Články

Nepříčetný svět pohádek na videu z Alice: Madness Returns

Alenka v Říši divů možná byla, možná nebyla, ale každopádně jí teď asi definitivně přeskočilo. Jedenáct let po událostech prvního dílu ji stále trápí smrt rodičů, která ji vehnala do léčebny a také do Říše divů, v níž prožila spoustu hezkých dobrodružství. Jenže šílenství se dostalo i sem a barevný svět se začíná stávat temnou komůrkou nočních můr, v níž se Alenka mění na šílenou vražedkyni s opravdu dlouhým nožem a nepříčetným výrazem.

Wardevil žije pod názvem Project Kane

Akční titul Wardevil, který byl kdysi představen jako jeden z prvních next-gen projektu pro PS3 a X360 nakonec přežil svoji vlastní smrt. Přestože se na konci října psalo, že byl vývoj Wardevil mateřskou společností Ignition kvůli finančním potížím zastaven, dnes ta samá firma ohlásila, že vývoj hry pokračuje pod pracovním názvem Project Kane.

České a slovenské hry pod koly času

Příběh herního vývoje v České republice, potažmo v bývalém Československu, je vzhledem k okolnostem až překvapivě bohatý. Během posledních třiceti let vzniklo na našem území několik stovek počítačových her, na kterých se podílely desítky vývojářských týmů a stovky osamocených jednotlivců. Od nadšených propagátorů moderní techniky v době hroutícího se komunismu, přes první nesmělé pokusy o komerční produkci poloviny devadesátých let, až po vysokorozpočtové hry s celosvětovou distribucí, všechny tvůrce českých her pojila dohromady snaha prorazit navzdory ztíženým podmínkám. Ať už bylo cílem jen pobavení několika blízkých přátel, nebo snaha o koupi nového Ferrari, čeští a slovenští vývojáři museli čelit celé řadě problémů.

Sváteční GamesPlay: Star Wars Rebellion (...se spoustou spoilerů)

Hvězda smrti padla, Rebelové jásají, ale Impérium stále vládne. Co bude dál, to je na vás. Respektive na nás, hlavně na Lukášovi a jeho strategických schopnostech. A jeho volbě. Ujme se velení Rebelů, nebo se postaví do čela Impéria, aby odboj zničil, zadupal a nastolil řád v celé galaxii? Podívejte se na speciální sváteční gamesplay výborné strategie Star Wars Rebellion a uvidíte sami. Zároveň vás musíme varovat, že s ohledem na téma hry uslyšíte během vysílání spoustu spoilerů na konto filmu Star Wars: Poslední z Jediů, o které se vedle Lukáše postarají Adam s Petrem. Pokud jste ještě nejnovější Star Wars film neviděli, rozhodně tohle vysílání nesledujte. Byli byste z toho smutní :)

Střílečka STRAFE se na Kickstarteru zaplatila a její autoři zešíleli

Už kickstarterové video na „devadesátkovou“ střílečku STRAFE bylo celkem šílené. Najdete jej v tomhle článku, ale připomenu jen, že šlo o „to“ video, kde se roztékají obličeje a matka se matlá v mozku svého syna, který se uhrál k smrti. Tvůrci ze studia Pixel Titans, kteří nejdou pro černý, či spíše brutální humor daleko včera mohli začít slavit, protože se hra na poslední chvíli vybrala oněch 185 096 dolarů a výsledkem téhle oslavy je nové, možná ještě šílenější video.

Kooperativní hra a termín Crackdown

Jak bude vypadat co-op mód a čím se liší jednotlivé gangy v brzkém GTA klonu pro Xbox 360?

GamesPlay – hrajeme skvělou strategii Ultimate General: Civil War

Dnes jsme si pro vás do videa přichystali překvapivý návrat. Od vydání Ultimate General: Civil War, vynikající strategie z období americké občanské války, která se dokonce propracovala do našeho loňského výběru toho nejlepšího, už uplynul víc jak rok. My jsme vám ji ale dosud nikdy neukázali v pohybu, byť jste se mohli začíst do recenze, a toto opomenutí hodlají napravit generálové Vašek a Adam.

Cossacks 3 se připomíná videem o nešťastném mušketýrovi

Fandové strategií museli zajásat, když GCS Game World, autoři Stalkera, oznámili třetí díl své historické realtimové strategie Cossacks (viz článek). Jelikož na titulu pracují už rok a půl a plánují jej vydat ještě letos, mají už pořádný kus hry hotový a mohou z něj i něco prezentovat. Začít je ale třeba pozvolna a tak se nejprve ukazují animace v rámci krátkého, úsměvného videa o jednom mušketýrovi.

Druhá epizoda Tales from the Borderlands vyjde po třech měsících čekání příští týden

Příští týden se mají fandové adventur od týmu Telltale Games nač těšit. Konečně totižpo tříměsíční odmlce (!) vyjde druhá epizoda první sezóny Tales from the Borderlands s podtitulem Atlas Mugged (odkaz na BioShock a Atlas Shrugged?), která bude pokračovat v načatém vyprávění - můžete se v ní těšit například na větší roli pro sympatického záporáka Handsome Jacka.

Postavy v Mount and Blade II: Bannerlord nejspíš můžou zemřít nadobro

Pro fanouška svérázné RPG série Mount and Blade musí být velice těžké každý den nevyhlížet z okna a nedoufat, že mu pan pošťák přinese čerstvou kopii pokračování s podtitulem Bannerlord. Čekání bylo v posledních měsících o to těžší, že od představení vzrušujícího obléhání hradu na Gamescomu se to informacemi o hře příliš nehemžilo. A pak se na fóru objevil komunitní manažer společnosti TaleWorlds honosící se pseudonymem Captain Lust. A s ním přišly novinky.

Dojmy z hraní: boj o přežití s nástrahami přírody v The Long Dark je zábavný, ale chtělo by to víc obsahu

Popularita survival her (zejména sandboxů) se již delší dobu drží na vysoké míře a je tedy logické, že se na této vlně chce svézt stále více a více tvůrců se svými produkty. Simulací přežívání ve všech možných i nemožných lokacích a podmínkách nalezneme na Steamu opravdu dost. Nabízí se multiplayerová DayZ a H1Z1, tajemný Forest, tropický Stranded Deep, zábavný mix Minecraftu a zombie survivalu 7 Days to Die a celá řada dalších. Od září minulého roku patří do této společnosti i projekt The Long Dark, který po úspěšném Kickstarteru bojuje o úspěch na Steamu s early access verzí, kterou si už pořídilo několik stovek tisíc hráčů. Pojďme se podívat, čím je hra zaujala, potažmo čím by mohla zaujmout i vás.

Zaklínač 3 vychází - shrnutí předchozího děje

Dnes vyšel Zaklínač 3 a trailer, který tuhle událost doprovází, se nebojí spoilerů. Pokud chcete ke hře přistupovat jako nepopsaný bílý list, vypněte jej po dvou minutách. Jinak je ale povedený a zpívaný hudební doprovod překvapivě neruší. I když si ale pustíte trailer celý, zážitek vám nezkazí, jen přijdete o pár milých i méně milých překvapení. Pokud jste ovšem předchozí hry nehráli a knihy nečetli, nejspíše s vámi uvedené záběry neotřesou, protože stejně nevíte, oč jde. Proto možná uvítáte následující shrnutí dosavadních událostí, které je samozřejmě plné spoilerů.

E3 dojmy: Mordheim je RPG tahovka nejenom pro fanoušky stolní předlohy

„My právě žijeme svůj nezávislý sen,“ pravil skoro se slzou v oku Yves Bordeleau ze studia Rogue Factor. Začátek jejich vývojářské cesty je vážně působivý. Řekli si, že by moc rádi udělali hru podle stolní hry Mordheim. Jelikož ale lidé z Games Workshop nijak zvlášť rádi kompletní předělávky nepovolují, nechtěli tvůrci riskovat odmítnutí a rovnou udělali prototyp, se kterým do GW přišli. Překvapený manažer pravil něco ve smyslu „to je tedy odvaha, ale ta hra se mi líbí!“ A tak jsme na E3, tvůrci z Rogue Factor prezentují souboj v Mordheim: City of the Damned a je na nich vidět, jak moc mají předlohu rádi.

Zařiďte si pohřeb ve stylu Dead Island 2

Netradiční rozlučka se životem

Jak utéct z pekla adventury Afterparty od tvůrců Oxenfree? Přechlastat Satana

Satan musel za posledních sto let investovat nemalé prostředky do marketingu a PR. Dřív se jeho ohnivé říše všichni báli, protože čekali stahování z kůže, vaření v kotlích, píchání vidlemi a tak podobně. Dneska je image pekla o dost příznivější. Pokecáte s hříšnými (a tím pádem zábavnými) lidmi, místo monotónních andělských chórů budete poslouchat metal či elektronickou hudbu a hřešit jak na běžícím páse… A konkrétně v adventuře Afterparty zjevně taky chlastat se samotným Pánem temnoty. Její základní premisou je dohoda, že pokud toho vypijete víc než Belzebub, můžete se vrátit zpátky na Zem.

Offline skirmish mód pro Star Wars Battlefront vyjde tento týden, Death Star DLC v průběhu podzimu

Majitelé a hráči Star Wars Battlefront se v následujících týdnech a měsících dočkají spousty nového obsahu. Ve čtvrtek 21. července vydají tvůrci z DICE hodně a hlasitě žádaný skirmish mód, který umožní hrát vybrané herní varianty bez připojení k internetu, a během podzimu plánují vydat třetí DLC s podtitulem Death Star. Jaké bude téma tohoto DLC, asi není třeba dodávat. Nabídne nové mapy, hrdiny a dopravní prostředky i zbraně, která představuje video a sada obrázků.

Beyond: Two Souls má scénář o dvou tisících stranách

Moc rádi přirovnáváme hry k filmům.

Microsoft v Xbox 360 vyměnil jen jeden čip

Microsoft začal vyrábět nové, snad méně poruchové vnitřnosti Xboxu 360. Ty však vypadají jinak, než se předpokládalo.

Tohle hraní není pro starý? Houby!

„Už jsem starej a holt na ty děti, který mají mnohem rychlejší reflexy, nemám.“ Věta, kterou jsem za poslední rok slyšel hned několikrát a popravdě, párkrát jsem ji také pronesl. Už jsem se na věc díval tak, že v osmatřiceti jsou mi některé žánry prostě zapovězené, protože než se mé artritické neurony dobelhají do mozku, už mě teabagguje nějaký adolescent sjetý Gatoradem. Jenže…

Dojmy z Gamescomu: V Dark Envoy můžete navždy umřít klidně po 20 hodinách hraní

Hry s permanentní smrtí už dávno nejsou nic nevídaného. Žánr roguelike se rozšířil napříč všemi možnými herními styly od stříleček až po tahové strategie. Většinou se s ním ovšem vážou jasně daná pravidla, mezi něž patří například to, že jeden průchod hrou nesmí trvat příliš dlouho – koho by bavilo se s nějakou postavou patlat desítky hodin, pak ji v jediném nepovedeném souboji navždy ztratit a začínat nanovo? „No přece úplně každého!“ odpovídají vývojáři taktického RPG Dark Envoy.

Inside - videorecenze

Po několika letech vývoje a naprostého informačního ticha (zjevně záměrného) ze strany tvůrců ze studia Playdead vyšla nedávno logická plošinovka Inside. Jde o nástupce veleúspěšného Limba, což je jasné na první pohled. Silně stylizovaná, minimalistická, intenzivně náladová, a dost uhrančivá grafika obaluje dobrodružství plné parádních hádanek, krutě vtipných i děsivých momentů a hlavně neustálých smrtí. Stejně jako v Limbu však jde o součást zážitku, který vám v další videorecenzi zevrubně představí Lukáš Grygar.

Jakmile v něm zemře příliš mnoho hráčů, horor The Flock se přestane prodávat a nepůjde hrát

Už jen nápad přijít s multiplayerovým hororem je hodně netradiční. Ale ne, vývojářům ze studia Vogelsap to nestačilo. Rozhodli se přijít s něčím až revolučním a možná pro samotnou hru, která se jmenuje The Flock, i sebevražedným. Předem bude daný celkový počet životů, který se s každou hráčskou smrtí sníží. Jakmile dosáhne hodnota nuly, hra bude stažena z prodeje a ti, kteří ji v danou chvíli vlastní dostanou možnost zahrát si apokalyptické finále, které se bude dějově vztahovat k celé zápletce.

Konec světa na vlastní oči v podání videa z Crysis 3

„Vítejte na konci světa,“ láká vás elektronicky modulovaný hlas na střílečku Crysis 3 v posledním díle série Sedm divů Crysis 3. Těžko vymyslet něco o Crysis 3, co ještě nebylo napsané nebo vyřčené. Nezbývá než po šesté či sedmé konstatovat, že série těchto minidokumentů ze světa Crysis 3 se režiséru Albertu Hughesovi opravdu povedla a snad i díky nim bude mít hra co dělat, aby dostála různě velkým očekáváním.

Opět povedený trailer na Dead Island, tentokrát na Riptide

Pamatujete se na první trailer k prvnímu Dead Islandu? Ten s mrtvou holčičkou, rodinou bojující o život a prostým převrácením toku času? Byl tak skvělý a podmanivý, že někteří lidé (hlásím se) posléze byli zklamáni z toho, že samotná hra je prostá rubačka milionu a jedné zombie bez nějakého většího emocionálního dopadu.

Paradox ohlásil datum vydání Imperator: Rome a spustil lákavý Humble Bundle

Ze zdánlivě obyčejné středy se náhle stal moc pěkný den pro všechny fanoušky studia Paradox. Ti už určitě nedočkavě vyhlížejí strategii Imperator: Rome, která je po středověku, novověku, viktoriánské éře, druhé světové válce a sci-fi vesmíru pošle do antiky, a my už teď víme, kdy k tomu dojde. Navíc se teď nabízí unikátní příležitost, jak výhodně doplnit svou knihovničku několika skvělými tituly.

Největším nepřítelem Satana je v Afterparty od tvůrců Oxenfree alkohol

Alkohol je dobrý sluha, ale špatný pán. Když se ocitnete v pekle, přestože jste celý život sekali dobrotu, nezbývá než se uchýlit ke sklence dobré skotské. Anebo rovnou celé lahvi. Až dvěma. Mila a Lolu, nedávno zesnulé parťáky na život a na smrt, vyhlídka na věčnost v pekle zrovna dvakrát netěší, takže zosnují plán – přepít pána podsvětí a vrátit se zpátky na zem. Satanova játra, zocelená a ztvrdlá staletími tréninku, tuhle výzvu přirozeně nemohou odmítnout. 

GamesPlay – hrajeme střílečku Tannenberg z první světové války

Díky studiu Blackmill Games jsme se nejprve v roce 2015 podívali na západní frontu první světové války, teď nás čeká ta východní. Po Verdunu včera vyšel i Tannenberg a přinesl s sebou nemilosrdné boje na polských pláních a v hlubokém pruském sněhu. Jedna kulka tady znamená smrt, takže si musíte dobře rozmyslet každý svůj pohyb. Vašek vám ukáže, jak na to.