Články
HW test Microsoft Flight Simulatoru 2020. Je tady nový Crysis?
4. 9. 2020
|
Jiří Svák
Testy GPU a srovnání grafických detailů
Máte málo divných her? Vyhlížejte simulátor randění raptorů a Bigfoota
6. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Může člověk milovat monstrum?
Simulátor SnowRunner nabídne pestřejší úkoly včetně převážení nesmyslně těžkého nákladu
26. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Druhý MudRunner byl nakonec přejmenován na SnowRunner, jelikož v něm budete kromě bahna čelit i sněhu. Ale pokračování neomezuje novinky jen na nový typ terénu. Značně se rozšíří vozový park a možnosti úpravy jednotlivých strojů (od funkčních po kosmetické), fyzika povrchů a vozidel prošla přepracováním, mapy jsou mnohem větší, a co je neméně důležité, půjde v nich o víc než monotónní tahání dříví z lesa.
V českém Euro Truck Simulatoru 2 vás může navigovat Geralt
4. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Mým nejoblíbenějším hlasem pro GPS navigaci v autě je stále sípavý Darth Vader, teď ale získal zdatného konkurenta. SCS Software totiž do Euro Truck Simulatoru 2 přidali anglický dabing. Jedním z vašich nových navigátorů je Doug Cockle, hlas herního Geralta, který vás za volantem může oblažovat buď svým britským a americkým přízvukem, anebo nasadit ten charakteristický chraplák.
Simulátor automatizace výroby Satisfactory je v early accessu u Epicu
20. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Kutej, postav, kutej, postav, spoj pásem a přestaň kutat. Kdo ví, proč je automatizace jako stěžejní prvek hry tak uspokojujícím mechanismem. Když vidíte, jak vám pod rukama vzniká obrovská továrna, která s pomocí vrtáků a pásů dělá vaši práci s mnohem větší lehkostí, rychlostí a efektivitou, hned máte lepší den. A v Satisfactory prakticky o nic jiného nejde.
Simulátor pohodového života My Time at Portia opouští early access
8. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Sandboxové RPG My Time at Portia se snaží navázat na úspěch žánru, kterému u nás ze všech nejvíc kraluje nejspíš Stardew Valley, na východě pak třeba Animal Crossing. Poklidné budování, odhalování tajemství městečka v pohádkové grafice a mnoho dalšího si na vás počíhá už příští týden, kdy se po ročním předběžném přístupu hra dočká svého vydání.
THQ Nordic opět nakupuje, tentokrát tvůrce Wreckfestu a Goat Simulatoru
14. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Letošní rok se nese ve znamení častého skupování studií. Z řady vystupuje Microsoft, který koupil v období E3 balík nezávislých vývojářů a před pár dny k nim přidal Obsidian a inXile. Vydavatelství THQ Nordic také nelení. Letos vzalo pod svá křídla giganta Koch Media, následně HandyGames, a dnes se k nim přidává dvojice Bugbear Entertainment a Coffee Stain Studios.
Tvůrci World of Goo chystají „programovací simulátor“ 7 Billion Humans
27. 1. 2018
|
Adam Homola
Tvůrci ze studia Tomorrow Corporation se sice proslavili hlavně díky World of Goo, ale zapomínat nesmíme ani na jejich relativně nedávnou Human Resource Machine. Tahle unikátní programátorská logická hříčka se v nadcházejících měsících dočká pokračování jménem 7 Billion Humans.
Hry zdarma: simulátor hlídání batolat a český horor jako lusk
6. 1. 2018
|
Ladislav Loukota
Rok se s rokem sešel a máme tu první letošní přehled freeware tipů na hry zdarma. Tentokrát jsme se dočkali hned dvou českých her (jedné z nich nové), ale spolu s nimi dorazí i akční simulátor hlídání dětí anebo třeba hra, která skládá poctu jednomu legendárnímu momentu Červeného trpaslíka.
Hry zdarma: vražedný hokej, simulátor opisování a nejděsivější textovka historie!
1. 10. 2016
|
Ladislav Loukota
V létě jsme vám ve výčtu zajímavých freeware her doporučovali spíše tradičnější kusy, s nástupem podzimu nastal čas na bujaré experimentování – snad krom drsnějšího hokejového zápolení a svižného logického rychlíku zaměřeného na opisování se v následujícím článku sešla řada originálních - netradičních her. Nemusí to však být na škodu, protože se mezi nimi nachází i bezpochyby nejděsivější hororová textovka historie!
Metahacking a simulátor hackerů: seznamte se s novým herním žánrem
21. 2. 2016
|
Ladislav Loukota
Pojem "hack" v roce 1984 znamenal "nelegální vstup do cizího počítačového systému." Dnes má ovšem celou škálu různých významů – od kyberbezpečnosti a prolamováním ochrany zabezpečených dat až po užití, které ještě nedávno znamenalo "tipy a triky pro lepší zahrádkářství". Stále častěji se ale objevují i hry, které mají hackování svého vlastního kódu jako hlavní prvek hratelnosti. Od Hack ‘n' Slash po Else Heart.Break() nám přímo před očima vzniká zcela nový herní subžánr s vlastními pravidly a inovativními nápady, které stojí za to prozkoumat.
Crytek představuje realistický simulátor lezení The Climb pro Oculus Rift
15. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Zpracovat lze ledacos. Jedni vývojáři mají nápady zcela šílené a vyrábějí simulátor kozy, další zpracovávají den ze života krajíce chleba a jiní zase připravují simulátor lezení, který asi nebude to pravé ořechové pro hráče se strachem z výšek. Maximálně jako terapie. Nicméně, VR only hru s názvem The Climb vyvíjí pro PC německý Crytek a krom nezbytných brýlí Oculus Rift při hraní využijete i ovladače Oculus Touch. V případě nouze ale lezení po skalách obstaráte i s pomocí Xbox ovladače.
Letecký simulátor Ilya Muromets spouští předběžný přístup na vlastních stránkách
1. 8. 2014
|
Adam Homola
Hry z První světové války nepatří mezi zrovna časté, a tak můžeme být za každou rádi. Ať je to nedávná Valiant Hearts, nebo chystaný simulátor Ilya Muromets, obě se zaměřují na konflikt, který započal před 100 lety. A obě na to jdou samozřejmě úplně jinak, Ilya Muromets je letecký simulátor, o kterém už psal Petr, ale který teď konečně spouští svoji Early Access verzi. Ovšem nikoliv na Steamu, ale na svých vlastních webových stránkách.
The Long Dark je nezávislý simulátor přežití v zimní apokalypse
10. 9. 2013
|
Aleš Smutný
V roce 2012 vzniklo ve Vancouveru nezávislé studio Hinterland, kde se sešlo pár matadorů herního vývoje, aby pracovali na hrách, které je baví. Nyní odhalují svůj první projekt, survival sandbox The Long Dark, který vám představí svět, jenž prošel dehumanizací. Ne z morálního, ale čistě fyzického hlediska.
Vesmírný simulátor X: Rebirth přežil klinickou smrt a vypadá famózně
9. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Je to už více než dva roky, co byla oznámena vesmírná simulace X: Rebirth. Měla přinést úpravu toho času skoro nepoužívaného Elite žánru poletování vesmírem – čili žánru, jenž se pak skrze Kickstarter a kosmovariace Minecraftu začal velmi často objevovat u tuctů jiných projektů. V roce 2011 však celá vize vývojářů Egosoftu působila přece jen trochu egomaniacky a nabubřele. Snad právě z tohoto důvodu se X: Rebirth velmi rychle odmlčel. Preview nebyla k vidění ani slyšení, původní datum vydání na rok 2012 změnilo závěrečnou číslici a takřka se už zdálo, že se Egosoft balí kufry a hru nikdy nedodělá. X: Rebirth však přežil a vývojáři z Egosoftu nám to dokazují dvojicí parádně vypadajících videí.
Pixelartové Yes, Your Grace vás pověří správou problémového království
3. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Královský simulátor Yes, Your Grace je úspěšně zafinancovaný kickstarterový projekt z roku 2015, který vás hodlá pověřit správou vlastního království, ovšem kombinace strategie, textové adventury a RPG za ty roky tvůrcům pod rukama pořádně nabobtnala. Trůn čeká, veličenstvo!
Westport Independent ukáže, co skutečně znamená cenzura
15. 1. 2016
|
Adam Homola
Unikátní simulátor editora a cenzora v jedné osobně The Westport Independent vyjde na PC, iOS a Android už 21. ledna 2016, tedy příští čtvrtek. V The Westport Independent se ujmete role editora novin v poválečné zemi, kde vládne strana Loajalistů, ale aktivity rebelů se stále stupňují. Vaším úkolem je editovat obsah novin, čímž defacto ovlivňujete názory občanů.
Fotorealistické Empire of the Ants slibuje velkou strategii v maličké říši mravenců
15. 3. 2024
|
Adam Homola
Kéž by takhle vypadaly i další hry
Zaleťte si do Austrálie. Nádherný Microsoft Flight Simulator dostává další balíček obsahu zdarma
2. 2. 2022
|
Václav Pecháček
Pouští a velkoměstem
Dorazily detaily o konzolové verzi Microsoft Flight Simulatoru. Na PC čekejte zlepšení výkonu
2. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Přistáváme na Xboxu
PowerWash Simulator 2 přináší zenové čištění ve vylepšené grafice a s novými možnostmi
14. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Namydlit a opláchnout