Články
Osm minut z Middle-earth: Shadow of Mordor budí naději
23. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Poprvé se chystané akční RPG ze světa Pána prstenů Middle-Earth: Shadow of Mordor prezentuje videem. Jde o osmiminutový klip sestříhaný z pre-alfa verze hry a primárně představuje Nemesis systém, který by měl z Shadow of Mordor udělat unikátní zážitek.
Stálá herní expozice Smithsonian se dočkala dvou nových titulů
19. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Uznávám, že debata "jsou hry umění?" nepatří mezi nejakutnější problémy lidstva, dokonce ani mezi nejpalčivější trable samotného herního byznysu. Přesto je sympatické, že americký Smithsonian (to je takový velký chumel muzeí a výzkumných ústavů, jehož výsledkem je výrazná koncentrace vysoce inteligentních jedinců) otázku už před časem tak trochu vyřešil zavedením her do své stálé kolekce. Že se jim tam daří dobře, dokazuje i nynější rozšíření kolekce o dvě nové hry, Flower od thatgamecompany a nezávislého demaku Halo 2600.
Ben Kuchera: hraní s Oculus Rift může být nepříjemný zážitek
12. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Virtuální brýle Oculus Rift jsou sice hodně blízko masovému užití, ale možná bude jejich aplikace omezená jenom pro několik masochistů. Vyplývá to ze zkušenosti Bena Kuchery z PA Report. Ten s helmou zkusil demo hororové adventury Breach, jejíž hratelnost popisuje jako jednodušší mix System Shocku, primárně kvůli zasazení na opuštěnou vesmírnou loď. A jeho dojmy svědčí o tom, že dříve či později se nejspíše dočkáme skutečných úmrtí vlivem virtuální reality...
Otevřený Assassin's Creed IV, Assassin's Creed III: Liberation na konzolích i PC a AC: Pirates na mobilech
10. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Ubisoft nepodceňuje schopnost lidské mysli zapomínat, a tak nám co pár dní hodí nějaké video k Assassin's Creed IV: Black Flag. Pokud hry sledujete každodenně, má to za následek sledování záběru se střílením do lodí asi po sté. Pár nových záběrů se samozřejmě objeví, ale nedá se říct, že by se zde objevilo něco extra nového. Na druhou stranu, trailer celkem rychle a výstižně popisuje, co půjde ve hře dělat.
Eternal Darkness se dočká duchovního nástupce - UPDATE
6. 5. 2013
|
Adam Homola
Update (6.5.) - Objevily se první konkrétní informace o tom, jak by měla Shadow of the Eternals vypadat. Tedy hra i její kickstarterová kampaň. Tvůrci by rádi vybrali alespoň 1,5 milionu dolarů. Titul by měl být zpočátku připravován na PC a pozor - Wii U. Celkem by měla být hra odvyprávěna ve dvanácti epizodách, ale co se vybere nad plánovaný milion a půl, to by mělo jít do tvorby dodatečného obsahu, třeba i dalších epizod.
Wallpapery Games.cz aneb vyberte si tričko!
26. 3. 2013
|
Redakce Games.cz
Na našem Facebooku jsme překročili hranici 10 000 fanoušků, na Twitteru nás sleduje více jak 2000 followerů a vůbec, máme radost, jak pěkně se komunita kolem Games.cz rozrůstá. Rozhodli jsme se tedy, že vám u příležitosti dosažení těchto pěkně kulatých čísel na sociálních sítích dáme malý dárek. Níže najdete tři originální Games.cz wallpapery, které připravil náš dvorní grafik Petr Memory Dragoun. Stáhnout si je můžete ve všemožných rozlišeních pro PC, ale i pro tablety nebo smartphony. Ale to ještě není všechno.
Fight Club #112 HD: Hráč a jeho svět
12. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Moderátor Pavel Dobrovský si ve #112 Klubu Rváčů usadil na místo pro hosta Ondřeje Broukala z...
Ubisoft vydá Assassin's Creed Anthology pro PS3 a X360
7. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Assassin's Creed III je za námi a přichází logicky čas, kdy se začnou objevovat souhrnné...
Zkušení vývojáři chystají nezávislý horor Outlast
18. 10. 2012
|
Aleš Smutný
I s malým rozpočtem se dá zahrát velké divadlo. To asi asi řekli zakladatelé studia Red...
Fanoušek opravil rozlišení PC verze Dark Souls
24. 8. 2012
|
Adam Homola
Při oznámení konverze Dark Souls na PC hráči jásali. Bohužel, není všechno zlato, co se třpytí, a jak už to tak bývá, ne všechny PC porty jsou dokonalé. Vlastně je jich dokonalých jen minimum. Ne všichni jsou jako Sleeping Dogs a vývojáři z From Software si portování na PC asi zrovna neužívali. Určitým problémům se nevyhnula ani PC verze Dark Souls. Konkrétně zlobí rozlišení. To je vývojáři tvrdě omezeno na 1024x720. Máte luxusní 27 palcový monitor a nabušenou mašinu? Good for you, ale rozlišení Dark Souls prostě nezvednete. Ne oficiálně. Od toho tu jsou ale fanoušci a známé fórum NeoGAF, kde se vždycky najde problém na všechno. I na rozlišení.
Tamtamy hovoří o konci brněnského studia Vatra Games
23. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Začalo to kratičce, ale výrazně.
Tvůrce „toho CoD filmu“ by měl zfilmovat i mech akci Hawken
16. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Režisér Scott Waugh má svým způsobem vtipnou kariéru. Před pár měsíci dostal do distribuce...
O příběhu Gears of War: Judgment rozhodla motorovka
8. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Občas je dobré, když vývojář přemýšlí.
Samotní Remedy naznačili nového Alana Wakea
4. 6. 2012
|
Adam Homola
Aktualizace: Remedy aktualizovali záznam pro doménu AlanWake2.com (doménu registrovali už dávno). Na samotném webu zatím nic není, ale vypadá to, že se něco děje na pozadí. Teď už čekáme jen na večerní tiskovou konferenci Microsoftu, na které by se měl Alan Wake 2 oficiálně oznámit.
Vydavatelé se pořád bojí nových značek, tvrdí Schafer
7. 2. 2012
|
Adam Homola
Vydavatelům se nechce sypat miliony dolarů do nových a neznámých herních značek. Tento dlouhodobý trend aktuálně připomněl jeden z nejpovolanějších, Tim Schafer. Zakladatel a šéf studia Double Fine Productions, které se specializuje výhradně na nové a originální hry, ví o vydavatelích své. Schafer má na triku velké hry Psychonauts a Brutal Legend a pléjadu menších: Stacking, Costume Quest, Sesame Street, Iron Brigade a aktuální Happy Action Theatre.
Hackeři shodili EVE Online, Minecraft a magazín Escapist
14. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Hackerská skupina Lulz Sec pokračuje ve spanilé jízdě - po útocích na weby Bethesdy, Nintenda...
Minecraft se brzy otevře hráčským modifikacím
26. 4. 2011
|
Petr Poláček
Hráčské modifikace do Minecraftu se brzy dočkají oficiální podpory ze strany tvůrců...
Stahujte dema Next BIG Thing a Anomaly: Warzone Earth
15. 4. 2011
|
levis
Focus Home vydali hratelné anglické demo (792MB, mirrory na BD, SI, homepage, WP, AG a GH)...
EA chystá „vzrušující" FPS, s níž vezme Activisionu otěže
2. 2. 2011
|
Aleš Smutný
To, že John Riccitiello touží sesadit Activision s jejich sérií Call of Duty z trůnu pro nejúspěšnější FPS, není žádným tajemstvím.
Dragon Age II demo vyjde až za měsíc
2. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Update - Hlavní designér, Mike Laidlaw se vyjádřil pro VG247 o budoucnosti DLC k Dragon Age II....
Britští vězni se napravují hraním na konzolích, politici protestují
10. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Odkud se možná rekrutují ti nejvíce hardcore hráči, kteří při volbě skupiny na Xbox Live neváhali a přidali se k Undeground? Z basy.
Naděje na vzkříšení All Points Bulletin žije
25. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi těch několik desítek tisíc věrných hráčů, kteří 23.
Protector Trials DLC pro BioShock 2
2. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Vedle šesti nových map slibuje i tři další stupně obtížnosti.
První obrázky z Pro Evolution Soccer 2011
11. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Podle doprovodné tiskovky přinese hra nejen zlepšenou kontrolu nad přihrávkami.
Arkádový basketbal NBA Jam od EA
1. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Graficky bude vycházet z rozpohybovaných fotografií, které tak trochu připomínají koláž.
Detaily DRM ochrany Alpha Protocol
3. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Na kolik PC budete moci nainstalovat špionážní akci od Segy? A bude vyžadovat internetové připojení?
Video-recenze Command & Conquer 4
16. 4. 2010
|
Petr Poláček
Vítejte do světa zamořeného jedovatým tiberiem. Situace je dokonce natolik vážná, že se dva odvěcí protivníci GDI a NOD rozhodli spolupracovat.
Two Worlds 2 po technické stránce
29. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Výhody nového enginu a příslib kvalitnější konzolové verze.
Hardwarové nároky Asssassins Creed 2 PC
14. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Vyjma nutnosti vlastnit dvoujádrový procesor jsou překvapivě nízké.