Články
NHL 15 bude tak reálná, že ukáže i praskliny ve schodech
27. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Honba za vizuálním detailem a realističností dnešní hry provází. Proč ne, ve většině případů vede k příjemnějšímu ponoření se hry. Občas ale tato snaha přináší zvláštní věci. Kupříkladu v NHL 15 nám v rámci dalšího kroku vpřed v reálném zpracování zápasů EA Sports slibuje, že kromě reálného chování fanoušků a podoby stadionů uvidíme i praskliny na schodech v hale.
Twin Souls: The Path of Shadows přináší na PC ninjovské hrátky ve stylu Tenchu
18. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Španělské studio Lince Works představilo na Kickstarteru hru Twin Souls: The Path of Shadows, která se chce vrátit k základům stealth žánru a nabídnout zážitek podobný kultovnímu Tenchu. S touto hrou ostatně Twin Souls: The Path of Shadows sdílí i zasazení, protože evokuje středověké Japonsko, ovšem s fantasy nádechem.
Vývoj Kingdom Come: Deliverance provází úskalí sisyfovské práce
5. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Měsíc se s měsícem sešel a jsou tu další příhody studia Warhorse z vývoje Kingdom Come: Deliverance. Vedle nových příček pro backery Dan Vávra především popisuje úskalí managementu vývoje velkého projektu, k nimž došlo zvláště po nafouknutí týmu vlivem úspěchu hry na Kickstarteru.
Fight Club #181 HD: Der Käfer
31. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
Natáčení 181. Fight Clubu bylo svým způsobem neobvyklé. Jednak jsme se k němu sešli výjimečně už v úterý, ale hlavně v klubovně usedl, vedle Pavla Dobrovského, Martina Bacha a Petra Poláčka, speciální host - Lukáš Macura z Cinemaxu. Jinak byla ale náplň tradiční. Opět jsme si vybrali několik událostí, které nás v minulém týdnu zaujaly, a probrali jsme je odshora dolů a zase zpátky.
Epic startuje vývoj nové Unreal Tournament hry - bude zcela zdarma
8. 5. 2014
|
Petr Poláček
Sedm let od vydání poslední Unreal Tournament hry a patnáct let od vydání hry první začíná (ne na dny, ale na roky) série novou éru – dnes startuje vývoj nové Unreal Tournament hry, která má být k dispozici zcela bezplatně a bez jakýchkoli mikrotransakcí nebo jiných plateb.
Český vesmírný sandbox Space Engineers prodal 500 tisíc kopií
7. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Loni v září odhalený vesmírný sandbox Space Engineers od pražských Keen Software sice stále nevyšel v plné verzi, alfa verze hry se však přes Steam prodalo už půl milionu kopií. Zakladatel studia Marek Rosa se k tomu v tiskové zprávě vyjádřil více než optimisticky.
Sniper Elite 3 umožní hrát v kooperaci každou misi
10. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Na přelomu června a července dojde k vydání stealth akce Sniper Elite 3. V dohledné době si hru budou moci osahat návštěvníci PAX East, v rámci marketingové kampaně se však Rebellion rozvykládali také o multiplayeru své hry. Tentokrát prý půjde o plnohodnotnou součást Sniper Elite 3 a doprovodné video nezavdává důvody vývojářům nevěřit.
Football Manager Classic 2014 pro Vitu ukazuje zápasový engine
9. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Teoreticky bychom sem mohli dát ceduli „tady není nic zvláštního k vidění,“ protože tyhle záběry přece už známe. Jenže je známe z PC verze hry a tohle je Football Manager Classic 2014, tedy verze pro handheld PlayStation Vita, která vychází za pár dní, a nabízí možnost hrát napříč oběma platformami.
Sony se soustředí na možnosti čínského konzolového trhu
2. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Po dlouhá léta patřila Čína mezi země konzolím nezaslíbené. Přesněji řečeno, jejich dovoz a prodej byl vládou zakázán a tak se Číňané dostali k tomuto typu produktu jen skrze velmi rozsáhlý šedý dovoz. V lednu ale čínská vláda po třinácti letech zrušila zákaz výroby konzolí na svém území a nyní firmy zkoumají, kam se legislativa pohne a zda bude možné konzole i prodávat.
Warhammer 40,000: Eternal Crusade žije a vysvětluje co se děje
27. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Jedním z největších herních projektů, které se týkají universa Warhammer 40,000 je titul, který k názvu settingu nese podtitul Eternal Crusade. V té záplavě MMO jste možná něco pozapomněli, tak stručné shrnutí. Půjde o free-to-play MMO založené primárně na akci a to PvP s trochou toho PvE, které obstarají Tyranidi.
Konečně vychází finále BioShock Infinite: Burial at Sea
25. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Dneškem se vlastně definitivně uzavírá cesta Irrational Games a druhá epizoda rozšíření Burial at Sea k BioShock Infinite snad bude jejich labutí písní. Na vydání vás upozorňuje trailer, který potvrzuje, že celou cestu dokončí Elizabeth. Samotný trailer je samozřejmě víceméně spoileroidní pokud jste první epizodu Burial at Sea nehráli.
Blizzcon bude a další články z WoWfan a HSfan
23. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Máme tu opět víkend a s ním další shrnutí novinek z fanouškovských stránek WoWfan.cz a HSFan.cz, které se věnují dvěma hrám o Blizzardu – World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Díky nim budete mít přehled o dění a novinkách ve zmíněných hrách, dozvíte se něco o příběhovém pozadí a v neposlední řadě získáte i pár tipů k hraní.
Metrico chce těžit z originálního konceptu šesti světů
14. 3. 2014
|
Adam Homola
PS Vita chytá skrze PlayStation 4 a novou podporu Sony druhý dech a Metrico se rozhodně řadí k jedné z těch zajímavějších her, které byste jinde hledali jen stěží. Tvůrci už v názvu hry šibalsky pomrkávají na hráče a naznačují, že tenhle zážitek se bude inspirovat měřitelnými prvky a infografikami. Motiv infografiky bude totiž prostupovat všemi šesti světy, ze kterých se bude hra skládat.
Karetní Hearthstone: Heroes of Warcraft startuje v ostré verzi
12. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Po měsících uzavřené i otevřené bety se free-to-play karetní RPG Hearthstone: Heroes of Warcraft dočkalo „ostrého“ vydání. Můžete si jej stáhnout zdarma na oficiálních stránkách a spokojeně se ponořit do karetního běsnění. Ještě před vydáním došlo k pobití houfu chyb, úpravě dvou karet a nějakým kosmetickým změnám.
Hraná reklama na inFamous připomíná post-apo film
7. 3. 2014
|
Adam Homola
S hranými herními reklamami nebo rovnou seriály se v posledních letech roztrhl pytel. Čas od času se vždy nějaká objeví a v lepším případě funguje jako pěkné pomrknutí na fanoušky, v tom horším je to nízkorozpočtová amatéřina. Reklama na inFamous: Secon Son se naštěstí řadí k těm povedenějším. Vypadá moc pěkně a skoro by to až mohlo připomínat začátek nějakého post-apo filmu.
Tvůrci Kingdom Come přidali dvě nové Kickstarter mety
7. 2. 2014
|
Adam Homola
České RPG Kingdom Come: Deliverance se v současné chvíli na Kickstarteru pohybuje kolem 660 tisíc vybraných liber a do konce kampaně zbývá ještě 13 dnů. Aby se k tomu miliónu liber vyškrábali nebo ho možná i překonali, oznámili Warhorse dva nové stretch goaly.
Valentýnské DLC pro Borderlands 2 bude předposlední
5. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud máte rádi importované pseudosvátky, asi vám bude stačit oznámení, že nové DLC z Headhunters Packu k Borderlands 2 vyjde v týdnu, kdy je Valentýn. My ostatní si to musíme přeložit do smysluplného data – 11. února, tedy příští týden. Bude se jmenovat Mad Moxxi and the Wedding Day Massacre a tedy se bude točit kolem lásky. Což odvozujte z té svatby, ne masakru v názvu.
Ubisoft dle spekulací nevydá Wii U verzi Watch Dogs
24. 1. 2014
|
Adam Homola
Watch Dogs bez debat patří k těm zajímavějším hrám pro nové konzole a loňský odklad hry na druhý kvartál letošního roku moc hráčů nepotěšil. Watch Dogs je navíc jednou z nemnoha 3rd party her, které mají vyjít i na Wii U. Začínají se však objevovat nepotvrzené zprávy, že právě Wii U verze Watch Dogs byla zrušena.
Tvůrci BloodRayne ze studia Terminal Reality asi končí
12. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Dnes už asi málokdo zapláče nad koncem studia Terminal Reality alias TRI. Vždyť nám naposledy přinesli duševně očišťující (pokud berete filosofii, že dobrovolné utrpení očišťuje) zážitek Walking Dead: Survival Instinct. Nicméně bylo by asi trochu nefér studio šmahem odsoudit a nepocítit soucit k jeho členům.
Mount & Blade II bere moddery jako jednu z nejdůležitějších složek
9. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Další z vývojářských deníků k středověké takticko-akční hře Mount & Blade II: Bannerlord je opět velmi zaměřený na jednu složku vývojářského spektra a tím je tvorba prostředí v herním enginu. Kromě toho, že TaleWorlds opět představují pracoviště jedné ze součástí týmu, najdete na záběrech i pohled na editor.
Guild Wars 2 představují pěkným trailerem rozšíření Fractured
20. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Pamatujete si na volební kampaň z podařeného MMORPG Guild Wars 2? Nakonec vyhrála Ellen Kiel a splnila jeden ze svých předvolebních slibů – zafinancovala výzkum ve Fractals of the Mists, což vede k následnému eventu, který bude ve hře zprovozněn 26. listopadu. Představili ho i tvůrci na oficiálních stránkách.
SimCity: Cities of Tomorrow září technologií budoucnosti
6. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Za týden vyjde očekávaný datadisk k budovatelské strategii SimCity, který nese všeříkající přídomek Cities of Tomorrow. Už několikrát se města budoucnosti v trailerech předváděla, ale tentokrát jde o ukázku názornou a konkrétní. Takže vám video u každého vynálezu zastaví, vysvětlí oč jde a klidně ještě přidá informaci, kolik ze zařízení půjde peněz nebo energie.
17minutové video představuje základy Batman: Arkham Origins
21. 10. 2013
|
Petr Poláček
Pokud patříte k hráčům, kterým nevadí, že ještě před vydáním mají možnost vidět pořádný kus hry na videích, čeká na vás v článku 17minutové video z Batman: Arkham Origins. Souvislou ukázkou z počáteční fáze hry vás provedou Ben Mattes a Michael McIntyre z Warner Bros. studia Montreal, které má nejnovější Batman hru na svědomí namísto původních tvůrců z Rocksteady.
Česká plošinovka Mimpi vychází a hned slaví úspěchy
18. 10. 2013
|
Adam Homola
Česká logická plošinovka Mimpi se může zařadit po bok dalších českých her, které se dočkaly proma od samotného Applu. Mimpy teprve startuje, ale už teď můžou vývojáři ze studia Silicon Jelly pomýšlet na to, že bouchnou šampaňské. Podle tiskové zprávy to vypadá, že by mohli dosáhnout statisíců stažení a možná, jenom možná, se nakonec vyškrábat až někam k milionu. Držíme pěsti.
Úsměvný trailer připomíná, že vám Deponia brzy řekne „Goodbye“
15. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Konec sympatické a zábavné adventurní trilogie od Daedalic Entertainment je tady. Tedy ne úplně tady, ale za pár dní. 18. října bude k dispozici poslední díl dobrodružství Rufuse a Goal pod názvem Goodbye Deponia. Z traileru je poznat, jakými radikálními proměnami hrdinové projdou, hlavně tedy Rufus, který se ze všeho musí vykecat na terapeutickém kanapi.
The Mandate je ambiciozní vesmírné RPG na Kickstarteru
8. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Občas máte chuť donutit lidi k investici peněz do nějakého projektu na Kickstarteru, aby zajistili jeho existenci. Mě podobné tendence chytají, když vidím rozsáhlé, možná až moc, plány týmu Perihelion Interactive a jejich vesmírného strategického RPG The Mandate.
Hearthstone se dočkal velkého updatu a promazání účtů
4. 10. 2013
|
Adam Homola
Povedená karetní novinka od Blizzardu, Hearthstone: Heroes of WarCraft, se včera dočkala velkého zemětřesení. Slibovaný wipe, čili kompletní smazání veškerého postupu pro všechny účastníky uzavřené bety, konečně přišel. Vývojáři oznámili, že by žádné další mazání už nastat nemělo, takže teď nám kartičky už nikdo nevezme. Hra ještě ve fázi otevřené bety není, ale blíží se k ní velmi rychle.
Xbox One časem uvolní 10 % zadržovaného výkonu
3. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Hardwarové specifikace Xbox One papírově krapet zaostávají za výbavou PS4, celých 10 % veškeré výpočetní kapacity Xbox One je ale rezervováno pro využití Kinectu a operační procesy běžící v pozadí. Vzhledem k tomu, že s dopočítáváním přes cloud to nebude úplně žhavé, nyní z architektů konzole vypadlo, že 10 % výpočetní kapacity bude možná v budoucnu uvolněno na rozpohybování samotných her.
XCOM: Enemy Within stojí mezi pokračováním a datadiskem
30. 9. 2013
|
Pavel Dobrovský
Dokud se za stodolou neobjevil emzácký mechtoid, bylo celkem jasné, že Sergej je králem bojiště. V hřmotném exoskeletu se posunoval mezi nepřáteli jako bůh pomsty, a když byl v úzkých, tak ho Agnes, zahalená clonou neviditelnosti, kryla odstřelovačkou ze střechy nejvyššího stavení. Na střechu vyskočila jedním skokem jako gumídek, zatímco řadoví pěšáci zajistili kůlnu na traktor i obytnou část, a takticky se posunovali k zelnému poli. Právě tam čekal mechtoid.
Kachničky a zombie střílečka na videu z Rocksmith 2014
23. 9. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z Ubisoft San Francisco se snaží přitáhnout vaši pozornost k novému dílu hudební hry/trenažéru Rocksmith videprezentací několika nových prvků, které do své hry-výukového nástroje přidali. Ať už je to nová sada miniher, které gamifikují procvičování základních technik hry na kytaru, nebo nově zpracované žebříčky, co hráči předhazují challenge dle jeho postavení vůči ostatním hráčům.