Články
Archaica: The Path of Light dělá z řešení hádanek krásný zážitek
11. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Tříletý vývoj logické hry dvou polských autorů z Two Mammoths je konečně u konce. Nápaditá Archaica: The Path of Light vtrhla na Steam a zatím si v uživatelských recenzích vede výborně. Dáte i vy šanci jejímu běžnému mechanismu, který v sobě ukrývá mnohem víc, než se na první pohled může zdát?
Endless Space 2 těsně před vydáním ukazuje nástrahy vesmírné kolonizace
15. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Amplitude Studios se připravují na vydání 4X sci-fi strategie Endless Space 2, ke kterému dojde 19. května, po osmi měsících v early accessu. Druhé video, které vydání předchází se věnuje druhému X – eXpanzi. V ukázce ze hry vám tvůrci vysvětlují, jak funguje kolonizace nových systémů a růst vlastních kolonií.
Jason se vrací koncem května v multiplayerovém hororu Friday the 13th
24. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Multiplayerová akce Friday the 13th konečně vyjde (Steam) 26. května, a toto oznámení doprovází i řádně brutální trailer. Hra proti sobě postaví ikonického zabijáka a sedm hráčů, kteří se budou snažit přežít, a zároveň nezastavitelné monstrum alespoň zpomalit. Ve videu jsou některé takové metody k vidění, ale přejet Jasona raději nezkoušejte.
Hry zdarma: fantasy Hotline Miami a simulátor balení (krabic)
8. 4. 2017
|
Ladislav Loukota
Vzdor nejrůznějším game jamům od roguelike maratonu po tycoon jam spadají nejzajímavější freeware hry uplynulých týdnů spíše do okrajových žánrů. Patří mezi ně třeba fantasy odpověď na Hotline Miami s názvem The Spell, dvojice hororových titulů, které asi časem uvidíme v prodeji, ale i rozverně nostalgický simulátor balení krabic v poslední den stěhování.
GDS 2016: Jarek Kolář, Lukáš Haládik - prototypování nového projektu (přednáška je v angličtině)
14. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Jarek Kolář a Lukáš Haládik je dvojice zkušených vývojářů (viz info v článku), kteří momentálně pracují na multiplayerové akci Project Argo v Bohemia Interactive. Jde o jednu z her, vznikajících v rámci relativně nové iniciativy Bohemia Interactive zvané Bohemia Incubator, kterou Jarek s Lukášem během své přednášky také blíže představí – krom jiného.
Trailer na Grip ukazuje smrtící závodění za zvuku nového soundtracku
2. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Drsňácky vypadající autíčka jezdící po stěnách i po stropě, výbuchy vlevo vpravo, štěkot kulometů, řev motorů, plíce vyprazdňující rychlost… Závodní (bojová?) hra Grip vypadá dobře. A taky tak zní, nejen díky zmiňovanému řevu a štěkotu. Svou roli hraje i elektronický soundtrack od Full Kontakt, jak sami uvidíte v novém traileru.
Taktická tahovka Frozen Synapse 2 předvádí nové zbraně a oznamuje odklad na příští rok
19. 11. 2016
|
Adam Homola
Pokračování Frozen Synapse z roku 2011 nevyjde letos, ale až příští rok. Vývojáři oznámili odklad hry na svém blogu, kde se důvody příliš nezaobírali. Jednoduše potřebují víc času, „aby byla hra lepší.“ Oznámení odkladu však tvůrci kompenzují novým trailerem, který předvádí některé zbraně.
Nezávislý horor Fatigue vás postaví před vraždu a nečekejte od něj nápovědu
29. 6. 2016
|
Adam Homola
Hororový experiment Fatigue na sebe upozorňuje hned několikrát, třeba hratelnou demoverzí. Stejně jako v plné hře se v něm můžete vžít do role detektiva Johna Foleyho, který dostal padáka kvůli nekompetenci a psychické nestabilitě. Váš cíl je prostý, ale jeho vyřešení nebude jednoduché. Musíte zjistit kdo, nebo co, zabilo Larryho Harpera.
Povedená upoutávka oznamuje, že Farming Simulator 17 vyjde koncem roku
20. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Koncem roku zaplesá srdce nejednoho milovníka virtuálního zemědělství. Na PS4, Xbox One a na PC totiž vyjde další díl populární simulace Farming Simulator 17. Na letošní E3 se curyšské studio Giants Software připomnělo novým trailerem, kterým novou hru představují pětimilionové komunitě hráčů dvou předešlých dílů.
Zahrajte si na boha a vytvořte ve hře Niche vlastní živočišný druh
17. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Na Kickstarteru představený projekt Niche ukazuje, jak to dopadne, když se nadšená bioložka pustí do vývoje her. Mix simulace a strategie spatřil světlo světa původně jako závěrečná práce studentky Philomeny Schwab, brzy by však mohl dospět do podoby plnohodnotné hry, postavené na myšlence řízeného genetického inženýrství jednoho živočišného druhu.
Emulace je nejlepší způsob, jak staré hry archivovat a prodávat i léta po vydání
15. 5. 2016
|
Ladislav Loukota
O historii archivování her nepíšeme poprvé, letošní GDC však poskytla unikátní pohled na celou problematiku očima Franka Cifaldiho. Jde o herního archiváře, historika a vývojáře (třeba Mega Man Legacy Collection). Ve své přednášce se rozpovídal o historii emulace, právním statutu emulace a důvodech, proč by „herní archivování“ mohlo být pořádně výnosným byznysem.
Datadisk Ascendancy přidává do Path of Exile hromadu nového obsahu a módů
6. 3. 2016
|
Adam Homola
Free to play diablovka Path of Exile se dočkala nového rozšíření s názvem Ascendancy, které je v podstatě čtvrtým velkým datadiskem. Pohled na opravdu masivní seznam změn a novinek na oficiálních stránkách hry to jen potvrzuje. Největším tahákem datadisku jsou každopádně úkoly v rámci Trials of Ascendancy a na ně navázaný Lord’s Labyrinth.
Dokument NewGame chce zmapovat část české vývojářské scény
27. 1. 2016
|
Adam Homola
Na Startovači se dnes objevil na české poměry unikátní projekt s názvem NewGame. Nejde o indie hru, nýbrž o jakousi místní verzi známého dokumentu Indie Game: The Movie. NewGame bude časosběrný dokument o vývoji počítačových her u nás. Samozřejmě za předpokladu že se jeho autorovi podaří na Startovači vybrat alespoň 65 tisíc korun.
Nový díl pořadu Games TV ukazuje krásné Lumino City
2. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Kdy naposledy jste si složili něco z papíru? Jestli už dlouho nic, nezoufejte: tříčlenný tým za hrou Lumino City za vás poskládal celé město, ve kterém můžete zažít jedinečné dobrodružství! A právě Lumino City vám představí Lukáš Grygar v 22. dílu pořadu Games TV, který připravujeme pravidelně ve spolupráci s internetovou televizí Stream.cz.
Elite: Dangerous vlétla do ostré verze a rovnou vyhlásila soutěž
16. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Fanoušci vesmírných simulátorů jistě otevírají šampus nebo odjistí zapečetěné joysticky, protože dnes konečně vyšla plná verze Elite: Dangerous od Davida Brabena a jeho Frontier Developements. Stalo se tak necelá dva roky po završení velmi úspěšného Kickstarteru, v němž tvůrci vybrali přes 1,5 milionu liber. Zároveň s vydáním hry vyhlásili soutěž s finanční odměnou.
Fanouškovský film vystihuje atmosféru DayZ se vším, co k ní patří
8. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Nejlepší filmy na motivy populárních her většinou berou herní svět s humorem a poukazují na případné technické nedodělky. Přesně takový je i film skupiny FireFilms Production, která nabízí pohled na běžný den v české survival hře DayZ. Sympatické je, že film vedle humorné části obsahuje též dramatickou linku a dokáže zprostředkovat i tísnivou atmosféru.
Kerbal Space Program míří po třech letech vývoje do bety, jádro hry už se dál měnit nebude
16. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Postupná produkce tak komplexních her jako Kerbal Space Program by mohla vyvolat zdání, že jejich vývoj vlastně není nikdy ani nebude u konce. Studio Squad chce ale dokázat, že tomu tak není, a oznámilo, že simulátor kosmického programu se po třech letech vývoje přesune z alfa fáze do bety.
Legend of Grimrock 2 vás vyvede z kobek pod širou oblohu už v polovině října
17. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Fanoušci dungeonů budou možná slavit Vánoce o dva měsíce dříve. Almost Human totiž oznámili, že jejich dungeon Legend of Grimrock 2 vyjde už 15. října. Zároveň si hru můžete předobjednat, přičemž měsíc bude k dostání s 15% slevou. Krom oznámení data vydání Almost Human zveřejnili i trailer, který vás má k předobjednávce hry nalákat.
Hodina z Warhammer 40K: Eternal Crusade ukazuje pre-alfa verzi hry
15. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Po představení předplatitelského programu Warhammer 40,000: Eternal Crusade vydali tvůrci hodinový záznam ze streamu, který hru ukazuje v pohybu a základní její vlastnosti. Je třeba říct a zopakovat, že jde o záběry z pre-alfa verze. Vše, co uvidíte je v nedodělaném a často jen elementárním stavu.
Twin Souls: The Path of Shadows přináší na PC ninjovské hrátky ve stylu Tenchu
18. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Španělské studio Lince Works představilo na Kickstarteru hru Twin Souls: The Path of Shadows, která se chce vrátit k základům stealth žánru a nabídnout zážitek podobný kultovnímu Tenchu. S touto hrou ostatně Twin Souls: The Path of Shadows sdílí i zasazení, protože evokuje středověké Japonsko, ovšem s fantasy nádechem.
Claptrap tropí hlouposti aneb tři krátké Borderlands filmy k odpolední kávě
13. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavý projekt představily 2K, Machinima a University of San Francisco Academy of Arts. Na počátku všeho stojí dokument The Art of the Game, který se věnuje propojení videoher jako popkulturního fenoménu a zároveň potenciálního prostoru pro profesní uplatnění. Výsledkem je práce studentů zmíněné univerzity na krátkých povídkách ze světa Borderlands 2.
Epic startuje vývoj nové Unreal Tournament hry - bude zcela zdarma
8. 5. 2014
|
Petr Poláček
Sedm let od vydání poslední Unreal Tournament hry a patnáct let od vydání hry první začíná (ne na dny, ale na roky) série novou éru – dnes startuje vývoj nové Unreal Tournament hry, která má být k dispozici zcela bezplatně a bez jakýchkoli mikrotransakcí nebo jiných plateb.
Adventura Tesla Effect se o dva týdny opozdí, omluvou je demo
23. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Kickstartovaná Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure se vyvinula do nečekaně zajímavého projektu, který zaštítil jako vydavatel Atlus. Pokud jste se těšili na tuhle filmovou detektivku, máme pro vás jednu nepříjemnou, ale ne nijak tragickou zprávu – hra se opozdí a vyjde až 7. května.
Skladatele hudby pro Pillars of Eternity inspiroval Pán Prstenů A Elder Scrolls
16. 4. 2014
|
Aleš Smutný
V novém updatu na blogu Pillars of Eternity (to je to RPG od Obsidianu) se hlavní skladatel Justin Bell rozpovídal o skládání herní hudby pro Pillars a hry obecně. Teoretický text navíc doprovodil i konkrétní ukázkou hudby z Pillars of Eternity. Nastražte ušiska, chvilka hudby začíná.
Tvůrci Kingdom Come přidali dvě nové Kickstarter mety
7. 2. 2014
|
Adam Homola
České RPG Kingdom Come: Deliverance se v současné chvíli na Kickstarteru pohybuje kolem 660 tisíc vybraných liber a do konce kampaně zbývá ještě 13 dnů. Aby se k tomu miliónu liber vyškrábali nebo ho možná i překonali, oznámili Warhorse dva nové stretch goaly.
Tvůrci Kingdom Come ukazují místa ze hry v reálu a odpovídají na časté dotazy hráčů
28. 1. 2014
|
Aleš Smutný
První vývojářský deník studia Warhorse o Kingdom Come: Deliverance trvá nekompromisních patnáct minut a kromě děkovačky podporovatelům na Kickstarteru obsahuje především porovnání reálných lokací a jejich herních odrazů. Minimálně z tohoto hlediska jde o skvělé video, které představuje ambice Warhorse v oblasti přenesení dobové reality do hry.
PC verzi Prototype 2 propouštění v Radical neohrozí
2. 7. 2012
|
levis
Vývojáři z Radical Entertainment už to jako áčkové studio sice mají za sebou, ale vydání PC verze Prototype 2 jejich pozvolný odchod ze scény naštěstí neohrozí. "Rádi bychom všechny ujistili, že PC verze Prototype 2 vyjde dle plánů 24. července," napsali tvůrci na Facebooku. Zároveň poděkovali všem fanouškům série za podporu, bez níž by to prý nikam nedopracovali.
Základní verze mobilní aplikace pro Nintendo Switch je venku, ale zatím podporuje jen Splatoon 2
19. 7. 2017
|
Adam Homola
Nintendo pokračuje ve své krasojízdě akcí, nad kterými se v redakci podivujeme. Konečně totiž vydala slibovanou verzi mobilní aplikace, zajišťující alespoň nějaké online funkce pro Switch. Aplikaci s názvem Nintendo Switch Online si můžete (zatím zdarma) stáhnout z Google Play pro Android a z App Store pro iOS.
Další rozšíření mapy v Euro Truck Simulator 2 vás vezme do Pobaltí
5. 3. 2018
|
Patrik Hajda
SCS Software zhruba před měsícem zveřejnili několik obrázků, na jejichž základě se rozjela vášnivá diskuze o dalším ubírání mapy ve stále populárním simulátoru Euro Truck Simulator 2. Fanoušci tipovali lokace na základě přírody, architektury i vozidel. Celé to rozčísl příspěvek s fotkou ze studia, kde na stěně bylo pod sebou vypsáno: Lotyšsko, Litva, Estonsko, Rusko a Finsko. Přesně tyto státy, nebo jejich části, obsahuje právě oznámené DLC Beyond the Baltic Sea (zatím jde jen pracovní název).
Chystá se remaster tří dílů dráčka Spyra od týmu, co úspěšně předělal Crashe
14. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Když se v červnu loňského roku na PlayStation 4 tryskem vřítil Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Adam neměl daleko k nadšení. Ve své osmičkové recenzi chválil „spoustu nových detailů, hravých animací a vůbec duši, kterou tehdy hra mít chtěla a do jisté míry ji i měla, ale z technických důvodů nemohla vyniknout tak, jako dnes“. Tým z Vicarious Visions odvedl dobrou práci, a pokud lze věřit zdrojům serveru Kotaku, brzo se velice podobného zpracování dočká i slavný dráček Spyro.