Články

Exkluzivní obrázky z Port Royale v češtině

Z ostravské společnosti Top Distributor k nám dnes dorazila exkluzivní sada českých obrázků z námořně-obchodní strategické simulace Port Royale od Ascaronu.

Alternativní Yuna ve Final Fantasy X-2

Po velkém úspěchu Final Fantasy X na PlayStation 2 se vývojáři ze Square rozhodli vytvořit ještě její "pokračování" (či spíše alternativu), které ponese jméno Final Fantasy X-2.

První obrázky z české verze Hearts of Iron

Sadu deseti premiérových screenshotů z české verze Hearts of Iron nám poslal CD Projekt, který hru v současné době překládá, aby mohla vyjít na pulty domácích obchodů začátkem března.

Na válečné frontě v Silent Storm

Od roku 1996, kdy bylo vývojářské studio Nival Interactive založeno, už stihlo vypustit čtyři své projekty a další s názvem Silent Storm je na té nejlepší cestě, aby jejich řadu rozšířil.

České obrázky z HoMM IV: Gathering Storm

CD Projekt před chvílí oznámil, že česká verze datadisku The Gathering Storm pro fantasy strategii Heroes of Might & Magic IV byla předána do výroby a pokud půjde vše bez problémů, hra vyjde zhruba v polovině prosince.

Frontline Attack: War over Europe v září

Pod titulem Frontline Attack: War over Europe se bude v Evropě prodávat nová real-time strategie vyvíjená německou společností Zuxxez Entertainment a polským In-Images.

Frontline Attack: War over Europe screenshoty

Na ruském herním serveru FreeLancer se objevilo několik nových obrázků z válečné real-time...

Il-2 Sturmovik: Forgotten Battles screenshoty

Oficiální web bezkonkurenčně nejlepšího leteckého simulátoru z druhé světové války Il-2 Sturmovik byl koncem minulého týdne obohacen o několik čerstvých informací o tom, jak pokračuje vývoj datadisku Forgotten Battles.

Strike Fighters: Project 1 screenshoty

Do sekce screenshotů jsme přidali čerstvé obrázky z leteckého simulátoru Project 1, který...

Na večeři v luxusní restauraci Hotel Giant

Německý vydavatel JoWood na svém webu vytvořil informační stránku pro jejich novou hru Hotel Giant.

Poslední souboj v Cultures 2

Pokud jste již měli možnost si zahrát úžasnou strategii od německých vývojářů Funatics - Cultures, po shlédnutí galerie, do níž dnes přibylo dalších pět nových obrázků, mi jistě dáte zapravdu, že její pokračování s názvem Cultures 2 bude neméně zajímavé a po grafické stránce přímo skvělé.

Jednotky ze hry Soldier of Fortune 2

Kenn Hoekstra z Raven Software, s nímž jsme si před dvěma roky povídali i my o prvním díle, poskytnul interview na téma Soldier of Fortune 2 australské sajtě AtomicPC.

Star Wars Galactic Battlegrounds info

Možná že máte ještě v dobré paměti první a zatím poslední pokus o realtimovou strategii ze světa Star Wars - neblaze proslulý Force Commander.

Nové obrázky z Project 1

Již v březnu jsem vás informoval, že v dílnách ThirdWire vzniká nový letecký simulátor ze šedesátých let, který zatím nese pracovní název Project 1.

Battlefield: Vietnam - preview

Osvědčená herní formule Battlefieldu 1942 spojená s velmi populárním prostředím vietnamského konfliktu ani nenabízí příliš prostoru pro zklamání. Co vše BF: Vietnam za 18 dnů nabídne, odhaluje obsáhlé preview.

Tipy na vánoční dárky redakce Games.cz: Hry pod stromeček

Nejlepší dárek je interaktivní dárek

Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz: Doporučujeme, co nás napadne

V redakci nežijeme jen hrami, a proto vám chceme, stejně jako loni, doporučit i několik více či méně neherních věcí. Náhodných tipů na náhodné věcičky či zážitky, kterými možná někomu tu radost uděláte. Nebo si ji udělejte sobě a dopřejte si jeden z níže uvedených dárků.

Příběhové větvení singleplayeru může spasit real-time strategie

Pohled na seznam vydaných real-time strategií by pamětníkovi žánru mohl vehnat slzy do očí. Když pomineme Sudden Strike 4 (který drží nad vodou Němci) a StarCraft (který drží nad vodou Korejci), stojí z loňského roku za zmínku jen dvě nové hry: Tooth and Tail a Halo Wars 2. Na žánr, který platil 20 let nazpět za hlavního tahouna AAA her, je to poměrně tristní výsledek. Hrstka novinek z posledních let však přesto přináší opakující se nápad, který by strategie mohl spasit.

GamesCom podruhé, Dishonored, Diablo a další...

Druhý den se do prostor výstaviště v Kolíně nad Rýnem nahrnuly davy! Na GamesCom dorazí každý rok zhruba čtvrt miliónu návštěvníků, a to se samozřejmě někde musí projevit. Novináři a kravaťáci si zalezou do vyhrazených prostor a velké haly plné lákadel od EA, Activisionu nebo Bethesdy jsou... plné. Na opačné straně barikády, čtěte v press centru, se ale situace začíná pomalu uklidňovat. Co se týče velkých oznámení, výstava de facto skončila už ve středu a počáteční paniku střídá u většiny přítomných únava, případně rezignovanost. To je ale zároveň skvělá příležitost k tomu, aby se dostalo i na hry, o které bychom třeba na E3 nezavadili ani koutkem oka. GamesCom má tu výhodu, že jde o nejdéle trvající herní výstavu na světě a na všechno je zde tak nějak víc času. Většina novinářů i vývojářů sice odjíždí už v pátek, ale už jenom to vědomí, že mohou zůstat i celý víkend je tak nějak uklidňuje.

Nejvýznamnější události roku 2007

Z každého měsíce uplynulého roku vybíráme nejdůležitější události, které ovlivnily celý herní průmysl a také se ohlížíme za děním a řadou (dosud nekomentovaných) změn na TISCALI - aneb nutnost, chcete-li být v obraze! VELKÁ ROČENKA 2007

Nezávislý rozcE3stník - co přivezli nezávisláci na E3

V dnešním díle se vypravíme na letošní Electronic Entertainment Expo, abychom si osvěžili to nej z nezávislých her, jež se na nás v nadcházejících dnech (měsících) přiřítí. Odpálíme to mecha akcí Hawken a skončíme u dalšího balíčku skvělých her za pakatel - Humble Bundle. Tak si ohřejte nudle a pojďte číst!

Nejlepší načítací obrazovky

O co nás připraví nová generace konzolí

Enginy a klonování her: Jak jsme jednu dobu pořád stříleli Němce

Kdo by si občas neposteskl, že hry jsou, jak se říká, na jedno brdo. Že obsahují podobné nápady, herní prvky i ekonomické mechanismy, a že se tedy i podobně hrají. Je to zakořeněný předsudek, nebo fakt? V minulosti takové každopádně byly, vlastně se navzájem podobaly ještě víc kvůli sdíleným enginům, které si tvůrci oblíbili v devadesátých letech. Každá doba však naštěstí plodí i špetku originality.