Články
Vydavatel NCsoft zavírá Carbine Studios spolu s MMO Wildstar
9. 9. 2018
|
Patrik Hajda
„Výborná onlinovka, která od začátku funguje a baví, přestože nenabízí žádnou revoluci. Pokud vás bere mix sci-fi, fantasy a sem tam náznaky montypythonovského humoru, můžete se do Wildstar bez obav pustit.“ Tak zní osmičkový verdikt Karla Drdy v recenzi MMO Wildstar, které si za pár okamžiků už nikdo nezahraje.
The Elder Scrolls Online spouští novou verzi bez měsíčních poplatků
17. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Snad by se i chtělo zdát, že od nástupu nových konzolí jsou v kurzu snad především pouze různé remastery, reedice a remaky, u toho následujícího jde ale o něco jiného. The Elder Scrolls Online si svou hráčskou základnu našel, nicméně tvůrci se rozhodli vydat směrem, který hru oprostí od dnes uživatelsky nepopulárních měsíčních poplatků. K tomu se hodí přidat i brzké vydání konzolové verze a neškodí poznamenat, že s tímto "remasterem" doznala výrazného omlazení i grafická stránka hry, což se autoři snaží dokázat novým videem.
Neverwinter se mění na akční MMO a nabírá zpoždění
6. 10. 2011
|
Petr Poláček
Naposledy jsme o kooperativním RPG Neverwinter od Cryptic Studios psali během letošní E3 v souvislosti s tehdy vydaným trailerem. Prohlédnout si jej můžete níže, ale je otázka, nakolik scény z videa odpovídají současné a hlavně budoucí podobě hry. Článek na IGN totiž uvádí, že se změnou majitele firmy (Cryptici „přestoupili" od Atari k Perfect World Ent.) se změnil i charakter hry Neverwinter. Z kooperativně multiplayerového RPG se má stát plnohodnotný free-to-play MMO titul, který se v tom nejdůležitějším - soubojích - přikloní spíše k akční část MMO spektra.
Gods and Heroes: Rome Rising odložena
15. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Termín spuštění masivně multiplayerové online RPG Gods & Heroes: Rome Rising se odkládá z jara 2007 na léto 2007, a to i přes to, že do úplného dokončení implementace obsahu by měl zbývat pouhý měsíc.
Česká strategie Imperiums v příštím rozšíření rozpoutá punské války
21. 1. 2022
|
Václav Pecháček
Kartágo musí být zničeno
Mezi 100 nejlepších indie her letošního roku se probojovali i Češi
11. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Konkurence je veliká
Secret World se bude free-to-play bránit co nejdéle
10. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Dnes se zdá být záměr vydat MMORPG s tradičním systémem měsíčním plateb jako zpátečnictví, sebevražda a pro některé lidi snad i zlodějna. Ostatně, mnozí naznačují, že za chvíli to bude platit i pro tradiční hry. Jenže Funcom, tentokrát zastoupen osobou Ragnara Tornquista, si stojí za tím, že jejich čerstvé MMORPG Secret World má smysl v tradičním modelu měsíčních plateb a ten hodlají udržet, jak nejdéle to půjde. Celý rozhovor, který doporučuji vašim zrakům, se týká různých věcí, třeba i toho, proč se Funcom vykašlal na E3 a proč je hra vlastně takovým skromným (ale z prvních dojmů povedeným) dílkem pro fajnšmekry a ne širokou veřejnost – tedy alespoň marketingovým záběrem. Nás ale momentálně bude zajímat spíše otázka placení za hru. Podle Tornquista zatím není nutné, aby hra s takovýmito ambicemi startovala hned v režimu free-to-play.
Ohlédnutí za E3 - strategie 2.část
29. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Ve druhé části strategického povídání se mrkneme na další hry z toho žánru, které nás během předvádění na veletrhu E3 zaujaly.
Rayman Legends: Retold aneb Když se Ubisoft pokouší spravit, co ještě nebylo rozbité
3. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Rayman se s opatrnou odvahou vrací
Sledujte ve 20:00 vyhlášení České hry roku 2020
8. 12. 2021
|
Redakce Games.cz
Ne, rok jsme si nespletli
Zemřel Jan Jirkovský, hlavní designér Dexu a výrazná postava české herní scény
29. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Jsou události, o kterých se nikdy nepíše lehce a stejně tak se obtížně čtou a vnímají. Patří mezi ně i ta následující. V úterý 27. října zemřel Jan Jirkovský, český vývojář a jeden z výrazných lidí nejenom tuzemské vývojářské scény.
Just Cause 2 se dočkala battlefieldovské modifikace
30. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Leckdo sice vyhlíží nejnovější díl Grand Theft Auto, v jeho stínu však dřepí neméně zajímavá a stále bobtnající sandboxová záležitost Just Cause 2. Za hranice zdravého rozumu její zábavu právě rozšiřuje fanouškovská modifikace, která si činí ambice nabídnout cosi jako battlefieldovskou hratelnost plnou střetů po zuby vyzbrojených armád v obrovitánském prostředí Just Cause 2 mapy.
Kratos musí z kola ven? Faye z God of War měla mít vlastní hru už v roce 2018
23. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
S kostkou želé se počítá od začátku
Zážitky z Gamescomu: Nové DLC pro Total War: Warhammer III vyvolalo review bombing. Obsahově je ale zajímavé
29. 8. 2023
|
Václav Pecháček
Je rozšíření příliš drahé?
Mise ve World War Z se automaticky ztíží nebo zlehčí podle toho, jak se vám bude dařit
8. 4. 2019
|
Václav Pecháček
Po desítkách let, kdy se herní zombíci pomalu šourali a nechávali se pokorně střílet do hlav, se v dubnu objevují hned dvě hry, které místo toho vsází na velmi rychle sprintující nemrtvé hordy. Pro majitele PS4 je tu Days Gone, pro všechny ostatní zase World War Z. Ta vychází 16. dubna, takže je pravý čas prozkoumat, jak se vlastně bude hrát.