Články

Další Assassin's Creed Brotherhood DLC bude hledat Da Vinciho

V prozaicky nazvaném DLC The Da Vinci Disappearance se bude Ezio zabývat, jak název jasně říká, zmizením Leonarda Da Vinciho. Borgiové jsou sice už z krku, ale tentokrát se do situace v Itálii přimíchá sekta Hermetiků, která chce přetvořit lidstvo k obrazu svému a pro tento úkol potřebuje unést Da Vinciho, což se i podaří. Ezio musí sledovat stopu pomocí vzácných maleb a pohnout kostrou dřív, než bude pro Da Vicniho pozdě. Jak je vidět, konspirátoři nikdy nespí.

Trailerové představení multiplayeru Shogun 2

Záběrů svářících se jednotek v Shogun 2 jsme viděli už dost, ale v tomhle balení a s...

Dungeonová rubanice Hunted má šanci překvapit

Kooperativní rubanice s příchutí starých dungeonů (zejména v oblasti atmosféry), to je...

Atmosférická plošinovka Night Sky čeká za dveřmi

V poslední době platí, víc než kdy jindy, že v jednoduchosti je síla a atmosféra jde vytvořit i s málem.

Stahujte benchmark 3DMark 11

Futuremark dnes nad ránem vydal novou verzi známého benchmarku 3DMark 11, který obsahuje šest nových testů vycházejících z lokací Deep Sea a High Temple a jako obvykle si ho můžete stáhnout i v omezené gratis verzi přes některý z mnoha evropských serverů (280MB, mirrory CB, WF, německý Chip, polský CDR Lab, rumunské CG, britský eTeknix a další).

66. díl RE-PLAY uvádí: Apache Air Assault a FRAG

Ačkoli je 66. díl herního pořadu RE-PLAY bez moderátorů, stejně přináší zajímavá...

Trailer a demo k Alien Breed 3 a hříčce Create

Alien Breed 3: Descent má být poslední, monumentální tečkou za touto sérií. V tradičním přístupu ke složitosti příběhu, tedy jednomu muži proti stovkám emzáků různého vzezření a inteligence, se naposledy představí hlavní lodní inženýr Conrad, který se vydává do nitra monstry zamořené a funkčně mrtvé lodi Leopold. Leopold se řítí společně s mimozemskou lodí do planetární atmosféry, po níž jej čeká už jen ledový oceán, který jej i následně pozře. A Conrada také, pokud s tím něco neudělá a nebo pokud jej něco nesežere. Postupně se voda objevuje v lodi a proti Conradovi nestojí jen hladoví mimozemšťané, ale i nemilosrdné prostředí planety.

Rozvlněný trailer z Kingdom Under Fire II

Pokračování korejské akční strategie vypadá překvapivě k světu a dokazuje to i novým...

63. díl RE-PLAY uvádí: Bonda a Force Unleashed II

Hned čtyři recenze pro vás připravili tvůrci v 63. díle pořadu RE-PLAY. Zašermovali si se...

PopCap oznamuje Bejeweled 3 (a konec světa)

Je to hra pro slečinky, flákače a otravné casual hráče, můžeme si pro klid duše říkat. A stejně spoustě z nás krade neskutečná kvanta času, jedno v jaké podobě, jestli na PC, na Facebooku, mobilu nebo kdekoli jinde. Bejeweled je herní ekvivalent moru a právě nyní se na celý svět řítí už třetí smrtící vlna. PopCap dnes oznámil Bejeweled 3.

Další Star Trek MMO se předvádí na prvním videu

Jednu Star Trek "onlajnovku" už sice máme, ale mít na výběr nikdy neuškodí a za druhou, kterou připravuje studio Keen Games, se tedy nikdo zlobit nebude. Jenže zatímco Star Trek Online od Crypticu a Atari je klasická „krabicovka“ Star Trek: Infinite Space je / bude hratelná v browseru, protože používá technologie Unity3D a bude hratelná zdarma bez poplatků.

Assassin's Creed Brotherhood slaví dokončení novým videem

Doděláno, uzavřeno, vypáleno, odesláno do výroby, teď už si mohou dát tvůrci kopyta na stůl a čekat na ohlasy hráčů. Řeč je o očekávaném titulu Assassin’s Creed: Brotherhood, který je dle Ubisoftu hotov a pro PS3 a X360 vyjde 19. listopadu (PC verze až na jaře 2011). Dokončení hry doprovází tvůrci vydáním nového videa, které se tentokrát zaměřuje na dějiště příběhu singleplayerové části hry – Řím.

Tyranidové z Dawn of War II: Retribution

Šuškalo se o tom celou dobu od oznámení samostatného datadisku Warhammer 40k Dawn of War II: Retribution, ale teď už je to oficiální. Třetí hratelnou rasou v tomto rozšíření totiž budou slizcí, ostnatí a jedovatí Tyranidové, za které absolvujete celou jednu kampaň.

Hardcore obtížnost z Fallout: New Vegas

Bethesda o víkendu zveřejnila, v čem se bude lišit tzv. hardcore obtížnostní mód v nadcházejícím sci-fi RPG Fallout: New Vegas. Půjde samozřejmě o vrcholnou obtížnost, určenou jen skalním fanouškům a podle všeho také velmi trpělivým hráčům: tak třeba lékárničky - Stimpaky vás budou uzdravovat teprve postupně během hry (tzn. nikoliv nárazově) a mimo jiné nedovedou napravit zlomenou končetinu, jak tomu bude na nižších obtížnostních úrovních. Podobně také často používáný Rad-Away vás zbaví radiace teprve po nějakém čase.

Medal of Honor beta klient s předstihem k dispozici

Taliban už sice v Medal of Honor není, ale hra se tím nijak nezměnila. Tvrdí to tvůrci a přesvědčit se můžete sami už od pondělí 4. října, kdy začne otevřená PC beta, která potrvá do čtvrtka 7. října.

První video z hraní Bad Company 2 Vietnam

Je to k nevíře, ale během více než sedmi minut se produktovému manažeru DICE podařilo nepřetržitě mluvit a přitom neříct skoro nic konkrétního o náplni datadisku Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam. Co je na tomhle videu nejcennější jsou ale samozřejmě nepřetržité záběry z hraní - a k tomu pár střípků infa:

Odhalení zombie akce Dead meets Lead

V čerstvě oznámené akci Dead meets Lead si přijdou na své zvlášť milovníci zombíků.

Dočkáme se někdy opravdu dobrého filmu podle hry?

Herní průmysl dnes už není tak přehlížený a vysmívaný jako před lety a jít si koupit hru je stejně běžné jako jít si koupit knihu. Přesto pořád od spousty lidí slýcháme, že hry dělají z lidí tupce a násilníky a o opaku se nenechají přesvědčit. Možná, že by situaci mohly změnit filmy. Ale to by musely být výrazně lepší než doposud.

Mad Games Tycoon – příběh překvapivého úspěchu mého studia Pazuzu Games

Už odmala mám sen jako spousta z vás – chtěl bych tvořit hry. Nápadů je spousta, ale čas na jejich realizaci chybí. Jsem sice ve stejném odvětví, ale na druhé straně barikády. Jednou ji určitě přelezu a vyzkouším si život z opačné perspektivy, ale to je ještě hodně daleko. Nicméně tato touha a láska k manažerským strategiím u mě způsobily velkou oblibu titulu Game Dev Tycoon. Před pár dny jsem zatoužil po opětovném rozjetí kariéry virtuálního herního vývojáře, ale Game Dev Tycoon je až příliš povrchový, a hlavně ohraný. Nainstaloval jsem proto mnohem komplexnější Mad Games Tycoon a šel si splnit sen. Toto je příběh velmi překvapivého úspěchu.

Příběh trnité cesty Bungie k nezávislosti, část první: Halo

Posledních několik let se neustále vracím k Destiny. Vždy, když je čas a vyjde v něm nový obsah, tak si mě Bungie zaháčkuje na desítky hodin. Během těch let jsem si ale všiml, jaké problémy musí Bungie s Destiny a komunitou řešit. Po zhlédnutí hromady rozhovorů a přečtení tuny materiálů o jejich historii i současnosti se ze mě stala taková chodící encyklopedie, kterou dokonale doplnila skvělá kniha od novináře Jasona Schreiera Blood, Sweat, and Pixels. Jelikož historie tohoto studia nebyla u nás nikdy pořádně sepsaná, rozhodl jsem se tohoto úkolu chopit. Pořádně se připoutejte, protože tahle jízda bude sakra hrbolatá.

Mafia - návod 1.část

Den před recenzí v současnosti nejpopulárnější hry Mafia vám nabízíme první český návod, jehož úvodní díl obsahuje obecné tipy pro hraní a popisuje zhruba třetinu hry včetně toho problematického závodu.

Hry, které šly po krku World of Warcraft, ale neuspěly

Fantasy a MMORPG k sobě patří, o tom snad už dnes nikdo nepochybuje! Stylová propojenost magických světů s masivním online hraním navíc zcela evidentně vede nad jinými žánry, jako jsou sci-fi či akce ze současného světa. Trpaslíci, elfové, kouzelníci či zcela vymyšlené bytosti nás evidentně lákají mnohem víc, než postavy z daleké budoucnosti i obyčejné přítomnosti. Nebo prostě vývojáři sázejí na jistotu a nechtějí vymýšlet něco nového.

Opuštěné virtuální světy připomínají pomíjivost online her

Přestože jsme se naučili vnímat online hry jako persistentní prostředí, i digitální světy podléhají společenský trendům a podléhají zubu času. Internetu nyní vládne móda navštěvování kdysi populárních onlineovek, dnes často opuštěných všemi krom nejvěrnějších a nejdivnějších fanoušků. Osud těchto světů z jedniček a nul však krom romantických duší chytá za srdce i herní archiváře.

Hry zdarma: vikinská arkáda, simulátor sprchování! a freeware verze L.A. Noire

Nevyhnutelné podzimní chmury se podepsaly nejen na všeobecné náladě populace, ale i na složení následujícího seznamu freewarovek. Krom veselejších a při zemi se držících přebytků z léta (především arkády Heroes of Yggdrasil a Trubadurr) se totiž vyloupla dvojice prapodivných hororů a několik ještě ujetějších experimentů, které smrdí originalitou. V tomto díle Her zdarma navíc zmíním trojici zajímavých interaktivních povídek, které vznikly v rámci soutěže The Interactive Fiction Competition.

Armored Warfare - jak vzniká a kam míří tanková akce od RPG mágů z Obsidianu

Společně s herním průmyslem se mění i studia. Veteráni se zapuštěnými kořeny se musí dříve či později adaptovat, jinak uvadnou a nahradí je draví nováčci. Pochopili to i RPG mágové ze studia Obsidian Entertainment, které byste si s free to play tankovou akcí pravděpodobně nikdy nespojili. Přesto už od března minulého roku víme o Armored Warfare a od října tohoto roku si ji mohou všichni zahrát. Tanková akce se přesunula do stádia otevřené bety a právě při té příležitosti jsme navštívili kanceláře Obsidianu ve slunné Kalifornii.

Průlet světem modifikací - překopané strategie

V dalším díle rubriky o modifikacích probereme ty nejluxusnější úpravy her a tentokrát se zaměříme na strategie. Pokud vám například vychladly hlavy po Total War: Shogun II a máte dost Japonska, dostanete silný impuls k tomu, proč se vrátit zpět třeba k Napoleon: Total War. A nejen to. Upozorním vás na zajímavé modifikace pro Civilization IV, Defcon, Red Alert 3 a dokonce i Fallout 3!

Kolik jsou jednotlivci ochotní utratit na mikrotransakcích? Klidně miliony korun

Každý máme nějaký názor na mikrotransakce, a pokud se nám jejich existence nelíbí, stejně musíme s jejich přítomností počítat. Pro vydavatele a indie studia jde o nezanedbatelný zdroj příjmů ve free-to-play hrách (ale i těch prémiových) a i na druhé straně se najdou hráči, kteří za ně milerádi utrácejí. Ti největší rozhazovači peněz jsou známí pod pojmem „velryby“ a pro dané projekty jde o stejně důležité hráče, jakými jsou zbohatlíci pro kasina.

Blízká i vzdálená budoucnost Ghost Recon Breakpointu slibuje spoustu obsahu

Ubisoft zatím nemá potřebu měnit své strategie, proto i v případě Ghost Recon Breakpoint počítejte s klasickým „rokem 1“, tedy obsahovou podporou hry po dobu minimálně jednoho roku, která se z větší části dostane ke všem hráčům zdarma. V článku naleznete informace o budoucí náplni hry, mikrotransakcích, otevřené betě a předběžnému přístupu.

FIFA 20 výrazně vylepšuje kariéru pro jednoho hráče

Tak přece jen. Každý rok v nové Fifě vyhlížím zásadnější změny v kariérním módu pro jednoho hráče a tentokrát jsem se, zdá se, dočkal. Ne že by FIFA 20 slibovala revoluci, nějaký Football Manager Lite, ale vidět novou hráčskou a týmovou morálku, vylepšené tiskové konference, lepší umělou inteligenci cizích manažerů a změny potenciálu v závislosti na výkonech je i tak dobré znamení.