Články
Sci-fi sandbox No Man's Sky procedurálně generuje i zvuky zvířat
7. 12. 2014
|
Petr Poláček
Včera jste viděli video ze sci-fi sandboxu No Man’s Sky, které představilo portály jako jeden z pěti způsobů cestování vesmírem hry. Dnes vám řeknu, že podle šéfa vývoje Seana Murrayho byla prezentace portálů plíživým představením mimozemských technologií, které hrají v No Man’s Sky důležitou roli. Murray rovněž v rozhovoru během PlayStation Experience nastínili, že obrovský vesmír No Man’s Sky není jen bezbřehé pískoviště bez jakéhokoli vedení - No Man’s Sky ve skutečnosti má jistou strukturu, která hráče motivuje, aby se jen tak nepotuloval, ale směřoval přirozeně k centru galaxie. Nejdřív se ale podívejte na čtyřminutové video ze hry, pak myšlenku britského vývojáře rozvedu.
Dying Light vyjde dříve než se čekalo a záběry ze hry naznačují, že se máte nač těšit
12. 9. 2014
|
Adam Homola
Data vydání her se neustále hýbou, ale v 99 procentech případů jde o posuny směrem dopředu - vývojáři nestíhají a v lepším případě jim vydavatel poskytne k dobru ještě pár měsíců. V horším případě hra vyjde neodladěná či nedokončená. K posunu vydání došlo i v případě parkourové zombie akce Dying Light od Techlandu. Hra měla vyjít už letos, ale v květnu jsme se dozvěděli, že se vydání přesouvá na únor 2015. Vydavatel hry Warner Bros. však nyní oznámil další posun vydání, tentokrát ale opačným směrem - místo února si Dying Light zahrajeme už v lednu 2015.
Alien: Isolation předvádí herce, kteří se vrací na Nostromo
24. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Jak už jsme vás několikrát informovali, k Alien: Isolation vyjde i dvojice DLC, které si hrají na „co kdyby“ a vrací se na palubu, kde celá dlouhá cesta filmového a pak i literárního a herního Vetřelce začala – loď Nostromo a její zoufalý boj s mimozemskou entitou. Na DLC je cenné i to, že postavy z Vetřelce budou nadabovány svými původními herci a ti se nyní k samotné hře i vyjadřují na videu, které najdete níže.
Podle praotce onlineovek směřuje free to play model ke svému konci
16. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Profesor Richard Bartle je průkopníkem onlineovek a jeden z tvůrců MUD1 (Multi-User Dungeon), ale také spisovatel a vědec věnující se herní teorii. Bartle se v rámci vývojářské konference v Brightonu vyjádřil k free to play modelu a je celkem jasné, že není jeho fanouškem. Domnívá se, že momentálně se sice F2P nachází na vrcholu obliby, ale časem dojde k jeho úpadku, protože se lidem znechutí. I když je to celkem odvážné tvrzení, má několik argumentů proč se tak stane.
Titanfall se připomíná parádním filmečkem a dvěma novými módy
12. 6. 2014
|
Adam Homola
Po Titanfall se trochu slehla zem. Jeho vydání bylo ekvivalentem pádu Titána na zem, aby pak odkráčel někam kousek dál. Na PCčku se navíc hráči upnuli jen k nějakým módům a tak se škrtalo a zase vracelo. Vývojáři ze studia Respawn Entertainment nám to teď ale bohatě vynahradí příštím updatem, který do hry přidá dva nové módy. A než vyjdou, můžeme si pořád dokola pouštět nový trailer, který patří k jednomu z těch povedenějších.
Spekulace: Dishonored II vyjde v roce 2016 s novým hrdinou
6. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Vzhledem k tomu, že se Dishonored setkal jak s pozitivními ohlasy u hráčů, tak účetních Bethesdy, oznámení pokračování by bylo jedině logické. Nedávný drb tvrdil, že oznámení pokračování s názvem "Dishonored 2: Darkness of Tyvia" je na spadnutí, přičemž k plnému uvedení by mělo dojít během E3. Nyní "jaksi unikl" i celý plakátek z oné inkriminované prezentace. Je-li pravá, nabízí několik obecných informací o možné podobě možného Dishonored II.
Fight Club #142 HD: Souboj titánů
8. 8. 2013
|
Redakce Games.cz
Videozáznam 142. Fight Clubu nás zastihl ve společnosti Karla Drdy a Lukáše Macury, což samo o sobě stačilo, aby se natáčení ubíralo vskutku nevídanými směry. Nejprve jsme si tak prohlédli fotky z dovolené Petra Poláčka a podívali se na novou mobilní hru od Cinemaxu s názvem hexee, aby se pak debata stočila na změny v obsahu plné verze Army 3 a k dalším velkým tématům tohoto týdne. Na poslední chvíli, doslova v průběhu natáčení, se k nám dostala informace o velkému přestupu Johna Carmacka do Oculus Rift a naopak pečlivě připravená debata o onlinovce EverQuest Next se zvrhla v bitku (doslova!) o historicky nejlepší MMO.
V Dying Light si to dáte parkourem od zombíků hezky v rytmu
7. 6. 2013
|
Adam Homola
Video ze hry od Techlandu, ke kterému někdo hezky zpívá? Polským vývojářům se asi Lukášova videorecenze na Call of Juarez: Gunslinger zalíbila natolik, že se jí nechali inspirovat pro první video z jejich nového titulu. Trailer na Dying Light sice ze hry samotné ukazuje velké kulové, ale pokud by měl naznačovat atmosféru, tak to není úplně k zahození. Vývojáři docela jasně vychází z Dead Island, jen k tomu přidali trochu parkouru. A ten, když je provedený dobře, není nikdy na škodu.
V Total War: ARENA si vítězství za peníze nekoupíte
5. 4. 2013
|
Adam Homola
Nedávné oznámení, že i Creative Assembly, tvůrci hardcore strategií Total War, začali dělat free to play, mnohé překvapilo. Vývojáři se ale dušují, že jejich novota jménem Total War: ARENA nebude tzv. pay to win - tedy že vám k vítězství nebude stačit jen kreditka. Navíc celá ta motivace za vývojem free to play hry leží někde trochu jinde. Aby byl dobrý matchmaking a v souvislosti s tím i dobrý multiplayer, je potřeba do hry nahnat mnohem víc hráčů, než se to kdy podaří klasickému Total War titulu. Proto přesun k free to play modelu, který může vyzkoušet skoro každý.
Na Kickstarteru finišuje padoušská strategie War for the Overworld
2. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Poslední den (možná i méně, záleží, kdy tenhle článek čtete) má před sebou kickstarterový projekt strategie War for the Overworld. V tuto chvíli je už zafinancovaný a jen je otázkou, kolik peněz se zvládne nashromáždit. Vzhledem k tomu, že na sumě 225 tisíc liber by byla zaručena účast dabéra Richarda Ridingse, který pracoval na obou Dungeon Keeperech, není případná finanční aktivita bez užitku. A ano, Dungeon Keeperech... protože právě k nim se War for the Overworld jasně hlásí, spolu s Overlordem a dalšími tituly, kde hrajete za ty „zlé“ proti těm „hodným“.
Fight Club Special: 10 let s Mafií
24. 9. 2012
|
Redakce Games.cz
Začátkem září uplynulo přesně deset let od chvíle, kdy se na světlo světa dostala zřejmě nejpopulárnější česká hra všech dob - Mafia: The City of Lost Heaven. A protože i po tak dlouhé době neztratila své kouzlo a řada hráčů na ní vzpomíná dodnes, rozhodli jsme se u příležitosti tohoto výročí zvolit Mafii jako téma našeho třetího Fight Club speciálu. Po speciálech k sérii Mass Effect a k Diablu III se tedy tentokrát odebíráme do historie a doufáme, že tenhle zajímavý výlet uvítáte spolu s námi.
Tvůrce Wing Commandera chystá představení nového titulu
10. 9. 2012
|
Petr Poláček
Nedávno oslavila 10. narozeniny česká Mafia (chystáme k tomu Figh Club Speciál) a momentálně nad stejným výročím juchá i Battlefield 1942. K oslavám se však přidává i Chris Roberts, stvořitel série Wing Commander a jeden ze spolutvůrců mého milovaného Freelancera. Po (cca) desíti letech odloučení od her se nám Chris na herní písek vrací a 10. 10. 2012 nám (během GDC Online) oznámí svůj nový projekt.
Medal of Honor: Warfighter spojí síly s Linkin Park
3. 8. 2012
|
Adam Homola
Pánové z kapely Linkin Park spolupracovali s EA už před pár lety na traileru k Medal of Honor. Tehdy docela pěkný trailer doplnila písnička The Catalyst. Na výsledek se můžete podívat na YouTube. Oběma stranám se spolupráce zřejmě líbila natolik, že si dají repete. S novou hrou, novým albem a novou písničkou. Klip k nové písničce Castle of Glass, kterou mají Linkin Park na novém albu Living Things, bude složen jak ze záběrů z Medal of Honor: Warfighter, tak z reálných záběrů, natočených pro klip. Toho bychom se pak měli dočkat někdy v říjnu letošního roku.
Beyond: Two Souls se natáčelo skoro rok
20. 7. 2012
|
Adam Homola
V dalším videu k připravované filmové “adventuře” (nebo interaktivnímu filmu chcete-li) Beyond: Two Souls se opět ukázal šéf studia Quantic Dream, David Cage, společně s hlavní hvězdou hry, herečkou Ellen Page. Kromě toho, že došlo na klasická témata, jsme se z nového videa dozvěděli i několik zajímavých informací o vývoji, nebo lépe řečeno o natáčení. David Cage se totiž víc a víc profiluje jako režisér, než jako vývojář a samotné vývojáře na videích k Beyond nebo Heavy Rain moc nevídáme. A právě pan režisér Cage nám teď nově prozradil, že Beyond se natáčelo deset měsíců a celého procesu se účastnilo kolem 160 herců.
Multiplayerové DLC přenáší boje v Mass Effect 3 na Zemi
11. 7. 2012
|
Petr Poláček
Aférku se zakončením příběhové kampaně Mass Effect 3 už snad díky vydání rozšířené verze konců máme za sebou, takže se můžeme vrátit k důležitějším věcem – třeba k intenzivním multiplayerovým bitvám, které v universu ME3 probíhají a probíhat nadále budou. Postará se to nové multiplayerové DLC, které boje přenáší na planetu Zemi, konkrétně do Londýna, Vancouveru a Rio de Janeira (viz nové obrázky z map v galerii). Tím ale nabídka tohoto DLC, které bude samozřejmě ke stažení zadara, ani zdaleka nekončí!
Stáhněte si zdarma českou adventuru Kulivočko
10. 7. 2012
|
Petr Poláček
Na konci loňského roku jsme vás upozorňovali na vydání první kapitoly české indie adventury Kulivočko a vzhledem k tomu, že byla k mání za půl kilča, tak vás docela zaujala. Pokud jste si navzdory zájmu o hru ale řekli, že padesát kaček se dá utratit lépe, tak nyní si můžete posloužit a zdarma. Zmíněná první kapitola Kulivočka je na homepage hry ode dneška ke stažení zdarma (ten velikánský odkaz snad nemůžete přehlédnout), čímž tvůrci sledují zcela jasný cíl: dostat hru do širšího povědomí kvůli potenciálnímu zájmu o kapitolu druhou, třetí, čtvrtou a tak dále.
PC verze temného RPG Dark Souls vyjde 24. srpna
12. 4. 2012
|
Petr Poláček
Překvapení z oznámení už Namcu čmajzly pohotově zpracované scany německého magazínu, takže úvodní "hip hip hurá" nad oznámení PC portu temného RPG Dark Souls už proběhlo. A je to dobře, protože se tak můžeme zaměřit na hru samotnou a poslat definitivně k vodě menší senzaci, kterou je fakt, že Namco zřejmě opravdu dalo k přípravě PC verze povel tvůrcům až po nebývalém přívalu žádostí a prosebných modliteb od PC hráčů. Níže najdete trailer z PC verze, která ponese podtitul Prepare to Die Edition, což je dost výstižné, protože jestli v této hře budete něco sledovat hodně často, pak je to vypouštění posledního dechu vašeho geroje.
Vyzkoušejte demo Mass Effect 3
14. 2. 2012
|
Adam Homola
Pokud jste se nedostali na pražskou akci BioCon, kde bylo demo Mass Effect 3 k zahrání, můžete galaktickou válku okusit právě dnes, 14. února. Demo Mass Effect 3 je již k dispozici na Xbox Live (pro Gold i Silver). Na PC a PlayStation Network by se mělo objevit v průběhu dne. V demu budete svědky útoku Reaperů na Zem a chybět nebude ani multiplayer. Multiplayer si ale užijete pouze v případě, že jste si aktivovali Online Pass u Battlefield 3. Pokud jste si Online Pass neaktivovali, nebo ho nemáte, budete si moct zahrát multiplayer až 17. února.
Chystá DICE omezení: jeden voják na jednu kopii Battlefield 3?
13. 8. 2011
|
Petr Poláček
Pokud vám ještě pořád není jasné, proč bude k hraní Battlefield 3 potřeba účet na EA službě Origin (jak jsme psali včera), i když budete mít krabicovou kopii, nechte si to vysvětlit od vývojářů samotných. Daniel Matros z DICE na twitteru píše: „vaše jméno bude propojeno s účtem na Origin,“ čímž samozřejmě myslí digitální distribuci od EA. Možná vám to nestačí jako důvod k tomu, abyste si museli vytvořit nový účet v další službě, čemuž se nedá vůbec divit, ale počkejte, ono má propojení BF3 s Origin ještě další potenciální důsledky, rovněž ne zcela příjemné.
Respawn Entertainment ukazují „obrázek“ z nové hry
30. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Jak se zdá, bývalí kmenoví tvůrci z Infinity Ward, nechtěné hvězdy soudního procesu s Activisionem a nyní šéfové nového studia Respawn Entertainment, Jason West a Vince Zampella, mají kromě právníků čas i na vývoj her. Pravda, není toho času moc, ale konečně se k němu po měsících Respawn dostal, což dokazují jejich čerstvě spuštěné stránky i první screenshot z chystané hry.I když, screenshot... Jak sami vidíte, moc toho nevidíte. Takže, co tu máme a co všechno v obrázku najdeme, než si definitivně odpravíme oči? Přírodu. Ta tu je. Na pozadí skálu. Asi. V popředí věže anebo jak někdo říká, dinosauří hlavy. To by bylo originální. A co dál? Hradby? Hrad? Směle spekulujte! Nicméně uvnitř článku najdete další informace k dané hře, což vám může trochu pomoci.
Zažijte Osadu, hudební divnohříčku od Amanity
4. 4. 2011
|
Petr Poláček
Jakub Dvorský z brněnské Amanity nedávno na GameCityNights festivalu v Anglii představil dvojici adventurek Samorost 3 a Botanicula a k tomu navíc speciální hudební divnoprojekt Osada od animátor Václava Blína a hudebníka Šimona Ornesta. A zatímco první dva jmenované tituly jsou a nějakou dobu ještě budou schované pod pokličkou urputného vývoje, Osadu si můžete „zažít“ hned teď. Je přístupná jako flashová aplikace na stránkách Amanity - můžete ji "hrát" přímo v prohlížeči, nebo si ji stáhnout k sobě na lokál.
Detaily kampaně Call of Juarez: The Cartel
9. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Přesun série Call of Juarez ze starého divokého západu na ten nový, mexický, byl hojně diskutován, ačkoliv jsme vlastně nevěděli oč půjde. Něco naznačil už atraktivní trailer a nyní máme k dispozici další dávku informací. Děj začíná okamžikem, kdy drogový kartel odpálí budovu v níž sídlí americké centrum boje proti pašování a distribuci drog spadající pod FBI. Mrtví jdou do desítek a příslušné orgány dojdou k tomu, že kartel musel infiltrovat FBI. Odpovědí pak není důkladná prověrka, ale sestavení speciálního týmu podivných individuí, který má zjistit, kdo kartel řídí a zlikvidovat jej. V čele týmu stojí poměrně drsný a nekompromisní detektiv z Los Angeles Ben McCall, což je, jak správně hádáte, potomek Raye McCalla z původního Call of Juarez.
Čarodějnické procesy v 1666: Amsterdam odstartují za dva týdny. Potřebují předběžný přístup jako sůl?
11. 8. 2026
|
Šárka Tmějová
Plameny a rozpačitost
Valve uvádí Steam Machine. Nová konzole připomínající PC ale překvapí cenovkou
23. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Drahá vstupenka na Steam
Zlikviduj si vlastního Snoop Dogga. Rapová legenda je novým cílem pro Hitmana
25. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Nečekaná návštěva bylinkáře
Lednové předplatné PS Plus Extra a Premium vás nechá seřezat armádu démonů
12. 1. 2023
|
Jan Slavík
K tomu zombíci a dračí koule
Amerika vrací úder. Do Civilization VI vpadli Mayové a Simón Bolívar
21. 5. 2020
|
Václav Pecháček
Před pár dny jste se z našeho článku mohli dozvědět, že šestou Civilizaci čekají velké změny. Season pass do ní v průběhu letošního a příštího roku přinese spoustu novinek – herní módy, suroviny, postavy a samozřejmě především civilizace. První dvě z nich jsou k dostání už teď a minimálně jedna z nich vypadá skutečně nebezpečně.
Ve slovanské adventuře The End of the Sun ovlivňujete osudy postav ohýbáním času
30. 4. 2020
|
Patrik Hajda
V Polsku se už tři roky rodí zajímavý projekt The End of the Sun, který má zejména svým prostředím poměrně blízko k českému Kingdom Come: Deliverance. Herně ale nepůjde o historicky přesné RPG s náročnými souboji a haldou questů. V tomto případě jde o poměrně tradiční first person adventuru inspirovanou skutečnou historickou Evropou, ale s prvky fantasy.
Vyrazte s Caesarem proti Galům v humorné strategii Shieldwall
17. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Znáte hry jako Totally Accurate Battle Simulator a Ultimate Epic Battle Simulator? Novinka Shieldwall k nim nemá daleko, ale nad bojištěm vám dává mnohem větší kontrolu. Nejste pouhým divákem sledujícím bitvu umělých inteligencí, stáváte se slavným vojevůdcem v čele menší armády roztomilých štítonošů, kteří pro vás s radostí padnou v boji s Galy, Řeky, Egypťany i Peršany.
The Last of Us: Part II po odkladu zmizelo z PlayStation Storu a Sony vrací peníze
7. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Ani únor, ani květen. Tyto dva měsíce se postupně staly možnými daty vydání očekávané exkluzivity PlayStationu The Last of Us: Part II, ale studio Naughty Dog nejprve potřebovalo víc času na dokončení hry a teď, když už má prakticky hotovo, mu ve vydání brání COVID-19. Navíc došlo k zastavení předobjednávek, refundacím a nevysvětlitelnému stažení z obchodu.