Články
Fantasy svět v MMORPG Lineage II
19. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
O korejských vývojářích se v žádném případě nedá říct, že by v herním průmyslu jakýmkoliv způsobem zaostávali za ostatním světem.
Devastace v Devastation
17. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Nevím jak vy, ale já si teď nějak nedokážu vybavit ani jedinou hru, která by se odehrávala v časech budoucích a skýtala přitom alespoň částečně pozitivnější pohled na osud lidstva.
Underworld, Drome Racers, Splinter Cell pics
8. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Kriminální žánrový mišmaš s názvem Underworld: Crime Does Pay od vývojářů z Phoenix Entertainment, je jednou z těch her, která vás postaví na tu "nesprávnou" stranu zákona.
Kriminálním živlem v nové hře Final Score
6. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Brouzdáte-li rádi internetem, může se vám od nynějška stát, že narazíte na oficiální stránky zcela nové hry od SunStorm Interactive, tvůrců Duke Nukem: Manhattan Project.
Starsky & Hutch - klon Grand Theft Auto III?
31. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Starsky & Hutch má být 3D akčně-závodní hrou, odehrávající se v rozlehlém městě, které nabízí nejen volnost pohybu ale i mnoho doplňkových možností "vyžití".
3D střílečka Neuro se představuje
28. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Výstavní stánek na lipském Expu, kde se bude presentovat ruská vydavatelská společnost Russobit M, bude mít svým návštěvníkům rozhodně co nabídnout.
Nové shoty ze S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost
21. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Každým dnem jsme o krok blíž ke smrtící zóně černobylského pásma.
Wolfenstein: Enemy Territory a další obrázky
31. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Jeden z největších vydavatelů na světě Activision uspořádal tento týden pro evropské novináře party s názvem Activate 2002, která nemohla zůstat bez odezvy co se týká novinek o jejich připravovaných titulech.
TEST - Neverwinter Nights
24. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Kdysi slavné město Neverwinter se ocitlo pod útokem nevyléčitelné epidemie.
Ukázka dabingu z českých Might & Magic IX
21. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Ode dneška se v distribučních sítích Autocontu, Comforu, Triline, Electrocity a Carrefour začíná prodávat kompletně lokalizovaná verze RPGčka Might & Magic IX od 3DO.
Detaily o multiplayeru v Project IGI 2
19. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Pamětníci si možná vybaví první díl špionážní akce Project IGI (I'm Going In) z konce roku 2000, ke které byl slibován multiplayer formou patche, ale nakonec z toho sešlo, neboť vydavatelé hry z britského Eidosu na jeho vývoj nechtěli uvolnit další finance.
E3 - pořádná divočina v Jurassic Park
21. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Universal Interactive a australský Blue Tongue Software se na E3 pochlubí svým novým titulem s povědomým názvem Jurassic Park.
Úžasné screenshoty z Battlefield 1942
5. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Ještě předtím, než Vám naservírujeme hutné preview chystané hry Battlefield 1942 od...
Efekty z One Must Fall: Battlegrounds
27. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Nejen v minulosti si lidé krátili dlouhou chvíli pořádáním a sázením na různé druhy zápasů, od gladiátorských, přes býčí, kohoutí, ad., až po dnešní fotbalové či hokejové, apod.
Warlords IV: Heroes of Etheria info
21. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Warlords IV: Heroes of Etheria je nová tahová strategie, kterou pro své příznivce připravuje společnost Strategic Studies Group (SSG).
Válečná vřava ve Warrior Kings
1. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Společnost Black Cactus, která je tvořena týmem 30 lidí, už asi 48 měsíců pracuje na své nové 3D RTS s názvem Warrior Kings, z níž Vám dnes nabízíme několik nových screenshotů.
Podobnost Team Factoru a mapy cs_italy
3. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Že naší čeští vývojáři dokáží velice dobře obstát v tvrdé zahraniční konkurenci, už všichni dobře víme.
Kdy přistane Star Trek: Armada II?
8. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Tak jako loňský rok, i letos dochází k zajímavé shodě vydání dvou očekávaných hvězdných RTS.
Deus Ex 2: Invisible War - návod 1.část
14. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Druhý díl Deus Ex se setkal s rozporuplnými reakcemi, ale nelze mu upřít výbornou hratelnost a proto přinášíme návod, jehož úvodní část obsahuje řešení lokací ve městě Seattle a rady týkající se zbraní.
Tak jde čas s Assassin’s Creed – historie série, která změnila akční adventury
25. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
Skoro dvacet let se skrytou čepelí
Zeus ať si trhne! Survival Dawn of Defiance vás nechá vzdorovat Olympu
19. 9. 2024
|
Jan Slavík
Libo rozbořit panteon?
27 milionů pus pro Shadowheart. Baldur’s Gate III k výročí zveřejnilo vtipné statistiky
8. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Sex s medvědem i dinosauři
Factorio v říjnu zamíří do vesmíru a dostane pořádně macatý patch
10. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Vesmír, poslední hranice
Test herního monitoru Lenovo Legion Y32p-30
29. 12. 2023
|
Pavel Makal
Skvělý služebník na hry i na práci
Velký průvodce knižním a komiksovým vesmírem Star Wars
17. 10. 2023
|
Inzerce
Hvězdné války vznikly v 70. letech v hlavě mladého filmového režiséra George Lucase a časem se z nich stal multimediální fenomén, který přerostl i do oblasti komiksů a románů.
Unity zavádí poplatky za každou instalaci hry. Vývojáři protestují
13. 9. 2023
|
Jan Slavík
Tohle zavání průšvihem
Jak je na tom GeForce RTX 4080 v herním hitu Portal s RTX?
23. 1. 2023
|
Inzerce
Logický klenot na nejnabušenější sestavě
Test herních sluchátek SteelSeries Arctis 1
23. 9. 2019
|
Matěj Havránek
Před pár měsíci oznámil SteelSeries nový lineup herních sluchátek ze své nejznámější řady – Arctis. Kromě refreshe modelů Arctis 3 a Arctis 7 s drobnými kosmetickými a technickými úpravami jsme se dočkali i rozšíření řady o model Arctis 1, určený jako univerzální headset pro celou řadu zařízení od PC a telefonů až po Nintendo Switch. Sluchátka přitom slibují stejný poslechový zážitek jako jejich dražší sourozenci za podstatně nižší cenu. Vážně dostáváme stejnou kvalitu za méně peněz, nebo se budeme muset spokojit s kompromisy?
Dojmy z hraní - Assassin’s Creed Odyssey klade důraz na volby a následky
15. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Zatímco na Gamescomu Ubisoft předváděl relativně lineární souboj s Medúzou z konce hry a na xboxovém gamepadu, tentokrát mě nechal vyzkoušet Assassin’s Creed Odyssey hezky od začátku, na PlayStation 4. A tři hodiny ani zdaleka nestačily k zevrubnému prozkoumání všeho, co demo nabízelo. I tak je ale posun oproti Origins více než zřejmý.
Představení Chipsetu Z390. Konečně pravý high-end pro Coffee Lake?
17. 5. 2018
|
Jiří Svák
V dubnu představil Intel levnější chipsety pro Coffee Lake, čímž konečně splnil svůj dluh v podobě dostupnějších základních desek. Jako poslední dílek skládačky chyběl Intelu ještě plnohodnotný high-end, který by nahradil prakticky jen přeznačenou čipovou sadu Z370. Ta chvíle konečně nastala. Z390, vítej mezi námi!