Články
Banner Sagu 2 rozšířil Survival mód, který připomíná strategickou „Hordu“
24. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv velká část kouzla povedené (viz naší recenzi) tahové strategie The Banner Saga 2 vychází ze světa, postav a rozhodnutí, jež činíte na své dlouhé cestě, neodmyslitelnou složkou jsou i tahové souboje na mapě poseté čtverci. Právě na tahových bitvách stojí a padá nový Survival mód, který háže za hlavu veškeré RPG prvky a soustředí se na vaší schopnost zvolit si správnou družinu, správně taktizovat a díky tomu přežít sérii čtyřiceti stále náročnějších bitev.
Jak vzniká herní blockbuster: pohled do zákulisí natáčení akčních scén pro Uncharted 4
22. 12. 2015
|
Adam Homola
Jestli dokázal někdo opravdu dobře zpracovat herecké role hlavních postav, byli to na PS3 a vlastně i PS4 tvůrci z Naughty Dog. Uncharted udělalo z Nolana Northa dabérskou hvězdu, přestože se už předtím podílel na dabingu desítek jiných her. V Uncharted 4: A Thief's End dostane navíc posilu v podobě Troye Bakera a na záběrech následujícího videa z produkce Uncharted 4 se můžete podívat, jak oběma ikonám videoherního dabingu jde společná práce od ruky. A jako bonus na vás v článku čeká i krátká filmová upoutávka na Uncharted 4, která běží v US kinech.
Nejlepší hráči mohou v Battlefrontu odehrát za Luka Skywalkera celý zápas
18. 9. 2015
|
Adam Homola
Star Wars: Battlefront se blíží a s ním i možnost chopit se role Luka Skywalkera, Dartha Vadera a jiných ikonických hrdinů či záporáků ze světa Star Wars. Je to právě první jmenovaný, hlavní hrdina původní filmové trilogie a také jedna z postav v nadcházejícím filmu Star Wars: Síla se probouzí, které se věnuje nový článek na webu EA.
Pac-Manovi je 35 let. A film Pixely bude u toho
22. 5. 2015
|
Inzerce
Pac-Man – jedna z historicky nejznámějších herních postav – slaví 22. května své 35. narozeniny. Protože se tato postava současně v létě objeví na plátnech kin ve filmu Pixely společnosti Sony Pictures, připojuje se tato filmová společnost k velkolepým celosvětovým narozeninovým oslavám. Ve městech celého světa a na internetu se herci z tohoto snímku připojí k filmovým divákům a výjimečným hostům a oslaví toto výročí narozeninovými dorty, hraním videohry PAC-MAN a speciálními akcemi, které se budou v konkrétních městech lišit dle možností. Snímek Pixely bude do českých kin uveden 13. srpna 2015.
Akční sci-fi adventura Sonder nemá hlavního hrdinu a nevypráví klasický příběh
24. 4. 2015
|
Adam Homola
Není mnoho her, jejichž tvůrci by příběh řešili podobně jako v Sonder. Nějaký náznak scénáře sice ve této sci-fi akční adventuře je, ale je na vás, jak se k němu postavíte. Vlastně hru nemusíte vůbec hrát a můžete postavy jen sledovat. Vtip je v tom, že v Sonder není žádný hlavní hrdina. Každá postava je hlavním hrdinou a hra vás sama motivuje k tomu, abyste si kdykoliv vyzkoušeli jiný úhel pohledu, čili se přepnuli do některé z ostatních postav. Nemá tu jít vůbec o hrdiny a záporáky, ale jen a pouze o volby.
Při hraní What Remains of Edith Finch prožijete nešťastné osudy celé rodiny
7. 12. 2014
|
Petr Poláček
Her zaměřených na osobní příběh hlavních či vedlejších postav je zoufale málo. Strašně málo. Gone Home, Unfinished Swan, Vanishing of Ethan Carter a dál? Nic moc, i když dnes přibyl další kandidát s názvem What Remains of Edith Fitch. Hra od tvůrců Unfinished Swan působí z videa poněkud hororově, ale jak tvůrci upozornili během PlayStation Experience, skutečnost je krapet jiná. Podívejte se sami.
Nový datadisk World of WarCraft ukazuje nové zóny, raidy a dungeony
15. 8. 2014
|
Adam Homola
Parádní renderované intro není to jediné, co nám včera Blizzard ukázal. Vedle renderu a prvního dílu animované série Lords of War jsme se dočkali také skoro pětiminutového videa, které představuje samotnou hru. Takže žádné parádčky, žádné osudové rozmluvy postav nebo sekání hlav, ale úplně obyčejný průlet novými lokacemi, dungeony, raidy a vůbec všemi hlavními novotami, které na nás v listopadu ve World of WarCraft: Warlords of Draenor čekají.
V DLC pro Alien: Isolation se vrátí herci z Vetřelce včetně Sigourney Weaver
9. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud snad ještě skalní fandové prvního Vetřelce přemýšleli, zda si Alien: Isolation předobjednat, Sega a Creative Assembly jim nyní dali pořádný důvod, proč tak učinit. Pokud si hru předobjednáte, automaticky si zajistíte Nostromo edici a společně s tím i dvojici bonusových misí Crew Expendable a Last Survivor. Obě dvě se odehrávají na palubě lodi Nostromo a dabing postav obstará herecký ansámbl původního Vetřelce.
Amy Hennig bude dělat na Star Wars hře ve studiu Visceral Games
4. 4. 2014
|
Adam Homola
Na Uncharted hrách se podílela spousta vývojářů, ale jednou z nejviditelnějších postav byla Amy Hennig. Pracovala na sérii coby scénáristka a kreativní ředitelka a nedávno oznámila odchod ze studia Naughty Dog. Na Uncharted pro PlayStation 4 se už tedy Hennig podílet nebude. Nově totiž společně s EA oznámila, že bude pracovat ve studiu Visceral Games jako kreativní ředitelka nové Star Wars hry.
Další video o RPG Kingdom Come probírá koniny (doslova)
6. 2. 2014
|
Petr Poláček
Tvůrci z Warhorse nám v prvním video updatu ukázali prostředí, kde se jejich RPG Kingdom Come odehrává. Ve druhém se zase prezentovali flexibilitou nástroje pro tvorbu a úpravy postav do chystané hry. Třetí video update se dle původního slibu věnuje koním, o nichž jsme psali už dříve.
Bossové z MG Rising: Revengeance jsou řádně bizarní
18. 1. 2013
|
Adam Homola
Jedno z kouzel série Metal Gear je bez pochyby ona japonská podivnost. Ta se ve hrách se Snakem projevovala různě ve všemožných oblastech. Vždy byla ale jasná na první pohled - šlo už o samotný design postav i zbraní. A už od prvního dílu (teď myslím toho “prvního” z roku 1998), byli v sérii i hodně zajímaví protivníci. Přičemž s každým dalším dílem to bylo divnější a zajímavější. Metal Gear Rising: Revengeance v trendu očividně pokračuje a v novém videu vám dokáže, že Konami vývojáře v Platinum Games nijak nekrotí. Oni jim spíš do piva ještě něco přilévají.
Vaše rozhodnutí se promítnou v celé StarCraft II trilogii
11. 1. 2013
|
Adam Homola
O příběhové kampani StarCraft II: Wings of Liberty byste asi neřekli, že byla nelineární. Měla jasně daný začátek, konec a drtivou většinu misí zažili všichni stejně. Přesto se kampaň několikrát zastavila a virtuální postavy se obrátili s rozhodnutím na hráče. V rukou jste měli osud několika postav a bylo na vás, jak s ním naložíte. Jak to s nimi bude v dalších dílech? Doteď se předpokládalo, že Blizzard prostě vezme jednu verzi, kterou bude považovat za kánon a podle toho se pojede dál. Inu, bude to jinak a vaše volby nepřijdou nazmar.
Spor o Fallout Online: Interplay reaguje na Bethesdu
11. 1. 2011
|
Petr Poláček
Boji mezi Interplayem a Bethesdou, který přímo souvisí s budoucnosti projektu Fallout Online, pokračuje dalším kolem. Těsně před koncem minulého roku vyšlo najevo, že se Bethesda snaží vývoj Fallout Online opět zkomplikovat. Podala u soudu stížnost, podle níž nemá Interplay potřebná práva k užívání grafiky, známých postav, příběhů i symbolů a v podstatě čehokoli ve Fallout Online, co může připomínat Fallout značku. Jediné, nač Interplay práva má, je podle Bethesdy název Fallout. Znamená to, že Fallout Online by podle Bethesdy nesměl mít ani náznakem cokoli společného s Fallout značkou a vším, co ji připomíná. Musela by to být úplně jiná hra.
Until Dawn 2 se vrací. Vyvražďovačka opouští horskou chatu a míří na tropický ostrov
3. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Frajírek s tváří Neila Newbona
Tvůrce výborné filmové adventury Her Story připravuje nový interaktivní thriller
17. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Kdo by to býval řekl, že ze sedmi rozhovorů s jedinou ženou se dá sestavit naprosto vynikající hra. Přesně to se ovšem povedlo Samu Barlowovi, britskému nezávislému vývojáři, s jeho adventurou Her Story, jejíž devítkovou recenzi si můžete přečíst zde. Barlow se teď na svůj úspěch chystá navázat dalším „interaktivním filmem“ jménem Telling Lies. Ten se pustí do říše politického thrilleru, bude podpořen výrazně vyšším rozpočtem a prý by do rolí svých 3 až 4 postav mohl nalákat i hollywoodské herce.
Česká hra s lovci a dinosaury Claw Hunter vyměnila multiplayer za příběhovou kampaň
23. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Když jsem v listopadu psal o českém projektu Claw Hunter, mělo jít o multiplayerový titul ve světě, kde najdete jak lidské lovce, tak i dinosaury. Jenže jak šel čas, studio Unidreamers kolem Jiřího Adamce se rozhodlo koncept hry pozměnit a na Kickstarter dorazili s jinou podobou Claw Hunter. Hra bude ryze singleplayerová, příběhová a díky tomu se do ní podívá hned trojice postav, jejichž příběh budete moci sledovat.
Jay a Silent Bob budou mít vlastní hru v podobě mlátičky Chronic Blunt Punch
24. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Režisér, scenárista a herec Kevin Smith je u nás populární především díky svému nejasně ohraničenému universu View Askewniverse, které charakterizuje dvojice Jay a Silent Bob. Ne vždy se oba dva musí objevit v hlavních rolích, ale v první hře této potrhlé dvojce tomu tak bude. Na vývoj titulu Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch vybírají tvůrci peníze na crowdfundingovém portálu Fig a role obou postav samozřejmě dabují Kevin Smith a Jason Mewes.
Warhammer: End Times Vermintide představuje elfí lučištnici Kerillian
29. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Za poněkud překombinovaným názvem Warhammer: End Times - Vermintide se skrývá zajímavě vypadající online kooperační akce ne nepodobná například sérii Left 4 Dead. V tomto případě navíc autoři sázejí na známou licenci Warhammeru a oblíbený, pochmurný svět. Ten aktuálně navštěvujeme novým trailerem, který představuje další z postav hry, Waywatchera. Po zdivočelém pistolníkovi Witch Hunterovi se tak jedná o druhou videem představenou postavu. Vedle toho se ale také jedná o ideální možnost spatřit další sadu frenetických záběrů z hraní.
Pillar nabízí zajímavý mix puzzle a sondy do hlubin hráčovy duše
18. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Nezávislé projekty často přichází s nečekanými a svěžími nápady. Pillar se odehrává v zasněženém městě a jeho protagonisty jsou osaměli lidé. Každý je sužován vlastními problémy, všichni pátrají po jediném - vlastním klidu a porozumění. Ač to tak z videa nemusí být patrné, Pillar hodlá ve své podstatě hrát na vážnější a velmi osobní notu. Používat k tomu bude hratelnost založenou na hádankách a minihrách, které budou přizpůsobené každé z postav. Rozdílné postavy pak na hráče kladou odlišné typy výzev. A sám autor k tomu tajně dodává - možná nejsou jejich osudy tak oddělené a vlastně nejsou postavy jedna od druhé až tak odlišné.
Best of 2014: Nejlepší RPG
25. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
S rokem 2014 se do RPG žánru vrátila otázka stará jako lidstvo samo. Co je tou nejlepší kategorií v rámci „her na hrdiny?“ Na jedné straně stojí dungeon se svými přesně danými žánrovými pravidly, spartánský, sázející na souboje, hádanky a osobnost postav, které vám hra moc nevykládá, ale spíše si ji domýšlíte. Na druhé straně stojí klasické příběhové RPG. Upřednostňuje vyprávění, malování světa v jemných nuancích a vyžívá se v dialozích. Někteří z nás nechtěli tuto Sofiinu volbu provádět, ale nakonec se tíha rozhodování trochu ulehčila, když jsme si uvědomili, že minulý rok byl pro fandy RPG doslova žní a obrovská konkurence nechala spoustu skvělých kousků před branami finálové pětky.
Betu sci-fi akce Destiny si zahrálo přes čtyři a půl milionů hráčů
4. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Statistku má každý rád, takže přišel čas na trochu toho číselného žonglování ze studia Bungie, které se pochlubilo čísly, které vygenerovala beta Destiny, do níž se dostávali lidé za předobjednávky a následně byla na poslední víkend otevřená všem. Díky tomu se jí zúčastnily 4 638 937 hráčů. Spousta z nich chtěla i otestovat různá povolání a tak vzniklo 6,5 milionů postav, což Bungie přirovnává k desetinásobku počtu obyvatel Seattlu. Proč Seattlu? Protože napsat "polovina Istanbulu" by neznělo tak drsně.
Vývojáři vypnuli globální chat v Divinity: Original Sin kvůli záplavě vulgarit
10. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Tvůrci Divinity: Original Sin z Larian Studios se na vlastní kůži přesvědčili o tom, že komunita, která se utvořila kolem Early Access verze, rozhodně není ta samá, co se do hry vhrne po vydání hotové verze hry. První skupina využívala globálních chat v Divinity: Original Sin pro diskuse o nejlepších buildech postav, k vyměňování tipů a triků či případně ke stížnostem na obtížnost hry. Byla to taková komunitní idylka. Pak ale přišlo vydání plné hry a podle Swena Vinckeho se v té chvíli rozpoutalo peklo.
Šéfdesignér Titanfall vysvětluje, proč 12 hráčů v multiplayeru stačí
10. 1. 2014
|
Adam Homola
Stačilo na Twitteru zmínit, že Titanfall bude podporovat multiplayer "jenom" pro 12 hráčů (6v6) a hned byl oheň na střeše. Hráčům se to zdálo málo a tak se zase celý internet chvíli stavěl na hlavu. Vývojáři z Respawn Entertainment už se snažili své rozhodnutí vysvětlit a nyní přispěchal se svou troškou do mlýna ještě hlavní designér hry Justin Hendry. Jeho argumenty snad přesvědčí i ty největší pochybovače. Nejde totiž jen o velikost map a fakt, že každý hráč může svého Titána přepnout do režimu, kdy ho řídí umělá inteligence, čímž se může počet postav zdvojnásobit.
Fanfilm Fallout: Lanius vás vrátí do dob New Vegas
29. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Tak trochu netradičně to zkusil fanouškovský hraný film Fallout: Lanius. Namísto ukazování trampot těch nejklasičtějších falloutovských postav a kulis se totiž zaměřil na odvyprávění "původního příběhu" hlavního záporáka Fallout: New Vegas, legáta Lania. Dvacetiminutový snímek se v minulosti dočkal crowdfundingové kampaně, díky tomu Lania namluvil i jeho dabér z New Vegas a nyní tak konečně došlo na vydání celého krátkometrážního snímku.
Video z Black Ops 2 láká na pravděpodobně poslední DLC
8. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Virální marketing nám vhodil další flákotu, tentokráte zaměřenou na Call of Duty: Black Ops 2. Jmenuje se Origins, jedná se o video uveřejněné na Twitteru a dle všech názorů zřejmě láká na čtvrtý a finální DLC přídavek. Co bude jeho obsahem? Spekuluje se na tím, že DLC představí nové drobty do zombie módu či přímo rozšířený mód – čemuž by odpovídaly i hororové záběry na lustry, měsíc a tekoucí sprchy. Především se však zřejmě vrátíme do bot postav z minulých zombie pasáží.
Demoverze Last of Us nás provedla zamořeným Bostonem
25. 4. 2013
|
Miloš Bohoněk
Něco si musíme vyjasnit hned na úvod: The Last of Us není Uncharted se zombíky. Na hře sice dělá Naughty Dog a rukopis týmu je zřejmý z excelentního rozpohybování postav nebo filmových dialogů, ale spíše než Indiana Jonesem se inspirují snímky Já, Legenda nebo Cesta. A v té samé hře sice mají znetvořené lidi, kteří podlehli infekci z cizopasných hub Cordyceps, ale rozhodně se jimi nebudete prokopávat jako v místy směšném Resident Evil 6. Čím tedy The Last of Us je? Post-apokalyptickým hororovým dramatem a osobním příběhem o přežití.
Gilbert: Walking Dead dokazuje masový potenciál adventur
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Adventury samozřejmě mrtvé nejsou, jen si žijí v klidu a míru s víceméně stále stejnou cílovkou, takže je ostatní žánry v posledních deseti patnácti letech výrazně přerostly - pokud jde o popularitu, prodeje i oblibu u mainstreamu. I když se ale adventurám nedostává takové pozornosti jako třeba střílečkám, občas nějaká z nich vystrčí růžky, ať už je to Heavy Rain, adventury na Kickstarteru nebo aktuální epizodická série The Walking Dead. Jedna z výrazných postav žánru, Ron Gilbert, přitom právě The Walking Dead považuje za důkaz, že pro adventury je tu větší publikum, než by mohl leckdo tušit.
DLC Retaliation obohatí multiplayer Mass Effect 3
5. 10. 2012
|
Adam Homola
Poslední díl trilogie, Mass Effect 3, se pořád těší velké podpoře EA a hra zdaleka není za zenitem. Za nedlouho vyjde verze pro WiiU, chystá se kolekce všech tří dílů a do toho bude EA vydávat ještě další DLC. Jedno takové vyjde příští týden. Ponese název Retaliation, zaměří se na multiplayer a bude zcela zdarma. Retaliation nepřinese jen nějaké skiny postav a podobné drobnosti, ale mělo by to multiplayer pořádně nakopnout - chystají se nové zbraně, nepřátelé, upravené mapy, výzvy... Po rozkliku uvidíte taky moc pěkný trailer:
Update: oznámení online akce Anarchy Reigns
27. 1. 2011
|
levis
Update: Sega a Platinum Games oznámili, že v Evropě se hra bude jmenovat Anarchy Reigns (oproti původně anoncovanému názvu Max Anarchy viz po rozkliku) a vyjde pro PS3 a X360 letos na podzim. Tisková zpráva popisuje hru jako multiplayerovou bojovkou s širokou škálou herních MP módů, bezuzdným soubojovým systémem a celou řadou doplňků, jako jsou Tag Team bitvy a další. S ohledem na to, že jednou z postav ve hře je i hlavní hrdina šílené Wii akce MadWorld Jack Cayman, se na mysl vkrádá dojem, že Anarchy Reigns bude jakási multiplayerová adaptace výše zmíněné hry MadWorld pro PS3 a X360. Tento dojem podporuje i sada oficiálních obrázků, které vidíte pod textem:
Resident Evil Requiem v průběhu vývoje přišlo o kapitolu. Místo ní dostane akční minihru
1. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Ztracené chvíle a nalezená akce