Články

Tony Hawk Pro Skater HD se snaží zachránit sérii

Ruce nahoru všichni, kdo si pamatují doby, kdy skateboardové hry byly ještě nové, neokoukané, cool a skvěle zábavné? Moc vás není, ale to je tím, že třeba série Tony Hawk Pro Skater už kroutí dvanáctou sezónu a někdy od třetího dílu to s ní šlo kvalitativně z kopce (víceméně), až to minulý rok skončilo s příšerností jménem Tony Hawk: Shred, která se naštěstí vůbec neporodávala. Proč naštěstí? Protože to Activision i Tonyho možná přinutilo přemýšlet o tom, co bude dál se značkou, která má pořád solidní herní i komerční potenciál.

Assassin’s Creed IV: Black Flag vás nechá namalovat na plátno

Je to virální reklama, prohnaná a sociálními sítěmi kořeněná virální reklama, ale ve výsledku celkem milá. V rámci propagace Assassin’s Creed IV: Black Flag byla spuštěna akce Defy History. V jejím rámci bude 137 zúčastněných zvěčněno na velkém plátně vyobrazujícím námořní bitvu. A ještě k tomu bude výsledné plátno měsíc vystavováno v Paříži.

Vytříbená AI ze Sniper Elite V2

Odstřelovač ke svému cílí přilne ještě než stihne zmáčknout spoušť. Proto patří snipeři v každé armádě mezi vlky samotáře, nejsou oblíbení a skoro vždy obědvají sami, říká producent Sniper Elite V2 Steve Hart. Také ve druhém díle této populární sniperské akce bude proti hráči působit silná umělecká inteligence - nově se mají soupeři krýt, lépe reagovat na zvuky z okolí a dokonce mohou i změnit úkryt, pokud jim dojde, že ve skutečnosti jsou z nějaké strany stále vystaveni nebezpečí.

We are the Dwarves slibuje taktickou akci po vzoru Commandos

We are the Dwarves vyjde už v únoru 2016 pro PC, Mac a Linux a slibuje zajímavý mix akční, stealth a taktické hratelnosti. Ujmete se v ní tří rozdílných trpaslíků, jejichž role můžete skrze unikátní strom schopností dále rozšiřovat či jinak specifikovat. Smashfist, Forcer a Shadow mají každý své vlastní schopnosti a navrch k tomu mají ještě speciální talenty.

Ve FIFA 20 uvidíte míň zázračných gólů a zákroků

Další várka nových ročníků sportovních her se pomalu blíží, což samozřejmě zahrnuje i fotbal FIFA 20 od EA Sports. Minulý ročník se mi hodně líbil, ačkoliv jsem postupem času spolu se zbytkem komunity přišel na určité nedostatky v hratelnosti. Vypadá to ale, že nový díl by se mohl mnoha těchto neduhů zbavit a vydat se cestou o něco realističtějšího fotbalového zážitku.

Plasmid s gejzírem z BioShock 2

Názorné vysvětlení i s obrazovým návodem, jak využít pomůcku s výstižným názvem Geyser Trap.

Test konzole PlayStation 4 Pro

Vánoce jsou za námi a v obchodech se rozjíždějí povánoční slevy. Ideální příležitost k tomu zauvažovat nad nákupem nové televize a třeba i nové herní konzole. PlayStation 4 Pro je na trhu už pár týdnů, ovšem hry využívající vyšší výkon nové konzole přibývají teprve postupně. Není proto od věci podívat se na to, zda má smysl po PlayStation 4 Pro sáhnout již nyní, nebo raději ještě pár měsíců počkat.

Tea Club #28: Pavel Strnad o českém LostHero

„Je toho hrozně moc,“ říká Pavel Strnad, když popisuje akční RPGčko LostHero, na kterém pracuje s malým týmem Gold Knights přes dva roky. Kombinuje akční preciznost Dark Souls s důrazem na kooperativní multiplayer v hybridním prostředí scifi a fantasy, které se volně inspiruje sérií Wizardry. K tomu všemu přidává uživatelské stavění úrovní a měst. Je toho zkrátka hodně. Pavel do vývoje nevstupuje bez zkušeností, na značce LostHero pracuje posledních dvacet let, výsledkem byly menší internetové a online hry. Nejen o tom se dozvíte nad virtuálním šálkem čaje v našem Tea Clubu.

Tea Club #27: Filip Dušek o 4X strategii Children of the Galaxy

Již čtyři roky vyvíjí Filip Dušek 4X strategii Children of the Galaxy, ve které se obrací na velikány žánru jako je Stallaris, Galactic Civilization nebo Endless Space. Zároveň přidává řadu systémů, které objevování, bitvy a kolonizování osvěžují. Jeden příklad za všechny: tahové souboje s jednotkami, kterým se v průběhu tažení vylepšují statistiky. Pro Filipa jde sice o první vlastní hru, ale zkušenosti nasbíral již ve společnosti 2K a studiem žánrových souputníků. V našem Tea Clubu se zmiňuje i o tom, proč je výhodné dělat programátorské video streamy.

Povedený krátký film k Final Fantasy XV věští temnou budoucnost

Člověk by skoro až zapomněl, že koncem měsíce, přesněji 29. listopadu, vyjde na PS4 a Xbox One Final Fantasy XV. Kromě toho, že s datem se už rozhodně hýbat nebude, protože vývojáři finalizovali gold verzi, rozhodně milovníky JRPG na konec měsíce navnadí i nový trailer, který zaujme především vizuální stránkou. Za videem s názvem Omen totiž stojí Digic Pictures, v jejichž studiích vznikl celovečerní snímek Kingsglaive: Final Fantasy XV.

Staromilská strategie Etherium se připomíná novým trailerem

To si nechám líbit. Realtimová strategie Etherium se od začátku otevřeně hlásí k odkazu Duny 2 a s novým videem tohle dědictví potvrzuje. Dokonce i příběhově, protože kampaňová zápletka se točí kolem trojice impérií, která svádí lítý boj o titulní surovinu, etherium.

Auta z Forza Motorsport 5 se na prvním videu prohání ulicemi Prahy

Kdepak další díl Project Gotham Racing, ale Forza Motorsport 5 si vysloužila to privilegium být představena společně s novou konzolí Xbox One. Těžko říci, kam se po loňské odbočce v podobě Forza Horizon celá série od týmu Turn 10 ubere, ale soudě dle prvních obrázků a traileru (najdete v článku) se tvůrci zaměří na závody těch nejdražších aut na světě.

Desetiminutová mise na videu z Modern Warfare 3

Pokud přežijete příšerný zvuk (doporučuji ztlumit!), můžete se podívat na průběh mise...

Deus Ex: Human Revolution vyjde koncem srpna

Jean-François Dugas z Eidos Montreal na svém twitteru minulý týden napsal, že tento týden se konečně dozvíme termín vydání očekávného akčního RPG Deus Ex: Human Revolution. Zatím poslední oficiální údaj totiž hovořil o možném vydání hry v dubnu. A protože z Eidosu zatím tento týden žádná oficiální informace nevylezla, museli do hry vstoupit obchodníci.

Nový trailer Pillars of Eternity II: Deadfire ukazuje bitvy na lodích i klasické kobky

Ještě nedávno bych tento odstavec začal slovy: „Již za dva týdny se vydáte na moře v dost možná největším RPG letošního roku.“ Ale jedna informace v této větě je prokazatelně nepravdivá – datum vydání. Od jeho oznámení na konci ledna se totiž situace trochu změnila a my, hladoví po pirátském dobrodružství, tak musíme ještě o kousek prodloužit metr na stříhání. Pillars of Eternity II: Deadfire hlásí měsíční zpoždění, ale jako kompenzaci nabízí pěkný trailer.

Jak hodnotí ve světě – Destruction AllStars

Jak si vede PS5 exkluzivita debutující v programu PlayStation Plus?

THQ Nordic kupuje tvůrce World War Z a Zaklínače 3 na Switch

Holdingová firma THQ Nordic AB, která se loni přejmenovala na The Embracer Group, aby se nepletla se svou rakouskou vydavatelskou dceřinou společností, opět vyrazila na nákupy. Do sestavy jednoho z největších evropských vydavatelů přibývá studio Saber Interactive, které proslavil velmi zdařilý loňský port Zaklínače 3 na Nintendo Switch a také jeho vlastní kooperativní zombie střílečka World War Z.

Microsoft představil konzoli nové generace Project Scarlett a promluvil o streamingu

Zatím jsme slýchali zkazky o nové generaci konzolí pouze ze strany Sony, která se letošní E3 neúčastní a přepouští tak prostor Microsoftu. A ten této výhody náležitě využil. Jak asi všichni očekávali, nová konzole od Microsoftu na velkém jevišti nechyběla, ale představila se vesměs totožným způsobem jako „PlayStation 5“. Pár technických detailů, žádná vizualizace, dost možná jen pracovní název (vzpomeňte na Project Scorpio alias Xbox One X).

Jaká bude letošní Games Convention v Lipsku?

Pokud je pro vás cesta na londýnské ECTS nebo na E3 do Los Angeles nepředstavitelná, ale i přesto byste se rádi podívali na nějaký podobný veletrh, možná vás zaujmou následující informace o Games Convention 2004.

Tea Club #30: Pavel Kubát o Aggressors: Ancient Rome

Nejprve to měla být strategie z období druhé světové války, ale po několika letech Pavel Kubát změnil zasazení do období rozmachu římské civilizace. Dohromady nad vývojem Aggressors: Ancient Rome strávil deset let, které zakončil vydáním na konci srpna 2018. Během té doby prošla hra mnoha úpravami (se starší grafikou můžete srovnávat třeba v článku od Vaška) a stala se propracovanou 4X strategií inspirovanou velikány jako Civilization nebo Rome: Total War. Jak se od jmenovaných liší, a jak fungují herní pravidla, vám řekne Pavel v třicátém Tea Clubu.

Tea Club #29: Contra Concept o parkourové skákačce Ricky Runner

Cesta od konceptu k vydání hry bývá spletitá a mnohým nezkušeným vývojářům dojdou síly ještě před cílovou rovinkou. To ale neplatí o dvojici Petr Soviš a Antonín Tripes, kteří se mohou označovat za veterány herního vývoje. Zkušenosti s prací na titulech jako DayZ, Zaklínač 3, Quantum Break nebo El Matador se rozhodli přetavit do vlastní parkourové skákačky Ricky Runner, která je zároveň závodní atletickou hrou s otevřeným světem připraveným na hledání nejoptimálnější cesty. Petr s Antonínem v Tea Clubu vykládají karty na stůl, popisují bohatý animační systém, důležité fyzikální zákony, stavbu úrovní, ale také vzpomínají na své předchozí zaměstnavatele a úspěchy.

Tea Club #25: Michal Berlinger o Dimension Brothers

Jakou hru mám hrát s přítelkyní nebo rodiči? Podobná otázka není až tak vzácná. Položil si ji i Michal Berlinger, a protože je programátor, sám si odpověděl hrou Dimension Brothers. V lokální kooperativní skákačce si dva hráči pomáhají překonat neviditelné překážky, které ale musí nejprve sami objevit. Kvůli červeným a modrým brýlím totiž vidí každý z nich herní svět jinak. Michal v Tea Clubu nepovídá jen o prototypování, zastaví se i u problematiky přístupnosti lokálního multiplayeru, a zabrousí i na půdu gamejamů.

Tea Club #23: Honza Vaněček o deskové hře Battle for Nethervein

Ten večer, kdy jsme s Honzou Vaněčkem zasedli do studia, byl letní. Venku řvali ptáci a šuměly stromy, ale my se dostali jinam. Do země chapadel a kouře, do krajiny cthulhu a steampunku. Právě tam se odehrává bitva, která rozhodně o osudu světa, a když ne o něm, tak o tom, kdo vyhraje v Battle for Nethervein. O české deskovce inspirované MOBA hrami, především Heroes of the Storm, jsme psali nedávno s tím, že hra pro až šest hráčů by mohla být zábavná. A že to není počítačová? To nevadí! Podle našeho vašeho průzkumu máte o deskovky zájem. V Tea Clubu uvidíte na vlastní oči a uslyšíte na vlastní uši další detaily.

Tvůrci Bayonetty připravují na léto akční hru s Želvami ninja

Předvánoční spekulace se potvrdily - tvůrci Bayonetty ze studia Platinum Games se pokusí napravit pošramocenou herní pověst Želvích ninjů v titulu Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan, který by měl v létě vyjít pro PC, PS4, Xbox One, X360 a PS3. Načasování není náhodné - na začátku června se totiž v kinech objeví film Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows. Není jasné, jestli film a hra budou nějakým způsobem propojené, ale nikdo by se tomu nedivil. Pojďme se ale podívat, co hra nabídne.

Třicítka nových obrázků ukazuje rušný život z Grand Theft Auto V

Pětiminutové video z Grand Thet Auto V už tři týdny budí vášně uvnitř fanouškovských kruhů série Grand Theft Auto, ale Rockstar toho nedbá. Zatímco se jedna skupina hráčů nemůže rozhodnout, jestli je model chování vozů dostatečně akurátní, zatímco ta druhá lamentuje nad prodlevou během přepínání mezi postavami, z Rockstaru vypadl doposud nejobjemnější balík obrázků.

Masivní souboje ze svižnějšího Mass Effectu 3

Mass Effect 3 už se dočkal preview i v jednom španělském papírovém časopise, jehož autoři...