichni, kdo si koupili season pass jak Šinobiho, tak Centuriona a pro ostatní se otevře možnost koupit si je za 15 tisíc kousků oceli 23. května. Ubisoft zároveň blíže vysvětlil, v čem budou spočívat triky samurajského zabijáka a hybridního hrdiny pro Rytíře.

Šinobi je ve For Honor rychlý zabiják, Centurion připomíná brutální mlýnek na maso

Jak jsme vás minule informovali, společně s druhou sezónou For Honor do hry přibydou dva noví hrdinové a dvě mapy. Minule byli k vidění jen na obrázcích, tentokrát je všechny doprovází videa, která jak hrdiny, tak mapy, představí detailněji. Druhá sezóna začne 15. května a majitelé season passu dostanou oba hrdiny 16. května, ostatní si je budou moci za ocel koupit od 23. května.

The Elder Scrolls Online přinese podobu Morrowindu jakou neznáte

MMORPG The Elder Scrolls Online už za měsíc dostane svůj zatím největší přídavek Morrowind. Do série se sice vrací starý známý Morrowind, ale jak zdůrazňují tvůrci v novém videu, bude to něco nového i pro veterány série. Pokud jste v roce 2002 a později trávili v tehdejší verzi Vvardenfellu desítky, stovky či snad tisíce hodin, měli byste se připravit na Morrowind tak, jak ho neznáte.

Blizzard spouští Heroes of the Storm 2.0 s hromadou změn a novinek včetně postav

Zhruba dva roky po vydání přichází Blizzard s tou doposud největší změnou pro Heroes of the Storm. Kompletní přepracování některých herních systémů, přidání Loot Chests a hromady nových kosmetických odměn zastřešuje název Heroes 2.0. Druhá fáze hry je tady, a to rovnou i s novým hrdinou z Overwatche – nindžou Genjim.

Bayonetta, nejdrsnější čarodějka pod sluncem, dorazila na PC

Sedm let po vydání prvního dílu na X360 a PS3, a tři roky po vydání pro Wii U vtrhla extravagantní čarodějka Bayonetta i na PC. SEGA vydala titul od Platinum Games na Steamu, kde jej v remasterované verzi koupíte za krásných 20 euro. Pokud máte rádi bojovky a neměli jste tu čest, neváhejte, protože Bayonetta je jedna z nejlepších bojovek minulé konzolové generace, a někteří se budou i hádat o to, že je zcela nejlepší.

Slovenské RPG Sacred Fire uspělo na Kickstarteru a přidává dodatečné cíle

Vývojáři ze slovenského studia Poetic to dokázali! Jejich psychologické RPG Sacred Fire na Kickstarteru vybralo požadovaných 50 tisíc dolarů, i když to bylo docela o prsa. Kampaň končí přibližně za dva dny a kousek, a na počítadle se v době psaní téhle věty skví cifra 51 127 amerických dolarů. Na dosažení dodatečných cílů už nezbývá moc času, takže pokud chcete tohle dobrodružství kaledonských rebelů proti římské moci podpořit, raději si pospěšte.

Po roce v docích early accessu vyplouvá warhammerovská Man O’ War: Corsair

Moře světa Warhammeru jsou obecně nepříliš zmapované území, tím spíš, že deskovka Man O’ War nebyla zrovna moc známá. Vše ale může napravit Man O’ War: Corsair, která se deskovkou inspirovala a po roce stráveném v early accessu vyjde na Steamu. Stane se tak 19. dubna a pokud jste někdy toužili bojovat s orčími piráty a obrovitými mořskými obludami, zatímco komadujete svoji posádku, mohla by to být hra pro vás.

Otevřený svět Breath of the Wild se vrátí v dalších dílech Zeldy

Série The Legend of Zelda byla, až na pár záblesků, z hlediska designu úrovní, víceméně uzavřená. The Wind Waker sice nabídl velkou vodní plochu, ale ta už z logiky věci nemohla nabídnout to, co vám na zlatém tácu podsouvá pod nos nová Zelda, tedy kompletně otevřený svět. Vývojáři jej měli v plánu už delší dobu, dostali se k němu až s aktuální Breath of the Wild a jen tak ho neopustí a vrátí se k němu i v budoucích titulech ze série.

GamesPlay – Dark Souls III: The Ringed City

DLC The Ringed City končí nejenom příběhovou ságu Dark Souls III, ale na nějaký čas zřejmě i celé série. Co s ní bude dál, jestli fanoušky v dohledné době čeká čtvrtý díl, zatím není jasné. Naštěstí to ale hráče nemusí trápit, protože The Ringed City nabízí pořádnou porci nového obsahu, který je na nějaký čas zabaví. O jaký obsah jde konkrétně, si ukážeme v následujícím gamesplayi s panem Dortem.

Kouzelná bojovka Mirage: Arcane Warfare vyjde v květnu a spouští uzavřenou betu

Torn Banner Studios, vývojáři středověké multiplayerové rubačky Chivalry: Medieval Warfare, otvírají magickou bránu. Jejich chystaná řežba Mirage: Arcane Warfare, která skloubí brutální boj zblízka se spoustou explozivních magických schopností, totiž už dnes spouští uzavřenou betu, do níž se dostanete, pokud si hru předobjednáte (například na Steamu). Hrát budete moci skoro až do data vydání, které bylo stanoveno na 23. května.

Český dungeon The Keep si můžete před koupí vyzkoušet díky demoverzi

Dva a půl roku po 3DS verzi vyšel český dungeon The Keep od studia Cinemax hru i pro PC. Počítejte s realtime souboji a pro počítačovou verzi přepracovaným systémem magie, kdy kouzla vyvoláváte pomocí řetězení run na speciální tabulku. A protože krom hry samotné tvůrci na Steamu vydali i demoverzi, můžete si před koupí vyzkoušet, jak je práce s magií v The Keep zábavná.

GamesPlay – hrajeme japonské akční RPG Nioh

Zcela výjimečně se v pátek nebudeme dívat do minulosti v Retro GamesPlayi, ale zaměříme se na novou hru. I když, vlastně to pohled do historie je… Na pomezí Onimushy, Ninja Gaidenu a Dark Souls stojí pevnýma nohama rozkročený William Adams, hlavní hrdina vynikajícího akčního RPG Nioh, které se odehrává v Japonsku na konci 16. století. Že tahle hra není jen nápodobou oblíbené série od From Software, ale v mnohém se liší a také ji i překonává vám předvedou, prodiskutují a možná se i pohádají Honza Olejník a Aleš Smutný.