Články

Ambiciózní keltské RPG The Waylanders se inspiruje legendami

Když o sobě nějaká hra tvrdí, že se její tvůrci inspirovali u žánrových klasik jako Dragon Age: Origins, Neverwinter Nights 2 a Baldur’s Gate, pak si okamžitě získá naši pozornost. A když zároveň nejde v dávno vyšlapaných stopách, ale snaží se ukázat i něco nového, jsme už opravdu zvědaví. Stejně tak jsme zvědaví na to, zda se španělskému studiu Gato Salvaje podaří vybrat 150 tisíc dolarů.

Nový díl Reigns míří do světa Hry o trůny

Původní mobilní RPG Reigns by se dalo popsat jako „Tinder s králem v hlavní roli“. Dělali jste neustálá binární rozhodnutí – potáhněte kartičku doleva a popravíte vězně, potáhněte ji doprava a zločinec je na svobodě. Fungovalo to překvapivě skvěle, a i když pokračování Reigns: Her Majesty mě úplně nepřesvědčilo, příští dodatek vypadá lépe, minimálně tedy co do tématu. Reigns: Game of Thrones vás zavede do Západozemí.

Vaškova odysea #2 - tutorial za námi, celé království před námi

První krůčky v The Legend of Zelda: Breath of the Wild zvládl Vašek se ctí. Namísto shánění teplého kabátu se do mrazivých hor vydal posilněn pálivými papričkami. Improvizace mu tedy jde, což je jedině dobře. Už totiž dokončil „tutorial“, otevřelo se mu celé království Hyrule a on se může vydat, kamkoliv se mu jen zlíbí. Ta pravá Zelda tak teprve začíná.

Nenechte se zmást. Thronebreaker: The Witcher Tales je poctivé RPG s gwentovými souboji

Gwent je sám o sobě docela kuriózní případ. Karetní minihra z obrovského RPG Zaklínač 3 se osamostatnila, aby čelila králi online karetek – Hearthstonu. Následně se stala další nepravděpodobná věc. Plánovaná příběhová kampaň se opět osamostatnila, nabobtnala, a nyní působí jako mix obojího. A zatím to vypadá, že zaklínačův izometrický příběh nemá na poli karetních her obdoby.

5 žroutů času, které jsem si zakázal hrát

Svět je plný úchvatných počítačových her, což je pro nás, hráče, samozřejmě požehnání – ale vážou se s tím i určité problémy, zvlášť pro profesionální novináře, kteří by se měli orientovat v pokud možno co největším počtu různých titulů. Není tak úplně záhodno nechat si jediným žroutem času pohltit tisíc hodin ročně, i kdyby to byla ta nejlepší hra všech dob. A tak jsem si kombinací introspekce a sebeovládání musel pět her, které bych jinak hrál 24 hodin denně, 7 dní v týdnu, dočista zakázat.

Upíří RPG Nighthawks se inspiruje VtM: Bloodlines i Falloutem

Zahrát si zase tak skvělé RPG s upíry v hlavní roli! Nighthawks sice není klasická akční adventura z pohledu třetí nebo první osoby, je to ve skutečnosti jen klasické textové RPG, ale odkazem mého milovaného Vampire: The Masquerade – Bloodlines se prý chce inspirovat. Navíc ve spolupráci s jedním z autorů Sunless Sea, kam že to mám posílat peníze?

Diablo III: Eternal Collection - dojmy z hraní Switch verze

Herní průmysl se mění a Blizzard s ním. Dávno neplatí doby, kdy by firma vydávala hry pouze na dvě platformy. K PC a Mac verzi Diabla III přidali v roce 2013 i PlayStation a Xbox. A právě to stejné Diablo se ještě letos objeví už na sedmé platformě: Nintendo Switch. I když zrovna v případě Diabla používat slovo „to stejné“ je zavádějící, protože aktuální Diablo je výrazně jiné než to, které jsme hráli v roce 2012.

BioWare neřeklo k Mass Effectu ani k Dragon Age poslední slovo

Že se někde v Kanadě v tichosti pracuje na novém Dragon Age, to tak nějak asi všichni tušíme. Ale že si Mass Effect po kritickém i komerčním propadu Andromedy nepoleží u ledu tak dlouho, jak se mohlo původně zdát, překvapivé už trochu je. Co dalšího ještě BioWare momentálně kutí, odhaluje jejich letní vývojářský blog.

Fight Club #385: Žíznivý klub

Tento týden jsme se sešli i navzdory teplotnímu peklu, a i když jsme si redakci konečně upgradovali o klimatizaci, ve studiu jsme odkázáni na větrák. Díky němu jsme se tedy během vysílání 385. Fight Clubu neroztekli, a pobavili se třeba o herních návratech. Comebacky jsou běžné všude, hry nevyjímaje, a zrovna teď jeden takový pozorujeme - “vrátilo” se totiž No Man’s Sky, a to s velkou parádou.

Sylvanas, nebo Saurfang? Horda je v Battle for Azeroth rozdělená stejně jako komunita

World of Warcraft: Battle for Azeroth se snaží ze všech sil upoutat pozornost herního světa příběhovými filmečky, a zatím se mu to nadmíru daří. Po zneklidňující písni Jainy Proudmoore a brutálním antiekologickém činu Sylvanas Windrunner si pro sebe světlo reflektorů ukradl starý ork Varok Saurfang.

V akčním RPG Nioh 2 si vytvoříte vlastní postavu, plánuje se demo

Letošní E3 byla poměrně bohatá na nová oznámení her, které si jako tematické kulisy volí Japonsko. Ale zatímco Ghost of Tsushima od tvůrců InFamous a Sekiro: Shadows Die Twice od tvůrců Dark Souls se nám rovnou prezentovaly záběry ze hry, pokračování skvělého akčního RPG Nioh na sebe upozornilo jen kratičkým, nic neříkajícím teaserem.

The Elder Scrolls: Blades bude mobilní hrou, která vás odtrhne od počítače – dojmy z hraní na E3

Než jsme se na tiskové konferenci Bethesdy na E3 konečně dočkali oznámení šestého dílu The Elder Scrolls, museli jsme si projít pořádným trollingem. Skyrim hratelný na pageru, ledničce či s pomocí Alexy? The Elder Scrolls na mobilech? Jak se ukázalo, o žádné trollení nešlo. Skyrim si skutečně můžete zahrát na nemyslitelných zařízeních a mobilní The Elder Scrolls: Blades působí až překvapivě plnohodnotně.

To nejlepší z Games.cz - vrahova odysea

Mysleli jste si, že si dá Ubisoft od Assassína zase pauzu? My taky. Origins ale zafungoval, a tak letos dostaneme Odyssey. Na jednu stranu proč ne, na druhou stranu proč? Popravdě bychom letos raději uvítali třeba Splinter Cell, Watch Dogs 3, nebo něco nového. A Assassína až příští rok. Železo se ale musí kout, dokud je žhavé a je pravda, že Origins dokázal zahnat únavu sérií a zajetou šablonu příjemně osvěžit spoustou novinek. Doufejme, že se Odyssey pokusí alespoň o srovnatelný skok kupředu.

GamesPlay - pokus o speedrun Dark Souls: Remastered s panem Dortem

Kdy že jsme tenhle speedrun slíbili? To kdybychom si pamatovali. Naštěstí se teď můžeme elegantně vymluvit, že jsme vlastně čekali na remasterovanou verzi původních Dark Souls. Ta konečně vyšla a dopadla docela dobře (recenze). Hozenou rukavici od From Software jsme tak nemohli nezvednout. Hned poté jsme zvedli telefon, zavolali pana Dorta a voilà, speedrun je tady.

Nové hry, které vyjdou v příštím týdnu

S blížícím se koncem května jako by se herní průmysl opět roztáčel do vyšších obrátek. Důkazem je i nový týden, který přináší několik titulů, které pokrývají široké spektrum žánrů a témat. Je libo historickou realtime strategii? Nebo snad výlet do světa Elder Scrolls? Případně se vrhnout do víru střetu mezi lidmi a androidy v budoucnosti a nebo se naopak vydat do minulosti v remasteru jednoho kultovního akčního RPG? Seznam nových her, které vyjdou v příštím týdnu pro vás jako vždy připravil Honza Vondrášek.

Francouzský vydavatel Bigben Interactive odkoupil studio Cyanide, tvůrce Styxe a Blood Bowlu

S blížící se výstavou E3 ubývá oznámení her, a naopak přibývá informací z ostatních soudků herního průmyslu. Nová studia vznikají raketovou rychlostí, o něco pomaleji zanikají a sem tam změní majitele. Nedávno došlo k převzetí tvůrců Firewatch společností Valve, nyní tu máme stejný, ale zásadnější krok na francouzském trhu.

To nejlepší z Games.cz - nový Battlefield pořádně až na E3?

E3 začíná za měsíc a na herním průmyslu, respektive jeho tradiční mainstreamové části, se to začíná pomalu projevovat. Ještě tak týden dva klidu, načež si většina velkých firem vystřílí spoustu nábojů před samotnou výstavou, jen aby na ní dostříleli zbytek munice. Jedním z takových nábojů je třeba i zatím pořád neoznámený letošní Battlefield. EA ho hodlá představit až ke konci května s tím, že to bude pravděpodobně jedna z hlavních hvězd E3. Pokud se tedy nepochlapí Poláci a neukážou v Los Angeles jak se dělá pořádný kyberpunk…

Square Enix si sype popel na hlavu a slibuje opravu zkaženého PC portu Chrono Trigger

Nadšení PC hráčů z vydání jednoho z nejlepších RPG všech dob, Chrono Trigger, moc dlouho nevydrželo. Legendární hra vyšla na PC teprve před pár týdny ve slušně řečeno odfláknutém stavu, kdy se na to ve Square Enix vykašlali a pustili na Steam špatný port mobilní verze hry, která byla sama portem DS verze. Vydavatel si teď ale sype popel na hlavu a slibuje jednu opravu za druhou.

Legendární Richard Garriott vydává průměrně vypadající Shroud of the Avatar

Lákání Kickstarteru nakopnutého tehdy čerstvě objevenou ochotou hráčů utrácet za crowdfundingové kampaně odolal před pěti lety málokdo. Platforma, která nám dala spoustu překvapení i zklamání, nakonec přilákala i Richarda Garriotta, který na své multiplayerové RPG Shroud of the Avatar potřeboval milion dolarů. Na Kickstarteru vybral bezmála miliony dva. Po letech vývoje a předběžného přístupu duchovního nástupce svých her ze série Ultima nakonec včera vydal.

Vývojáři chtějí pasovat Kratova syna na toho nejužitečnějšího herního parťáka

Antihrdina a charakter, který není zrovna typickým prototypem sympaťáka, se kterým v jeho zahořklosti soucítíte. Takový byl a do jisté míry stále je Kratos, jenže jak už asi tušíte, i on si v novém God of War projde poměrně velkou změnou. Najedou má po boku syna, tudíž nese velkou odpovědnost a stane se z něj někdo, na kom by vám mělo záležet a nebo byste s ním měli nalézt více spojujících bodů. Alespoň takové jsou cíle vývojářů, kteří zároveň slibují, že jeho syn Atreus vám na nervy opravdu nepoleze.

Hurá za vznešenými elfy v The Elder Scrolls Online: Summerset

The Elder Scrolls Online se zřejmě snaží přiblížit modle všech MMORPG World of Warcraft jak počtem hráčů, tak i množstvím datadisků. Po loňském Morrowindu totiž přichází Summerset, kde hráči zavítají na stejnojmenný ostrov, který byl domovem původních vznešených elfů. Nové příběhy, nové lokace, nové hrozby, ještě větší, než kdy dřív!

IEM Katovice už zdaleka není jen o esportech

Soudě podle mojí sociální bubliny, esporty průměrného českého hráče zajímají jen tehdy, když je šance, že by se v budoucnosti objevily na olympiádě, nebo když se v pražské O2 aréně náhodou koná Road to Blizzcon. Všichni ovšem víme, že tyhle bubliny lžou, zvlášť když se jedna z největších esportovních událostí roku odehrává jen kousek od našich hranic s Polskem. Katovice světový šampionát hostily minulý víkend už pošesté, a já se vydala zjistit, jestli případná návštěva stojí za to.

God of War pojede na PS4 Pro v dynamickém 4K

Svého času jsem ukazoval návštěvám God of War III a všichni do jednoho na ty epické scény zírali s otevřenou pusou a respektem. Rok se s rokem sešel, za pár týdnů se Kratos vrátí a něco mi říká, že se bude historie opakovat. Pokud vlastníte PlayStation 4 Pro a 4K televizi, budete chtít návštěvám ukázat právě nový God of War (popřípadě Horizon).

Blizzard nadále vidí budoucnost Heroes of the Storm v esportu

Nedá se říct, že bychom zrovna často psali o MOBA hrách. O Heroes of the Storm od Blizzardu konec konců informoval naposledy loni v červenci Adam v souvislosti s novými hrdiny, což je obvykle jediný případ, kdy stojí za to věnovat jim samostatný článek a ne jen kratičkou bleskovku. Pokud jim tedy zrovna nehrozí vypnutí serverů, jako se to před nedávnem stalo Paragonu. Mohl by snad Heroes potkat podobný osud? Odpověď jsem se dozvěděla na Intel Extreme Masters v Katovicích.

Abandon Ship - dojmy z hraní námořního FTL

Poslední dobou trávím podezřele moc času na moři. Nejdřív jsem s malým zapřením morálních zásad lovil velryby v Nantucketu, pak jsem se plavil po souostroví Deadfire v rámci prvního kontaktu s Pillars of Eternity II. Abandon Ship je nečekaným vyvrcholením mé námořní trilogie a řekneme si hned na začátku - byla to bouřlivá plavba. Zvlášť, když vám jde po krku Kraken.

Po Paragonu končí i MOBA Gigantic, vývojáři zavřou servery na konci července

„Another one bites the dust,“ jak by řekla jedna legenda. Nedávno jsme tu měli oznámení o zavření Paragonu, teď končí další z řad MOBA her, Gigantic. Na tom pracovali a technicky vzato stále pracují vývojáři ze studia Motiga, kteří svému dítku vypnou servery na konci července.

For Honor oslaví první výročí velkým updatem a dedikovanými servery

For Honor bude za pár týdnů slavit první výročí, což je doba, kdy by se mohlo na běžnou hru pomalu zapomínat. DLC by byla za námi, ladily by se jen poslední bugy a vývojáři by pilně pracovali na pokračování. Jenže Ubisoft do své online rubačky investuje nemalé prostředky i po roce a má s hrou do budoucna ještě velké plány. Prvním krokem, který v letošním roce hra udělá, bude bezplatný update Age of Wolves. Vedle spousty herního obsahu s sebou vlci přinesou i tolik očekávané a potřebné dedikované servery.

Jízdní řád na další týden – Total War, lovci obřích monster i vlakový tycoon

Opět je tu náš Jízdní řád, který vás přehledně seznámí s hrami, které vyjdou v tomto týdnu. Tentokrát už se můžete připravit na nálož skvěle vypadajících her, u kterých můžete pár stovek hodin strávit. Tedy, pokud byste se rozhodli hrát všechny, což je úkol ambiciózní, tím spíš, že vychází nový díl Monster Hunteru. Ale to už se podívejte sami, video pro vás připravil a namluvil Honza Vondrášek.

Best of 2017: překvapení roku

Opravdová, nefalšovaná a odzbrojující překvapení jsou v herním průmyslu rok od roku vzácnější. Velké firmy sice tajnůstkaří, ale nakonec jim informace stejně utečou, zatímco malí vývojáři vám s chutí vykecají díru do hlavy. Do toho si vezměte opatrnost velkých značek a máte recept na cokoliv, jen ne na překvapení. O to víc si ceníme níže uvedených adeptů – zastihli nás nepřipravené a v jednom případě nám opravdu poslali čelist dolů a obočí nahoru.

Best of 2017: nejlepší sportovní hra

Kategorie sportovních her je co do nominovaných titulů rozhodně ta nejpředvídatelnější. Muselo by dojít k něčemu nevídanému, aby se do naší nominace nevešly každoroční zaručené fotbalové hity, a pak už zbývá vyřešit jen to, zda zbylá místa přiklepnout basketu, hokeji či nějakému zápasení. A víte co? Letos jsme si řekli „dost“. Nesmělé, ukňourané a stěží slyšitelné „dost“, protože ačkoli čtyři z pěti her asi nikoho nepřekvapí, ta pátá už by pár obočí zvednout mohla.