Články
Release-listy Cenegy a TopCD
22. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Dva domácí vydavatelé uveřejnili svůj aktuální plán do konce roku.
Ghost Recon Advanced Warfighter 2 a dva odklady
25. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Vojenská taktická akce Ghost Recon: Advanced Warfighter se stala jednou z prvních her naplno využívajících potenciálu Xboxu 360 a to se logicky projevilo na jejím komerčním úspěchu v podobě 2,4 milionu prodaných kusů a 150 tisíci staženími placeného balíčku map z Marketplace.
Ovladače ATI Catalyst 4.7
8. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Včera v pozdních večerních hodinách středoevropského času uvolnila společnost ATI pro širokou veřejnost nové ovladače Catalyst verze 4.7.
Pokračování Prince of Persia na cestě
4. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
UbiSoft, který je sedmým největším vydavatelem v USA a dvojkou až šestkou v Evropě, se pochlubil, že za podzimně-vánoční sezónu zaznamenal nárůst tržeb o 30 milionů euro (o 20%) oproti stejnému období loňského roku.
Battlefield 3 - videorecenze
29. 10. 2011
|
Lukáš Grygar
Pokud jste fanoušky série Battlefield, dá se předpokládat, že už třetí díl hrajete,...
Odklad Flashpointu 3
9. 11. 2010
|
levis
Rod Cousens neboli šéf Codemasters dnes v rozhovoru s britským Eurogamerem oznámil, že...
Oznámení Resistance 3
18. 8. 2010
|
Petr Poláček
Jízda dobytčákem lemuje mix hraného filmu a CG animací, které odhalují nástupce sci-fi stříleček od Insomniacu. Co trailer napovídá a jaká hra asi bude? ROZBOR
Stronghold 3 přiblížen
9. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Historická budovatelská strategie se vrací s třicítkou misí a starým známým nepřítelem. + SCAN
DiRT 3 preview
9. 8. 2010
|
Petr Poláček
Konečně plnohodnotné info o nových tratích, vozech, módech i návaznosti na staré Colin McRae Rally. + OBRÁZKY
F.E.A.R. 3 scany
23. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Pokračování atmosférické střílečky tentokrát s důrazem na kooperativní hru.
Odhalení Tropico 3
28. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Neochvějný diktátor El Presidente se potřetí vrací budovat svoji banánovou republiku. VÍME PRVNÍ
Oznámení Konung 3
2. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Třetí díl ruského mytologického RPG bude čerpat i ze slovanského folkloru. + OBRÁZKY
Fallout 3 scany
8. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Předvojem našeho brzkého preview je devět zbrusu nových ukázek ze zahraniční edice OXM.
Battlefield 3 odhalen
10. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokračování multiplayerové série vezme bojové prapory do hořícího Bagdádu při zachování principů dvojky a na enginu Bad Company.
Fallout 3 - preview
17. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Narodili jste se v bunkru a vzácný svit slunce vás šokuje. Ve světě zničeném atomovou válkou však bují i jistý život. Věštíme, jak ho strávíte, jak Bethesda uchopí legendu a proč nepůjde o pouhý "Oblivion s kvérama".
Fallout 3 scany
16. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Netrvalo to dlouho a na vycucnutí základních informací, o nichž jsme včera referovali jako první, navázal obrazový doprovod ve formě scanů (thx Vault šílené brahmíny).
E3 galerie #3
10. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Bionicle Heroes || Soccer Fury || Spore
Frontlines: Fuel of...
E3 screenshoty #3
17. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Cold War galerie || Tabula Rasa galerie || Hellgate: London galerie
...
Driver 3 - rozhovor
23. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Ředitel vývojářské společnosti Reflections Interactive odhalil spoustu detailů o akčně-závodní hře Driver 3, jejím příběhu, herních módech a lokacích, široké škále vozidel nebo odlišností od Grand Theft Auto.
Commandos 3 - rozhovor
23. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Ředitel španělských vývojářů z Pyro Studios, Ignacio Perez se s námi v rozhovoru podělil o novinky ohledně jejich velmi očekávané taktické strategie s názvem Commandos 3: Destination Berlin.
TEST - Monopoly 3
29. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Monopoly si jako stolní hra i v dnešní době stále drží svoji oblíbenost a prodejnost – není proto divu, že již nějakou dobu existuje i její počítačová sestřička.
Status Poldy 3
9. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Zeptali jsme se grafika Dana Falty, jak probíhá vývoj Poldy 3 a co si myslí o nedávných...
Ubisoft zvažuje zdražení svých her a přestává lpět na AAA titulech
10. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Budoucnost je v dražší dlouhodobosti
Podpora Dead Cells končí. Bývalý vývojář krok kritizuje
13. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Prý jde o marketingový tah
Dead Cells čeká druhé placené rozšíření Fatal Falls
3. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Hra ještě zdaleka neřekla poslední slovo
Dead Cells lže hráčům pro jejich vlastní dobro
26. 3. 2019
|
Petr Poláček
Dead Cells patří k nejlepším hrám roku 2018. Nejenom pro mě, nejenom pro redakci Games.cz (3. místo při vyhlašování Hry roku 2018), nejenom pro více než milion hráčů na celém světě, kteří si permadeath metroidvanii od studia Motion Twin koupili. Co leží za úspěchem a kvalitami hry od malého francouzského studia, které doposud dělalo mobilní a free-to-play tituly? Jaké designové triky tvůrci uplatnili, aby hráče ošálili, ale zároveň vylepšili jejich zážitek? Kolik stál vývoj hry a jak jsou prodeje rozložené mezi jednotlivé platformy? V průběhu GDC 2019 o tom hovořili designér Sébastien Bénard a bývalý šéf studia a marketingový manažer Dead Cells Steve Filby.
Nesmlouvavá roguelike bojovka Dead Cells spouští early access
11. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Dávejte si velký pozor. Blíží se k vám beztvarý blob se zálibou v posedávání a ovládání mrtvých těl, hlavní hrdina 2D bojovky Dead Cells. Ta totiž včera spustila předběžný přístup, v němž zůstane 8 až 12 měsíců, načež se transformuje v ještě mnohem mocnější a nebezpečnější plnou verzi. Dead Cells moc ráda zabíjí svoje hráče, takže můžete děkovat všem svatým za blob. Tomu totiž „smrt“ už beztak mrtvého hostitele moc nevadí.
Dead Cells vzdává poctu Castlevanii i Souls sérii
23. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Tvůrci z francouzského studia Motion Twin mají opravdu rádi Castlevanii. Také mají rádi rouge-like hry a tak začali vyvíjet hru Dead Cells, o níž říkají, že je parchantem zrozeným z těchto dvou rodičů. Což není moc hezký způsob, jak se vyjadřovat o své hře, tím spíš, že jde o opravdu pěkně zpracovaný pixelart a především nadějně vyhlížející akci s RPG prvky a náročností, která učaruje především masochistům.