Články
V českém Euro Truck Simulatoru 2 vás může navigovat Geralt
4. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Mým nejoblíbenějším hlasem pro GPS navigaci v autě je stále sípavý Darth Vader, teď ale získal zdatného konkurenta. SCS Software totiž do Euro Truck Simulatoru 2 přidali anglický dabing. Jedním z vašich nových navigátorů je Doug Cockle, hlas herního Geralta, který vás za volantem může oblažovat buď svým britským a americkým přízvukem, anebo nasadit ten charakteristický chraplák.
Bloodstained: Ritual of the Night od tvůrců Castlevanie ukazuje druhou hratelnou postavu
3. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Japonská metroidvania Bloodstained: Ritual of the Night patří k těm projektům z Kickstarteru, na které jste za těch několik let možná už zapomněli, ale vězte, že se její vydání skutečně blíží. Hlavní hrdinkou bude Miriam, prokletá sirota, jejíž tělo se postupně mění v krystal. Druhým hratelným hrdinou pak bude lovec démonů Zangetsu, jemuž hlas propůjčil hlas Snake z Metal Gearu.
Alfa ambiciózního MMORPG Ashes of Creation se odkládá na neurčito
11. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Pamatujete na opravdu velmi ambiciózní MMORPG Ashes of Creation, které před téměř dvěma lety zazářilo na Kickstarteru, kde vybralo přes tři miliony dolarů? Tvůrci na něm neustále pracují a pořád se rozrůstají (letos by se tým měl dostat až na 100 zaměstnanců), nicméně ne všechno jde podle plánu. Uzavřená alfa pro movité backery měla startovat před létem, ale nakonec se odsouvá o několik měsíců.
RPG Outward sleduje život prostého dobrodruha ve světě plném magie
20. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Outward se hodlá vysmát hrám jako Zaklínač 3 a TES V: Skyrim. Možná ne ve smyslu velikosti, epičnosti či vyprávění, ale z hlediska obtížnosti. Nehrajete totiž za TOHO hrdinu, který všechny a všechno spasí. Jste prostý člověk ve středověku, kde zároveň vládne magie. Vlastně takové fantasy Kingdom Come…
Maelstrom nabídne námořní bitvy lidí, trpaslíků, orků a obřích monster
7. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Zdá se, že se blíží zlatý věk onlinových lodních bitev. Hledáte-li spíš příklon k realitě, obraťte se na World of Warships. Pokud máte v krvi piráta, počkejte si na Sea of Thieves nebo Skull and Bones. A pokud vám ani ty nejsou dost dobré, tak mrkněte na novinku Maelstrom, která je právě teď na Kickstarteru a již za měsíc vstoupí do early accessu.
Nesmlouvavá roguelike bojovka Dead Cells spouští early access
11. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Dávejte si velký pozor. Blíží se k vám beztvarý blob se zálibou v posedávání a ovládání mrtvých těl, hlavní hrdina 2D bojovky Dead Cells. Ta totiž včera spustila předběžný přístup, v němž zůstane 8 až 12 měsíců, načež se transformuje v ještě mnohem mocnější a nebezpečnější plnou verzi. Dead Cells moc ráda zabíjí svoje hráče, takže můžete děkovat všem svatým za blob. Tomu totiž „smrt“ už beztak mrtvého hostitele moc nevadí.
Tvůrci Deponie se vrací se steampunkovou adventurou The Devil's Men
13. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Adventurám se v dnešní době daří lépe než kdykoliv dříve – byly to ostatně adventury, které nastartovaly herní Kickstarter. Německé studio Daedalic však tomuto žánru zachovalo přízeň nejenom v dobrých, ale i ve zlých časech. Z mnoha her za všechny jmenujme třeba velmi povedenou Deponii. Již tak bohaté portfolio navíc brzy rozšíří nový kus v podobě steampunkové adventury The Devil’s Men.
Ovládání počasí bude v puzzle hře MIND na denním pořádku
4. 4. 2014
|
Adam Homola
Adventur a obecně puzzle her z pohledu prvních očí mezi velkými hrami tolik není, i když třeba očekávaný The Witness od Jonathana Blowa vyjde už za nedlouho. Další moc pěkný projekt se ale rýsuje na obzoru a svým specifickým vizuálním zpracováním se s The Witness může klidně poměřovat. Jmenuje se MIND: A Path to Thalamus, zatím je jen na Greenlightu, ale z něj se jistě brzy dostane.
Video o grafickém zpracování Kingdoms of Amalur
21. 1. 2012
|
Petr Poláček
Ken Rolston, jeden z hlavních designérů blížícího se RPG Kingdoms of Amalur možná...
Silicon Knights se chystají na návrat ke kořenům
2. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Včera jsme informovali o tom, že má vývojářské studio Silicon Knights problémy, kvůli nimž musí propustit nemalé množství zaměstnanců.
E3 oznámení Drakensang Phileassons Secret
17. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Válečníkova nešťastná sázka vyústí v cestu napříč kontinentem. + OBRÁZKY
Skulls of Shogun od autorů série C&C
15. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Odešlí vývojáři z EA LA chystají tahovou strategii o posmrtném životě.
Obrázky z Two Worlds: The Temptation
28. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Přídavek oficiálně potvrzen a rozšířeny nejen cílové platformy.
Ukázky z necenzurovaného Zaklínače (The Witcher)
10. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
"Kurva, moc nechybělo a vyjebal by s náma všema. Jak chceš toho zasrance dostat?"
Oznámení Wild West Online
16. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Přepadení banky, poušť plná chřestýšů a inspirace slavnými westerny - taková bude onlinovka z Divokého západu.
Křížem krážem světem Chronicles of Spellborn
19. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
O masivně multiplayerové hře Chronicles of Spellborn jsme nepsali už nějakých pár měsíců a tak si dnes tento titul z dílny vývojářského studia Khaeon Games opět připomeňme.
Hru Bullet Witch pro X360 vydá Atari
9. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Dnešní tisková zpráva vydavatelské společnosti Atari oznamuje počátek spolupráce mezi ní a japonskou AQ Interactive Inc.
První informace o Fish Fillets 2
1. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Pamatujete ještě na Fish Fillets? Ano, je to sice už devět let, ale tyhle rybičky se dodnes mohou pyšnit označením pro nejlepší českou logickou hru.
Netradiční RPG Shady O Gradys Rising Star
21. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Jak včera odhalila společnost Shrapnel Games, velmi netradiční hru v současné době kutí ve svých dílnách vývojáři z Gilligames.
Down in Flames a Land of Legend hotovy, demo
18. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
V tuto chvíli tu pro vás máme pro změnu oznámení týkající se dokončení dvou nových her.
První informace o Jagged Alliance 3D
12. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme vás v krátkých zprávách informovali o tom, že společnost Strategy First podepsala s ruskými vývojáři Mist Land (resp.
Dungeon Siege útočí na Hollywood
1. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Hranice mezi jednotlivými frakcemi zábavního průmyslu postupně mizí, což mj.
Lionheart v češtině, Icewind Dale II CZ později
30. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
CD Projekt se dnes pochlubil tiskovou zprávou, podle které se stal v České republice a na Slovensku výhradním distributorem isometrického RPG Lionheart, které je inspirované událostmi z doby krále Richarda Lví Srdce a pochází z dílny Black Isle Studios a Reflexive Entertainment.
Mladá hrdinka ve světě Zanzarah
4. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Zanzarah: The Hidden Portal bude akční adventurou, kde bude hlavní hrdinkou mladá, čerstvě osmnáctiletá dívka, která se po nepovedené oslavě narozenin přenese do fantastického světa Zanzarah, kde neexistují téměř žádná omezení.
Warlords Battlecry 2 v obrazech
10. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Je tomu teprve deset dnů, co byl potvrzen druhý díl Warlords Battlecry (info) a už je tu další...
Screenshoty z Age of Wonders 2
10. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
G.O.D v rámci svých příprav na výstavu E3 teď každý den předběžně prezentují své nadcházející hry na internetu.
Nová smlouva umožňuje studiím využívat AI dabing
11. 1. 2024
|
Pavel Makal
Čeká nás soumrak živých herců?
Test Xbox One X - jaká je nejvýkonnější konzole současnosti?
7. 11. 2017
|
Jan Olejník
Project Scorpio je tady! Až na to, že originální název zmizel, a nahradilo jej poněkud obyčejné jméno Xbox One X. Naštěstí je to na tomto přístroji ta jediná obyčejná věc. Microsoft totiž vstupuje do druhého kola boje se Sony, která před časem uvedla na trh vylepšenou verzi konzole PlayStation 4 s označením Pro. Nová mašina od Microsoftu je zcela kompatibilní s již existujícími modely One a One S, umožňuje však vývojářům operovat se čtyřnásobně vyšším výkonem. Na rozdíl od Sony však dává Microsoft tvůrcům trochu volnější ruku, tudíž se v budoucnosti budeme setkávat nejen s hrami v nativním 4K, ale například i v nižších rozlišeních typu 1800p, avšak s vyšší snímkovou frekvencí. Tato tvůrčí svoboda je určitě příjemným krokem a teprve uvidíme, jakými způsoby ji vývojáři využijí. Co ale od vylepšené konzole můžeme očekávat my, hráči, na to se můžeme podívat hned.
Nová generace, část první: Jak mohou hry těžit z procedurálně generovaného příběhového pozadí
30. 12. 2016
|
Mark Johnson
V práci Kritické hraní: Interaktivní historie a virtuální dědictví, což je akademické dílo Erika Championa vydané roku 2015, je nadnesena velmi zajímavá myšlenka ohledně knih, jež můžete najít ve hrách ze série Elder Scrolls. Champion tvrdí, že když srovnáme možnosti toho, jak hráč komunikuje s prostředím, s detaily v knihách rozšiřujících pozadí světa, jež si ve hře můžete přečíst, ukáže se, že knihy v Elder Scrolls popisují mnohem bohatší svět než ten, který hráč vidí a může ovlivnit. Autor píše, že fikce v těchto dílech prezentuje společenský svět s větším počtem možností a řadou detailnějších kulturních, sociálních a náboženských prvků než fikce, kterou hráč vytvoří vlastními činy. Knihy ve hrách Elder Scrolls vyprávějí pozoruhodné, unikátní příběhy s neskutečným rozsahem představitelů, událostí, kultur a míst. Ale při hraní samotných her je velmi obtížné se vymanit z několika základních vzorců hratelnosti, ať už jde o boj, konverzaci, nebo prozkoumávání světa. Je těžké zažít nebo dokonce vytvořit ten druh příběhů a společenských světů, o kterých si můžeme přečíst v herních knihovnách.
Vše, co jste chtěli vědět o BioShock Infinite
14. 9. 2010
|
levis
"To je ale probuzení", zamručí a podrbe se na hlavě. Jen si zkus vzpomenout, kdy ses naposledy vzbudil u plakátu George Washingtona s tím vlasteneckým nápisem: "Je naší povinností se bránit před cizinci!" K čertu, copak ještě pořád sním, pomyslí si detektiv Dewitt a vydá se na krátkou procházku, aby si pročistil hlavu.