Cílem této platformy je nabídnout hráčům prototypy nových projektů Bohemky i jiných studií, získat od nich zpětnou vazbu a následně se rozhodnout, jestli má cenu hru vyvíjet dále, nebo raději ne. Podrobnosti se dozvíte z přednášky, v níž se však oba vývojáři v prvé řadě zaměří na příklady z navrhování a prototypování Project Argo. Přednáška je celá v angličtině.
Jarek Kolář (Bohemia Interactive a.s.)
Jarek v současnosti vede vývoj Project Argo v Bohemia Interactive. Předtím pracoval jako senior producent na Mafia II a Mafia II, a jako šéf vývoje Vietcong a Vietcong 2 ve studiu Pterodon.
Lukáš Haládik (Bohemia Interactive a.s.)
Lukáš je náruživý herní designer, který se rád probíjí hordami nepřátel v obtížných hrách. Pracoval na Arma II i Arma III a v současnosti je hlavní designér Project Argo v Bohemia Interactive.
Videa z Game Developers Session 2016 připravila redakce Games.cz ve spolupráci se sdružením České hry. Všechny záznamy z letošního i minulých ročníků najdete na našem společném Youtube kanále.