Články
Crytek zatím neví, jestli bude další Crysis free to play
7. 12. 2012
|
Adam Homola
Crytek se nedávno jasně vyprofiloval směrem ke free to play hrám. Nebude to hned, nemá to být ani zítra, ale časem bude všechno free to play a digitální. A nejen od Cryteku. Alespoň v to stále věří šéf firmy, Cevat Yerli. Podle něj to bude trvat ještě minimálně dalších pět let, než vedle sebe přestanou digitální distribuce a klasické krabice existovat a převládne jen digitál a free to play. Prodeje krabicových her neustále klesají, zatímco digitální distribuce roste. Je to trend, který takhle jede už několik let a až to dosáhne určité hranice, budou si všichni hry jen stahovat a streamovat.
Guitar Hero IV World Tour oficiálně
23. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Nejvýdělečnější herní série v letošním dílu s bubny a online módem pro osm lidí. PRVNÍ OBRÁZKY & TRAILER
Soundtrack z Grand Theft Auto: San Andreas
16. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Herním soundtrackům se zde až na pár "povinných" vět v každé recenzi příliš nevěnujeme a...
14 screenshotů z Rainbow Six: Raven Shield
15. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
UbiSoft uspořádal v kanadském Montrealu pro herní žurnalisty prezentaci třetího dílu Rainbow Six, který nese podtitul Raven Shield a byl představen veřejnosti začátkem března.
Jaké skladby vám do uší pustí NHL 13?
6. 9. 2012
|
Jan Cestr
Tak jako se každé malé děcko těší rok co rok na Vánoce, vyhlíží hokejoví pařmeni druhý...
Eve Online vstoupí do třetí dekády s příběhy a Excelem
9. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Větší důležitost hráče ve vesmíru
Podívejte se, jak vypadá DiRT 5 na méně výkonném Xboxu Series S
17. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Menší krabička si se závody hravě poradí
Valve upravuje soutěž o hry zdarma, hráči ji nepochopili
28. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Součástí letošních letních slev na Steamu je Grand Prix, zvířátkový závod, kde členové týmů na medailových pozicích mají šanci získat nějaké ty hry zdarma ze svého seznamu přání. Někteří hráči tak z těchto seznamů vyhazovali levnější hry – což podle Valve není nutné. Také detailněji vysvětlilo, jak získat slevový kupón.
Flight Sim World končí, 24. května stáhnou vývojáři hru ze Steamu
28. 4. 2018
|
Adam Homola
Letecké simulátory, stejně jako adventury či téměř libovolný jiný žánr, nejsou mrtvé. Flight Sim World ale mrtvý bude, a to velmi brzy. Pořád relativně čerstvou hru čeká neslavný konec už 24. května, kdy vývojáři ze studia Dovetail Games hru stáhnou ze Steamu.
Vyšlo slibné RPG Tower of Time, slibuje 50 hodin taktické zábavy
13. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Zájemci o tradiční taktická RPG, v nichž se s partou dobrodruhů v reálném čase s možností pauzy protloukáte fantasy světem, v posledních letech rozhodně nestrádají. Navíc se jim před nosem jako šťavnatá karotka houpou květnové Pillars of Eternity II: Deadfire. Ale kdo by neměl náladu na přehnané pirátské plkání a radši by si užil čistou řežbu meči a kouzly, ten by určitě měl věnovat víc než jen zběžný pohled právě vydané Tower of Time.
HádejHru: otestujte své znalosti série Doom v našem kvízu
20. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
Dokážete pojmenovat všechny zbraně, monstra i levely? Víte, kdo za vznikem hry stojí, kdy vyšla, a na jakých platformách? V nedávném kvízu jste si mohli otestovat znalosti o všech klasických střílečkách, a v následujícím kvízu si můžete vyzkoušet, jak dobře znáte sérii Doom a všechno, co je s ní spojené.
Obsidian by chtěli udělat nové RPGčko ze světa Star Wars
8. 2. 2013
|
Adam Homola
Určitě jste nedávno postřehli, že Disney koupila Star Wars a všechno kolem. Včetně LucasArts. Také oznámila, že chcí cílit spíše na sociální a mobilní hry a klasické velké hry je moc nezajímají. Když už, tak je budou licencovat jiným studiím. Spector by mohl vyprávět. Také jste možná ještě předtím zaznamenali, že se Obsidianům podařil na Kickstarteru husarský kousek a pro své nadcházející RPG ze staré školy, Project Eternity, vybrali čtyři miliony dolarů. Teď se studio, které na trh přineslo tituly jako Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2 a Alpha Protocol možná vrátí tam, kde začínalo. Do univerza Star Wars.
Jak jsem se naučil nemít rád speciálky Assassin's Creed III
18. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Už jsem to naznačoval v březnu, kdy vyšly první pořádné informace o speciálních edicích Assassin's Creedu III. Tedy to, že tak nějak popírají samotný smysl sběratelských edic - mít všechny bonusové věci, ať už ve formě pevné (aneb „kraviny, na které se práší, ale musím je mít“), nebo digitální (aneb „mise, která není tak klíčová a skin, který mne vlastně moc nezajímá, ale musím je mít“). Protože ať už si pořídíte jakoukoliv edici téhle hry (a že je jich požehnaně), nikdy, opravdu nikdy nebudete mít všechny předměty a bonusový obsah. Což vás nejvíce praští do očí, když si prohlédnete tohle video, které představuje Freedom Edici a její obsah.
Co jste koupili ve vánočních slevách? Zbylo vám aspoň na rohlík?
2. 1. 2012
|
Petr Poláček
Slevy na portálech s digitální distribucí her jsou s vánočními svátky v posledních letech spjaty snad ještě pevněji, než Vánoce se stromečkem (alespoň pro nás, co na stromek omylem zapomněli :). Hezké na nich je, že jsou to slevy opravdické a ne imaginární, jak je tomu bohužel v případě většiny českých obchodů s fyzickým zbožím (hadry, elektronika atp.) Jistě, každá hra ztratí časem většinu své hodnoty, ale čekat na to, tak by člověk obrostl mechem a hlavně si moc novinek nezahrál. Navíc, ona potěší i sleva na starší titul a kdo říká, že ne, ten si hry nekupuje.
EA bude na fórech a Originu banovat jinak, řeší to problém?
17. 11. 2011
|
Petr Poláček
Dostat za diskutabilní chování na fórech permanentní zákaz přístupu na fóra je jedna věc, ale sebrat za to hráči možnost hrát legálně zakoupené hry, to je věc druhá. Vlastně je to pěkný nesmysl. Bohužel, právě to se nedávno (znovu!) stalo několika hráčům na EA fórech. Někteří dostali ban na fóra a hry úplně za nic, jiní přeci jenom užívali výrazy, které užívat nemuseli. Ale na míře provinění ovšem v této chvíli nezáleží. Podstatné je, že ani jeden z nich (alespoň je to tak podáváno) nedělal neplechu ve hře samotné, pouze na fórech, a možná kdoví jestli. Přesto ani jeden z nich nyní nemá přístup ke službě Origin a tím pádem ani ke hrám, které si legálně pořídil. A hned tak se náprava tohoto selhání selské logiky ze strany EA očekávat nedá.
Naild, závody od autorů Call of Juarez
6. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Polští vývojáři Techland chystají akční závody tak trochu ve stylu Pure. + OBRÁZKY
Men of War - RTS s příměsí Hollywoodu
17. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Ukrajinští autoři Faces of War si pro třetí díl přibrali na pomoc americké studio.
Jak měla vypadat další hra od Troika Games?
20. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Čas od času jsme svědky toho, že na internet neoficiální cestou doputují artworky nebo obrázky ze zrušených nebo nerealizovaných projektů.
Přídavek Everquest: The Legacy of Ykesha
22. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Virtuální svět Everquestu se stal pro mnoho lidí z celého světa doslova druhým domovem.
Vydavatelský plán Ubisoftu pro rok 2003
19. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Německý Ubisoft poskytl tisku informace týkající se jejich vydavatelského plánu pro rok 2003.
Reportáž z Games Convention 2008
24. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Zápisky reportérů z obou dnů strávených na herním veletrhu v Lipsku aneb co tam letos prožili, které hry stihli oběhnout a co všechno se může pokazit na prezentacích. + DALŚÍ FOTKY & BEST OF GC
Back 4 Blood - dojmy ze zombie akce, která měla vyjít v roce 2010
10. 8. 2021
|
Pavel Makal
Jak autoři prvního Left 4 Dead navázali na historický klenot?
Trailer k filmu podle Dungeons & Dragons vypadá zatraceně dobře
22. 7. 2022
|
Alžběta Trojanová
Guardians of Forgotten Realms
Strategie Humankind dostane své první placené DLC už příští týden
13. 1. 2022
|
Adam Homola
Vyjde 20. ledna za 9 eur
Slovenský trh s hrami rapidně roste
28. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Zdvojnásobil se výdělek i počet zaměstnanců
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ukazuje skvělou atmosféru a horší souboje
19. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Na kapacitně velmi podhodnocenou prezentaci Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 jsme se ani přes veškeré snahy s Lukášem na E3 nedostali. Naštěstí žijeme v době, kdy se i videa ukazovaná čistě za zavřenými dveřmi dřív nebo později dostanou ven. Tentokrát i se skřípajícími animacemi a vnitřně mrtvými NPC, ale vynikající atmosférou. Mám déjà vu, nebo jsou Hardsuit Labs věrní originálu?
System Shock se po 24 letech dočkal první příběhové modifikace od fanoušků
3. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Zatímco čekáme na odložený remake stařičkého System Shocku a zároveň na jeho tajemné pokračování System Shock 3, originál z roku 1994 otevírá své brány moderské komunitě. Až nyní totiž došlo k uveřejnění zdrojového kódu společností Nightdive Studios, takže očekávejte nálož modifikací na serveru ModDB. První vlaštovkou je zbrusu nová kampaň ReWired.
Nová verze System Shock 2 modifikace Infinite se chová jako typické pokračování
15. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
System Shock 2 možná vyšel už před neuvěřitelnými patnácti a půl lety, v režii fanouškovské komunity však příběh hry pokračuje dále v modifikace System Shock Infinite. Tvůrci ji označují za "neoficiální pokračování" System Shock 2 a nejnovější update dokazuje, že se jim rozhodně nepráší od úst.
Wasteland 2 se zřejmě odsune na září, slibuje ale spoustu voleb s následky
7. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Jak už jsme čekali, ani srpnové datum vydání Wasteland 2 nebude konečné a podle vyjádření Briana Farga je pravděpodobné, že se posune na první polovinu září. Důvodem ale není nějaké pozdní záplatování hry, ale nutnost rozeslat v součinnosti s celosvětovým vydáním disky se hrou další materiály hmotné podstaty. Dva týdny nejsou zas tak strašné zpoždění, zvláště pokud hra splní co slibuje a co si od ní slibujeme my.