Články
Shiness spojuje akční souboje a JRPG estetiku do velkého fantasy dobrodružství
12. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Ačkoliv to zní jako podivná splácanina, projekt Shiness, který se objevil na Kickstarteru, vypadá velice zajímavě. Jde o RPG s řadou přiznaných prvků z japonských konzolových RPG. Přitom ale za hrou stojí ryze francouzský tým Ynnis Interactive, který chce jen vystavět RPG dle svých chutí a nápadů.
Arkáda Hack 'n' Slash vyzývá, abyste podváděli
7. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Nová doba! Hackování her už není na závadu, naopak je považováno za esenciální prvek celého zážitku - alespoň tedy v indie titulu Hack 'n' Slash produkovaném lidmi z Double Fine (Tim Schafer). Ačkoliv Hack 'n' Slash na první pohled působí jako vcelku tradiční shora viděný klon Zeldy, na retro kvality ostatně upomíná i trailer v článku, ve skutečnosti se ale má jednat o nejzábavnější cvičení v programování od vynálezu jazyka Karel.
Multiplayerová střílečka Zombies Monsters Robots přichází z Číny
26. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Chce to odvahu udělat tak plochý teaser a ještě jej naplnit „bla bla bla“ v kontextu jiných stříleček s tím, že přináším „něco nového.“ Tím spíše, že nějak moc toho nového nevidím a na pozadí slyším spíše to omleté bla bla bla. Ale budiž, třeba se mnou nesouhlasí 30 milionů Číňanů, kteří se do free-to-play střílečky Zombies Monsters Robots (tam ovšem byla vydána jako Mercenary Ops 2) zaregistrovali doma, kde byla původně vydána.
Obsidian oznámil tankovou multiplayerovku Armored Warfare
20. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Hrome, to je ale překvapivá novina. Všemi oblíbené studio Obsidian, protřelí milovníci PC a RPG starého ražení, aktuálně na GDC oznámili existenci svého vlastního klonu World of Tanks kompetitivního online free-to-play tankového simulátoru v CryEngine. Tato ponese název Armored Warfare a slibuje (chce se říct už tradiční) tankové bitky spojené s upgradováním hráčových strojů mezi střety.
Spekulace: Letošní Assassin's Creed je z doby Velké francouzské revoluce
19. 3. 2014
|
Aleš Smutný
K velmi zajímavým informacím a obrázkům se dostal server Kotaku. Dle jeho utajených zdrojů se chystají dvě hry Assassin's Creed. Jedna nese (pravděpodobně jen kódové) označení Unity a druhá Comet. Unity by měla vyjít na Xbox One, PlayStation 4 a PC letos na podzim, Comet na PC, X360 a PS3 neznámo kdy. O tom, že jsou ve vývoji dva tituly z téhle série se šušká už delší dobu a tak by to nebylo překvapivé.
Wasteland 2 finišuje vývoj, vydání plné verze přijde zřejmě za tři měsíce
20. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Zatímco Bethesda nedávno fanoušky podarovala ujištěním o předlouhém čekání na další díl Faloutu, inXile pod vedením Briana Farga už dokončuje tvorbu jiného pokračování kultovního postapo dílka, Wastelandu 2. Vývoj se nachází v posledním stadiu, během tří měsíců by hra měla dorazit mezi hráčské masy.
Staromilská adventura Alum nabízí k ochutnání demo
14. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Nesledujete-li Kickstarter a jeho projekty pravidelně, možná vám unikla malá, nenápadná, ale bezesporu osobitá adventura jménem Alum. Tříčlenný tým, který za tímhle point&click kousek stojí za sebou nemá nějakou herní minulost, jde o ten typ lidí, pro které tu, alespoň duchovně, je Kickstarter především.
Mount & Blade II: Bannerlord bude mít zbroj na koně a ramena
9. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Zatím poslední vývojářský deník Taleworlds o sandboxovém RPG Mount & Blade II: Bannerlord se věnuje týmu, který se zaměřuje na herní obsah kampaně. Jako v předchozích dvou případech se deník věnuje primárně práci týmu a nabízí slušný pohled za oponu vývoje.
War Thunder otevírá druhou fázi bety Ground Forces
30. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Druhoválečná onlinovka War Thunder doposud sází na letadla, ale to se změní s příchodem rozšíření Ground Forces, v jehož rámci se ve hře představí rachotivé kovové krabice s pásy a kanóny. Tedy tanky. Rozšíření o pozemní bitvy se momentálně nachází ve fázi uzavřené bety, která začala 5. prosince.
Pixelartová Space Princess potěší hráče FTL
5. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Jste fanoušky povedené indie záležitosti FTL - Faster Than Light nebo Hvězdných válek? Pak vám Galactic Princess určitě udělá radost, neboť v sobě kombinuje obojí. Na jednu stranu hratelnost postavenou na pohledu do interiéru lodi, úpravě posádky i vybavení a celkově sandboxově laděném poletování vesmírem. A na stranu druhou vás rovněž potěší pixel-artovou stylizaci, která přímo volá po soudním napadení Georgem Lucasem a Disney.
Pixel artová plošinovka Master Spy z vás udělá skutečné špióny
2. 12. 2013
|
Petr Poláček
Přepokládám, že během své videoherní kariéry už se vám leckterá hra snažila nakukat, že jste dokonalí mistři virtuální špionáže. Jenže pravda je taková, že všechny do jedné lhaly! Zmíněný titul vám může udělit pouze jedna jediná hra, která se navíc musí prodrat sítem výběru na Greenlightu. Jestli však v sobě skutečně máte všechny dovednosti, které musí bez mrknutí oka zvládat profesionální videoherní špión, si musíte ověřit v hratelném demu Master Spy.
První detaily o expanzi Dragonfall pro Shadowrun Returns
19. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Už nějaký ten pátek se ví, že pro povedené kyberpunkové RPG Shadowrun Returns kutí přímo její tvůrci novou kampaň. Doposud se o ní mluvilo jako o „Berlínské“ a to bylo asi tak vše. Nyní se Harebrained Schemes pochlubili s detaily a také rámcovým datem vydání.
Vychází Pandora: First Contact - duchovní pokračování Alpha Centauri
14. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Nemožné se stává skutečností – po čtrnácti letech, zrovna když člověk dopíše její retrospektivu (vyjde o víkendu), přichází duchovní následovník úplně nejvíce nejlepší 4X strategie Sid Meier's Alpha Centauri. Onen neskutečný titul se zví Pandora: First Contact a slibuje přebalenou hratelnost série Civilization spolu s futuristickým sci-fi nádechem kolonizace vzdálené soustavy.
Metal Gear Solid: Ground Zeroes bude prolog a vyjde na jaře
4. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Tak už snad víme, jak to bude s novými počiny Hidea Kojimy Metal Gear Solid 5: Phantom Pain a Ground Zeroes. Vědělo se, že to druhé bude asi prolog k prvnímu, ale nevědělo se to s jistotou, stejně jako to, jak hry vyjdou. Nyní bylo potvrzeno, že Metal Gear Solid: Ground Zeroes bude prologem k Phantom Pain a vyjde samostatně v lacinějším vydání.
Rozmáchlá strategie Supreme Ruler 1936 je na Kickstarteru
23. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Supreme Ruler 1936 je tak trochu jiný kickstarterový projekt, než na jaký jsme zvyklí. Série Supreme Ruler už tu nějaký pátek je. První díl spatřil světlo světa před třiceti lety a v poslední dekádě vyšly tři jeho díly. Všechny navíc byly od stejného studia, které na Kickstarter s novou hrou jde - BattleGoat Studios.
Kickstartovaný Eden Star kombinuje Minecraft a freerunning
21. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Obvykle vypadají kickstarterové projekty poněkud nedovařeně nebo vlastně nevypadají nijak. Ale Eden Star má už solidní prototypové demo, které alespoň z videí vypadá působivě. Zápletka Eden Star není moc důležitá, ale řekněme, že jste jeden z Pionýrů, kteří znovu obsazují ztracenou planetu Pharus 7.
Valiant Hearts: The Great War je kouzelná plošinovka z 1. světové
10. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Občas přijde hra jako blesk z čistého nebe a okamžitě víte, že jste se zamilovali. Pro mě to je momentálně nový titul od Ubisoft Montpellier s názvem Valiant Hearts: The Great War. Pracují na něm tedy chlapíci, kteří naposled naplno zabodovali s Rayman Legends. Valiant Hearts: The Great War je 2D kombinací plošinovky a logické hry. Kombinací vážného a krutého válečného příběhu a silně stylizované grafiky.
Zaplaťte si Armikrog, pokračování Neverhood od původních tvůrců
29. 5. 2013
|
Petr Poláček
Bylo to na spadení, bylo to jasné, ale pozitivní šok stále přetrvává. Už od března víte, protože o tom Láďa psal, že Doug TenNapel, animátor plastelínové adventury The Neverhood, pracuje na duchovním pokračování za účasti dalších tvůrců původní hry. No a ode dneška už víte, že se hra jmenuje Armikrog, bude to opět humorná plastelínová adventura, tvůrci z Pencil Test Studios do předprodukce vrazili už okolo 100 tisíc dolarů, a bez vašeho dalšího přispění nevznikne. Pokud chcete Armikrog někdy v budoucnu hrát, měli byste hře pomoci svým příspěvkem v rámci Kickstarter kampaně, ve které si tvůrci řekli o 900 tisíc babek.
V Air Conflicts: Vietnam si zalétáte ve stíhačkách i helikoptérách
18. 4. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři ze slovenského týmu Games Farm připravují pro německou firmu bitComposer další díl v sérii arkádových leteckých simulátorů, potažmo stříleček Air Conflicts, a po bojích v Pacifiku během 2. druhé světové se tentokrát posunou na časové ose dopředu - vybrali si válečný konflikt ve Vietnamu.
GRID 2 se pochlubil s detaily o multiplayeru
16. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Update (16.4.) – Kromě textového popisu vám teď multiplayer popíší i dvě videa, která najdete uvnitř článku. To první je trailer, který atmosféru nastíní a to druhé je rovnou hodinový záznam z multiplayerového sessionu, který vám předvede ví,c než jen prostý nástin.
Tvůrce kouzelné To The Moon představuje projekt A Bird Story
7. 3. 2013
|
Petr Poláček
Těžko říci, do jaké míry vlastně To The Moon byla hra, nebo spíše interaktivní příběh, který nejenom Lukáše velmi oslovil (viz recenze). Jisté je pouze to, že dumání a disputace nad tímto „problémem“ nemá ani zdaleka takové kouzlo jako příběh samotné hry, která vylétla z autorského počítače Kan Gaa a týmu Freebird Games. Schválně píšu „vylétla“, protože další hra od zmíněného vývojáře bude mít s létáním cosi společného. Nebo spíše s neletáním.
Lost Planet 3 vyjde v červnu, zkusí zlepšit reputaci série
6. 3. 2013
|
Petr Poláček
Připomínat, že za vývojem Lost Planet 3 pro Capcom stojí vývojáři ze Spark Unlimited, jejichž dosavadní produkce nevykazuje přílišné známky kvality, už se stalo koloritem. Pro dnešek ho tedy dále nebudu rozvádět a spíše upozorním na to, že Lost Planet 3 vyjde na PC, PS3 a X360 letos 28. června, jak dnes vypadlo z Capcomu společně s novou sadou (ne zas tak špatně vypadajících) obrázků a videem, které prezentuje seznámení hlavního protagonisty Jima Peytona se Sněžnými piráty, podzemní frakcí operující na planetě E.D.N. III.
CD projekt odhalil prostředí RPG Cyberpunk a ukázal REDkit
18. 10. 2012
|
Petr Poláček
Podzimní konference CD Projektu přinesla, vedle spousty informací o GoG.com, také něco málo, ale opravdu jenom málo, o chystaném RPG Cyberpunk. Vlastně, od teďka už Cyberpunk 2077, jak zní nově odhalený oficiální název hry, který zároveň leccos prozrazuje o zasazení hry v Cyberpunk universu.
V MoH: Warfighter DLC se zúčastníte honu na bin Ládina
10. 9. 2012
|
Petr Poláček
Oznamovat DLC pro hru, která má teprve vyjít, už dnes není nic neobvyklého. Proto se v případě čerstvě odhaleného map packu The Hunt pro chystanou střílečku Medal of Honor: Warfighter pozastavím spíše nad zvolenou tématikou. EA spojila marketingové síly se Sony Pictures a u příležitosti prosincové premiéry filmu Zero Dark Thirty, který je inspirován desetiletým honem na šéfa Al-Káidy, Usámu bin Ládina, vydá 17. prosince dvě mapy, pro změnu inspirované lokacemi ze zmíněného filmu.
Michael Fassbender se objeví v hlavní roli Assassin's Creed filmu
9. 7. 2012
|
Petr Poláček
Obvykle se raději tematice filmových zpracování her vyhýbám(e), protože více, než klasické filmové projekty mění ty herní režiséry, produkční a distribuční společnosti, herecké i scenáristické obsazení a nakonec většina z nich stejně krachne. Výjimku si však zaslouží dnešní zmínka na Variety, podle které Ubisoft vycouval z rýsujícího se kšeftu se Sony ohledně filmové adaptace třicetimilionové (co do počtu prodaných kusů) série Assassin’s Creed. Ubisoft si totiž kompletní produkci hodlá zajistit sám skrze svou filmovou divizi Ubisoft Motion Pictures a do role herce a zároveň producenta obsadila populárního a nejenom ženami obletovaného (na gauči u telky nebo v kině) Michaela Fassbendera, který se nedávno promenádoval na plátně třeba v Prometheovi.
Datadisk pro Civilization V konečně přiveze náboženství!
16. 2. 2012
|
Petr Poláček
Možná to někomu přijde zvrhlé, ale jsou tací, které mnohem více zajímá, že tvůrci z Firaxis chystají datadisk pro Civilization V, než že pracují na nové verzi XComu. Pokud mezi ně patříte, tak vítejte na jedné lodi a společně se podíváme, čímž nás chce vlastně rozšíření nazvané Civilization V: Gods & King ohromit.
Spolupráce demoverzí Kingdoms of Amalur a Mass Effect 3
11. 1. 2012
|
Petr Poláček
Po lákavém videu si dáme ještě jednou Kingdoms of Amalur a navrch k tomu přidáme Mass Effect 3. Teda ne my, ale 38 Studios a BioWare. Poněvadž hry obou studií vydává EA, tak se týmy dohodly, že pro hráče zorganizují takovou malou, milou spolupráci, která je navázaná na hraní demoverzí ME3 a právě Amaluru. Když si zahrajete demoverzi Kingdoms of Amalur (obsah dema po rozkliku), která bude pro PC, PS3 a X360 dostupná od 17. ledna, tak obdržíte dva odemykatelné předměty pro Mass Effect 3, který vychází 9. března.
Nezapomeňte na adventuru Secret Files 3, nám se to povedlo
20. 12. 2011
|
Petr Poláček
Nevím, jak se to mohlo stát, ale když byla letos v červnu oznámena adventura Secret Files 3, tak jsme to na Games prošvihli. A protože jsou Vánoce čas usmíření, musíme si i my (nebo spíš já) usmířit vlastní svědomí a tvůrce z Animation Arts, protože třetí díl v sérii Secret Files zatím vypadá zajímavě a slibuje odstranění nedostatků prvních dvou her. Jaké to byly? Zejména neuvěřitelná dávka klišé v oblasti příběhu a postav, které byly navíc ploché jako...no byly ploché, neslané a nemastné. Dalším nedostatkem jinak docela kvalitních her byla překombinovanost hádanek. Ne, že byste přímo strkali psa do zásuvky, ale řada úkonů postrádala nejenom obecnou, ale i svou vnitřní logiky. A tohle všechno prý tvůrci ve trojce napraví.
Souboje petů ve World of Warcraft připomínají Pokémony
22. 10. 2011
|
Petr Poláček
Jedním z nejzajímavějších aspektů chystaného WoW datadisku Mists of Pandaria jsou souboje petů, kteří doposud plnili podpůrnou roli a mnohým de facto sloužili hlavně jako chodící ozdoby. S tím je však konec, své miláčky budete moci zapojit do vzájemných soubojů, trénovat je, aby získávali nové schopnosti a obecně s nimi zažít mnohem více legrace. De facto půjde o hru ve hře a navíc poměrně komplexní. Vývojáři se zjevně nechali inspirovat herním systémem populárních Pokémonů. Gotta Catch 'Em All!
Oč jste přišli: takhle vypadala zrušená akce Hero
16. 1. 2011
|
Petr Poláček
V Midwayi se děly pěkné věci, ale všechny si s sebou vzala firma do hrobu, když minulý rok definitivně skončila. Jednou z těch „pěkných věcí“ byl i zrušený projekt sandboxové akční hry Hero, z níž se počátkem roku objevily (dosti povedné) artworky od grafika Tae young Choie a nyní i záběry. Pohled na obě videa (druhé po rozkliku) vám názorně ukáže, že Hero měla být hra podobná titulům inFamous a Prototype: hrdina se speciálními schopnostmi je uvržen do městského sandboxu, který je paralyzován epidemií, vládním pokusem nebo jinou, většinou uměle vyvolanou, katastrofou.