Články
Producent Bloodborne přešel k Team Ninja. Dostaneme pokračování?
11. 10. 2021
|
Pavel Makal
Vznikne Bloodborne 2 mimo FromSoftware?
The Last of Us slaví Den nákazy. Čekají vás raritní skladby a první fotka ze seriálu
27. 9. 2021
|
Pavel Makal
Můžete se zapojit i do fotoeventu
Ambiciózní modifikace GTA Underground je zrušená. Take-Two si připisuje další zářez
8. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Nekompromisní vydavatel
Ubisoft představil XDefiant, novou týmovou střílečku podle Toma Clancyho
19. 7. 2021
|
Václav Pecháček
Vážnou špionážní atmosféru ale nečekejte
Michelle Yeoh si ve spin-offu The Witcher: Blood Origin zahraje elfskou bojovnici
7. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Dávno před Geraltem
Roli Solid Snakea ve filmovém Metal Gearu má hrát Oscar Isaac
7. 12. 2020
|
Pavel Makal
Adaptace Kodžimova veledíla dostává konkrétnější obrysy
Drobky k Cyberpunku 2077: Minuta nových záběrů a Run The Jewels
16. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Poslední měsíc k propagaci
The Medium se odkládá na leden, na vině je koronavirus a Cyberpunk
9. 11. 2020
|
Pavel Makal
Bloober Team vyklízí prostor slavnějším kolegům
Vývoj Bloodlines 2 se potýká s problémy, odchází další klíčová členka týmu
20. 10. 2020
|
Pavel Makal
Cara Ellison možná Paradoxu pila krev
Vývojáři Cyberpunku 2077 mají nařízené přesčasy
30. 9. 2020
|
Pavel Makal
Hra už prochází certifikací u držitelů platforem
Splinter Cell se prý vrátí! Jako animák od Netflixu...
31. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Dvoudílný seriál je v rukách tvůrce Johna Wicka
Česká historická hra Attentat 1942 nevyhovuje podmínkám Google Play. Vadí zmínka o nacistech
17. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Nacisté? V žádném případě!
Zrušená hra Ravenholm z univerza Half-Life vypadá fantasticky
27. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Sledujte jen na vlastní nebezpečí
Geniální detektiv objasní smrt své matky v Sherlock Holmes: Chapter One
26. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Sherlockovi je 21 a je sexy.
Pod rukama modderů vzniká nejen Morrowind a Cyrodiil. Beyond Skyrim: Roscrea vás vezme na vulkanický sever
11. 5. 2020
|
Jiří Svák
Modderská skupina Beyond Skyrim má ambiciózní cíl: vytvořit v enginu Skyrim ideálně celý Tamriel. Dokončen byl prozatím region Bruma, který si hráči pamatují z TES IV: Oblivion, ale práce postupují i na dalších projektech. Autoři se v novém vývojářském deníčku připomínají se svým modem Roscrea, který láká na mrazivou atmosféru vulkanických ostrovů.
Trailer podivné novinky The Longing má čtyři hodiny
5. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Nezávislá scéna často vyniká svým neotřelým přístupem a originálními nápady, kterých se zavedené společnosti s investory za zády logicky bojí. Když váš tým tvoří pár vášnivých vývojářů, kteří sedí za počítačem po nocích, zatímco ve dne si vydělávají na živobytí jinou prací, můžete se pořádně odvázat a vytvořit hru jako The Longing, ve které budete čekat a čekat a čekat na probuzení krále. Bude mu to trvat 400 dní.
Dlouhá léta očekávaný remake Half-Life Black Mesa vyjde příští týden
25. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Umíte si představit, že byste na jedné hře pracovali téměř 15 let a většinu té doby žili v domnění, že z veškerého vašeho úsilí vznikne „pouze“ mod, který bude zdarma? Je to případ Adama Engelse, který se v roce 2006 přidal k dobrovolníkům předělávajícím první Half-Life do enginu dvojky. Osud si s ním pěkně pohrál, většinou v dobrém slova smyslu, a díky (nejen) jeho píli a vytrvalosti příští týden skončí zdánlivě nekonečný vývoj remaku Black Mesa.
Baldur’s Gate III si budete moct vyzkoušet ještě letos
24. 2. 2020
|
Václav Pecháček
Na Baldur’s Gate III jsou zvědaví asi úplně všichni: fanoušci klasických RPG podle pravidel Dungeons & Dragons, milovníci úžasné Divinity: Original Sin II od studia Larian, které na Balduru trojce pracuje, no a nakonec vlastně i hráči Minsca neznalí, které by jen zajímalo, z čeho to všichni na internetu tak šílí. Tihle všichni se budou moct ještě letos vydat do předběžného přístupu, aby si návrat legendy sami vyzkoušeli.
Spekulace hovoří o možném remaku Star Wars: Knights of the Old Republic
24. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
BioWare ani Obsidian se svého času netajili tím, že by chtěli vytvořit završení trilogie Knights of the Old Republic. Doba ani licence Star Wars her jim spolu s jinými okolnostmi bohužel nebyly nakloněny, nyní by se ale podle informací serveru Cinelinx mohlo blýskat na lepší časy. Ale ještě než se začnete přespříliš těšit, je potřeba upozornit, že patrně půjde o remake, případně reimaginaci prvního dílu.
Kdo chce občanství a zajištěný život, nechá se zverbovat! Chcete vědět víc?
3. 12. 2019
|
Jan Slavík
Hvězdná pěchota potřebuje právě vás! A nabídka je to k pohledání, protože přijetím přeskočíte roky kariérního postupu v armádě budoucnosti. Nepostaví vás na frontu coby postradatelného pěšáka, ale rovnou přisune velitelské křeslo. Čerstvě oznámená Starship Troopers: Terran Command od studia The Aristocrats je totiž real-time strategie.
Chystá se Path of Exile 2
16. 11. 2019
|
Jan Slavík
Výzva z BlizzConu byla jasná a odpověď od nejvážnější dlouhodobé konkurence na sebe nenechala dlouho čekat. Tvůrci z Grinding Gear Games ale nechtěli naříznout větev pod svým oblíbeným akčním RPG a rozpoltit oddanou komunitu. Path of Exile 2 proto nebude pokračování tradičního stylu, ale přerod původního titulu v nový skrze obrovský update.
Vesmírná akce Everspace 2 bude větší, hezčí a plnější
3. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Jsou zpět! Kluci a holky ze studia Rockfish Games se po víc než dvou letech vracejí se svou další hrou Everspace 2. Ta logicky vychází z původní Everspace, tedy vesmírné střílečky pro jednoho hráče, která se inspirovala třeba ve Freelancerovi. Jednička nebyla vůbec špatná, ba naopak, ale dvojka prý bude po všech stránkách větší a snad i lepší hrou. Pokud se tedy seženou potřebné finance.
Letošního Gamescomu se zúčastní i čeští tvůrci her Lost Hero, Svoboda 1945 a TauCeti
15. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Asociace českých herních vývojářů opět zaštiťuje český stánek na herním veletrhu Gamescom v Kolíně nad Rýnem. Na jednom, řekněme, menším plácku bude letos rovnou sedm českých studií a jejich připravované tituly. Kromě videoher dojde i na deskovky.
Další zdroje potvrzují existenci Diabla IV, v nejlepším případě by mohlo vyjít příští rok
25. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Diablo je od loňského podzimu velmi ožehavým tématem. Místo oznámení Diabla IV jsme se na Blizzconu dočkali rychlého vychladnutí s mobilním Diablem Immortal, ale nepotvrzené zprávy o plnohodnotném pokračování pekelné série na sebe nenechaly dlouho čekat. A nyní dostáváme další.
Plošinovka Yooka-Laylee převlékla kabátek, po dvou letech to zkusí znovu a jinak
9. 6. 2019
|
Adam Homola
Barevná a barvitá dvojice Yooka a Laylee si dá opáčko, ale tentokrát bude skákat trochu jinak než v původní, dva roky staré, hře. Playtonic Games se vrací a ve spolupráci s Team 17 chystají Yooka-Laylee and the Impossible Lair. Zase trochu jinou plošinovku, která tentokrát mění perspektivu a do jisté míry i styl hraní.
Ice-Pick Lodge se nechali zahnat do kouta, Pathologic 2 tak bude muset vyjít epizodicky
30. 11. 2018
|
Adam Homola
Pathologic 2 si prošel Kickstarterem a původně měl už dávno vyjít. Jenže vývojáři ze studia Ice-Pick Lodge narazili na další zádrhel, a tak muselo padnout rozhodnutí hru v původní podobě nevydat. Hru nakonec dostaneme v epizodickém podání, rozseknutou na tři části. Ta první, ve které se ujmete role Artemy „Haruspex“ Burakha, by měla vyjít v příštím roce někdy mezi začátkem dubna a koncem června.
Depresivní strategie Through the Darkest of Times vás nechá okusit třetí říši ze strany odboje
31. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Berlínské studio Paintbucket Games se rozhodlo zpracovat jeden z nejhorších historických momentů svého státu, ale i těch okolních. Through the Darkest of Times nabídne podobně jako česká hra Attentat 1942 depresivní atmosféru podtrženou zajímavým vizuálem, ale na rozdíl od Atentátu půjde víc o hru než o herně zpracovaný dokument. Stanete v čele odboje a pokusíte se o nemožné – zatnout tipec Hitlerovi a s ním i celému nacistickému Německu.
Remake strategie The Battle for Middle-earth vypadá krásně
3. 7. 2018
|
Václav Pecháček
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth. Tahle strategie s nesmyslně dlouhým jménem nám v dětství poskytla nesmyslně dlouhé hodiny zábavy, a o jejím druhém díle to platí dvojnásob. Pro kluka až po uši zamilovaného do všeho, co na sobě neslo onu magickou iniciálu JRRT, bylo naprosto neuvěřitelné najednou na obrazovce pohybovat Aragornem, Legolasem a Gandalfem. Často jsem nedělal nic jiného, než jen stavěl hrdiny pro radost. Ale teď konečně pointa vzpomínání – chystá se fanouškovský remake v Unreal Enginu, a už má první trailer.
Ve strategii Foundation budujete středověké vesnice bez omezující sítě
23. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Novodobé zástavby vznikají s jistou precizností na základě důkladného plánování. Nejlépe je to vidět v případě řadových domů – jeden stejný jako druhý, v perfektních rozestupech podél přímé silnice. Dalším důkazem jsou velkoměsta tvořená stovkami a tisíci kolmic. Ale ne vždy tomu tak bylo. Ve středověku, kde se ještě nemuselo šetřit místem, vesnice vypadaly jako pařátky, zaječí pacičky a další talismany, jimiž vrhá věštkyně, aby z nich vyčetla budoucnost. Ale právě tímto neřízeným chaosem mě budování ve strategii Foundation přitahuje.