Články
Crimson Skies
4. 5. 2000
|
Redakce Games.cz
Crimson Skies - previewAutor: Chaos & GOnDaRPublikováno: 4.května 2000 Když byste...
Na The Elders Scrolls VI si počkáte, ale pak ho prý budete hrát deset let
6. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Šéf studia Bethesda Todd Howard přijal pozvání k „výslechu“ od IGN a podělil se o pár detailů týkajících se dvou nejočekávanějších her studia – The Elder Scrolls VI a Starfield. Nečekejte žádné detaily týkající se hratelnosti, ale zaznělo pár zajímavých informací, které je dobré mít na paměti.
Filmy, které se inspirovaly hrami (ale často to nepřiznají)
14. 4. 2023
|
Redakce Games.cz
Kamera, klapka, next level
EA na E3 ukáže Star Wars Jedi: Fallen Order, ale na Anthem už místo nezbylo
30. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Naše redakční E3 predikce opět procházejí velkou zkouškou. EA se totiž rozhodla seznámit nás rovnou s kompletní náplní svého streamu, který připadá na sobotní večer (tedy sobotu 8. června). Objevuje se na něm spousta nepřekvapivých titulů, ale stejně tak některé chybí a zdá se, že případné novinky se streamu nezúčastní.
Žebříčky prodejnosti v USA a Evropě
25. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Po nějakém čase tu opět máme žebříčky komerčně nejúspěšnějších PC her z USA, Velké...
EA zavírá studio Visceral, tvůrce chystané akční adventury ze světa Star Wars
18. 10. 2017
|
Adam Homola
Star Wars ve stylu Uncharted nám není souzeno. Nevyšlo to onehdá se Star Wars 1313, a nevyjde to ani tentokrát se zatím nepojmenovanou, ale oficiálně oznámenou hrou od Visceral Games, studia, které teď jeho majitel EA zavírá. Vydavatel cituje dramaticky se vyvíjející herní průmysl, kde se typy her, zážitky v nich a vůbec způsob, jakým hry hrajeme, mění rychleji než kdy dřív. S takto rozjetým vlakem nebyli schopni tvůrci ve Visceral držet krok, a proto si teď musí vystoupit.
Best of 2015: Překvapení roku
9. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Rok 2015 nebyl na překvapení vůbec chudý. Na světlo světa se dostaly dlouho vyvíjené a několikrát odložené projekty, jiné hry překvapily zase svým stylem nebo tím, že zadupaly pomyslného krále žánru do země. Příjemné rovněž je, že nás v uplynulém roce překvapovaly hry prakticky ve všech žánrových kategoriích, jak dokazuje pětice, která nám zůstala po redakčním dohadování.
Českých sběratelek Cyberpunku 2077 je málo, ale budou
19. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Báli jste se, že vám utekla předobjednávka sběratelské edice a už ji neseženete? Nebojte. Oficiální předprodej pro Česko ještě nezačal, souboj o sběratelky započne až za necelé dva týdny. Edice Cyberpunku 2077 se soškou, artbookem, steelbookem, průvodcem a spoustou dalších drobností v kvalitě, na kterou jsme od CD Projektu zvyklí, zatím nemá oznámenou cenu a naleznete ji u vybraných prodejců.
Spider-Manův New York přepadl Hammerhead a J. Jonah Jameson opět nemá radost
21. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Měsíc se s měsícem sešel a pro Spider-Mana to znamená nové problémy v podobě kriminálního živlu Hammerheada. Ten zaujal místo po Kingpinovi a začal si nárokovat podsvětí celého města. Všem je asi jasné, že mu tohle úřadování nevydrží věčně, když je v „jeho“ městě Spider-Man. A ten si musí uklidit své hřiště před příchodem třetího DLC v prosinci.
Tankové souboje z World of Tanks konečně zažijí i majitelé PS4
15. 1. 2016
|
Adam Homola
Po PC a Xbox 360/ONE se své verze tančíkových online bitev World of Tanks dočká 19. ledna i PlayStation 4. Verze hry pro PS4 ale nebude jen portem již vydaných verzí. Tvůrci ze studia Wargaming prý udělali všechny nezbytné kroky, jejichž výsledkem je podpora DualShock 4, SharePlay a PlayStation Vita Remote Play.
Příběhová adventura KURSK chce vnést světlo do zkázy ruské jaderné ponorky
20. 5. 2015
|
Adam Homola
Polská hra KURSK trochu překvapivě nepojednává o obří tankové bitvě u stejnojmenného města, ale o zkáze ponorky. K-141 Kursk se po explozi potopila 12. srpna 2000 v Barentsově moři a katastrofu žádný z členů posádky nepřežil. Vývojáři chtějí svojí hrou na některé doposud nezodpovězené otázky odpovědět, ale zároveň přednést i otázky nové.
El Presidnete musí být v novém DLC do Tropico 5 ekologičtější
13. 2. 2015
|
Adam Homola
Ještě pár měsíců a bude to rok, co v květnu 2014 vyšlo Tropico 5. Časem asi vyjde Tropico 6, ale ještě předtím si vývojáři ze studia Haemimont Games odskočí zrubat pár démonů ve stylu Diabla v nedávno oznámeném akčním RPGčku Victor Vran. Ze všeho nejdřív tu ale máme nové DLC pro Tropico 5, které do hry přináší svěží vlnu ekologického smýšlení.
Vyhrajte vybavení pro profesionální hráče s Youradio
8. 10. 2014
|
Inzerce
Hrajete na počítači, konzoli nebo tabletu pro zábavu, nebo jako profíci? Pusťte si k tomu novou Hráčskou náladu, kterou sestavil DJ Youradia ve spolupráci s top českými hráčskými týmy eSuba a Inside Games pro Mistrovství ČR v počítačových hrách.
Video z Middle-earth: Shadow of Mordor ukazuje, jak si vás nepřátelé zapamatují
11. 6. 2014
|
Adam Homola
Middle-earth: Shadow of Mordor je vedle Alien: Isolation jednou z her, které se na žádné z tiskových konferencí neobjevily. Vývojáři ze studia Monolith však na E3 své akční RPG novinářům prezentují, a kdo na E3 není, ten se může alespoň podívat na nový trailer, který vysvětluje systém zvaný nemesis.
Soutěž o herní konzole a tablety na Raketka.cz
22. 11. 2013
|
Inzerce
Vyhraj iPad, Xbox a další lákavé ceny. Stačí se zaregistrovat na portálu Raketka.cz, kde právě probíhá soutěž. Plněním zábavných herních úkolů získáváš hvězdy, které využiješ na nákup upgradů pro svou vlastní Raketku. A když tvoje plavidlo přežije cestu vesmírem až na planetu, kde se losují výhry, budeš mít šanci některou z cen získat.
Sledujte 14. díl herního pořadu Re-Play
14. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
Stejně jako nedávno i my, se Mikoláš s Alžbětou rozjeli do malé vesnice u Prahy, aby si...
Shadows of the Damned plné démonů
16. 9. 2010
|
levis
Grasshoper Studios neboli domovské studio populárního vývojáře Suda51 (No More Heroes) ohlásilo ve spolupráci s EA nový psychologický akční thriller Shadows of the Damned. Nabízíme ucelený souhrn prvního infa z papírových časopisů, tiskovky i rozhovorů na letošní Tokyo Game Show:
Vzpomínáme: Call of Duty – Modern Warfare 2 ukázalo konec světa, který sága nepřekonala
10. 11. 2019
|
Ladislav Loukota
Série Call of Duty uměla vždy hráče něčím šokovat už v prvních minutách po spuštění hry. Výsadek v Normandii v jedničce či potopení lodi ve čtyřce byly takovými „wow momenty“. V Modern Warfare 2, které vyšlo před deseti lety, 10. října 2009, něco takového chybělo. Ale jenom kvůli tomu, že svůj největší „wow moment“ si tvůrci ponechali až na později. Spolu s hořícím Washingtonem D.C. bylo MW2 vrcholem série, po němž následoval sešup k čemusi, co pamětníci příliš nepoznávají.
Horor The Callisto Protocol už nespadá do reálií PUBG
28. 5. 2022
|
Patrik Hajda
A ničemu to asi nevadí
Vlastník TikToku kupuje menšinový podíl v českém studiu Madfinger Games
11. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Za desítky milionů korun
Pavoučí mánie pokračuje, bojovka Marvel vs Capcom: Infinite vítá Spider-Mana
24. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Strašný záporák jménem Ultron Sigma chce nakazit veškeré živé organismy kybervirem, aby dosáhl svých nepopsatelně zlých cílů! Musí se proti němu sjednotit nikoli jeden, ale hned dva světy plné hrdinů bez bázně a hany! Pokud se jim to nepodaří, pak… Hm. Co kdybychom tuhle podivnou a zbytečnou omáčku kolem ignorovali a upřímně si přiznali, že jediným účelem existence Marvel vs Capcom: Infinite je umožnit nesourodým bojovníkům, aby si namlátili budky? Pak se konečně dostanu k jádru sdělení – do hry se nově přidal i Spider-Man, jak ukazuje nový trailer.
Survival horror Sleepers vás vezme na opuštěný vesmírný koráb
27. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Lidstvo se do vzdálenějších končin vesmíru ještě nepodívalo, to však filmovým ani herním tvůrcům tolik nevadí a opuštěná vesmírná loď je vděčným tématem mnoha hororů. Dalším takovým bude například Sleepers z dílen studia Camel 101, který se vám představuje prvnímtrailerem odhalujícím atmosféru temných zákoutí opuštěného korábu.
EA dělá až pět nových značek pro next gen
7. 6. 2012
|
Adam Homola
S novými značkami je to vždycky těžké. Táhnou známá jména tak je jednodušší prodat Call of Duty 8, než Mirror’s Edge. Vydavatelé proto raději investují do tvorby pokračování, ze kterých jsou peníze přece jen trochu jistější, než že by sypali stamiliony do nových značek. Ideální chvíle pro zbrusu nové herní značky bývá ale obvykle na začátku nového konzolového cyklu. Pro novou generaci konzolí nikdy nebývá ze začátku moc her a tak nové značky lépe vyniknou. A právě EA chce na další generaci konzolí zaútočit možná až s pěti značkami, hned ze začátku. Odvážný krok.
Motorkáři ze Sons of Anarchy míří i do herního světa
10. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Seriál Sons of Anarchy u nás budete znát spíše jako Zákon gangu, který u nás uvedla Prima...
Max Payne 3 odložen na květen/červen - UPDATE
17. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Update – Na konzolích vyjde hra dříve, než na PC.
10 nejdražších herních položek na Steamu
9. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Každou chvíli vás informujeme o různých akcích a slevách, obecně vzato o způsobech, jak co nejvíc ulehčit vaší peněžence. Zapomínáme přitom na čtenáře, kteří právě vyhráli loterii a chtějí svoje finance rozfofrovat co nejepičtějším... pardon, nejpařanštějším způsobem. Právě jim se určitě bude hodit následující seznam, v němž se podíváme na nejdražší herní položky na Steamu.
Prokletí Jamese Bonda ve hrách - "nejlepší" videoherní bondovky
17. 11. 2015
|
Adam Homola
James Bond původně ožil v knihách Iana Fleminga a za minulé půl století se mu podařilo dobýt i plátna kin. Nejslavnější tajný agent, který své jméno nijak netají, se však objevil i v pěkné řádce her. Bohužel jsou pro Bonda médiem, kde zatím slavil nejméně úspěchů. Jeden nesmazatelný zářez do interaktivní historie se mu ale přeci jen povedl: v roce 1997 redefinoval žánr stříleček z pohledu první osoby na konzolích v titulu GoldenEye 007 pro Nintendo 64. Na ni a na další zajímavé herní bondovky se teď podíváme u příležitost nedávného uvedení filmu Spectre do kin.
Když hry stárnou: lesk a bída herních remaků
15. 11. 2012
|
Ladislav Loukota
„Videohry, na rozdíl od filmů nebo hudby, vůbec nestárnou.“ Právě takový názor byl ještě před dekádou hojně slyšet z úst veteránů, dle jejichž nazírání zůstávají pravidla osmibitovek a arkád tesaná do kamene, a tudíž stejně platná dnes, jako kdysi. Průmysl však tuto moudrost ignoroval, a zvláště v posledních letech jsme se tak dočkali epidemie HD remaků, duchovních předělávek či totálního znásilňování někdejší značky.