Články
Myth II: Green Berets gold
23. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Podle posledních informací je již dokončena hra Myth II: Green Berets, která, jak již název napovídá, je postavena na enginu hry Myth II, ale jinak je vše jinak.
Opět Sea Dogs II obrázky
13. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Ruská sajta Absolute Games dnes přinesla dalších pět screenshotů z pokračování...
Sea Dogs II na podzim
3. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Ruská Akella v současnosti připravuje pokračování poměrně zdařilé (recenze zde) námořní strategie pod názvem Sea Dogs 2.
Ukázky ze Sea Dogs II
27. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Prakticky ihned po dokončení hry Sea Dogs, která až na příliš častý výskyt chyb sklidila neočekávaný úspěch, se tvůrci z ruské Akelly vrhli na přípravu druhého dílu.
Civilní simulátor Fly II hotov
17. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Civilní letecký simulátor Fly II byl firmou Terminal Reality prohlášen za dokončený a objeví se na pultech amerických obchodů ještě tento měsíc.
První obrázky z Unreal II
15. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Na Gamespotu se v rámci preview objevily i první obrázky ze hry Unreal II, jejíž vývoj byl potvrzen teprve nedávno a kterou možná trochu překvapivě vyvíjí Legend Entertainment (tvůrci Unreal datadisku Return to Na Pali).
Oznámení Star Trek: Armada II
15. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Activision nadále těží ze spolupráce (a ostatně i license) od Paramount Pictures na zpracování Star Treku v počítačových hrách a dnes jim v portfoliu chystaných titulů přibyl jeden nový přírůstek.
První informace o Unreal II
6. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Pro všechny milovníky Unrealu a Unreal Tournamentu mám dobrou zprávu.
Informace o vývoji Fly II
18. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná si pamatujete, že Gathering of Developers před nedávnem uspořádali hlasovaní o hře, ke které by jejich příznivci nejraději viděli pokračování.
Oznámení Age of Wonders II
28. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv informace o hře byly uvolněny již dříve na GoD kalendáři, Gathering of Developers dnes vydali oficiální tiskovou zprávu s oznámením, že se stávají vydavateli turn-based strategie
Age of Wonders II: The Wizard's Throne od Triumph Studios.
Age of Sail II gold
25. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Talonsoft včera oznámil, že jeho očekávaná strategická námořní simulace Age of...
World War II Online info
19. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Velice zajímavý projekt připravuje na léto firma Cornered Rat Software Studios.
Pool of Radiance II screenshoty
4. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Jelikož bylo vydání pokračování skvělého RPG Pool of Radiance II: The Ruins of Myth Drannor od SSI odloženo až na květen letošního roku, snaží se autoři vzniklou časovou díru vyplnit alespoň novými screenshoty.
Obrázky z World War II
14. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Možná jsem se trochu unáhlil, když jsem včera prohlásil, že se asijské firmy nesnaží prorazit na světové trhy.
Jak je na tom Diablo IV rok od vydání? Hráli jsme čtvrtou sezónu
4. 6. 2024
|
Jan Slavík
Dorazily velké změny
V originálním RPG Jack and Casie se staráte o inventář, zatímco hrdinka místo vás kosí monstra
26. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Někdy mám pocit, že ve hrách jako Diablo II trávím víc času přehrabováním se v inventáři než kosením zombíků. Přece nenechám na zemi ležet krásnou magickou sekeru, když by stačilo přesunout tyhle tři prsteny dolů, vypít jeden lektvar, zahodit dýku, kterou nepotřebuju... Každý, kdo někdy hrál nějaké RPG, asi ví, o čem mluvím. A na Kickstarteru se právě zjevila hra, která ze správy inventáře udělala své hlavní lákadlo. Divný nápad? Trochu ano, ale zároveň zjevně velice populární. Jack and Casie totiž během jediného dne vybrali požadovanou částku a vesele se řítí dál.
Startovní trailer láká na zahájení prodejů akčního RPG Sacred 3
1. 8. 2014
|
Adam Homola
Sacred je taková polozapomenutá série, která se vždycky připomene jen když má vyjít. První díl vyšel už před deseti lety, v roce 2004. A neměl to tehdy jednoduché. Laťka byla nastavená tři roky starým Diablem 2 + LoD proklatě vysoko a Sacred ji samozřejmě nepřeskočila. Přesto to byla dobrá hra, která si své fanoušky našla, ostatně bez nich bychom se nedočkali dvojky v roce 2008 a teď už nám klepe na dveře třetí díl, který právě vyšel.
Lootování, předměty a velký svět na videu z Darksiders II
20. 7. 2012
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Vigil Games v připravovaném Darksiders II tlačí hodně na loot a upravitelnost Smrťáka. A to tak, že si tenhle herní prvek vysloužil i vlastní video deníček. V něm, kromě pěkných nových záběrů ze hry, najdeme i nějaké ty informace. Na rozdíl od prvních Darksiders si budeme moct ve dvojce upravit Smrťáka k obrazu svému tak, že to až pomalu připomíná Diablo III. Ve hře bude tradiční lootovací systém s předměty, které jsou obyčejné a nezajímavé, pak se silnějšími předměty, s kouzelnými předměty a na špici budou “posedlé” zbraně a předměty.
Budoucnost diablovky Grim Dawn rozhodně není pochmurná
19. 5. 2012
|
Petr Poláček
Diablo III je venku a na řadu dní, týdnů a měsíců se stane ikonka této hry pro spoustu hráčů nejfrekventovanější na ploše. Nic ale netrvá věčně a brzy budou potřeba další diablovky, aby uspokojily hlad a žízeň po tomto velmi oblíbeném typu her. A právě tehdy přijde řada na hry jako Torchlight II, Path of Exile nebo právě Grim Dawn. Kickstarterová kampaň pro tuto hru od tvůrců Titan Questu nedávno skončila - úspěšně.
Diablo IV zdarma: PlayStation Plus oslaví v červenci 15 let ve velkém stylu
26. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Dema, slevy, turnaje
Diablo IV dostává sezónní patch na verzi 1.1. A přináší dost divné změny
19. 7. 2023
|
Jan Slavík
Seznam změn má přes 6000 slov
Diablo IV mělo o víkendu problémy s přihlašováním. Může za to DDoS útok
26. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Activision Blizzard pod kyberútokem
Nová Zelda by měla být jako Diablo IV, místo toho připomíná Overwatch 2
8. 4. 2023
|
Adam Homola
Království plné trhlin
Diablo IV se vrací ke starým pořádkům, ale také inovuje svým otevřeným světem
2. 11. 2019
|
Jan Slavík
Prezentace na BlizzConu přinesla podrobnější informace o herních mechanikách, třídách postav a všeobecné filozofii chystaného akčního RPG. Zatím to vypadá na tísnivou atmosféru z jedničky, itemizaci a herní systémy z dvojky a pocitové zpracování boje z trojky. A to by byla paráda.