Články

Co všechno čeká návštěvníky E3?

Do zahájení letošní výstavy Expo 2003 zbývá již jen 25 dní.

E3 - screenshotová mánie vrcholí

Kolegové z německé pobočky Tiscali Games se včera na výstavě E3 opravdu činili a v noci na dnešek nás zahrnuli obrovskou smrští press-kitů obsahujících miliony nových screenshotů, které jsme samozřejmě přidali i do příslušných galerií u nás na webu.

Nedělní screenshoty

Ve várce obrázků z konce týdne figuruje několik her, kolem kterých bylo v posledních měsících úplné ticho, ale jejich vývoj naštěstí nebyl poslán k ledu.

Planet Zoo je tycoon plný roztomilých zvířátek

Moje dětská dušička poskakuje blahem. U Zoo Tycoonu jsem v dětství strávil nechutně moc času, především v datadisku Marine Mania. Od té doby se zoologické zahrady úplně vytratily z žánru tycoonů, a když už se někdo pokusil o návrat, dopadlo to neslavně. To se tentokrát – pevně věřím – nestane. Frontier Developments u mě sice mají vroubek s Jurassic World Evolution, ale Planet Zoo by přeci jen mohla být bližší výbornému Planet Coasteru.

Pražské Rudolfinum rozezní na konci ledna herní hudba

Hudební doprovod tvoří neodmyslitelnou součást her, kterou si navíc můžete dost dobře vychutnat i samostatně. 27. ledna k tomu budete mít výbornou příležitost v pražském Rudolfinu. Filmová filharmonie tam pod vedením Chuheie Iwasakiho předvede skladby třeba z české Army 3 nebo Mafie, ale i z League of Legends, třetího Zaklínače a World of Warcraft.

Herním Jurským parkem vás provede sám Jeff Goldblum coby ikonický Dr. Ian Malcolm

Taky už se nemůžete dočkat, až se v létě ujmete vedení svého vlastního zábavního parku plného naklonovaných dinosaurů? Tuším, že nás není málo. A jakoby už nestačilo to, že za projektem stojí ostřílená parta z Frontier Developments, kteří pod taktovkou legendy průmyslu David Brabena, krom jistého vesmírného simulátoru, sbírají tradičně cenné body hráčské přízně i v oblasti tycoonů všeho druhu. Koneckonců jejich Planet Coaster z loňska je hotovým zhmotněním kolotočářova mokrého snu. Ale navíc si po zhlédnutí nejnovějšího herního klipu mohou radostí povyskočit zejména fandové filmové adaptace Jurského parku Jurassic World Evolution a Jeffa Goldbluma. 

Maelstrom nabídne námořní bitvy lidí, trpaslíků, orků a obřích monster

Zdá se, že se blíží zlatý věk onlinových lodních bitev. Hledáte-li spíš příklon k realitě, obraťte se na World of Warships. Pokud máte v krvi piráta, počkejte si na Sea of Thieves nebo Skull and Bones. A pokud vám ani ty nejsou dost dobré, tak mrkněte na novinku Maelstrom, která je právě teď na Kickstarteru a již za měsíc vstoupí do early accessu.

Příští pátek začíná GDS 2017, přijedou autoři Braidu a The Longest Journey

Tak jako každý rok, i letos se Praha na chvilku stane centrem vesmíru pro celý zástup herních vývojářů. Chystá se totiž Game Developers Session 2017, a v Národním domě na Vinohradech se tak příští pátek a sobotu sejde smetánka celebrit, vývojářů a ano, i nějakých těch novinářů. Dorazí například Jonathan Blow, autor skvělého Braidu a kontroverzní The Witness, nebo Ragnar Tørnquist, jehož možná znáte kvůli mé milované adventuře The Longest Journey nebo MMORPG The Secret World.

Původní RollerCoaster Tycoon se po téměř dvou dekádách vrací na PC v remasteru

Chris Sawyer se v závěru minulého tisíciletí postaral o jednu z nejslavnějších budovatelských strategií všech dob. První tři díly série RollerCoaster Tycoon vydané do roku 2004 slavily úspěch u kritiků i hráčů, zatímco novodobé návraty v podobě RollerCoaster Tycoon World a RollerCoaster Tycoon 4 by se měly stydět za svou existenci. Naděje svitla až o loňských Vánocích, kdy na mobilních zařízeních vyšla skvěle hodnocená RollerCoaster Tycoon Classic. A právě ta se konečně dočkala i PC verze.

Tvůrce Flashbacku připravuje tajemnou adventuru Subject 13

Flashback se možná netěší stejné míře uznání jako Another World, ale neznamená to, že by Flashback byl horší nebo spíš méně legendární hra. Naopak, Flashback je natolik skvělá hra, že nepříliš vydařený loňský pokus o remake některé z fanoušků (ano i mě) spíš rozesmutnil. Zejména kvůli tomu, že remake měl pod kontrolou hlavní designér původní hry Paul Cuisset. Kdo jiný by měl být zárukou kvalitního remaku než původní tvůrce?! Doufám proto, že si Paul Cuisset napraví reputaci svým dalším projektem, kterým je tajemstvím prostoupená adventura Subject 13.

Fight Club #168 HD: Návrat Farida

Podařil se malý zázrak, když jsme po dlouhé době přemluvili Farida, aby si s vámi a s námi přišel podebatovat do podcastu. Společně jsme probírali placený upgrade postavy ve World of Warcraft, řešili aktuální patálie okolo značky Duke Nukem a nahlas jsme se zamysleli nad oznámeným odchodem Deana Halla z Bohemky.