Články

GamesPlay: hrajeme českou adventuru Samorost 3

Nedávno vydaná adventura od pražského studia Amanita sklízí pochvalu ze všech stran i koutů světa.  Za atmosféru, za hudbu, za grafiku, za hádanky, za samotnou svou podstatu, která ke hře láká lidi jakéhokoli věku, pohlaví i žánrových preferencí. Zdá se, že jak jde o Samorost 3, mažou se všechny rozdíly. A protože jsme se hrou nechali okouzlit na Games (viz textová recenze) i v Levelu, kde jsme hře věnovali obálku, bylo jasné, že vám její krásy předvedeme i v gamesplayi. A stane se tak právě teď.

Retro GamesPlay: hrajeme plastelínovou adventuru The Neverhood

Graficky parádní, obsahově prázdná, ve výsledku tedy zklamání. Takový je pohled na loni vydanou plastelínovou adventuru Armikrog od Mika Dietze, Eda Schofielda a Douga TenNapela, která se měla stát duchovním a vlastně i faktickým nástupcem legendární The Neverhood z roku 1996. Nepovedlo se, těžko říci, jestli se podobná příležitost ještě někdy naskytne. Naštěstí se ale můžeme pořád dokola vracet právě k The Neverhood, abychom si připomínali, jak může vypadat po všech stránkách svébytná hra – netradiční a skvělá vizuálně, nápaditá, vtipná a zábavná herně. The Neverhood je pořád pecka a velmi rádi vám to v dalším retro gamesplayi předvedeme.

Retro GamesPlay: hrajeme sci-fi adventuru The Dig

Z dílen LucasArt a LucasFilm vzešla celá řada legendárních adventur včetně Indiana Jones nebo Monkey Island, ale i kousků méně známých. Patří mezi ně třeba výborná scifárna The Dig, která se od zbytku produkce firmy liší už třeba vážným tónem, absencí humoru nebo zápletkou, která vychází ze scénáře, co původně vznikl pro seriál Neuvěřitelné příběhy od Stevena Spielberga (krom dalších spoluautorů). Svou kvalitou se však The Dig může nejenom s ostatní produkci směle rovnat, jak se můžete přesvědčit v dalším retro gamesplayi.

Vychází hororová adventura The Park od Funcomu

Je snad paradoxem, že za hororovým titulem zasazeným do zábavního parku stojífirma pojmenovaná Funcom. Paradox je to především proto, že tento zábavní park je noční můrou všech rodičů a pravděpodobně nejenom jich. Děsivý The Park přenese hráče do role zoufalé matky, která bloudí zdánlivě opuštěným zábavním parkem stíhaným temnou minulostí jen proto, aby v něm nalezla svého ztraceného syna. A jak jsme si přiblížili v jedné z minulých aktualit, tenhle park si bere příklad z děl Stephena Kinga.

Jak studio Telltale Games vzkřísilo adventury

V prosinci ohlášený vývoj adventury Minecraft: Story Mode definitivně ukázal, jak se během jedné dekády Telltale Games transformovali z malého herního studia na veleúspěšnou fabriku na příběhy. Telltale, v posledních letech hlavně tvůrci herních verzí seriálů a komiksů The Walking Dead, The Wolf Among Us či Game of Thrones, platí za anomálii nejen kvůli resuscitaci žánru adventur, ale i kvůli udržení tempa epizodického stylu vydávání, na kterém si mnozí jiní vylámali zuby. Pojďme se tedy společně podívat, jak Telltale vznikli, na čem stavějí, a proč se jen tak nepustí do jiných žánrů.

Kyberpunková adventura Technobabylon představuje rebelku Lathu

"Být a vůbec žít v kyberprostoru nazývaném Trance je úžasné a neexistuje mnoho důvodů k tomu, abychom vůbec fungovali ve vnějším světě." Těmito slovy začíná nový trailer na nezávislou point'n'click adventuru Technobabylon a dává tak vzpomenout na otázky, jež vystávaly například ve snímku Počátek či Matrix. Video, které najdete uvnitř článku, představuje jednu ze tří hratelných postav. Jmenuje se Latha Sesame a ve videu nahlas zpochybňuje svět reálný a reálný dopad toho, co v něm lidé ve skutečnosti dokáží.

GamesPlay: hrajeme papírovou adventuru Lumino City

Dan Vávra z Warhorse se během konference GDS v Praze zeptal na konci přednášky Luke Whittakera, proč vlastně nevytvořil svět Lumino City z 3D modelů a tradiční grafiky, protože by vývoj byl rychlejší a zřejmě i levnější. Odpověď sympatického Angličana však byla odzbrojující ve své jednoduchosti: neumí pracovat s 3D grafikou a nemá důvod podobným způsobem hry vytvářet. Díky bohu, chce se mi zvolat, protože jinak bychom si nezahráli vizuálně originální hry jako Lume nebo nyní Lumino City. Herní svět stvořený z papíru, barev, lepenky a lepidla, ve kterém se odehrává adventurní příběh Lumi, vám v následujícím gamesplayi představí Pavel.

Zahrajte si zdarma tajemnou adventuru Heartwood

Kouzlo her postavených na prozkoumávání neznámého tkví právě v tom, že o nich nic nevíte a necháte se unášet nejenom neznámým obsahem, ale i hratelností. Má hra vůbec nějaký boj? Hrozí tu nebezpečí? Je o zkoumání či přijde na řadu i aktivní řešení hádanek? Kvůli tomu bude nejlepší vás poslat přímo na oficiální stránky adventury Heartwood, která nabízí tajemství, záhady a atmosféru, přičemž čerpá inspiraci z mýtů starých i současných, ale též z hororu, lesa i umění. Prostě taková všehochuť, do které vás zavede carrollovský bílý králík.

Caffeine je netradiční nezávislá hororová adventura

O vítězi ceny za nejkrásnější název pro rok 2014 už máme jasno. Caffeine je úderný, jednoznačný a nepřekonatelný titul, ten nejhezčí, jaký hra může mít. Čert vem, že zápletka je trochu zvláštní. Probíráte se osamocení na těžební stanici, která doluje ve vesmíru titulní alkaloid.

Adventura To the Moon dostala krátké DLC zdarma

Povedená adventura To the Moon, kterou svého času ohodnotil Lukáš Grygar osmičkou, se dočkala bezplatného DLC. Nebo malé epizody zdarma. Říkejme tomu jak chceme, každopádně si už teď můžeme stáhnout kratičkou epizodku, která by měla trvat zhruba 20 minut a má se hrát celá najednou. Zejména proto, že neobsahuje možnost ukládání pozice nebo vůbec jakákoliv menu.

Daedelic oznámil pokračování adventury Whispered World

Hamburští Daedelic by měli mít někde postavený oltářík všech pravověrných adventuristů, protože opakovaně přináší nové kousky do kdysi skomírajícího žánru. Tím nejnovějším je pokračování adventury Whispered World. Ve dvojce se vrátíte do snového světa Silence, ovšem už s jinými postavami, než v jedničce.

Nezávislý rozcestník: adventura s vlastním hlasem

Michael Lavoie & Yann Van Der Cruyssen brzy vydají hru, která mluví vlastním jazykem. Sarcia bude návratem k pixel artu, zenovému prožitku a hudbě, která zní. Kdy naposledy jste hráli adventuru, která dva roky hledala svou vlastní řeč?

Puzzle adventura Contrast připomíná surrealistickou stínohru

Vývojáři z maličkého studia Compulsion Games ve spolupráci s vydavatelem Focus Home Interactive oznámili konzolové verze zajímavé logické puzzle adventury Contrast. Bude se odehrávat v surrealistiky působících 20. letech minulého století, která se propadla do jakési snové reality inspirované noir stylem a tylem starými americkými varieté. Svět Contrastu bude plný kouzel, představení, intrik a podvodů. Neotřelý a neokoukaný nebude jen svět, ale také hlavní postava.

Oznámení nové adventury se Sherlockem Holmesem

Pokud patříte mezi fandy adventurního žánru, určitě vás potěšil poslední přírůstek do...

Stáhněte si zdarma českou adventuru Kulivočko

Na konci loňského roku jsme vás upozorňovali na vydání první kapitoly české indie adventury Kulivočko a vzhledem k tomu, že byla k mání za půl kilča, tak vás docela zaujala. Pokud jste si navzdory zájmu o hru ale řekli, že padesát kaček se dá utratit lépe, tak nyní si můžete posloužit a zdarma. Zmíněná první kapitola Kulivočka je na homepage hry ode dneška ke stažení zdarma (ten velikánský odkaz snad nemůžete přehlédnout), čímž tvůrci sledují zcela jasný cíl: dostat hru do širšího povědomí kvůli potenciálnímu zájmu o kapitolu druhou, třetí, čtvrtou a tak dále.

Tvůrci Space Questu chystají novou adventuru

Tvůrci stařičkého Space Questu jsou zpět ve hře. Vývojáři Mark Crowe a Scott Murphy, kteří si dnes přezdívají Dva chlapíci z Andromedy, spustili nové webové stránky, na nichž oznámili vývoj sci-fi adventury s prozatím kódovým názvem Spaceventure.

Stahujte demo české sci-fi adventury J.U.L.I.A.

Nezávislí čeští vývojáři z CBE Software před vydali hratelné demo vesmírné adventury J.U.L.I.A. V této ukázce (276MB, mirror na GameFront) zakusíte kus z příběhu Rachel Mannersové, pětatřicetileté astrobioložky, která se v roce 2430 společně s vědeckou elitou vypravila na jednu z nejriskantnějších misí v historii Země. Nyní je Rachel sama, ve své lodi obíhá neznámou planetu a společnost ji dělá jen průzkumný robot Mobot a umělá inteligence J.U.L.I.A.

The Second Guest - dojmy z černobílé adventury

Aby v dnešní změti stovek nových her dokázala některá alespoň trochu zaujmout, musí být něčím výjimečná. A jako nejjednodušší způsob, jak toho docílit, se jeví stylizace grafického zpracování. Na tuhle divokou kartu vsází řada nezávislých studií a už za pár dnů se k nim připojí také německý tým Twice Effect, který ve svých kutloších potichoučku kutí klasickou epizodickou point-and-click adventurku The Second Guest.

Cognition, nová adventura od Jane Jensenové

První dáma adventur, Jane Jensenová, kterou mají ti starší z vás určitě spjatou se sérií Gabriel Knight, chystá po Gray Matter další hru. Epizodický psychologický thriller Cognition: An Erica Reed Thriller ovšem vyjde na čtyři pokračování a Jensenová při jeho vzniku dohlíží pouze na příběh a investigativní část hry. Zbytek už ohlídají vývojáři ze studia Khaeon.

Phobos: 1953 - dojmy ze skličující adventury

Herní výstava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem. Tentokrát se zaměříme na adventuru Phobos: 1953, která se zabývá děsivými psychologickými a telepatickými experimenty ruské KGB v 50. letech minulého století.

Hitchcockův thriller 39 stupňů jako adventura

Máte rádi špionážní romány od Johna Buchana? Nebo třeba stařičký film 39 stupňů od...

Adventura The Dream Machine čaruje hlínou a plastelínou

Pokud vám koncem minulého roku proklouzly informace o adventuře The Dream Machine, máte nyní jedinečnou příležitost to napravit. K dispozici je nový trailer, který můžete zhlédnout pod textem. Základním poznávacím rysem nezávislé adventury od švédské dvojice Erik Zaring a Anders Gustafsson je výtvarné zpracování. Všechny scény a lokace byly vytvořeny ručně s použitím tradičních materiálů, takže je za celou hrou pořádný kus precizní řemeslné práce.

Unearthed, akční adventura jako Uncharted 3?

Nezávislé vývojářské studio Semaphor o víkendu představilo svoji akční adventuru Unearthed: Trail of Ibn Battuta, která svým pojetím i celkovým zasazením nápadně evokuje vznikající Uncharted 3. V roli šarmantního lovce pokladů Farise Jawada zavítáte do Maroka, kde se vydáte po stopě bájného pokladu popsaného středověkým arabským cestovatelem Ibn Battútou. Na cestě se budete muset poprat s vůdcem paravojenského uskupení, podlým dealerem se zbraněmi či důmyslným pašerákem starožitností.

Dojmy z nové české adventury Kulivočko

Sleduje osudy chlapce, který opouští sirotčinec. V ručně kreslených lokacích se musí zbavit sněhuláka, jenž blokuje cestu.

Lost Horizon - adventura ala Indiana Jones

PREVIEW: Kreslené dobrodružství, které má grády i výpravnost celovečerního filmu.

Adventura Book of Unwritten Tales Critter Chronicles

Jak se hrdina seznámil se svým chlupatým přítelem?

Adventura Vampire Saga dle H.P. Lovecrafta

Vezme vás zpět v čase na kletbou postiženou loď jménem Pandora.

Další detektivní adventura s Nancy Drew

Tajemné dobrodružství z prominentní dívčí akademie.