Články

Datadisk Spellforce II Faith in Destiny

Po dvouleté pauze další nástavba v sérii real-time strategií od JoWoodu.

Datadisk Asherons Call: Throne of Destiny

O plánech na přídavek pro populární MMORPG Asherons Call jsme vás už informovali letos v dubnu, až nyní se však do světa dostaly další podrobnosti a především je už také znám celý název připravovaného expansionu, který zní Asherons Call: Throne of Destiny.

RPG Forgotten Stories: Echoes of Destiny

Argentinská vývojářská skupina, která si říká Oniric a čítá čtyři členy, dnes zveřejnila hratelnou (španělskou a anglickou - 3DGamers mirror) demoverzi jejich nadcházejícího projektu s názvem Forgotten Stories: Echoes of Destiny.

MMO střílečka Destiny představila své třídy a rasy

Onlinová-neonlinová-masivní-nemasivní střílečka Destiny od Bungie se prezentovala na GDC nejen s celou řadou vyjádření ohledně budování světa, ale rovněž detailněji seznámila veřejnost s tvorbou postav či možností vybrat si své kopyto ze tří různých ras a tří různých tříd. Ze slov designéra Joe Statena a vrchního grafika Chrise Barretta, zachycených na Eurogameru, se Destiny stále více vybarvuje jako MMOFPS. Až je zarážející, jak moc o hře Bungie jako o onlinovce nechce mluvit.

Epické video startuje odpočet do vydání Destiny

Začali jste se také škrábat na hlavě a zmateně pokukovat po kalendáři? V případě trailerů, které doprovází vydání hry, se dlouhodobě dodržuje tradice, že se objeví v den vydání hry. V Bungie a Activision si řekli, že čekat je zbytečné a servírují tudíž "startovní" trailer na ambiciózní Destiny více než 14 dnů před vydáním hry. Nebo snad 9. září vyjde další "startovní" trailer? Uvidíme, zatím se můžete zakoukat do aktuálního kousku, který se opravdu povedl.

Rozpočet Destiny činí rekordních 500 milionů dolarů

Šéf Activision Bobby Kotick se v rozhovoru pro Reuters vyjádřil jasně. „Když učiníte sázku za 500 milionů dolarů, nemůžete riskovat s cizí značkou.“ Hovořil tak v kontextu, zda Destiny od tvůrců skvěle prodávané série Halo může zvýšit výnosy Activision.

Destiny bude pro samotáře i společenské hráče

Chystaná střílečka Destiny od Bungie vypadá velmi nadějně. Byť bývá občas zaměňována s poněkud odlišným typem multiplayerových FPS „na kola“, daří se jí celkem solidně udržovat pověst „toho MMO od tvůrců Halo“. Vizuální stylizace je atraktivní, space operový příběhový pokec víceméně také.

Hrdinové Destiny jsou více rytíři než vojáci

Bungie umí tvořit své fantaskní světy a zatím to potvrzují i v Destiny. Pár drobků ohledně celého prostředí a mechanik hry nyní utrousil David Dague. Nepřekvapivě zdůrazňuje roli světa a příběhu v celkovém konceptu hry.

Další střípky o ambiciozním Destiny od Bungie

Update - Activision potvrdil, že letos nemáme Destiny čekat.

Upravte si geny v X-Men Destiny

Začátkem nového roku, jako by se roztrhl pytel s časopiseckými odhaleními: po slavnějším...

Znovu-oznámení Spellforce II Faith in Destiny

Samostatně spustitelný datadisk s létáním na dracích.

Oznámení hororu Call of Cthulhu: Destiny End

Příznivci hororových her inspirovaných dílem slavného spisovatele H.P.

Destiny 2: Beyond Light se připomíná launch trailerem

Tentokrát se Guardiani místo Světla musí spolehnout na Temnotu

Bungie nastínilo budoucnost Destiny 2 na roky dopředu

Destiny 3 jen tak nečekejte, přechod na next-gen bude zdarma

Destiny 2 představuje několik planet a klanový systém

Bungie před pár dny oficiálně oznámili pokračování multiplayerové střílečky Destiny. Po prvním traileru a streamu pokračuje zásobování informacemi o hře a jejím světě skrze videa. V dvojici nových se tentokrát dozvíte něco málo o nových světech a hráčských klanech.