Články

Shiness spojuje akční souboje a JRPG estetiku do velkého fantasy dobrodružství

Ačkoliv to zní jako podivná splácanina, projekt Shiness, který se objevil na Kickstarteru, vypadá velice zajímavě. Jde o RPG s řadou přiznaných prvků z japonských konzolových RPG. Přitom ale za hrou stojí ryze francouzský tým Ynnis Interactive, který chce jen vystavět RPG dle svých chutí a nápadů.

Právě vycházející Shadowrun: Dragonfall zve hráče do Berlína

Masivní expanze Dragonfall pro kyber-magicko-punkové RPG Shadowrun Returns je od těchto hodin konečně k dispozici a láká především na novou dvanáctihodinovou kampaň. Dragonfall hráče zavede do Svobodného města Berlín a s obměnou kulis přihazuje i čerstvou partičku postav.

Bohemia Interactive vyhlásila Arma 3 moderskou soutěž o 500 tisíc eur

Jste talentovaný autor amatérských modifikací a chcete svému okolí dokázat, že za své sezení před obrazovkou umíte vydělat i nějaký ten bakšiš? Pak vás zřejmě bude zajímat soutěž Make Arma Not War, kterou dnes vyhlásila Bohemia Interactive pro svou válečnou akci Arma 3. Jejím předmětem je tvorba rozličného typu nového obsahu pro Arma 3, který titul obohatí. Vítěze soutěže přitom nečeká jen obrazné poplácání po zádech od ostatních členů komunity, protože budou oceněni 500 tisíci euro.

Turn 10 bude sledovat mikrotransakce ve Forza 5

Rozmach mikrotransakcí je nezadržitelný, takže nikoho nepřekvapí jejich implementování i do jiných, než free-to-play her. Samozřejmě, pokud jsou nastaveny správně, protože herní mechaniky jimi mohou být značně rozhozené. Forza Motorsport 5 přinesla ještě celkem snesitelnou formu mikrotransakcí. Tedy teoreticky.

Zoo Tycoon vypadá jako zábavná rodinná hra

Sloníci! Tygříci! Hadíci! Počítám, že prvotní reakce na Zoo Tycoon budou obecně stejné. Ušklíbnutí, co že to za hloupou dětinskou hru ruší naše nadřazené hodnotné střílečky, simulace, fotbálky. Jenže on Zoo Tycoon vypadá – minimálně z videa, které najdete uvnitř článku – jako velmi pěkná a povedená hra, která se přesně trefuje do cílově skupiny, která je ještě o něco dospělejší.

Pán prstenů se vrací do her s akční adventurou Middle-earth: Shadow of Mordor

Po čase se nám vrací Pán prstenů ve hrách. Tentokrát ale celý projekt zní velmi zajímavě a nadějně. Půjde o akční adventuru z pohledu třetí osoby, která se bude jmenovat Middle-earth: Shadow of Mordor. Dějově se odehrává mezi událostmi Hobita a Společenstva prstenu. Informoval o tom Game Informer.

Pozor na peníze, výprodejový Humble Bundle spoušti vlastní obchod

Nejenom videoherní maniaci, kterým jiskří oči, když se jejich sbírka her na Steamu nebo GoG.com se rozroste o další kousek, se naučili používat pravidelné „výprodejové“ akce na Humble Bundle. Možnost získat za vlastnoručně stanovenou cenu (minimum je 1 dolar) jednu až třeba osm či deset her a spoustu drobností k tomu (soundtracky a spol.) je lákavá pro všechny, což dokládá nejenom obrovský úspěch Humble Bundle projektu, ale též desítky kopií, co se následně vyrojily.

Next-gen konzole se free to play modelu bát nebudou

Dalo se to čekat a zástupci Sony už na konferenci PlayStation Meeting 2013 naznačovali, že free to play hry na PlayStationu 4 budou. Podobné evoluce by se měl dočkat i nový Xbox, o kterém zatím nevíme nic, ale brzy se to změní. Obě konzole tak podle všeho půjdou s dobou a nenabídnou jen free to play hry, ale také IAP (in app purchases), tedy mikrotransakce přímo ze samotné hry. Na konferenci GameHorizon to na obě next gen platformy tak trochu prásknul Mark Rein, spoluzakladatel a viceprezident Epicu. A jestli někdo z “vývojářů” ví o novém Xboxu spousty detailů, bude to bez pohyby právě Rein, potažmo Epic.

GRID 2 se pochlubil s detaily o multiplayeru

Update (16.4.) – Kromě textového popisu vám teď multiplayer popíší i dvě videa, která najdete uvnitř článku. To první je trailer, který atmosféru nastíní a to druhé je rovnou hodinový záznam z multiplayerového sessionu, který vám předvede ví,c než jen prostý nástin.

Ubisoft by si chtěl získat zpátky náklonnost PC hráčů

Ubisoft mohl být vlastně docela fajn pro všechny hráče. Vydává dobré hardcore hry, dobré casual hry, je na konzolích, handheldech, mobilech, má dobré značky... Jen kdyby si to ještě docela nedávno tak nepokazili u PC komunity. Otravnou DRM, která i pro singleplayer vyžadovala neustálé připojení k internetu bez nějakých vedlejších benefitů, snad netřeba připomínat. Navíc jim ještě nefungovala úplně spolehlivě a nemohli jsme tak hrát nejen třeba kvůli našemu připojení, ale kvůli jejich serverům.

Producent Dead Space 3 brání kvalitu PC verze

„Hlavně věc je, že si chceme být jistí stejnou kvalitou zážitku na všech platformách, abychom neskončili s jednou komunitou, která říká, že na jejich platformě je hra lepší,“ reaguje producent Dead Space 3 Steve Papoutsis pro Shacknews na zprávu z minulého týdne o tom, že jeho hra nebude pro PC nijak speciálně optimalizovaná.

Prey 2 určitě není zrušené, jen odložené zní z Bethesdy

Chvíli to vypadalo, že je s jedním z černých koňů loňské E3 amen. Prey 2 se sice...

Americká armáda chce nahradit VBS 2 od Bohemia Interactive

Simulátor vojenských operací Virtual Battlespace 2 od Bohemia Interactive sloužil potřebám US...

Na Kickstarteru zápasí Ground Branch, pokračovatel Ghost Reconu

Pokud patříte mezi ortodoxní fandy série Ghost Recon a jinak povedený Future Soldier vám...

Tvůrci SW: The Old Republic pokukují po free to play

Aniž bych chtěl malovat čerta na zeď, tak je transformace Star Wars: The Old Republic na free to play model zřejmě jen otázkou času. Ale proč vlastně čerta? Free to play může Staré Republice vlít do žil novou krev. Zatím všechny indicie naznačují, že se obří MMORPG od BioWare a EA k free to play modelu nevyhnutelně blíží. Nemalé množství hráčů před pár měsíci odešlo, s aktivními hráči to podle některých odhadů není úplně nejlepší a na tiskovce EA na E3 BioWare oznámili free to play do 15. levelu. Jako by to nestačilo, teď se ještě ozval hlavní designér hry s tím, že vývojáři free to play scénu bedlivě sledují a nepřímo naznačil, že by o tom mohli uvažovat.

PC verze Dark Souls nemusí mít GfWL, nic není rozhodnuto

Pokud jste zalomili rukama a prokleli nějakého herního boha poté, co se objevila zpráva, že vymodlená PC verze Dark Souls bude mít Games for Windows Live, zanechte lomení a klení a nechte si vlít trošku naděje do žil.

Secret World nabídne poutavý příběh, ale můžete ho ignorovat

The Secret World je tak trochu černý kůň letošního MMO závodu.

První obrázky z PC verze Max Payne 3

Pokud máte ve zvyku si zvětšovat vydávané screenshoty z her na 500 % a zkoumáte rozdíly mezi...

Spolupráce demoverzí Kingdoms of Amalur a Mass Effect 3

Po lákavém videu si dáme ještě jednou Kingdoms of Amalur a navrch k tomu přidáme Mass Effect 3. Teda ne my, ale 38 Studios a BioWare. Poněvadž hry obou studií vydává EA, tak se týmy dohodly, že pro hráče zorganizují takovou malou, milou spolupráci, která je navázaná na hraní demoverzí ME3 a právě Amaluru. Když si zahrajete demoverzi Kingdoms of Amalur (obsah dema po rozkliku), která bude pro PC, PS3 a X360 dostupná od 17. ledna, tak obdržíte dva odemykatelné předměty pro Mass Effect 3, který vychází 9. března.

Legend of Zelda: Skyward Sword připomíná svůj brzký příchod

Řekněme si to narovinu, Zelda to letos bude mít se svým entrée hodně obtížné. Krom toho,...

Snížení ceny 3DS může ztížit startovní pozici pro PS Vita

Když Nintendo oznámilo celkem radikální snížení ceny svého, stále ještě nového, handheldu, bylo to velké překvapení.

Kdy a pro koho přijde beta Resistance 3

Pokud patříte mezi fanoušky multiplayeru ve hrách série Resistance, jistě jste s mírnou...

Gearbox chystal Blade Runner hru, proč to nevyšlo?

Jak by asi vypadal Blade Runner jako akční hra nebo třeba RPG? Každý má svou vlastní představu, měli ji i vývojáři z Gearboxu, ale jak by se ji podařilo zrealizovat, to už se asi nikdy nedozvíme. Šéf Gearboxu Randy Pitchford sice pro Oficiální PlayStation magazín přiznal, že zhruba okolo roku 2008 o Blade Runner hře vážně uvažovali a spoluzakladatel firmy Brian Martell o ní dokonce debatoval s Ridley Scottem, ale nakonec padlo rozhodnutí raději se do podobného projektu nepouštět. Pokud se stejně jaká já ptáte: „Proč sakra ne?“, tak odpověď je jednoduchá.

První reakce na Modern Warfare 3 naznačují „klasiku“

Když už unikly informace o chystaném dalším dílu série Call of Duty, teď už trochu spin-offově označované jako Modern Warfare, nikdo nebyl překvapen. Každý rok musí být nový díl, jinak není něco se světem správně. Nyní přišel čas na první reakce zahraničních kolegů, kteří měli možnost si hru osahat (nás to čeká zanedlouho na E3, kde zkusíme předehru třetí světové války sami) a dá se říci, že nás asi žádné překvapení nečeká.

Spec Ops: The Line se opozdí, další hry od Take-Two ne

Na noční investorské konferenci Take-Two zazněla i aktualizovaná data vydání a moc velkou...

Hacker se pokusil vydírat Nintendo a pohořel

Zdá se, že braní herních společností za rukojmí pomocí citlivých informací klientů se stává koloritem (viz případ Runes of Magic), jenže ne každá země a ne každá společnost k tomu přistupují stejně.

Zpěvák Cypress Hill žaluje Rockstar za krádež identity

GTA: San Andreas je kousek, který jistě patří do herní historie, ale je to už pěkných pár...

Ovlivňuje dětskou psychiku čas strávený před obrazovkou?

Ovlivňuje proseděný čas před obrazovkou (ať už tou televizní nebo počítačovou) psychiku dítěte a jeho chuť socializaci? Na otázku, kterou se psychologové i laikové zabírají již mnoho let, se tentokrát snažili nalézt odpověď Britové. A jejich závěr je jasný: Více než dvě hodiny denně strávené sledováním televize nebo hraním videoher, může dítě vystavit většímu riziku psychických problémů.

Jak se hraje Killzone 3 s PlayStation Move

Jednou z nejočekávanějších her s podporou pro PlayStation Move je bezpochyby sci-fi střílečka Killzone 3 a veškeré její vývojářské buildy už jsou předváděny pouze s pohybovým ovladačem. Podle prvních dojmů se ovládá zhruba jako když hrajete nějakou střílečku na Wii, ale jakmile si na principy interfacu po pár minutách zvyknete, už to pak jde skoro samo.

Stronghold 3 přiblížen

Historická budovatelská strategie se vrací s třicítkou misí a starým známým nepřítelem. + SCAN