Články
Detroit: Become Human rozpoutá vzpouru androidů na konci května
1. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Revoluce se blíží raketovou rychlostí. Detroit: Become Human, nejnovější projekt Davida Cage, který se svým studiem Quantic Dream stvořil tituly jako Heavy Rain, Beyond: Two Souls nebo Fahrenheit, vyjde 25. května. Pokusíte se v něm doslova změnit svět, respektive futuristickou společnost, v níž karty nejsou rozdány tak docela férově, a tak jako v Heavy Rainu se na vážný příběh podíváte optikou několika různých postav. A všechny tři jsou čirou náhodou androidi.
Bundle s tisícovkou her vybral již 13 milionů korun na pomoc Ukrajině
8. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Spousta skvostů i neznámých hříček
Pod radarem: Bitvy plyšových medvídků, alchymistická automatizace a inkrementace o sto šest
20. 12. 2025
|
Patrik Hajda
Povedená plošinovka i variace na Ys.
Sledujte Fight Club #416 o nové české hře The Wild Age
6. 3. 2019
|
Redakce Games.cz
V dnešním Fight Clubu do našeho studia zavítá Martin Markus Mastný, tvůrce survival sandboxu Novus Inceptio na pomezí sci-fi a fantasy, ale také nové strategie z žánru tower defense The Wild Age. Martin hry kromě vývoje stejně jako my taky aktivně hraje, takže probereme, co ho v poslední době nejvíc zaujalo i jaké má se svými projekty plány do budoucna.
Postavte si polštářovou pevnost, děti, jinak vás ve Sleep Tight sežerou nestvůry
15. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Co si počít, když se vám pod postelí schovává strašidlo, ale vy doma nemáte maminku, která by ho vyhnala vařečkou? No, zkrátka budete muset vzít věci do vlastních rukou. Popadnout svoje pistolky na hraní, postavit z polštářů nedobytnou pevnost, přidat nějaké těžké kulomety a sledovat, jak vlny nepřátelských potvor jedna po druhé padají obličejem napřed do vašeho měkoučkého koberce. Přibližně takhle to bude probíhat v chystané tower defense střílečce Sleep Tight.
Pod radarem: Budovatelský Tetris, hra ze skutečné hlíny, postapo farmaření a detektivní barman
10. 5. 2025
|
Patrik Hajda
Nebo si raději zahrajete za strašidelný dům?
Humble Bundle nabízí za pár korun všechny hry studia 11 Bit se všemi DLC
7. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Frostpunk, Beat Cop…
Modifikace Fallout: London vyjde příští rok. Nabídne i slony a bicykly
27. 6. 2022
|
Pavel Makal
Ambiciózní projekt je skoro hotový
Project Hospital - dojmy z hraní české strategie
18. 9. 2018
|
Jan Slavík
Stavění zábavních parků se dočkalo po téměř dvou dekádách a předlouhém období sucha. Díky předloňskému vydání Planet Coaster lze hovořit o důstojném nástupci staré klasiky. Další na řadě je, doufejme, budování nemocnic. Je na čase, protože Theme Hospital už má na krku také pěkné dva křížky. Hlavní díl pozornosti se, nepříliš překvapivě, upíral k Two Point Hospital, na níž pracovali i někteří autoři zmíněné nemocniční modly. Byla by však chyba kvůli tomu přehlédnout sympatický Project Hospital od pražského studia Oxymoron.
Dark Sorcerer od tvůrců Heavy Rain je o hraní ve hře
13. 6. 2013
|
Adam Homola
Quantic Dream nejen že drží adventury v tříáčkové sféře, navíc je vždycky zpracují tak, že to skoro vypadá jako tech demo. A třeba takový Heavy Rain vypadal skvěle jak z prvních videí, tak i po vydání. Od té doby se ale vývojáři z Quantim Dream s ničím moc nepochlapili. Hru nevyprodukovali žádnou, až teď vyjde Beyond: Two Souls. Jestli si ale ještě vzpomenete, tak vydali moc pěkné video z tech dema názvem Kara.
Nové ukázky z GTA: San Andreas, preview
12. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Právě dnes, kdy vám přinášíme dlouho slibované podrobné preview očekávaného pokračování oblíbené série Grand Theft Auto - GTA: San Andreas, vydala společnost Take Two Interactive sadu nových ukázek z PS2 verze této hry.
Strategie Space Colony je hotova
1. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Oficiální tisková zpráva společnosti Gathering of Developers přidružené Take Two Interactive Software a vývojářského týmu Firefly Studios oznámila dokončení nového strategického titulu s názvem Space Colony.
Pod radarem: Skuteční lovci nacistů, drogoví dealeři, druhá světová s mechy i poklidný úklid vod
29. 3. 2025
|
Patrik Hajda
Nezávislé kousky posledního týdne
Orcs Must Die! Unchained posouvá sérii k free to play multiplayeru
14. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Série Orcs Must Die! je nenápadná, ale úspěšná díky své postupně se rozvíjející mechanice, která kombinuje akční hru s tower defense. V druhém dílu došlo k rozšíření v oblasti multiplayerového hraní a nyní se boj s orky přesouvá do čistě soupeřivého multiplayeru. Nově oznámená hra se jmenuje Orcs Must Die! Unchained a společně s free to play modelem adoptovala pár prvků známých spíše z MOBA her.
Nominace na herní ceny BAFTA odhaleny. Kingdom Come 2 má šanci ve dvou kategoriích
16. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Kdo bojuje o prestižní „masky“?