Články

Nejprodávanější hry srpna na Xzone a v JRC

V nejslabším měsíci roku byl World of Warcraft konečně sesazen a nemá to na svědomí BioShock. + 10 NEJOČEKÁVANĚJŚÍCH HER PODZIMU
Pod radarem: Upírské Stardew Valley, letitá sci-fi střílečka a kočičí pošta
PREMIUM

Ve stealth adventuře The Novelist vyřešíte osud jedné rodiny

Kenta Hudsona už nebavila tvorba her ve velkých studiích. V říjnu 2011 sbalil všechny své zkušenosti z práce na Deus Ex: Invisible War nebo BioShock 2 a odešel vstříc nejisté budoucnosti nezávislého vývojáře – bez jakéhokoli konkrétního plánu. V hlavě mu však rezonovaly myšlenky z jeho vlastní přednášky během GDC 2011, která se zabývala problematikou příběhu ve hrách, jehož vyprávění by měl v rukách hráč sám. Po měsících vývoje se tyto myšlenky podařilo přetavit v konkrétní hru, představenou nyní pod názvem The Novelist. Je to hra o „životě, rodině a rozhodnutích, která všichni děláme,“ jak praví oficiální popisek. Zbývá k tomu dodat, že hrajete za ducha!

Další drobky o Deus Ex 3

O záměně screenshotů za artworky, důležitosti sociální interakce a odlišnosti výtvarného stylu od BioShocku.
Checkpoint: Online Heroes of Might and Magic, kartonový survival a relapsy starých závislostí
PREMIUM

Tvůrci z Irrational se loučí s BioShockem výčtem nejoblíbenějších momentů z vývoje Burial at Sea

Ken Levine nedávno de facto ukončil činnost Irrational Games v dosavadní podobě a vývoj druhé části DLC Burial at Sea pro BioShock Infinite byl poslední hrou, na které vývojáři společně pracovali. Na záběrech pětiminutového videa v článku proto připomínají, na které segmenty, herní prvky nebo procesy při vývoji Burial at Sea jsou nejvíce hrdí.
Pod radarem: Kácejte stromy, budujte města, sjíždějte hory a prchejte z obchoďáku
PREMIUM

V hororové kooperaci The Blackout Club je občas lepší zavřít oči

Kdy jindy se vytasit s hororovou hrou než v době Halloweenu. Bývalí tvůrci Bioshocku ze studia Question vstoupili do předběžného přístupu se svojí druhou hrou The Blackout Club. Sice jde o zase další kooperaci čtyř hráčů, ale tentokrát se to obejde bez bezduchého střílení zombií. Nejde o akční střílečku, ale o hororovou adventuru s docela jiným stylem.

Pusťte se do hlubin steampunkové věže v právě vydaném slovenském dungeonu Vaporum

Scéna jako vystřižená z prvního BioShocku: vaše plavidlo ztroskotalo někde v širých dálavách oceánu, vy jste jediným přeživším, a záchrana v nedohlednu. Vaší jedinou možností je vstoupit do hlubin podivuhodného technologického výdobytku, který na tom místě na první pohled vůbec nemá co dělat. Jen vás místo podmořského města Rapture tentokrát čeká steampunková věž, a její brány se právě otevřely. Vyšel totiž slovenský dungeon crawler Vaporum.

Nová protipirátská ochrana u Mass Effect a Spore

Funguje podobně jako u BioShocku, akorát že verifikace přes internet bude povinná každých deset dnů.

Ken Levine odmítá spojení her a filmů

Ken Levine z Irrational Games se na nás chystá vrhnout svůj velmi očekávaný Bioshock: Infinity...