Články

Co bude dnes v GamePage?

Ode dneška se na Tiscali Games budete moci každý týden setkávat s krátkým přehledem obsahu následující GamePage.

Anachronox gold, ION Storm v problémech

Podle zpráv od ION Stormu je již ve fázi gold cyberpunkové RPG Anachronox, o kterém jsme vás podrobně informovali v preview.

Fight Club #352: Bětka Force

V dalším dílu našeho Fight Clubu, tentokrát už s pořadovým číslem 342, se objevil vzácný host v podobě Bětky Trojanové, kterou doprovodili Petr Poláček, Adam Homola a Pavel Dobrovský v roli moderátora. Podívali se třeba na situaci kolem Hitmana, kterého Square Enix nechali ve vlastnictví IO Interactive, respektive samotné situaci Square Enixu, jehož šéf Josuke Macuda byl překvapivě sdílný.

Parádní plošinovka Spelunky se vrací domů - v létě vyjde na PC

Spelunky není tak zvučené jméno jako třeba Mass Effect, Thief, BioShock, Deus Ex a tuna dalších her s řádnou marketingovou podporou v zádech. Ale mělo by. V ideálním světě, když tedy zavřu oči, zasním se, neusnu a představím si ho, by při vyslovení Spelunky mělo zvonit v uších, jiskřit v očích a ze všech koutů světa by měla s jásotem vyskočit všechna verbež pozemská a hlasitě se radovat.

V realistickém simulátoru Stable Orbit máte za úkol postavit a udržovat vesmírnou stanici

Řady realisticky se tvářících vesmírných her již brzy rozšíří Stable Orbit. Ta by měla vyčnívat právě svým pojetím uvěřitelné simulace. Ve hře nebudete nic střílet, obchodovat s mimozemšťany, nebo plnit nějaké akční mise. Vaším úkolem bude vybudovat a pak hlavně udržovat vesmírnou stanici a to v co možná nejrealističtějším pojetí, jakého budou vývojáři schopni.

RPG plošinovka Laika vyjde s novým názvem už v únoru 2014

Zajímavě vypadající akčně-adventurně-plošinovkové RPG Laika Belives: The Sun at Night s netradičním protagonistou, fenkou Laikou, tvůrci přejmenovali. Hlavní hrdinka z titulu nadcházející hry bohužel zmizela. Nově se hra jmenuje pouze The Sun at Night. Ozvali se totiž tvůrci z Laika LLC - animátorského studia, které pracovalo například na filmu Coraline. Název Laika jim v titulu hry vadil, prý by mohlo dojít záměně hry se studiem a dožadovali se přejmenování. Vývojáři ze studia Minicore Studios sice nesouhlasí, ale ustoupili a nově se tak můžeme těšit na The Sun at Night.

Call of Juarez: The Cartel na 7 minutách záběrů ze hry

Letní herní sucho udeřilo v oblasti tradičních AAA her v plné síle a v průběhu...

Střípky ze zlodějského Thief III

Redaktoři německého GameStaru se pochlubili, že během jejich návštěvy v Austinu u texaských Ion Storm naťukli i očekávaný titul Thief III.

GOG slaví šesté narozeniny velkou slevovou akcí

Že čas běží vážně rychle dokazuje i fakt, že GOG slaví už šesté narozeniny. Na oslavu výročí pořádá celotýdenní slevovou akci, když každý den nabízí za sníženou cenu nový balík titulů. Každý den tedy představuje jeden rok "života" GOG a ve slevě jsou hry, které v daném roce vyšly. Některé jsou přitom k mání s až 80% slevou. První sleva už proběhla, nicméně druhá v ničem nezaostává (a v neděli budou podle mně stejně k dostání se slevou všechny hry z předešlých dní).

Spector: s přehnaným násilím ve hrách se musí přestat

Warren Spector, který se proslavil prvním Deus Exem a podílel se i na Ultimě, Thiefovi a System Shocku a nyní pracuje pro Disney na Epic Mickey 2, se svěřil se svým názorem na letošní E3. A musím mu dát za pravdu, protože Spectorovi už leze to přehnané násilí krkem. Komu neleze? V glorifikaci přestřelené brutality letošní E3 opravdu excelovala a podle Spectora musí tohle “ultranásilí” už skončit. “Musíme to přestat milovat. V argument efektu jednoduše nevěřím a myslím si, že násilí už přímo fetišizujeme. Myslím, že je to špatný vkus a nakonec nám to způsobí problémy,” otevřel svou hlavu plnou myšlenek veřejnosti Spector.

Warren Spector vs třetí Thief?

Bývalý programátor Looking Glass Marc LeBlanc napsal do tohoto diskusního fóra příspěvek,...

Co se to děje s vývojem Thief 4?

Netrpělivě očekávanému Garretovi se z toho stínu prostě nechce ven. Podle různých indicií to vypadá, že by mohl konečně vystoupit a na světle odhalit svou tvář, ale na to si asi počkáme. A teď to s ním taky navíc ještě moc růžově nevypadá. Přinejlepším divně. Thief 4 je projekt, na kterém se pracuje už přes čtyři roky. Teď to ale vypadá, že hra přichází o několik, na pohled klíčových, vývojářů a navíc je podle všeho už přes půl roku hotový první trailer, který Square Enix ne a ne vydat. Na co čekají?

Raiden z Metal Gearu na návštěvě v Assassin's Creed Brotherhood

UbiSoft vydal ex-post teaser trailer z Assassin's Creed Brotherhood, tentokrát zaměřený na...

Nové české závody Motorm4x

Offroadová auta s pokročilou fyzikou, svobodně jezdící po hustě zalesněné krajině doprovází kontroverze: kdo doopravdy jsou její ex-Illusion autoři?

Blizzard slaví milion Diabla II

Podle údajů společnosti PC Data a distributorů se celosvětově prodalo za pouhé dva týdny více než milion kopií Diabla II, čímž se toto dílko od Blizzardu stalo nejrychleji prodávanou hrou všech dob.

Stealth adventura Thief of Thieves vychází z komiksu od tvůrce The Walking Dead

Nejen Telltale volí epizodické vydávání svých adventur. Studio Rival Games si tuto formu vyzkoušelo před lety s atmosférickou noir detektivkou The Detail, kterou mohu jedině doporučit (všechny tři epizody vás vyjdou na 12 eur). Nyní servíruje první sezónu zlodějského podsvětí Thief of Thieves na motivy stejnojmenného komiksu od původního tvůrce The Walking Dead.

3DMark update Time Spy otestuje grafické karty s podporou DirectX 12

Tvůrci známého softwaru 3DMark, který slouží hlavně pro otestování výkonu grafických karet, vydali update s podtitulem Time Spy, zaměřený výhradně na testování DirectX 12 hardwaru v herních PC s operačním systémem Windows 10. Nepočítejte tedy s tím, že byste s pomocí Time Spy otestovali výkon grafické karty, která DirectX 12 nepodporuje. 

Vesmírná "carská" strategie The Mandate vyjde začátkem příštího roku

Už je to nějaký pátek, kdy jsme naposledy psali o svérázně stylizované vesmírné strategii The Mandate, která spojuje space operu s kulturním připodobněním k carskému Rusku. Několik měsíců bylo ticho po pěšině, ale hra žije a zjevně se jí daří. Hra by se totiž měla v nějaké formě objevit na letošním Gamescomu. The Mandate pochází z dílen týmu Perihelion Interactive a má za sebou úspěšnou kickstarterovou kampaň k níž nyní snad přidá i úspěšnou německou kampaň právě na Gamescomu.

Vedení Square Enix rozladěno prezentací firmy na E3

Kódži Taguči, jeden z vedení Square Enixu se poměrně otevřeně a negativně podíval na...

Warren Spector o hráčích svých her, dračáku a násilí

Poté, co jsme Epic Mickey 2 napařili v recenzi podprůměrnou známku, se objevily hlasy, pochybující o soudnosti Warrena Spectora. Jeden z otců System Shocku, Thiefa nebo prvního Deus Ex ušel ve světě herního vývoje dlouhou cestu, a i když momentálně trčí jinde, než by si fanoušci výše uvedených klasik přáli, zjevně ho k tomu nevedla senilita, ale obyčejná láska k danému tématu.