Články
Oznámení Wet 2, Naughty Bear 2
8. 11. 2010
|
levis
Kanadské vývojářské studio A2M dnes oznámilo, že mění své jméno zpět na Behaviour, což...
Posel Smrti 2 - návod 2.část
28. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Dokončení návodu na 2. kapitolu s prozkoumáním Angelinina pokoje a především věnování se té třetí, v níž poprvé zavítáte do vesnice Willow Creek a zůstanete uvězněni v cele.
Mass Effect 2 - návod 2.část
9. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Do příběhu epického dobrodružství se vrhneme po hlavě při řešení zajímavých úkolů na planetách a vesmírných stanicích. A také nabereme další pomocníky do party.
Ground Control 2 - návod 2.díl
1. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Jako již uznávaný kapitán vás provedu zbylými sedmi misemi úvodní kampaně, kde přispěji rozhodujícím dílem k odražení náporu Pozemšťanů a Vironů. V deníku vám také něco povím o svém poslání a naší nové naději.
Homeworld 2 - průvodce hrou 2.část
28. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Do této vesmírné RTS si můžete stáhnout češtinu a v druhé polovině průvodce se dozvíte vše o korvetách, fregatách, těžkých nebo podpůrných lodích, se kterými budete osvobozovat svou rasu od nadvlády Vaygrů.
Hidden & Dangerous 2 - návod 2.část
24. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Ve druhém dílu návodu na tuto taktickou akci od Illusion Softworks společně vyřešíme mise v Severní Africe, Norsku nebo Barmě a hraní vám usnadní ilustrační mapky s vyznačením všech klíčových bodů.
Hidden & Dangerous 2 - rozhovor 2.část
2. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Zbraně, vozidla, umělá inteligence, obtížnost, herní engine, multiplayer, budoucí plány - to jsou některá z témat, o kterých jsme si povídali s animátorem H&D2 Alexandrem Silou z Illusion Softworks.
Brány Skeldalu 2 - návod 2.díl
30. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
V dnešní části návodu na Brány Skeldalu 2 se s vámi podělíme o řešení druhé poloviny této adventury s RPG prvky, v níž se vydáte do Moharnu, Tisíciletého města a také projedete kouzelnickým kurzem.
Silent Hill 2 - návod 2.část
13. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhé části návodu na hororovou akční adventuru Silent Hill 2 nás čeká cesta do západní budovy Wood Side Apartment, Rosewater parku, bowlingového centra a se zombíky se setkáte i v nemocnici.
Notebook versus desktop. Jak si vede mobilní RTX 2070 ve hrách?
11. 3. 2019
|
Jiří Svák
V lednu na CES 2019 se výrobci vytasili s novými notebooky vybavenými grafickými kartami generace RTX. Do dnešního dne se na pulty obchodů dostaly modely snad všech velkých výrobců, které hostí čipy RTX 2060, RTX 2070, RTX 2080 a jejich varianty Max-Q. Stejně jako v případě Pascalu platí, že „mobilní“ grafiky nejsou oproti desktopovým protějškům nijak ořezány, vzhledem k menším možnostem chlazení notebooků však musíme počítat se sníženými takty (zvláště u verze Max-Q). Kolik výkonu nás bude mobilita stát, si ukážeme v tomto článku.
Ozbrojená kočka na ohnivém jednorožci je v DLC pro Trials Fusion běžný úkaz
3. 7. 2015
|
Adam Homola
Pravděpodobně bychom jen těžko hledali upoutávku na nějakou hru z letošní E3, který by byla tak trhlá a zároveň nečekaná, jako ta na DLC pro Trials Fusion s názvem Awesome Level Max. Ubisoft si s ozbrojeným kocourem, jedoucím na jednorožci a plivajícím oheň, srandu nedělal - tuhle dvojku ve hře opravdu uvidíme, navíc bude hratelná. Potvrzují to i nové záběry přímo ze hry.
Čtvrthodinka z Mad Maxe ukazuje především otevřenost světa a boj v autě
18. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv poslední video z Mad Maxe se zaměřilo na jednoho z bossů, který ještě shodou okolností tematicky navazuje na postavy předvedené v posledním filmu, samotná hra bude okouzlovat především otevřeným světem, v němž se budete prohánět ve svém neustále modifikovaném autě. Jak to asi bude vypadat předvádí i patnáctiminutové video, které doprovází rozhovor s jedním z vývojářů studia Avalanche.
Záběry z hraní Mad Maxe ukazují brutalitu otevřeného postapo světa
23. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Před měsícem jsem si stěžoval, že jsme ještě neviděli záběry z hraní Mad Maxe. Teď si hodlám stěžovat, že hra vyjde až 4. září, protože vypadá skvěle. Záběry z hraní předvádí především postapokalyptický svět i zápletku, ale vysvětlují i herní náplň. A jakožto fanda původních filmů (ano, i Dómu hromu) se chci do téhle punkové postapokalypsy vrhnout hned teď!
Co mohlo být místo Suicide Squad. Zrušený Batman lákal na Nemesis systém a Damiana Waynea
7. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Nedokončená předání pochodně
Novinky o PS3 z PlayStation Meeting 2005
26. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Na již skončivší akci v Tokiu, v jejímž rámci Sony umožnila odborné veřejnosti nahlédnout do jejich kuchyně s názvem PlayStation 3, byly uveřejněny nesmírně zajímavé informace.
Ovladače Catalyst 3.1, GeForce FX nekončí
11. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost ATi v noci na dnešek vypustila novou verzi svých ovladačů Catalyst, které jsou ve verzi 3.1 (6.14.01.6292 - pro detailisty) a nahrazují původní 3.0 nebo 3.0a.
Zpřesnění termínů nejočekávanějších her roku
9. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Kdy přesně vyjdou Starcraft II, Mafia 2, BioShock 2, Call of Duty Modern Warfare 2 nebo Wolf?
Konečně se ukázal Alan Wake Remastered. Na PlayStationu si odbude premiéru
10. 9. 2021
|
Patrik Hajda
A to už za měsíc
Alan Wake světlem nikoho nevyléčí
25. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Rozhovor s vývojáři přinesl další podrobnosti o psychologickém akčním thrilleru.
Z komiksu na počítače v nové akci Drake
16. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Podle neoficiálních, ale poměrně věrohodných informací připravuje Majesco novou third-person akci, která zatím nese název Drake.
Paradise Cracked opět odloženo
12. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak se zdá, tak ani tentokrát nedostojí tvůrci připravované cyberpunkové RPG/tahové strategie "Paradise Cracked" svému slibu a její vydání zase odkládají.
Kdy vyjde Pool of Radiance?
26. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Hra Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor odehrávající se ve světě Forgotten Realms by měla navázat na takové slavné hry, jako byly Eye of the Beholdera či Ravenloft.
Žebříčky prodejnosti Británie, USA a Německa
9. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Nový ročník Championship Manageru je v Británii po třech týdnech od vydání stále první,...
LongPlay – hrajeme Life is Strange 2 #2
9. 3. 2019
|
Redakce Games.cz
První díl našeho LongPlaye Life is Strange 2 jsme utnuli v poměrně vyhroceném momentu a sami se nemůžeme dočkat, jak to se Seanem a Danielem na benzínce vlastně dopadne. Cesta na hranice s Mexikem je ze Seattlu dlouhá a plná nástrah, v dnešním díle tak dokončíme teprve první epizodu z plánovaných pěti.
Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #2
31. 8. 2012
|
Karel Drda
Cestování je v Guild Wars 2 bezesporu tou nejsnadnější věcí. Pěší turistiku v nádherném světě Tyrie však Karrullovi usnadňuje dokonalý systém teleportů, které jsou rozmístěny u všech zásadních vesniček, měst i jejich čtvrtí. Teleport nemůžete použít hned, musíte k němu nejprve dojít. V tomto ohledu je hra ještě přísná. Pak však následuje velmi benevolentní přístup, kdy stačí na mapě odkudkoliv kliknout na cílové místo přesunu a tím vše je vyřešeno. Karrull je ovšem starý turista, který coby pamětníkEverquestu na takové podfuky nehraje a chodí pěšky. Tedy, chodil.
Úterní galerie: F.E.A.R. 2 a Skate 2
23. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Sedmnáct dávek strachu a deset držkopádů na skateboardu v centru města.
Half-Life 2 - ladíme výkon, 2. část
30. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Jakou grafickou kartu a procesor vybrat, abyste si plynule užili Half-Life 2? Naštěstí nemusíte hned běžet do obchodu kvůli upgradu HW - rozeným experimentátorům stačí jen si trochu pohrát s příkazy do konzole.